
W skrócie
donk gra w CS2 na 800 DPI i czułości 1.25 w grze (1000 eDPI), z czułością przy zoomie 1, w rozdzielczości 1280x960 stretched na monitorze 600 Hz. Kody jego celownika utworzone przed 30 września 2026 już się nie importują; najpewniejszy sposób na aktualny celownik to skopiowanie go z tabeli wyników w niedawnym meczu Team Spirit.
W tym artykule
donk gra na 800 DPI z czułością w grze 1.25, co daje 1000 eDPI, w rozciągniętej rozdzielczości 1280×960. Jak na gracza, który zwykle bierze pierwszy pojedynek w rundzie, to niska czułość: flicki robi głównie ramieniem, a nie nadgarstkiem. Poniższe wartości to jego publicznie śledzone ustawienia z 11 października 2026 i we wszystkich ustawieniach myszki i rozdzielczości zgadzają się z tymi z lutego. Tam, gdzie oba zestawienia się różnią (viewmodel), piszemy o tym wprost.
Celownik to jedyna rzecz, która we wrześniu zmieniła się u wszystkich. W aktualizacji Rush Hour Valve przeniosło wartości celownika na prawdziwe piksele i przerobiło format kodów do udostępniania, więc większość krążących dziś „kodów celownika donka” to konwersje jego starych ustawień, a nie kody, które sam wyeksportował. Niżej wyjaśniamy, jak zamiast tego wziąć jego aktualny celownik prosto z meczu.
Jeśli bardziej interesują cię skiny, tego samego dnia sprawdziliśmy jego ekwipunek na Steamie i opisaliśmy go we wpisie Ekwipunek donka w CS2. Każdy skin, który ci się z niego spodoba, możesz zdobyć w wymianie na SkinsMonkey.
Myszka i czułość: 1000 eDPI to mniej, niż myślisz
| Ustawienie | Wartość |
|---|---|
| DPI | 800 |
| Czułość w grze | 1.25 |
| eDPI | 1000 |
| Czułość przy zoomie | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| Czułość w Windowsie | 4 (dane z lutego 2026) |
| cm/360 | ok. 42 cm |
Przy 42 cm na pełny obrót donk potrzebuje szerokiej podkładki i sporo pracy ramieniem. Kopiowanie 1.25 na 800 DPI ma sens tylko wtedy, gdy twoja obecna czułość jest już gdzieś w pobliżu. Skok z 2000 eDPI na 1000 w jeden wieczór zwykle na tydzień psuje aim, zanim zacznie pomagać. Jeśli chcesz spróbować, schodź w dwóch albo trzech krokach i na każdym etapie pograj trochę Deathmatchu.
Grafika: rozciągnięte 4:3 na monitorze 600 Hz
| Ustawienie | Wartość |
|---|---|
| Rozdzielczość | 1280×960 |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Tryb skalowania | Rozciągnięty |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Częstotliwość odświeżania | 600 Hz |
1280×960 stretched to jeden z najczęstszych setupów wśród zawodowców w CS2. Modele wyglądają na szersze, w co niektórym łatwiej trafić, kosztem węższego pola widzenia. Jego monitor ma matrycę 600 Hz. Sama rozdzielczość nie wymaga mocnego komputera, a niższa rozdzielczość zwykle oznacza więcej klatek na tym samym sprzęcie. Opcje uruchamiania, które zwykle idą z nią w parze, opisujemy w naszym poradniku o opcjach uruchamiania CS2.
Celownik: dlaczego większość kodów donka w sieci to zgadywanie
Przed aktualizacją z 22 września śledzony celownik donka był małym, zielonym, statycznym krzyżykiem: rozmiar 1, grubość 1.5, odstęp -4, bez kropki, bez obrysu, pełne krycie, kolor R11 G255 B0. Te wartości ustawiono jeszcze w starej skali. Po aktualizacji długość, grubość i odstęp mierzy się w pikselach, a format kodu zmienił się jeszcze z hotfixem z 23 września i po raz kolejny z patchem z 30 września, od którego kody zaczynają się od CS. Obie zmiany omawiamy w tekście o aktualizacji celownika.
- 22.09.2026 Rush Hour: celownik przestaje zależeć od rozdzielczości.
- 23.09.2026 Hotfix: długość, grubość i odstęp są podawane w pikselach.
- 30.09.2026 Patch zmienia format kodów i dodaje styl Static Quadrant.
Wszystko to jest teraz w nowej zakładce Crosshair/Scopes, która weszła z tą samą aktualizacją. Podgląd pokazuje celownik na tle mapy i modeli graczy zamiast na szarym prostokącie, a Share i Import są w jednym miejscu. Patch z 30 września dodał kolor i przezroczystość obrysu, dziesiąty styl o nazwie Static Quadrant i przywrócił ujemny odstęp w Classic Dynamic. donk gra na statycznym krzyżyku, więc ta ostatnia zmiana go nie dotyczy, ale jeśli odtwarzasz jego celownik ręcznie, rób to właśnie w tym panelu.
Co to oznacza w praktyce: kod zbudowany z jego starych wartości może wyglądać podobnie do jego celownika, ale to tylko konwersja. Znaleźliśmy w obiegu trzy różne „nowe” kody donka, a każdy z nich przekonwertowano innym narzędziem.
Pewny sposób to skopiować celownik samemu. Odpal mecz Team Spirit w GOTV albo pobrane demo, otwórz tabelę wyników, kliknij prawym przyciskiem na donka i wybierz kopiowanie celownika. Wszystko, co skopiujesz w ten sposób, jest już w nowym formacie, więc importuje się bez problemu: otwórz Ustawienia, przejdź do Crosshair/Scopes i wklej kod w sekcji Import. Pełną listę stylów i komend po aktualizacji znajdziesz w naszym poradniku o ustawieniach celownika w CS2.
