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Este guia explica 29 callouts da Overpass no CS2: os 26 nomes de lugar que o jogo usa no mapa e mais três que os jogadores falam em todo round (CT Spawn, Truck e Pillar). Eles estão divididos em seis áreas: T Spawn com Alley e Tunnels, o parque com Fountain e Playground, o bomb A com o CT Spawn, o Connector com as rotas dos CT por baixo do A, o Canal e o Pipe no caminho para o B, e o próprio bomb B. Para cada callout você vê onde ele fica, para que serve e qual lado costuma segurá-lo. Os preços das skins neste post vêm das páginas de itens da SkinsMonkey e foram conferidos em 5 de novembro de 2026.
Primeiro, a questão do map pool. A Overpass não está mais no pool Active Duty. A Valve tirou o mapa em 8 de julho de 2026, quando começou a Premier Season Five, e a Cache entrou no lugar. Isso quer dizer que você não joga Overpass no Premier nem no pool oficial de torneios da Valve. As mesmas notas da Valve não tiraram a Overpass do Competitive, do Casual nem do Deathmatch, então no Competitive você ainda pode escolher o mapa. Em 5 de novembro de 2026, o pool Active Duty é formado por Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage e Nuke.

Parque no alto, canais embaixo: como a Overpass é montada no CS2
A Overpass se passa em um parque e um canal em Berlim, na Alemanha. O mapa tem altura. O bomb A e o parque ficam no nível de cima, enquanto o bomb B e os canais ficam na parte de baixo do mapa. Os T começam no canto inferior direito. Os CT começam ao lado do bomb A, lá em cima, então o A é o bomb perto para os CT e o B é o longe.
Os T têm dois caminhos para o A. O longo vai pela esquerda, passando por Fountain e Upper Park, que a maioria dos jogadores chama de Long A. O mais curto sobe pelos degraus do Lower Park. Para o B, os T vão pela direita pelo Alley até o Canal, ou sobem pelo Tunnels e pelo Connector e saem no Water, embaixo do B. Os CT rotacionam do A para o B por Back of A, Stairs e Under A, e na Overpass o round muitas vezes é decidido pela velocidade dessa rotação.
A Overpass já saiu e voltou ao map pool mais de uma vez. Estas são as datas que importam:
- 18 de dezembro de 2013 A Overpass chega com a atualização Winter Offensive.
- 25 de abril de 2024 A Dust II substitui a Overpass no Active Duty.
- 13 de novembro de 2024 A Valve renova os canais e o bomb B no CS2.
- 15 de julho de 2025 A Overpass volta ao Active Duty e a Anubis sai.
- 8 de julho de 2026 A Cache substitui a Overpass no Active Duty.
No CS2, a Valve continuou mexendo na Overpass depois de cada uma dessas datas. A atualização de 13 de novembro de 2024 mudou o visual dos canais e do bomb B e refez a descida do Heaven. Em julho de 2025, a Valve colocou vidro quebrável nas portas do B, mudou o ângulo do caminhão no bomb A e adiantou uma parede atrás da caçamba perto dos degraus do A. A última correção da Overpass nas notas de atualização é de fevereiro de 2026, quando a Valve consertou os balões da Party. Os nomes abaixo descrevem o mapa depois dessas mudanças.
Overpass no seu loadout: a Overpass 2024 Collection e a original
A Overpass tem duas coleções de skins. A Overpass 2024 Collection chegou com o Armory em 2 de outubro de 2024 e tem 16 skins inspiradas nos grafites do parque. A única skin Covert dela é a AK-47 | B the Monster, e as Classified são a AWP | Crakow! e a Zeus x27 | Dragon Snore. A Overpass Collection original é de 2014 e tem 15 skins. A skin principal dela é a Classified M4A1-S | Master Piece, seguida pelas Restricted USP-S | Road Rash e AWP | Pink DDPAT. Em 5 de novembro de 2026, a AK-47 | B the Monster saía a partir de US$ 63,50 na SkinsMonkey e a M4A1-S | Master Piece a partir de US$ 79,25.
| Item | Coleção, raridade | Preço | |
|---|---|---|---|
| 2024, Covert | $43.92até $285.20 | Ver | |
| 2024, Classified | $14.86até $89.15 | Ver | |
| 2024, Classified | $5.60até $47.33 | Ver | |
| 2014, Classified | $78.46até $404.35 | Ver | |
| 2014, Restricted | $28.20até $177.52 | Ver | |
| 2014, Restricted | $22.47até $104.05 | Ver |
As duas coleções têm páginas próprias na SkinsMonkey com todas as skins e todos os desgastes: The Overpass 2024 Collection e The Overpass Collection. As versões Souvenir vêm dos Major Souvenir Packages de partidas jogadas na Overpass, até o Budapest 2025 Major. Nosso post sobre coleções do CS2 mostra onde elas entram na lista completa. Você pode trocar por qualquer uma dessas skins na SkinsMonkey.
T Spawn, Alley e Tunnels: onde todo round dos T começa

