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Dieser Guide erklärt 29 Overpass-Callouts in CS2: die 26 Ortsnamen, die das Spiel auf der Map anzeigt, und drei weitere, die Spieler in jeder Runde benutzen (CT Spawn, Truck und Pillar). Wir haben sie in sechs Bereiche aufgeteilt: T Spawn mit Alley und Tunnels, der Park mit Fountain und Playground, die A-Site mit CT Spawn, Connector mit den CT-Wegen unter A, Canal und Pipe auf dem Weg zu B und die B-Site selbst. Zu jedem Callout erfährst du, wo er liegt, wofür er gut ist und welche Seite ihn meistens hält. Die Skinpreise in diesem Beitrag stammen von den Item-Seiten auf SkinsMonkey und wurden am 5. November 2026 geprüft.
Zuerst die Frage nach dem Map-Pool. Overpass ist nicht mehr im Active Duty Pool. Valve hat die Map am 8. Juli 2026 entfernt, als Premier Season Five begann, und Cache hat ihren Platz übernommen. Du kannst Overpass also weder in Premier noch im offiziellen Turnier-Pool von Valve spielen. In denselben Patch Notes hat Valve Overpass nicht aus Competitive, Casual oder Deathmatch genommen, in Competitive kannst du sie also weiterhin wählen. Stand 5. November 2026 besteht der Active Duty Pool aus Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage und Nuke.

Oben der Park, unten die Kanäle: so ist Overpass in CS2 aufgebaut
Overpass spielt in einem Park und an einem Kanal in Berlin. Die Map hat mehrere Ebenen. Die A-Site und der Park liegen oben, die B-Site und die Kanäle ganz unten. Die Ts starten in der rechten unteren Ecke. Die CTs starten oben direkt neben der A-Site, deshalb ist A für die CTs die nahe Site und B die ferne.
Die Ts haben zwei Wege zu A. Der lange führt links über Fountain und Upper Park, den die meisten Spieler Long A nennen. Der kürzere geht die Treppen von Lower Park hoch. Zu B gehen die Ts rechts durch Alley in den Canal oder hoch durch Tunnels und Connector und kommen dann am Water unter B raus. Die CTs rotieren von A nach B über Back of A, Stairs und Under A, und auf Overpass entscheidet oft das Tempo dieser Rotation die Runde.
Overpass ist mehrmals aus dem Map-Pool geflogen und wieder zurückgekommen. Das sind die wichtigen Daten:
- 18. Dezember 2013 Overpass kommt mit dem Winter Offensive Update ins Spiel.
- 25. April 2024 Dust II ersetzt Overpass in Active Duty.
- 13. November 2024 Valve überarbeitet in CS2 die Kanäle und die B-Site.
- 15. Juli 2025 Overpass kehrt in Active Duty zurück, Anubis fliegt raus.
- 8. Juli 2026 Cache ersetzt Overpass in Active Duty.
In CS2 hat Valve nach jedem dieser Daten weiter an Overpass gearbeitet. Das Update vom 13. November 2024 hat die Optik der Kanäle und der B-Site verändert und den Drop von Heaven neu gestaltet. Im Juli 2025 hat Valve zerbrechliches Glas an den B-Türen eingebaut, den Winkel des Trucks auf der A-Site geändert und eine Wand hinter dem Container an der A-Treppe nach vorne versetzt. Der letzte Overpass-Fix in den Patch Notes stammt vom Februar 2026, als Valve die Party-Ballons repariert hat. Die Namen unten beschreiben die Map nach diesen Änderungen.
Overpass im Loadout: die Overpass 2024 Collection und das Original
Overpass hat zwei Skin-Kollektionen. Die Overpass 2024 Collection kam am 2. Oktober 2024 mit der Armory und hat 16 Skins im Graffiti-Look des Parks. Ihr einziger Covert-Skin ist die AK-47 | B the Monster, die Classified-Skins sind die AWP | Crakow! und der Zeus x27 | Dragon Snore. Die ursprüngliche Overpass Collection stammt aus 2014 und hat 15 Skins. Ihr Top-Skin ist die Classified M4A1-S | Master Piece, gefolgt von den Restricted-Skins USP-S | Road Rash und AWP | Pink DDPAT. Am 5. November 2026 gab es die AK-47 | B the Monster auf SkinsMonkey ab 63,50 Dollar und die M4A1-S | Master Piece ab 79,25 Dollar.
| Item | Kollektion, Seltenheit | Preis | |
|---|---|---|---|
| 2024, Covert | $43.92bis $285.20 | Prüfen | |
| 2024, Classified | $14.86bis $89.15 | Prüfen | |
| 2024, Classified | $5.60bis $47.33 | Prüfen | |
| 2014, Classified | $78.46bis $404.35 | Prüfen | |
| 2014, Restricted | $28.20bis $177.52 | Prüfen | |
| 2014, Restricted | $22.47bis $104.05 | Prüfen |
Beide Kollektionen haben eigene Seiten auf SkinsMonkey mit jedem Skin und jedem Wear: The Overpass 2024 Collection und The Overpass Collection. Souvenir-Versionen kommen aus Major Souvenir Packages von Matches auf Overpass, bis einschließlich zum Budapest 2025 Major. In unserem Beitrag über CS2-Kollektionen siehst du, wo die beiden in der Gesamtliste stehen. Jeden dieser Skins kannst du auf SkinsMonkey traden.
T Spawn, Alley und Tunnels: hier beginnt jede T-Runde

