
Kurz gesagt
Die Inferno-Callouts teilen sich auf in T side, Banana, Mid und Second Mid, A-Site (Short, Apps, Balcony, Pit, Long, Arch, Library), B-Site (1st, 2nd, Quad, Fountain, Dark, Coffins) und die CT side. Graveyard auf A ist seit dem Update vom 4. März 2026 geschlossen.
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Inferno-Callouts sind kurze Namen für jede Ecke, jede Kiste und jeden Durchgang auf der Map. Auf Inferno brauchst du davon mehr als fast überall sonst, weil die meisten Fights in engen Gassen und kleinen Räumen stattfinden, wo „er ist auf der Site“ deinem Team gar nichts sagt. Dieser Guide listet die Callouts, die Spieler und Profiteams 2026 in CS2 verwenden, sortiert nach Bereichen und mit einer Zeile dazu, wofür jeder Spot gut ist.
Die Liste entspricht dem aktuellen Layout. Mit dem Update vom 4. März 2026 hat Valve Graveyard auf A geschlossen und Balcony erweitert, deshalb beschreiben einige ältere Callout-Guides jetzt Positionen, die du nicht mehr spielen kannst. Inferno ist weiterhin im Active-Duty-Pool, nachdem Cache zum Start von Premier Season 5 im Juli 2026 Overpass ersetzt hat. Du wirst die Map also weiter in Premier und in Profimatches sehen.

Inferno-Callouts 2026: Was sich auf der Map geändert hat
Inferno hat mit dem Launch von CS2 im Jahr 2023 den Neubau in Source 2 bekommen, und Valve schraubt seitdem weiter daran. Diese Änderungen betreffen die Callouts oder die Art, wie einzelne Spots gespielt werden:
- 4. März 2026: Graveyard auf Bombspot A wurde geschlossen, Balcony auf A erweitert und das Clipping am kleinen Fenster neben dem Balkon an Second Mid geändert, sodass du dich dort nicht mehr hineinboosten kannst.
- 28. Juli 2025: Über Coffins wurden die Fenster von Church geöffnet, der Weg durch Garden wurde umgebaut und die erste Kiste auf B hat eine neue Form bekommen.
- 31. März 2025: Banana wurde so angepasst, dass sie wieder näher an der Größe aus CS:GO liegt, und der Blick in Pit sowie der Hintergrund von B wurden vereinfacht.
Aus unserer Sicht ist die Graveyard-Änderung die wichtigste. CTs haben einen Rückzugsspot auf A verloren und Ts ein Versteck nach dem Plant, deshalb drehen sich Retakes und Post-Plants auf A jetzt um Pit, Library und die Kisten auf der Site.
T Spawn, T Ramp und die T-Apartments

Alles, was die Terroristen machen, fängt hier an. Die Namen sind simpel, aber du brauchst sie in fast jeder Runde, um deinem Team zu sagen, wo ein Lurker steht oder wer durch die Apartments Richtung A geht.
- T Spawn: der Spawn der Terroristen ganz unten auf der Map.
- T Ramp: die Rampe von T Spawn hoch Richtung Mid und Banana. Von hier duellieren sich AWPer zu Rundenbeginn über Mid.
- Ledge: ein erhöhter Spot hinter T Ramp mit einem weiteren Winkel auf Top Mid.
- Living Room: die Räume im Obergeschoss der T-Apartments, zwischen T Spawn und Bridge.
- T Balcony: der Apartmentbalkon Richtung Second Mid. Nicht mit Balcony auf A verwechseln.
- Bridge: die Verbindung zwischen Living Room und dem Rest der T Apartments, gegenüber von Window auf der anderen Seite von Second Mid.
- T Apartments (T Apps): der Apartmentblock entlang Second Mid, von dem aus Ts langsame Runden auf A aufbauen.
- Second Mid Door: die Tür von T Apps hinaus auf Second Mid.
- Back Alley: das letzte Stück der Apartments, das Richtung Stairs und CT Apartments führt.
Banana