O T Spawn é a área longa e estreita no canto inferior direito. Os T saem dali em duas direções. T Stairs e Alley sobem pelo lado direito do mapa até o Canal e o B. O Tunnels vai para a esquerda, na direção do Fountain no lado do A, e sobe até o Connector. O Side Alley é um pequeno beco sem saída à direita, ao lado do Alley.
| Callout | Onde fica | Quem usa e por quê |
|---|---|---|
| T Spawn | O início dos terroristas, no canto inferior direito do mapa. | Os T compram aqui e se dividem para o A ou o B. |
| T Stairs | Os degraus no fim do T Spawn, na direção do Alley. | O primeiro trecho da rota dos T para o B pelo Canal. |
| Alley | O caminho do lado direito que sobe do T Stairs até o Canal. | A rota dos T para o B. CT que saem cedo para o Canal podem encontrar os T aqui. |
| Side Alley | A pequena área à direita do Alley, na borda do mapa. | Um ponto onde um T pode esperar enquanto o time passa. |
| Tunnels | A passagem coberta que sai do T Spawn para a esquerda, na direção do Fountain e do Connector. | A rota dos T para o parque e para o Connector. Os T costumam fazer lurk aqui. |
Uma boa call no começo diz por onde os T saíram do spawn. “Dois Alley” avisa os CT no B, enquanto “três Tunnels” ainda pode ser A ou Connector.


Fountain, Playground e o parque: o caminho longo para o A

A metade esquerda da Overpass é um parque no nível de cima. Os T chegam ao Fountain vindo do Tunnels. Dali o Upper Park segue pela borda esquerda do mapa até o bomb A, e o Lower Park sobe por uns degraus até a parte de baixo do A. O Restroom, o pequeno prédio entre os dois, é o que a maioria dos jogadores chama de Toilets.
| Callout | Onde fica | Quem usa e por quê |
|---|---|---|
| Fountain | A praça aberta com o chafariz redondo, na parte de baixo do parque. | Os T se juntam aqui antes de entrar no A. Os CT jogam granadas de cima. |
| Playground | A área abaixo do Fountain, no canto inferior esquerdo do mapa. | Uma rota dos T para o parque. É silenciosa, então os lurkers usam. |
| Upper Park | O caminho longo pela borda esquerda do mapa, do Fountain até o A. Os jogadores chamam de Long A. | A rota longa dos T para o A. Os CT seguram a saída dela a partir do bomb. |
| Restroom | O pequeno prédio entre o Upper Park e o Lower Park. Os jogadores chamam de Toilets. | Uma ligação entre as duas rotas do parque. Os T usam para trocar de caminho. |
| Lower Park | Os degraus e o caminho que sobem do parque até a parte de baixo do bomb A. | A rota mais curta dos T para o A. Embaixo ela encontra o Connector. |


No parque, a Overpass tem vários nomes alternativos. Os jogadores falam Long A mais do que Upper Park e Toilets mais do que Restroom, e a própria Valve usa nomes dos jogadores, como Party, nas notas de atualização. Combine com o seu time um nome só para cada ponto.