T Spawn ist der lange, schmale Bereich in der rechten unteren Ecke. Die Ts verlassen ihn in zwei Richtungen. T Stairs und Alley führen auf der rechten Seite der Map hoch zum Canal und nach B. Tunnels führen nach links, Richtung Fountain auf der A-Seite und hoch zum Connector. Side Alley ist eine kleine Sackgasse rechts neben Alley.
| Callout | Wo er liegt | Wer ihn nutzt und warum |
|---|---|---|
| T Spawn | Der Start der Terroristen in der rechten unteren Ecke der Map. | Die Ts kaufen hier ein und teilen sich Richtung A oder B auf. |
| T Stairs | Die Treppe am oberen Ende von T Spawn, Richtung Alley. | Der erste Abschnitt des T-Wegs über den Canal nach B. |
| Alley | Der Weg auf der rechten Seite von T Stairs hoch zum Canal. | Der T-Weg nach B. CTs, die früh in den Canal pushen, können hier auf Ts treffen. |
| Side Alley | Der kleine Bereich rechts von Alley, am Rand der Map. | Ein Spot, an dem ein T wartet, während das Team vorbeizieht. |
| Tunnels | Der überdachte Gang von T Spawn nach links, Richtung Fountain und Connector. | Der T-Weg in den Park und zum Connector. Ts lurken hier oft. |
Ein guter früher Call sagt, wohin die Ts den Spawn verlassen haben. „Zwei Alley“ warnt die CTs auf B, „drei Tunnels“ kann dagegen noch A oder Connector heißen.


Fountain, Playground und der Park: der lange Weg nach A

Die linke Hälfte von Overpass ist ein Park auf der oberen Ebene. Die Ts kommen aus Tunnels bei Fountain an. Von dort läuft Upper Park am linken Rand der Map hoch bis zur A-Site, und Lower Park führt über eine Treppe hoch zum unteren Ende von A. Restroom, das kleine Gebäude zwischen den beiden, nennen die meisten Spieler Toilets.
| Callout | Wo er liegt | Wer ihn nutzt und warum |
|---|---|---|
| Fountain | Der offene Platz mit dem runden Brunnen am unteren Ende des Parks. | Die Ts sammeln sich hier vor einem A-Hit. Die CTs werfen von oben Granaten hinein. |
| Playground | Der Bereich unter Fountain, unten links auf der Map. | Ein T-Weg in den Park. Hier ist es ruhig, deshalb nutzen ihn Lurker. |
| Upper Park | Der lange Weg am linken Rand der Map, von Fountain hoch nach A. Spieler nennen ihn Long A. | Der lange T-Weg nach A. Die CTs halten sein Ende von der Site aus. |
| Restroom | Das kleine Gebäude zwischen Upper Park und Lower Park. Spieler nennen es Toilets. | Eine Verbindung zwischen den beiden Parkwegen. Ts wechseln hier den Weg. |
| Lower Park | Die Treppe und der Weg vom Park hoch zum unteren Ende der A-Site. | Der kürzere T-Weg nach A. Unten trifft er auf den Connector. |


Im Park hat Overpass viele Zweitnamen. Spieler sagen öfter Long A als Upper Park und öfter Toilets als Restroom, und Valve selbst verwendet in seinen Patch Notes Spielernamen wie Party. Einigt euch im Team auf einen Namen pro Spot.