Banana ist die lange, gebogene Gasse von der T side hoch zu Bombspot B, und der Kampf um sie entscheidet die meisten B-Runden. CTs werfen oft früh eine Molotov oder HE-Granate auf Banana, um den Push zu bremsen, während die Ts mit eigener Utility um die Kontrolle kämpfen, damit sie später in der Runde einen Execute auf B spielen können.
- Logs: eine kleine Nische unten auf Banana, nahe der T side.
- Bottom Banana und Top Banana: die untere Hälfte nahe der T side und die obere nahe B. Oft reicht „top“ oder „bottom“, um einen Gegner zu verorten.
- Sandbags: Sandsäcke im oberen Teil von Banana, hinter denen sich gern ein CT versteckt. Ts brennen sie meist mit einer Molotov aus, bevor sie hochlaufen.
- Car: Deckung ganz oben auf Banana. Seit dem CS:GO-Remake von 2016 steht dort kein Auto mehr (heute sind es Fässer), aber der Name ist geblieben.
Inferno im Inventar: die 2018 Inferno Collection
Inferno hat auch eine eigene Skin-Kollektion. Die 2018 Inferno Collection stammt aus den Inferno Souvenir Packages der Majors, und mehrere Namen spielen auf Autos an. Das passt zu einer Map, auf der einer der wichtigsten Callouts immer noch Car heißt: Twin Turbo, Integrale, Check Engine, Brake Light, Hand Brake. Keiner dieser Skins ist teuer, so trägst du ohne großen Aufwand ein Stück der Map im Inventar. Das sind die fünf seltensten:
Die komplette Liste findest du auf der Seite 2018 Inferno Collection in unserem WIKI, und jeden dieser Skins kannst du auf SkinsMonkey traden.
Mid und Second Mid

Mid verbindet T Ramp mit der A-Seite. Hier merkst du früh, ob die Ts auf A Short gehen oder ihre Utility für B aufheben. Second Mid verläuft parallel dazu, zwischen den beiden Apartmentgebäuden.
- Bottom Mid: das Ende von Mid auf der T side, wo Underpass herauskommt.
- Mid: die offene Mittelgasse zwischen T Ramp und Top Mid.
- Top Mid: das Ende von Mid auf der CT side, wo es sich Richtung A Short und A Long teilt. CTs halten es standardmäßig.
- Bench: eine Bank seitlich auf Mid, praktisch als Orientierungspunkt für Lurker.
- Underpass: ein niedriger Tunnel zwischen Mid und Second Mid. Beide Seiten flanken hier durch, also muss ihn jemand im Blick behalten.
- Second Mid: die Gasse zwischen T Apartments und Window in den CT Apartments.
- Window: der Raum in den CT Apartments mit Blick auf Second Mid. Gute Sicht, aber du stehst dort sehr offen.
- Stairs: die Treppe von Second Mid hoch in die CT Apartments, ein Kampf auf kurze Distanz.
- Boiler: der Durchgang aus den CT Apartments Richtung Top Mid und A Short.
Die A-Site und ihre Zugänge
Ts haben drei Wege auf A: Short von Top Mid, die Apartments, die auf Balcony enden, und Long vorbei an Arch und Library. Ein typischer Execute smokt Arch und Library zu, um CT-Rotationen abzuschneiden, und brennt Pit vor dem Plant aus.
A Short und die Apartments

- A Short: der Weg von Top Mid an Truck vorbei auf die Site.
- Patio: ein überdachter Teil von Short mit Blick auf Top Mid, ein typischer Crossfire-Spot der CTs.
- Truck: der Lkw auf Short. Spieler nutzen ihn als Deckung und um Richtung Balcony hochzuspringen.
- CT Apartments (Apps): die Apartmenträume zwischen Second Mid und A. Wenn jemand auf Inferno „Apps“ sagt, ist dieses Gebäude gemeint.
- Close Apartments: der Flur, der auf Balcony über Pit führt, der übliche Weg der Ts aus Apps.
- Balcony: der erhöhte Vorsprung über Pit am Ende von Apps. Seit März 2026 ist er breiter, was Ts beim Rauskommen mehr Platz gibt.
A Long, Arch und Library

- A Long: die Gasse von Mid vorbei an Arch und Library auf A. Wer sie nimmt, trennt die Site von CT Spawn.
- Long Corner: eine Ecke auf Long gegenüber von Library, meist mit einer Molotov gecleart.
- Arch: der Torbogen zwischen Long, CT Spawn und Speedway. Ein klassischer Spot für die AWP der CTs.
- Library: der Raum mit Bücherregalen zwischen CT Spawn und A, beim Retake der Hauptweg der CTs auf die Site.
- Kitchen: der Raum neben Library, näher an CT Spawn. Manche Teams nennen Library selbst „Kitchen“, also einigt euch vor dem Spiel auf einen Namen.
Spots auf der A-Site

