
W tym artykule
Ten przewodnik omawia 29 calloutów na Overpass w CS2: 26 nazw miejsc, których gra używa na tej mapie, i trzy kolejne, które gracze rzucają w każdej rundzie (CT Spawn, Truck i Pillar). Podzieliliśmy je na sześć obszarów: T Spawn z Alley i Tunnels, park z Fountain i Playground, sajt A z CT Spawnem, Connector z drogami CT pod A, Canal i Pipe w drodze na B oraz sam sajt B. Przy każdym calloucie znajdziesz, gdzie jest, do czego służy i która strona zwykle go trzyma. Ceny skinów w tym wpisie pochodzą ze stron przedmiotów na SkinsMonkey i sprawdziliśmy je 5 listopada 2026.
Najpierw sprawa puli map. Overpass nie jest już w puli Active Duty. Valve usunęło go 8 lipca 2026, kiedy wystartował piąty sezon Premier, a jego miejsce zajął Cache. Oznacza to, że nie zagrasz na Overpass w Premier ani w oficjalnej puli turniejowej Valve. Te same notatki Valve nie usunęły Overpass z Competitive, Casual ani Deathmatch, więc w Competitive nadal możesz go wybrać. Na 5 listopada 2026 pula Active Duty to Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage i Nuke.

Wysoko park, nisko kanały: układ Overpass w CS2
Akcja Overpass toczy się w parku i przy kanale w Berlinie. Mapa jest wielopoziomowa. Sajt A i park są na górze, a sajt B i kanały na samym dole mapy. T zaczynają w prawym dolnym rogu. CT startują przy sajcie A na górze, więc A to dla nich bliski sajt, a B daleki.
T mają dwie drogi na A. Dłuższa prowadzi w lewo przez Fountain i Upper Park, który większość graczy nazywa Long A. Krótsza idzie schodami w górę przez Lower Park. Na B T idą w prawo przez Alley do Canal albo w górę przez Tunnels i Connector, skąd wychodzą na Water pod B. CT rotują z A na B przez Back of A, Stairs i Under A, a o wyniku rundy na Overpass często decyduje to, jak szybka jest ta rotacja.
Overpass kilka razy wypadał z puli map i do niej wracał. Oto daty, które się liczą:
- 18 grudnia 2013 Overpass trafia do gry w aktualizacji Winter Offensive.
- 25 kwietnia 2024 Dust II zastępuje Overpass w Active Duty.
- 13 listopada 2024 Valve odświeża kanały i sajt B w CS2.
- 15 lipca 2025 Overpass wraca do Active Duty, wypada Anubis.
- 8 lipca 2026 Cache zastępuje Overpass w Active Duty.
W CS2 Valve dalej pracowało nad Overpass po każdej z tych dat. Aktualizacja z 13 listopada 2024 zmieniła wygląd kanałów i sajtu B oraz przerobiła zeskok z Heaven. W lipcu 2025 Valve dodało tłukące się szyby w drzwiach na B, zmieniło ustawienie ciężarówki na sajcie A i przesunęło do przodu ścianę za kontenerem przy schodach na A. Ostatnia poprawka Overpass w patch notes pochodzi z lutego 2026, kiedy Valve naprawiło balony na Party. Nazwy poniżej opisują mapę po tych zmianach.
Overpass w twoim loadoucie: Overpass 2024 Collection i oryginalna kolekcja
Overpass ma dwie kolekcje skinów. Overpass 2024 Collection weszła razem z Armory 2 października 2024 i ma 16 skinów inspirowanych graffiti z parku. Jej jedyny skin Covert to AK-47 | B the Monster, a skiny Classified to AWP | Crakow! i Zeus x27 | Dragon Snore. Oryginalna Overpass Collection pochodzi z 2014 roku i ma 15 skinów. Jej najwyższy skin to Classified M4A1-S | Master Piece, a za nim są Restricted USP-S | Road Rash i AWP | Pink DDPAT. 5 listopada 2026 AK-47 | B the Monster kosztował na SkinsMonkey od 63,50 dolara, a M4A1-S | Master Piece od 79,25 dolara.
| Przedmiot | Kolekcja, rzadkość | Cena | |
|---|---|---|---|
| 2024, Covert | $43.92do $285.20 | Sprawdź | |
| 2024, Classified | $14.86do $89.15 | Sprawdź | |
| 2024, Classified | $5.60do $47.33 | Sprawdź | |
| 2014, Classified | $78.46do $404.35 | Sprawdź | |
| 2014, Restricted | $28.20do $177.52 | Sprawdź | |
| 2014, Restricted | $22.47do $104.05 | Sprawdź |
Obie kolekcje mają własne strony na SkinsMonkey ze wszystkimi skinami i stanami zużycia: The Overpass 2024 Collection i The Overpass Collection. Wersje Souvenir pochodzą z Major Souvenir Packages z meczów granych na Overpass, aż do Budapest 2025 Major włącznie. W naszym wpisie o kolekcjach CS2 zobaczysz, gdzie te dwie mieszczą się na pełnej liście. Każdy z tych skinów zdobędziesz w wymianie na SkinsMonkey.
T Spawn, Alley i Tunnels: tu zaczyna się każda runda T