A-Site, CT Spawn und Back of A

Die A-Site liegt oben auf der Map, am Ende beider Parkwege. Die CTs spawnen direkt daneben und sind deshalb in jeder Runde zuerst auf A. Der Truck in der Mitte der Site ist die wichtigste Deckung. Hinter der Site liegen die Räume Back of A, Lobby und Storage Room, und Stairs führt von Back of A hinunter Richtung Under A und zum Weg nach B.
| Callout | Wo er liegt | Wer ihn nutzt und warum |
|---|---|---|
| A Site | Die Bombsite oben auf der Map, wo Upper Park und Lower Park enden. | Die Ts planten hier. Die CTs halten sie auf kurze Distanz, weil ihr Spawn direkt daneben liegt. |
| CT Spawn | Der CT-Start, direkt neben der A-Site. | Hier teilen sich die CTs auf: Die meisten bleiben auf A, der Rest geht runter nach B. |
| Truck | Der kaputte Truck in der Mitte der A-Site. Spieler benutzen den Namen, das Radar zeigt ihn nicht. | Die wichtigste Deckung auf der Site. Valve hat seinen Winkel im Juli 2025 geändert. |
| Back of A | Der überdachte Bereich hinter der Site, rechts. | Eine CT-Position und der Start der Rotation nach B. |
| Pit | Ein kleiner Spot zwischen Back of A und der Site. | Eine nahe Ecke für einen CT, der neben der Site spielt. |
| Stairs | Die Treppe von Back of A hinunter auf die untere Ebene. | Der CT-Weg von A nach Under A und B. |
| Lobby | Der Raum oben links, hinter der Site. | Ein CT-Weg zur Rückseite der Site. |
| Storage Room | Der Raum ganz oben auf der Map, über Lobby. | Ein ruhiger CT-Spot. Ts kommen selten so weit. |
Weil die CTs auf A spawnen, muss ein T-Hit auf A schnell oder mit Granaten sehr gut vorbereitet sein. Calls sollten den T-Weg nennen: „Long“ heißt Upper Park, „Lower Park“ heißt die Treppe aus der Mitte.

Connector, Walkway und Under A: die Verbindung zwischen den Sites

Die Mitte von Overpass verbindet die hohe A-Seite mit der tiefen B-Seite. Connector ist eine Treppe vom unteren Ende von Lower Park hinunter zu Walkway und Water. Under A ist der tiefe Gang unter der A-Site, über den die CTs nach B kommen, und Sniper’s Nest ist ein erhöhter Spot zwischen A und B.
| Callout | Wo er liegt | Wer ihn nutzt und warum |
|---|---|---|
| Connector | Die Treppe zwischen dem unteren Ende von Lower Park und der unteren Ebene. | Der schnellste Weg zwischen den beiden Sites. Beide Seiten kämpfen darum. |
| Walkway | Der Weg von Under A hinunter Richtung Water und B. | Ein CT-Weg nach B und ein T-Weg vom Connector Richtung A. |
| Under A | Der tiefe Gang unter der A-Site. | Die CT-Rotation von A nach B. Ts, die bis hierher kommen, schneiden sie ab. |
| Sniper’s Nest | Der erhöhte Spot zwischen Under A und der B-Site. | Eine CT-Position mit Blick über die B-Seite. |



Ein T im Connector kann zu beiden Sites gehen, deshalb hilft vor allem die Richtung im Call: „Connector hoch“ heißt A über Lower Park, „Connector runter“ heißt Water und B.
Canal, Pipe und Water: die tiefen Wege nach B