- Pit: die abgesenkte Fläche am Rand von A, unterhalb von Balcony. Der Standard-Anchor-Spot der CTs, der Short und Balcony abdeckt, und für Ts eine starke Post-Plant-Position.
- Dosia: die hinterste Ecke von Pit, benannt nach dem Profi Dosia.
- Close Left: die Kiste direkt links, wenn du von Short auf A kommst.
- Back Site: die von Short aus gesehen hintere Seite von A, Richtung Library.
- Graveyard: der umzäunte Bereich hinten auf A. Valve hat ihn am 4. März 2026 geschlossen, er taugt also nicht mehr als Versteck oder Post-Plant-Position. Ältere Guides und YouTube-Videos behandeln ihn noch als spielbaren Spot.
Die B-Site und die CT side von B
B liegt am Ende von Banana, mit einem Brunnen in der Mitte und Kisten auf der linken Seite, wenn du hochkommst. Ein Standard-Execute der Ts smokt CT und Coffins zu und brennt dann die nahen Spots vor dem Plant aus. CTs, die Banana verlieren, fallen auf die Kisten der Site zurück oder spielen aus Construction.
Spots auf der B-Site

- 1st: die erste Nische links, wenn du von Banana auf B kommst.
- 2nd: die zweite Nische in derselben Kistenreihe, neben Quad und mit Blick auf Fountain.
- Quad: der Kistenstapel hinten auf B, einer der stärksten Spots, um die Site zu halten.
- Fountain: der Brunnen in der Mitte von B und die Deckung drumherum.
- Dark: die schattige Ecke hinten auf B.
- Coffins: der erhöhte Spot mit Särgen hinten auf B, ein Headshot-Winkel Richtung Banana. Seit Juli 2025 hat Church darüber Fenster.
CT, Construction und Garden

- CT: die offene Gasse zwischen CT Spawn und der B-Site. Das ist ein anderer Spot als CT Spawn, und Ts smoken ihn zu, bevor sie die Site nehmen.
- CT Boost: ein Boost-Spot bei CT, von dem aus man über die Smokes auf B schaut.
- Grill: ein Metalltor direkt vor B Richtung CT.
- Construction (Church): das große Gebäude neben B. In CS2 ist es keine Baustelle mehr, deshalb sagen viele Spieler inzwischen Church dazu.
- Garden: das Grünstück zwischen Construction und der B-Site.
- Tree: eine dunkle Ecke beim Baum gegenüber dem Ausgang von Construction, am nächsten an CT Spawn.
CT Spawn und Rotationen