T Spawn to długi, wąski obszar w prawym dolnym rogu. T wychodzą z niego w dwóch kierunkach. T Stairs i Alley prowadzą prawą stroną mapy w górę do Canal i na B. Tunnels prowadzą w lewo, w stronę Fountain po stronie A i w górę do Connectora. Side Alley to mały ślepy zaułek po prawej, obok Alley.
| Callout | Gdzie jest | Kto z niego korzysta i po co |
|---|---|---|
| T Spawn | Start Terrorystów w prawym dolnym rogu mapy. | T kupują tu sprzęt i rozdzielają się na A albo B. |
| T Stairs | Schody na końcu T Spawnu, w stronę Alley. | Pierwszy etap drogi T na B przez Canal. |
| Alley | Przejście prawą stroną od T Stairs w górę do Canal. | Droga T na B. CT, którzy wcześnie wychodzą do Canal, mogą tu spotkać T. |
| Side Alley | Mały obszar po prawej stronie Alley, przy krawędzi mapy. | Miejsce, w którym T może przeczekać, aż drużyna przejdzie dalej. |
| Tunnels | Zadaszone przejście z T Spawnu w lewo, w stronę Fountain i Connectora. | Droga T do parku i do Connectora. T często tu lurkują. |
Dobry wczesny call mówi, którędy T wyszli ze spawnu. „Dwóch w Alley” ostrzega CT na B, a „trzech w Tunnels” to nadal może być A albo Connector.


Fountain, Playground i park: długa droga na A

Lewa połowa Overpass to park na górnym poziomie. T dochodzą do Fountain z Tunnels. Stamtąd Upper Park biegnie wzdłuż lewej krawędzi mapy aż do sajtu A, a Lower Park prowadzi schodami w górę pod sajt A. Restroom, mały budynek między nimi, większość graczy nazywa Toilets.
| Callout | Gdzie jest | Kto z niego korzysta i po co |
|---|---|---|
| Fountain | Otwarty plac z okrągłą fontanną na dole parku. | T zbierają się tu przed wejściem na A. CT rzucają tu granaty z góry. |
| Playground | Obszar poniżej Fountain, w lewym dolnym rogu mapy. | Droga T do parku. Jest cicha, więc korzystają z niej lurkerzy. |
| Upper Park | Długa ścieżka wzdłuż lewej krawędzi mapy, od Fountain w górę do A. Gracze mówią na nią Long A. | Długa droga T na A. CT trzymają jej wylot z sajtu. |
| Restroom | Mały budynek między Upper Park a Lower Park. Gracze mówią na niego Toilets. | Łącznik między dwiema drogami przez park. T zmieniają nim ścieżkę. |
| Lower Park | Schody i ścieżka z parku w górę pod sajt A. | Krótsza droga T na A. Na dole łączy się z Connectorem. |


W parku Overpass ma sporo drugich nazw. Gracze częściej mówią Long A niż Upper Park i Toilets niż Restroom, a samo Valve używa w patch notes nazw od graczy, na przykład Party. Ustal z drużyną jedną nazwę dla każdego miejsca.