Bomb A, CT Spawn e Back of A

O bomb A fica no alto do mapa, no fim das duas rotas do parque. Os CT nascem bem ao lado, então chegam primeiro ao A em todo round. O Truck no meio do bomb é a cobertura principal. Atrás do bomb, Back of A, Lobby e Storage Room são salas fechadas, e o Stairs desce do Back of A na direção do Under A e do caminho para o B.
| Callout | Onde fica | Quem usa e por quê |
|---|---|---|
| A Site | O bombsite no alto do mapa, onde terminam o Upper Park e o Lower Park. | Os T plantam aqui. Os CT seguram de perto porque o spawn deles fica ao lado. |
| CT Spawn | O início dos CT, bem ao lado do bomb A. | Os CT se dividem aqui: a maioria fica no A e o resto desce para o B. |
| Truck | O caminhão destruído no meio do bomb A. Os jogadores usam o nome, mas o radar não mostra. | A cobertura principal do bomb. A Valve mudou o ângulo dele em julho de 2025. |
| Back of A | A área coberta atrás do bomb, à direita. | Uma posição dos CT e o começo da rotação para o B. |
| Pit | Um cantinho entre o Back of A e o bomb. | Um canto próximo para um CT que joga fora do bomb. |
| Stairs | Os degraus que descem do Back of A para o nível de baixo. | A rota dos CT do A para o Under A e o B. |
| Lobby | A sala no alto à esquerda, atrás do bomb. | Uma rota dos CT para o fundo do bomb. |
| Storage Room | A sala no ponto mais alto do mapa, acima do Lobby. | Uma posição tranquila dos CT. Os T raramente chegam até aqui. |
Como os CT nascem no A, um ataque dos T ao A precisa ser rápido ou muito bem preparado com granadas. As calls devem dizer a rota dos T: “Long” é o Upper Park e “Lower Park” são os degraus que vêm do meio.

Connector, Walkway e Under A: a ligação entre os bombs

O meio da Overpass liga o lado alto do A ao lado baixo do B. O Connector é um lance de degraus que desce da parte de baixo do Lower Park até o Walkway e o Water. O Under A é a passagem baixa embaixo do bomb A que os CT usam para chegar ao B, e o Sniper’s Nest é um ponto elevado entre o A e o B.
| Callout | Onde fica | Quem usa e por quê |
|---|---|---|
| Connector | Os degraus entre a parte de baixo do Lower Park e o nível de baixo. | O caminho mais rápido entre os dois bombs. Os dois lados brigam por ele. |
| Walkway | O caminho que desce do Under A na direção do Water e do B. | Uma rota dos CT para o B e uma rota dos T do Connector na direção do A. |
| Under A | A passagem baixa embaixo do bomb A. | A rotação dos CT do A para o B. Os T que chegam aqui cortam essa rotação. |
| Sniper’s Nest | O ponto elevado entre o Under A e o bomb B. | Uma posição dos CT com visão do lado do B. |



Um T no Connector pode ir para qualquer um dos bombs, então a call que mais ajuda é a da direção: “Connector subindo” quer dizer A pelo Lower Park, “Connector descendo” quer dizer Water e B.
Canal, Pipe e Water: as rotas baixas para o B