Nach B kommt man über die Kanäle unten auf der Map. Der Canal verläuft am rechten Rand, von Alley hoch nach B. Pipe ist ein schmaler Tunnel, der den Canal links mit dem Water verbindet. Am Water unter B treffen sich die Wege aus Connector und Pipe.
| Callout | Wo er liegt | Wer ihn nutzt und warum |
|---|---|---|
| Canal | Der Wasserkanal am rechten Rand, von Alley hoch zur B-Site. | Der wichtigste T-Weg nach B. Das Plätschern verrät dich. |
| Pipe | Der schmale Tunnel zwischen Canal und Water. | Ein T-Weg zum Water. Die CTs achten auf Schritte von dort. |
| Water | Der tiefe, nasse Bereich unter B, zwischen Connector und Bridge. | Hier treffen sich die T-Wege nach B. Die CTs halten ihn von oben. |
Alle drei Callouts liegen im Wasser, und du hörst jeden, der durchläuft. Wenn du hier Ts callst, nenn den genauen Namen, denn „Canal“ und „Water“ sind zwei verschiedene Wege nach B.


B-Site: Bridge, Construction und der Pillar

Die B-Site liegt im unteren Teil der Map, rechts von Under A. In ihrer Mitte steht der große runde Pillar. Bridge führt knapp unter der Site über das Water, und Construction ist der Bereich hinter Bridge, auf der T side. Die CTs kommen von Under A und Sniper’s Nest herunter, deshalb dauert ein Retake auf B länger als auf A.
| Callout | Wo er liegt | Wer ihn nutzt und warum |
|---|---|---|
| B Site | Die Bombsite im unteren Teil der Map, rund um den großen Pillar. | Die Ts planten hier. Die CTs retaken von Under A und Sniper’s Nest aus. |
| Pillar | Die große runde Säule in der Mitte der B-Site. Spieler benutzen den Namen, das Radar zeigt ihn nicht. | Die wichtigste Deckung auf B. Oft wird direkt daneben geplantet. |
| Bridge | Die Brücke über das Water, knapp unter der Site. | Ein T-Zugang auf die Site und ein CT-Winkel aufs Water. |
| Construction | Der Bereich hinter Bridge, auf der T side von B. | Die Ts sammeln sich hier, bevor sie die Site nehmen. |
B ist für die CTs die ferne Site, also call früh. „Zwei Canal“ oder „zwei Water“ geben dem CT auf A die Sekunden, die er für die Rotation über Under A braucht.