Sajt A, CT Spawn i Back of A

Sajt A leży na górze mapy, na końcu obu dróg przez park. CT spawnują się tuż obok, więc w każdej rundzie docierają na A pierwsi. Truck na środku sajtu to główna osłona. Za sajtem są pomieszczenia Back of A, Lobby i Storage Room, a Stairs prowadzą z Back of A w dół w stronę Under A i drogi na B.
| Callout | Gdzie jest | Kto z niego korzysta i po co |
|---|---|---|
| A Site | Bombsite na górze mapy, tam gdzie kończą się Upper Park i Lower Park. | T tu plantują. CT trzymają go z bliska, bo ich spawn jest obok. |
| CT Spawn | Start CT, tuż obok sajtu A. | Tu CT się rozdzielają: większość zostaje na A, reszta schodzi na B. |
| Truck | Rozbita ciężarówka na środku sajtu A. Gracze używają tej nazwy, radar jej nie pokazuje. | Główna osłona na sajcie. Valve zmieniło jej ustawienie w lipcu 2025. |
| Back of A | Zadaszony obszar za sajtem, po prawej. | Pozycja CT i początek rotacji na B. |
| Pit | Mały zakamarek między Back of A a sajtem. | Bliski róg dla CT, który gra poza sajtem. |
| Stairs | Schody z Back of A w dół na niższy poziom. | Droga CT z A do Under A i na B. |
| Lobby | Pomieszczenie w lewym górnym rogu, za sajtem. | Droga CT na tyły sajtu. |
| Storage Room | Pomieszczenie na samej górze mapy, nad Lobby. | Spokojna pozycja CT. T rzadko tu docierają. |
Skoro CT spawnują się na A, wejście T na A musi być szybkie albo dobrze przygotowane granatami. Call powinien mówić, którą drogą idą T: „Long” to Upper Park, a „Lower Park” to schody od środka.

Connector, Walkway i Under A: łącznik między sajtami

Środek Overpass łączy wysoką stronę A z niską stroną B. Connector to schody z dołu Lower Park w dół do Walkway i Water. Under A to niskie przejście pod sajtem A, którym CT dochodzą na B, a Sniper’s Nest to podwyższone miejsce między A i B.
| Callout | Gdzie jest | Kto z niego korzysta i po co |
|---|---|---|
| Connector | Schody między dołem Lower Park a niższym poziomem. | Najszybsza droga między sajtami. Obie strony o nią walczą. |
| Walkway | Ścieżka z Under A w dół w stronę Water i B. | Droga CT na B i droga T z Connectora w stronę A. |
| Under A | Niskie przejście pod sajtem A. | Rotacja CT z A na B. T, którzy tu dojdą, ją przecinają. |
| Sniper’s Nest | Podwyższone miejsce między Under A a sajtem B. | Pozycja CT z widokiem na stronę B. |



T w Connectorze może pójść na każdy sajt, więc najbardziej pomaga call z kierunkiem: „Connector w górę” to A przez Lower Park, „Connector w dół” to Water i B.
Canal, Pipe i Water: dolne drogi na B

Na B dochodzi się kanałami na dole mapy. Canal biegnie wzdłuż prawej krawędzi, od Alley w górę do B. Pipe to wąski tunel, który łączy Canal z Water po lewej. Water pod B to miejsce, gdzie spotykają się drogi z Connectora i z Pipe.
| Callout | Gdzie jest | Kto z niego korzysta i po co |
|---|---|---|
| Canal | Kanał z wodą wzdłuż prawej krawędzi, od Alley w górę do sajtu B. | Główna droga T na B. Chlapanie cię zdradza. |
| Pipe | Wąski tunel między Canal a Water. | Droga T do Water. CT nasłuchują, czy ktoś nią idzie. |
| Water | Niski, zalany obszar pod B, między Connectorem a Bridge. | Tu spotykają się drogi T na B. CT trzymają je z góry. |
Wszystkie trzy callouty są w wodzie i słychać każdego, kto przez nie idzie. Kiedy callujesz tu T, podawaj dokładną nazwę, bo „Canal” i „Water” to dwie różne drogi na B.


