Callouts da Inferno no CS2: todas as posições e para que servem (2026)

Inferno map in CS2, Banana area

Resumo

Os callouts da Inferno se dividem em T side, Banana, Mid e Second Mid, bomb A (Short, Apps, Balcony, Pit, Long, Arch, Library), bomb B (1st, 2nd, Quad, Fountain, Dark, Coffins) e CT side. O Graveyard no A está fechado desde a atualização de 4 de março de 2026.

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Callouts da Inferno são nomes curtos para cada canto, caixa e porta do mapa, e na Inferno você precisa de mais deles do que em quase qualquer outro lugar, porque a maioria das trocações acontece em ruas estreitas e salinhas onde um “tá no bomb” não diz nada para o seu time. Este guia reúne os callouts que jogadores e times profissionais usam no CS2 em 2026, separados por área, com uma linha sobre para que serve cada posição.

A lista segue o layout atual. A Valve fechou o Graveyard no bomb A e ampliou o Balcony na atualização de 4 de março de 2026, então alguns guias mais antigos agora descrevem posições que não dá mais para jogar. A Inferno continua no map pool de Active Duty depois que a Cache substituiu a Overpass no início da Premier Season 5, em julho de 2026, ou seja, você vai continuar vendo esse mapa no Premier e em partidas profissionais.

Inferno callouts map in CS2 (2026): every position labeled, from T Spawn and Banana to A site, B site and CT Spawn

Callouts da Inferno em 2026: o que mudou no mapa

A Inferno ganhou sua reconstrução em Source 2 no lançamento do CS2, em 2023, e desde então a Valve segue mexendo nela. Estas são as mudanças que afetam os callouts ou o jeito de jogar cada posição:

  • 4 de março de 2026: o Graveyard no bomb A foi fechado, o Balcony no A foi ampliado e o clipping da janelinha ao lado da sacada do Second Mid mudou, então não dá mais para subir nela de boost.
  • 28 de julho de 2025: as janelas da Church foram abertas acima do Coffins, o caminho pelo Garden foi redesenhado e a primeira caixa do bomb B ganhou um formato novo.
  • 31 de março de 2025: a Banana foi ajustada para ficar mais perto do tamanho que tinha no CS:GO, e a visão para o Pit e o fundo do bomb B foram simplificados.

Na nossa visão, a mudança no Graveyard é a que mais pesa. Os CTs perderam um ponto de recuo no A e os TRs perderam um esconderijo para o pós-plant, então os retakes e pós-plants no A agora giram em torno do Pit, da Library e das caixas do bomb.

T Spawn, T Ramp e os apartamentos do TR

Lado T da Inferno: T Spawn, T Ramp, Ledge e os apartamentos T com Living Room, Bridge e T Balcony

Tudo o que os TRs fazem começa aqui. Os nomes são simples, mas você vai usá-los quase todo round para avisar o time onde está um lurker ou quem está indo para o A pelos apartamentos.

  • T Spawn: o spawn dos TRs, na parte de baixo do mapa.
  • T Ramp: a rampa que sobe do T Spawn em direção ao Mid e à Banana. Daqui os AWPers duelam pelo Mid no começo do round.
  • Ledge: um ponto elevado atrás da T Ramp com mais um ângulo para o Top Mid.
  • Living Room: os cômodos do andar de cima dos apartamentos do T side, entre o T Spawn e a Bridge.
  • T Balcony: a sacada dos apartamentos virada para o Second Mid. Não confunda com o Balcony do bomb A.
  • Bridge: a ligação entre o Living Room e o resto dos T Apartments, de frente para a Window do outro lado do Second Mid.
  • T Apartments (T Apps): o bloco de apartamentos ao longo do Second Mid, de onde os TRs montam rounds lentos para o A.
  • Second Mid Door: a porta que sai dos T Apps para o Second Mid.
  • Back Alley: o último trecho dos apartamentos, que leva para a Stairs e os CT Apartments.

Banana

Callouts da Banana na Inferno: Bottom Banana, Logs, Top Banana, Sandbags e Car

A Banana é o corredor longo e curvo que sobe do T side até o bomb B, e a briga por ela decide a maioria dos rounds no B. Os CTs costumam jogar uma molotov ou uma HE na Banana logo cedo para segurar o avanço, enquanto os TRs disputam o controle com as próprias utilitárias para poder executar no B mais tarde no round.