Ao B se chega pelos canais na parte de baixo do mapa. O Canal corre pela borda direita, do Alley até o B. O Pipe é um túnel estreito que liga o Canal à área do Water, à esquerda. O Water, embaixo do B, é onde as rotas do Connector e do Pipe se encontram.
| Callout | Onde fica | Quem usa e por quê |
|---|---|---|
| Canal | O canal de água na borda direita, do Alley até o bomb B. | A principal rota dos T para o B. O barulho da água entrega você. |
| Pipe | O túnel estreito entre o Canal e o Water. | Uma rota dos T para o Water. Os CT ficam de ouvido nela. |
| Water | A área baixa e molhada embaixo do B, entre o Connector e o Bridge. | O ponto onde as rotas dos T para o B se encontram. Os CT seguram de cima. |
Os três callouts ficam na água, e dá para ouvir qualquer um que passe por eles. Quando você der call de T aqui, fale o nome exato, porque “Canal” e “Water” são duas rotas diferentes para o B.


Bomb B: Bridge, Construction e o Pillar

O bomb B fica na parte de baixo do mapa, à direita do Under A. O grande Pillar redondo fica no meio dele. O Bridge cruza o Water logo abaixo do bomb, e o Construction é a área atrás do Bridge, no T side. Os CT descem do Under A e do Sniper’s Nest, então um retake no B demora mais do que no A.
| Callout | Onde fica | Quem usa e por quê |
|---|---|---|
| B Site | O bombsite na parte de baixo do mapa, em volta do grande Pillar. | Os T plantam aqui. Os CT fazem o retake a partir do Under A e do Sniper’s Nest. |
| Pillar | A grande coluna redonda no meio do bomb B. Os jogadores usam o nome, mas o radar não mostra. | A cobertura principal do B. Muita gente planta logo ao lado dela. |
| Bridge | A ponte sobre o Water, logo abaixo do bomb. | Um acesso dos T ao bomb e um ângulo dos CT sobre o Water. |
| Construction | A área atrás do Bridge, no T side do B. | Os T se juntam aqui antes de tomar o bomb. |
O B é o bomb longe para os CT, então dê a call cedo. “Dois Canal” ou “dois Water” dá ao CT do A os segundos de que ele precisa para rotacionar pelo Under A.