Sajt B: Bridge, Construction i Pillar

Sajt B leży w dolnej części mapy, na prawo od Under A. Na jego środku stoi duży, okrągły Pillar. Bridge przecina Water tuż pod sajtem, a Construction to obszar za Bridge, na T side. CT schodzą z Under A i Sniper’s Nest, więc retake na B trwa dłużej niż na A.
| Callout | Gdzie jest | Kto z niego korzysta i po co |
|---|---|---|
| B Site | Bombsite w dolnej części mapy, wokół dużego Pillara. | T tu plantują. CT robią retake z Under A i Sniper’s Nest. |
| Pillar | Duży, okrągły filar na środku sajtu B. Gracze używają tej nazwy, radar jej nie pokazuje. | Główna osłona na B. Gracze często plantują tuż obok. |
| Bridge | Most nad Water, tuż pod sajtem. | Wejście T na sajt i kąt dla CT na Water. |
| Construction | Obszar za Bridge, na T side sajtu B. | T zbierają się tu przed wejściem na sajt. |
B to dla CT daleki sajt, więc calluj wcześnie. „Dwóch w Canal” albo „dwóch w Water” daje CT na A te kilka sekund, których potrzebuje na rotację przez Under A.




Ściąga z calloutów na Overpass
Ta tabela zbiera wszystkie callouty z tego przewodnika według obszarów, razem ze stroną, która zwykle trzyma dany obszar. Nazwy obszarów są takie same jak na mapach powyżej.
| Obszar | Callouty | Kto zwykle go trzyma i dlaczego |
|---|---|---|
| T side | T Spawn, T Stairs, Alley, Side Alley, Tunnels | Teren T side, tu rozdzielają się drogi |
| Park | Fountain, Playground, Upper Park (Long A), Restroom (Toilets), Lower Park | Drogi T na A, CT czasem wchodzą tu wcześnie |
| Strona A | A Site, CT Spawn, Truck, Back of A, Pit, Stairs, Lobby, Storage Room | CT, ich spawn jest obok sajtu |
| Środek | Connector, Walkway, Under A, Sniper’s Nest | Obie strony, łącznik między A i B |
| Podejście na B | Canal, Pipe, Water | Drogi T na B, CT trzymają z góry |
| Sajt B | B Site, Pillar, Bridge, Construction | CT trzymają go, retake idzie z Under A |
Jak szybko nauczyć się calloutów na Overpass
Overpass łatwiej ogarnąć, kiedy wiesz, że ma dwa poziomy: park i A na górze, kanały i B na dole. Tak uczymy się nowej mapy:
- Odpal prywatny mecz na Overpass bez botów i przejdź mapę w kolejności z tego przewodnika: T Spawn, park, sajt A, Connector, kanały i sajt B. W trakcie czytaj nazwę miejsca pod radarem.
- Wczytaj nasz config treningowy CS2 na prywatnym serwerze, żeby zostać w jednym obszarze tak długo, jak potrzebujesz.
- Przejdź raz rotację CT z A na B przez Stairs i Under A i zmierz czas. Ten wynik powie ci, jak wcześnie musi paść call na B.
- Naucz się drugich nazw, których używa twoja drużyna. Long A, Toilets i Heaven to nazwy od graczy, a Valve używa części z nich we własnych patch notes.
Od listopada 2026 Overpass nie ma w Premier, ale nadal zagrasz na nim w Competitive. Był w puli na Budapest Major w grudniu 2025, gdzie Team Vitality wygrało wielki finał 3-1, a jedną z map wzięło właśnie na Overpass. Siedem map z obecnej puli opisaliśmy w przewodniku po puli map Active Duty. Nasze przewodniki po calloutach na Anubis i calloutach na Nuke mają ten sam układ. Jeśli chcesz nowych skinów na kolejny mecz na Overpass, wymienisz się na SkinsMonkey w błyskawicznych wymianach z botem, z bonusem 30% do depozytu albo 35% z kodem twórcy.