Viewmodel: dwa zestawienia, jedna różnica
| Komenda | Październik 2026 | Luty 2026 |
|---|---|---|
| viewmodel_fov | 68 | 68 |
| viewmodel_offset_x | 2.5 | 2.5 |
| viewmodel_offset_y | 0 | -1 |
| viewmodel_offset_z | -1.5 | -1.5 |
| viewmodel_presetpos | 2 | 1 |
Bezpieczniej wziąć wartości z października. Różnica jest niewielka: offset_y 0 wysuwa broń odrobinę bardziej do przodu niż -1. Komendy możesz wkleić do konsoli albo do autoexeca, a nasz poradnik o viewmodelu wyjaśnia, co robi każda z nich.
Sprzęt
| Rodzaj | Model |
|---|---|
| Myszka | Sygnowana myszka ZOWIE x donk (jeszcze niedostępna) |
| Podkładka | SteelSeries QcK Large, czarna |
| Klawiatura | Wooting 80HE Frost |
| Słuchawki | HyperX Cloud II |
| Monitor | ZOWIE XL2586X+ |
Listę sprzętu potwierdziliśmy tylko w jednym śledzonym źródle, więc traktuj ją jak stan na dany moment. Najciekawszy wybór to Wooting: klawiatury z rapid triggerem przyspieszają counter-strafing, a to pasuje do tego, jak donk wychodzi na peeki.
Czy warto kopiować ustawienia donka?
Kopiuj to, co nie zależy od twoich rąk. Rozdzielczość, viewmodel i celownik to kwestia gustu i sprawdzisz je w pięć minut. Z czułością jest inaczej. 1000 eDPI donka działa, bo spędził na tej czułości tysiące godzin, a jego styl celowania opiera się na ruchach ramienia, na które wielu graczy nie ma miejsca na biurku. Lepszy test: zostań przy swojej czułości, weź na tydzień jego rozdzielczość i viewmodel i porównaj wyniki w Premier. Jeśli chcesz zobaczyć, jak ustawiają się inni gracze, więcej configów zebraliśmy we wpisie ustawienia i configi zawodowców w CS2.
Skiny na jego ekranie
Ustawienia to połowa tego, co ludzie kopiują od donka. Druga połowa to ekwipunek: między innymi Dragon Lore w stanie Factory New, AK-47 Wild Lotus i USP-S Orion z czterema naklejkami Katowice 2014 Vox Eminor Holo. Sprawdziliśmy konto naszym darmowym narzędziem CS2 Inventory Value Checker i każdy ciekawy przedmiot opisaliśmy we wpisie Ekwipunek donka w CS2. Możesz też sam otworzyć jego ekwipunek w naszym narzędziu i zobaczyć dzisiejszą wartość albo wkleić własny profil Steam, żeby porównać. Jeśli chcesz tańszą wersję jego wyglądu, te same skiny bez naklejek turniejowych kosztują ułamek ceny jego egzemplarzy, a zdobędziesz je na SkinsMonkey dzięki natychmiastowym wymianom z botem.
3 skiny z ekwipunku donka, którym warto się przyjrzeć
AWP | Dragon Lore
- Jego egzemplarz
- Factory New
- Nasza wycena, 17 paź
- $14,338.18
- Dziś od
- $6,529.41
Dragon Lore donka ma jedną naklejkę Crown (Foil) i nic więcej.
AK-47 | Wild Lotus
- Jego egzemplarz
- Field-Tested
- Nasza wycena, 17 paź
- $9,682.10
- Dziś od
- $6,391.11
Cztery naklejki Crown (Foil) i zawieszka Semi-Precious na AK klasy Covert z St. Marc Collection.
USP-S | Orion
- Jego egzemplarz
- StatTrak, Factory New
- Nasza wycena, 17 paź
- $179.74
- Dziś od
- $61.83
Sam skin jest tani. Jego egzemplarz już nie: cztery naklejki Vox Eminor (Holo) z turnieju Katowice 2014 sprawiają, że to jeden z najrzadszych craftów w jego ekwipunku.
Chcesz zobaczyć resztę? We wpisie pełny ekwipunek donka w CS2 są jego noże, rękawice i crafty z naklejkami z Katowice 2014, a jego aktualny wynik w naszym narzędziu pokazuje każdy przedmiot w dzisiejszych cenach.
FAQ
Jakiej czułości używa donk w CS2?
donk gra na 800 DPI i czułości 1.25 w grze, co daje 1000 eDPI. Czułość przy zoomie ma ustawioną na 1. Jego śledzone ustawienia były takie same w lutym i w październiku 2026.
W jakiej rozdzielczości gra donk?
Gra w 1280x960 z proporcjami 4:3, w trybie rozciągniętym i na pełnym ekranie. Używa monitora ZOWIE 600 Hz.
Jaki jest kod celownika donka?
Aktualny kod to ten, który sam skopiujesz z tabeli wyników w niedawnym meczu Team Spirit. Kody utworzone przed 30 września 2026 już się nie importują, a wiele kodów w sieci to konwersje jego starych ustawień, czyli małego, zielonego, statycznego krzyżyka z ujemnym odstępem.
Jakiej myszki używa donk?
Sygnowanej myszki ZOWIE x donk, która jeszcze nie weszła do sprzedaży, na 800 DPI i 1000 Hz.
Czy ten artykuł był pomocny?Jedno kliknięcie. Dzięki temu wiemy, co zaktualizować najpierw.
Oceń ten artykuł jako pierwszy.
Dzięki, zapisane. Alex czyta to przed każdą aktualizacją.