Overpass-Callouts auf einen Blick
Diese Tabelle listet jeden Callout aus diesem Guide nach Bereichen, jeweils mit der Seite, die den Bereich meistens hält. Die Bereichsnamen sind dieselben wie auf den Map-Bildern oben.
| Bereich | Callouts | Wer ihn meistens hält und warum |
|---|---|---|
| T side | T Spawn, T Stairs, Alley, Side Alley, Tunnels | Gebiet der T side, hier teilen sich die Wege |
| Park | Fountain, Playground, Upper Park (Long A), Restroom (Toilets), Lower Park | T-Wege nach A, CTs gehen manchmal früh rein |
| A-Seite | A Site, CT Spawn, Truck, Back of A, Pit, Stairs, Lobby, Storage Room | CTs, ihr Spawn liegt neben der Site |
| Mitte | Connector, Walkway, Under A, Sniper’s Nest | Beide Seiten, die Verbindung zwischen A und B |
| Weg nach B | Canal, Pipe, Water | T-Wege nach B, CTs halten von oben |
| B-Site | B Site, Pillar, Bridge, Construction | Die CTs halten sie, der Retake kommt von Under A |
So lernst du die Overpass-Callouts schnell
Overpass lernt sich leichter, wenn du weißt, dass die Map zwei Ebenen hat: oben der Park und A, unten die Kanäle und B. So gehen wir eine neue Map an:
- Starte ein privates Match auf Overpass ohne Bots und lauf die Map in der Reihenfolge dieses Guides ab: T Spawn, Park, A-Site, Connector, Kanäle und B-Site. Lies beim Laufen den Ortsnamen unter dem Radar.
- Lade unsere CS2-Config fürs Training auf einem privaten Server, damit du so lange in einem Bereich bleiben kannst, wie du willst.
- Lauf die CT-Rotation von A nach B einmal über Stairs und Under A und stopp die Zeit. Daran siehst du, wie früh ein Call auf B kommen muss.
- Lern die Zweitnamen, die dein Team benutzt. Long A, Toilets und Heaven sind Spielernamen, und Valve verwendet einige davon in seinen eigenen Patch Notes.
Overpass ist seit November 2026 nicht mehr in Premier, aber in Competitive kannst du die Map weiter spielen. Beim Budapest Major im Dezember 2025 war sie noch im Pool, Team Vitality hat dort das Grand Final 3-1 gewonnen und eine der Maps auf Overpass geholt. Welche sieben Maps gerade im Pool sind, liest du in unserem Guide zum Active Duty Map-Pool. Unsere Guides zu den Anubis-Callouts und den Nuke-Callouts sind genauso aufgebaut. Wenn du neue Skins für dein nächstes Overpass-Match willst, kannst du auf SkinsMonkey mit sofortigen Bot-Trades traden und bekommst 30 % Einzahlungsbonus, mit einem Creator-Code 35 %.
Fazit
Lern Overpass über die zwei Ebenen: oben Park und A, unten Kanäle und B.
Spielst du auf der CT side, lern zuerst die Rotation: Back of A, Stairs und Under A bringen dich vom Spawn nach B, und dieser Weg entscheidet die meisten Retakes auf B. Spielst du auf der T side, lern die Wege: Upper Park und Lower Park führen nach A, Alley mit dem Canal und Tunnels mit dem Connector nach B.
Fehler entstehen bei den Zweitnamen. Spieler sagen Long A zu Upper Park und Toilets zu Restroom, und Canal und Water sind zwei verschiedene Orte. Overpass ist am 8. Juli 2026 aus Premier geflogen, also klärt diese Namen im Team vor einem Competitive-Match.
FAQ
Ist Overpass 2026 im Active Duty Map-Pool von CS2?
Nein. Valve hat Overpass am 8. Juli 2026 aus dem Active Duty Pool genommen, als Premier Season Five begann und Cache den Platz übernommen hat. Stand 5. November 2026 besteht der Pool aus Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage und Nuke. Aus Competitive hat Valve Overpass nicht entfernt, dort kannst du die Map also weiter spielen, nur nicht in Premier.
Was sind die wichtigsten Callouts auf Overpass?
In fast jeder Runde hörst du Long A (Upper Park), Fountain, Toilets (Restroom), Connector, Canal, Water, B Site und A Site. Long A und Lower Park sind die T-Wege nach A, Canal und Connector führen nach B, und Under A ist der CT-Weg zwischen den Sites.
Wo spawnen die CTs auf Overpass?
Die CTs spawnen oben auf der Map, direkt neben der A-Site. Deshalb ist A für die CTs die nahe Site und B die ferne, und die CTs rotieren über Back of A, Stairs und Under A nach B.
Was ist der Unterschied zwischen Canal und Water auf Overpass?
Das sind zwei verschiedene Orte auf dem Weg nach B. Der Canal ist der Wasserkanal am rechten Rand der Map, den die Ts über Alley erreichen. Das Water ist der tiefe Bereich direkt unter B, wo sich die Wege aus Connector und Pipe treffen.
Hat Overpass eine eigene Skin-Kollektion?
Ja, sogar zwei. Die Overpass 2024 Collection kam am 2. Oktober 2024 mit der Armory, ihr Top-Skin ist die AK-47 | B the Monster. Die ursprüngliche Overpass Collection stammt aus 2014, ihr Top-Skin ist die M4A1-S | Master Piece.
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Danke, notiert. Alex liest das vor jedem Update.
Quellen
- Valve: The Winter Offensive Update, December 18, 2013 (Overpass added) (Valve)
- Valve: Release notes for April 25, 2024 (Dust II replaces Overpass in Active Duty) (Valve)
- Valve: Release notes for October 2, 2024 (the Armory, three new weapon collections) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, November 13, 2024 (Overpass canals and B site) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, July 15, 2025 (Overpass replaces Anubis in Active Duty) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, July 28, 2025 (Overpass map changes) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, February 23, 2026 (Party balloons) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, July 8, 2026 (Cache replaces Overpass in Active Duty) (Valve)
- SkinsMonkey WIKI: The Overpass 2024 Collection
- SkinsMonkey WIKI: The Overpass Collection