Podsumowanie
Ucz się Overpass przez dwa poziomy: park i A na górze, kanały i B na dole.
Jeśli grasz na CT side, najpierw naucz się rotacji: Back of A, Stairs i Under A prowadzą z twojego spawnu na B, a to przejście decyduje o większości retake'ów na B. Jeśli grasz na T side, naucz się dróg: Upper Park i Lower Park prowadzą na A, a Alley z Canal oraz Tunnels z Connectorem na B.
Najwięcej pomyłek robią drugie nazwy. Gracze mówią Long A na Upper Park i Toilets na Restroom, a Canal i Water to dwa różne miejsca. Overpass wypadł z Premier 8 lipca 2026, więc przed meczem w Competitive ustal te nazwy z drużyną.
FAQ
Czy Overpass jest w puli map Active Duty w CS2 w 2026?
Nie. Valve usunęło Overpass z puli Active Duty 8 lipca 2026, kiedy wystartował piąty sezon Premier, a jego miejsce zajął Cache. Na 5 listopada 2026 pula to Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage i Nuke. Valve nie usunęło Overpass z Competitive, więc nadal na nim zagrasz, ale nie w Premier.
Jakie są najważniejsze callouty na Overpass?
Te, które słyszysz prawie w każdej rundzie, to Long A (Upper Park), Fountain, Toilets (Restroom), Connector, Canal, Water, B Site i A Site. Long A i Lower Park to drogi T na A, Canal i Connector prowadzą na B, a Under A to droga CT między sajtami.
Gdzie spawnują się CT na Overpass?
CT spawnują się na górze mapy, tuż obok sajtu A. Dlatego A jest dla CT bliskim sajtem, a B dalekim, i CT rotują na B przez Back of A, Stairs i Under A.
Czym różni się Canal od Water na Overpass?
To dwa różne miejsca na drodze na B. Canal to kanał z wodą przy prawej krawędzi mapy, do którego T dochodzą z Alley. Water to niski obszar tuż pod B, gdzie spotykają się drogi z Connectora i z Pipe.
Czy Overpass ma własną kolekcję skinów?
Tak, nawet dwie. Overpass 2024 Collection weszła razem z Armory 2 października 2024, a jej najwyższy skin to AK-47 | B the Monster. Oryginalna Overpass Collection pochodzi z 2014 roku, a jej najwyższy skin to M4A1-S | Master Piece.
Czy ten artykuł był pomocny?Jedno kliknięcie. Dzięki temu wiemy, co zaktualizować najpierw.
Oceń ten artykuł jako pierwszy.
Dzięki, zapisane. Alex czyta to przed każdą aktualizacją.
Źródła
- Valve: The Winter Offensive Update, December 18, 2013 (Overpass added) (Valve)
- Valve: Release notes for April 25, 2024 (Dust II replaces Overpass in Active Duty) (Valve)
- Valve: Release notes for October 2, 2024 (the Armory, three new weapon collections) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, November 13, 2024 (Overpass canals and B site) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, July 15, 2025 (Overpass replaces Anubis in Active Duty) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, July 28, 2025 (Overpass map changes) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, February 23, 2026 (Party balloons) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, July 8, 2026 (Cache replaces Overpass in Active Duty) (Valve)
- SkinsMonkey WIKI: The Overpass 2024 Collection
- SkinsMonkey WIKI: The Overpass Collection