Über diesen Bereich rotieren die CTs zwischen A und B, und gute Callouts sagen deinem Team hier, wie weit die Hilfe noch weg ist.
- CT Spawn: der Startbereich der CTs zwischen den beiden Sites. Hier steht auch ein Lkw, also sag „CT truck“, damit ihn niemand mit Truck auf Short verwechselt.
- Speedway: der Weg von Arch Richtung B und Construction, die schnellste Rotation zwischen den Sites.
- Terrace: der Bereich mit Blumen neben CT Spawn, mit Blick auf Well und Speedway.
- Well: der Bereich bei CT Spawn auf dem Weg Richtung B.
Spickzettel: Inferno-Callouts
Wenn du nur einen Abschnitt lernst, dann diesen. Diese Namen decken die meisten Calls ab, die du in Premier und in Profi-Übertragungen hörst.
| Bereich | Callouts | Was dort passiert |
|---|---|---|
| T side | T Spawn, T Ramp, Ledge, Living Room, T Balcony, Bridge, T Apps, Back Alley | Setup der Ts, AWP-Duelle über Mid, langsame A-Runden |
| Banana | Logs, Bottom/Top Banana, Sandbags, Car | Frühe Utility und der Kampf um die Kontrolle über B |
| Mid | Bottom Mid, Mid, Top Mid, Bench, Underpass | Infos zu A, Flanken durch Underpass |
| Second Mid | Second Mid, Window, Stairs, Boiler, CT Apps | Push durch die Apartments Richtung A |
| A-Site | Short, Patio, Truck, Balcony, Pit, Dosia, Close Left, Back Site | Executes und Post-Plants (Graveyard seit März 2026 geschlossen) |
| A Long | Long, Long Corner, Arch, Library, Kitchen | CT-Rotationen und Retakes |
| B-Site | 1st, 2nd, Quad, Fountain, Dark, Coffins | Execute nach Banana-Kontrolle, Retakes auf B |
| Vor B | CT, CT Boost, Grill, Construction, Garden, Tree | CT-Rotationen auf B |
| CT Spawn | CT Spawn, Speedway, Terrace, Well | Rotationen zwischen den Sites |
So lernst du die Inferno-Callouts schnell
Namen bleiben viel schneller hängen, wenn du selbst an jedem Spot gestanden hast. So gehen wir eine neue Map an:
- Starte ein privates Match auf Inferno ohne Bots und lauf die Map in derselben Reihenfolge ab wie in diesem Guide. Sag jeden Namen laut, sobald du den Spot erreichst.
- Richte einen Übungsserver mit den passenden CS2-Konsolenbefehlen ein (endloses Warmup, keine Rundenzeit), damit du so lange in einem Bereich bleiben kannst, wie du willst.
- Lerne zuerst die fünf oder sechs Standard-Smokes: CT und Coffins für B, Arch und Library für A, dazu die frühen Molotovs auf Banana. Mit einem Jumpthrow-Bind sitzen die meisten dieser Lineups jedes Mal gleich.
- Schau dir ein Profimatch auf Inferno an und pausiere jedes Mal, wenn ein Caster oder Spieler einen Spot nennt. Du wirst merken, dass Teams die Kurzformen benutzen: „Apps“, „Pit“, „Arch“, „Quad“.
- Sprich mit deinen festen Mitspielern die Namen ab, die zwei Bedeutungen haben, vor allem Balcony, Truck und Kitchen.
Das Spiel selbst zeigt auf dem Radar nur eine kurze Liste von Ortsnamen, die Community benutzt viel mehr. Du brauchst nicht alle: Die Namen in diesem Guide decken ab, was du in Premier hörst.
Wenn du dich auf Inferno sicher fühlst, funktioniert derselbe Ansatz auch auf dem Rest des Active-Duty-Mappools. Unser Guide zu den Mirage-Callouts ist der naheliegende nächste Schritt. Und wenn du in deinem Team Arch oder T Ramp mit der AWP hältst, zeigt dir unsere Liste der besten AWP-Skins, was du draufpacken kannst. Jeden davon bekommst du per Trade auf SkinsMonkey.
FAQ
Gibt es Graveyard auf Inferno in CS2 noch?
Nicht als spielbaren Spot. Das Update vom 4. März 2026 hat Graveyard auf Bombspot A geschlossen, du kannst dich dort also weder vor einem Retake noch nach dem Plant verstecken. Im selben Update hat Valve Balcony über Pit erweitert.
Was ist der Unterschied zwischen CT und CT Spawn auf Inferno?
CT ist die offene Gasse zwischen CT Spawn und der B-Site, die die Ts zusmoken, wenn sie B ausführen. CT Spawn ist der Startbereich der CTs zwischen den beiden Sites. Wer die beiden verwechselt, schickt seine Mitspieler an die falsche Stelle.
Wo ist Dosia auf Inferno?
Dosia ist die hinterste Ecke von Pit auf der A-Site, benannt nach dem Profi Dosia. Sie gehört zu Pit, deshalb nutzen die meisten Teams den Namen nur, wenn sie bei einem Post-Plant oder einem versteckten CT genau sein müssen.
Warum heißt es auf Inferno Car, obwohl dort kein Auto steht?
Früher stand oben auf Banana ein Auto. Beim CS:GO-Remake von Inferno 2016 wurde es durch Fässer ersetzt, aber die Spieler haben den alten Namen behalten, und in CS2 ist er immer noch der Standard-Callout.
Ist Inferno 2026 im Active-Duty-Mappool von CS2?
Ja. Seit Cache zum Start von Premier Season 5 im Juli 2026 Overpass ersetzt hat, besteht der Active-Duty-Pool aus Dust2, Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis und Cache.
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Danke, notiert. Alex liest das vor jedem Update.
Quellen
- Counter-Strike 2 release notes, March 4, 2026 and July 6, 2026 (Valve)
- Valve rolls out changes to Inferno Balcony, Graveyard in March 4th CS2 update (Dust2.us)
- Counter-Strike 2 update adjusts Inferno A site layout (Esports Insider)
- CS2 Inferno A site changes once again (Strafe)
- CS2 March 31 Spring Forward update: Inferno and Train changes (Dust2.us)
- CS2 July 28th update: changes to Active Duty maps (Dust2.us)
- Valve announce the return of Cache to Active Duty (Dust2.us)
- CS2 Season 5 update patch notes (Dot Esports)
- Inferno callouts (TotalCSGO)
- Inferno callouts guide (Hotspawn)