Colinha de callouts da Overpass
Esta tabela lista todos os callouts deste guia por área, com o lado que costuma segurar cada área. Os nomes das áreas são os mesmos das imagens do mapa acima.
| Área | Callouts | Quem costuma segurar e por quê |
|---|---|---|
| T side | T Spawn, T Stairs, Alley, Side Alley, Tunnels | Território do T side, as rotas se dividem aqui |
| Parque | Fountain, Playground, Upper Park (Long A), Restroom (Toilets), Lower Park | Rotas dos T para o A, às vezes os CT entram cedo |
| Lado A | A Site, CT Spawn, Truck, Back of A, Pit, Stairs, Lobby, Storage Room | Os CT, o spawn deles fica ao lado do bomb |
| Meio | Connector, Walkway, Under A, Sniper’s Nest | Os dois lados, a ligação entre o A e o B |
| Acesso ao B | Canal, Pipe, Water | Rotas dos T para o B, os CT seguram de cima |
| Bomb B | B Site, Pillar, Bridge, Construction | Os CT seguram, o retake vem do Under A |
Como aprender os callouts da Overpass rápido
A Overpass fica mais fácil de aprender quando você sabe que ela tem dois níveis: o parque e o A em cima, os canais e o B embaixo. É assim que aprendemos um mapa novo:
- Abra uma partida privada na Overpass sem bots e percorra o mapa na ordem deste guia: T Spawn, o parque, o bomb A, o Connector, os canais e o bomb B. Leia o nome do lugar embaixo do radar enquanto anda.
- Carregue a nossa config de treino do CS2 em um servidor privado, assim você pode ficar em uma área pelo tempo que precisar.
- Faça uma vez a rotação dos CT do A para o B pelo Stairs e pelo Under A e cronometre. Esse tempo mostra com quanta antecedência uma call de B precisa sair.
- Aprenda os nomes alternativos que o seu time usa. Long A, Toilets e Heaven são nomes dos jogadores, e a Valve usa alguns deles nas próprias notas de atualização.
A Overpass está fora do Premier desde novembro de 2026, mas você ainda pode jogar nela no Competitive. Ela estava no pool do Budapest Major em dezembro de 2025, onde o Team Vitality venceu a grande final por 3-1 e ganhou um dos mapas na Overpass. Para ver os sete mapas que estão no pool agora, leia nosso guia do map pool Active Duty. Nossos guias de callouts da Anubis e callouts da Nuke seguem o mesmo formato. Se você quer skins novas para a sua próxima partida na Overpass, pode trocar na SkinsMonkey com trocas instantâneas com bots e um bônus de depósito de 30%, ou 35% com um código de criador.
Conclusão
Aprenda a Overpass pelos dois níveis: o parque e o A em cima, os canais e o B embaixo.
Se você joga de CT side, aprenda primeiro a rotação: Back of A, Stairs e Under A levam do seu spawn até o B, e esse caminho decide a maioria dos retakes no B. Se você joga de T side, aprenda as rotas: Upper Park e Lower Park levam ao A, e Alley com o Canal e Tunnels com o Connector levam ao B.
Os nomes que causam erro são os alternativos. Os jogadores falam Long A para o Upper Park e Toilets para o Restroom, e o Canal e o Water são dois lugares diferentes. A Overpass saiu do Premier em 8 de julho de 2026, então combine esses nomes com o seu time antes de uma partida no Competitive.
Perguntas frequentes
A Overpass está no map pool Active Duty do CS2 em 2026?
Não. A Valve tirou a Overpass do pool Active Duty em 8 de julho de 2026, quando começou a Premier Season Five e a Cache entrou no lugar. Em 5 de novembro de 2026, o pool é formado por Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage e Nuke. A Valve não tirou a Overpass do Competitive, então você ainda pode jogar nela lá, mas não no Premier.
Quais são os principais callouts da Overpass?
Os que você ouve em quase todo round são Long A (Upper Park), Fountain, Toilets (Restroom), Connector, Canal, Water, B Site e A Site. Long A e Lower Park são as rotas dos T para o A, Canal e Connector levam ao B, e o Under A é a rota dos CT entre os bombs.
Onde os CT nascem na Overpass?
Os CT nascem no alto do mapa, bem ao lado do bomb A. Por isso o A é o bomb perto para os CT e o B é o longe, e os CT rotacionam para o B por Back of A, Stairs e Under A.
Qual é a diferença entre Canal e Water na Overpass?
São dois lugares diferentes no caminho para o B. O Canal é o canal de água na borda direita do mapa, onde os T chegam pelo Alley. O Water é a área baixa logo embaixo do B, onde as rotas do Connector e do Pipe se encontram.
A Overpass tem uma coleção de skins própria?
Sim, duas. A Overpass 2024 Collection chegou com o Armory em 2 de outubro de 2024, e a skin principal dela é a AK-47 | B the Monster. A Overpass Collection original é de 2014, e a skin principal dela é a M4A1-S | Master Piece.
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Valeu, anotado. O Alex lê isso antes de cada atualização.
Fontes
- Valve: The Winter Offensive Update, December 18, 2013 (Overpass added) (Valve)
- Valve: Release notes for April 25, 2024 (Dust II replaces Overpass in Active Duty) (Valve)
- Valve: Release notes for October 2, 2024 (the Armory, three new weapon collections) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, November 13, 2024 (Overpass canals and B site) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, July 15, 2025 (Overpass replaces Anubis in Active Duty) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, July 28, 2025 (Overpass map changes) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, February 23, 2026 (Party balloons) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, July 8, 2026 (Cache replaces Overpass in Active Duty) (Valve)
- SkinsMonkey WIKI: The Overpass 2024 Collection
- SkinsMonkey WIKI: The Overpass Collection