  • Logs: um cantinho na parte de baixo da Banana, perto do T side.
  • Bottom Banana e Top Banana: a metade de baixo, perto do T side, e a de cima, perto do B. Muitas vezes falar “top” ou “bottom” já basta para localizar um inimigo.
  • Sandbags: sacos de areia na parte de cima da Banana, onde um CT gosta de se esconder. Os TRs costumam queimar o lugar com uma molotov antes de subir.
  • Car: cobertura no topo da Banana. Não existe carro ali desde o remake do CS:GO em 2016 (hoje são barris), mas o nome pegou.

Inferno no seu inventário: a 2018 Inferno Collection

Inferno também tem sua própria coleção de skins. A 2018 Inferno Collection vem dos Souvenir Packages de Inferno nos Majors, e vários nomes fazem referência a carros, o que combina com um mapa em que um dos callouts principais ainda se chama Car: Twin Turbo, Integrale, Check Engine, Brake Light, Hand Brake. Nenhuma dessas skins é cara, então é um jeito fácil de levar um pedaço do mapa no seu inventário. Estas são as cinco mais raras:

2018 Inferno Collection SkinsMonkey, 22 de out de 2026
ItemRaridadePreço
IntegraleSG 553Classifiedndual-berettas-twin-turbo | Classifiednak-47-safety-net | Restrictednmp7-fade | Restrictednp250-vino-primo | Restricted$4.26até $66.78Ver

A lista completa está na página da 2018 Inferno Collection na nossa WIKI, e você pode conseguir qualquer uma dessas skins com uma troca no SkinsMonkey.

Mid e Second Mid

Callouts de Mid e Second Mid na Inferno: Bottom Mid, Underpass, Window, Stairs, Boiler, Bench e Top Mid

O Mid liga a T Ramp ao lado A, e é ali que você descobre cedo se os TRs vão para o A Short ou estão guardando utilitária para o B. O Second Mid corre em paralelo, entre os dois prédios de apartamentos.

  • Bottom Mid: a ponta do Mid do T side, onde sai o Underpass.
  • Mid: o corredor central aberto entre a T Ramp e o Top Mid.
  • Top Mid: a ponta do Mid do CT side, onde ele se divide para o A Short e o A Long. Os CTs seguram essa área por padrão.
  • Bench: um banco na lateral do Mid, bom ponto de referência para lurkers.
  • Underpass: um túnel baixo que liga o Mid ao Second Mid. Os dois lados usam o túnel para flanquear, então alguém precisa ficar de olho.
  • Second Mid: o corredor entre os T Apartments e a Window dos CT Apartments.
  • Window: o cômodo dos CT Apartments com vista para o Second Mid. A visão é boa, mas você fica muito exposto.
  • Stairs: a escada que sobe do Second Mid para os CT Apartments, trocação a curta distância.
  • Boiler: a porta que sai dos CT Apartments em direção ao Top Mid e ao A Short.

Bomb A e suas entradas

Os TRs têm três caminhos para o A: o Short, saindo do Top Mid, os apartamentos que terminam no Balcony e o Long, passando pelo Arch e pela Library. Uma execução típica joga smoke no Arch e na Library para cortar as rotações dos CTs e queima o Pit antes do plant.

A Short e os apartamentos

A Short e os apartamentos na Inferno: Patio, Truck, CT Apps, Close Apps e Balcony
  • A Short: a rota do Top Mid, passando pelo Truck, até o bomb.
  • Patio: um trecho coberto do Short com vista para o Top Mid, ponto comum de fogo cruzado dos CTs.
  • Truck: o caminhão do Short. A galera usa como cobertura e para pular em direção ao Balcony.
  • CT Apartments (Apps): os cômodos dos apartamentos entre o Second Mid e o A. Quando alguém fala “Apps” na Inferno, está falando deste prédio.
  • Close Apartments: o corredor que dá no Balcony acima do Pit, a saída mais comum dos TRs pelo Apps.
  • Balcony: a sacada elevada sobre o Pit no fim do Apps. Desde março de 2026 ela está mais larga, o que dá mais espaço para os TRs na saída.

A Long, Arch e Library

Callouts de A Long na Inferno: Long Corner, Arch, Library e Kitchen
  • A Long: o corredor que sai do Mid, passa pelo Arch e pela Library e chega ao A. Quem domina o Long separa o bomb do CT Spawn.
  • Long Corner: um canto no Long de frente para a Library, geralmente limpo com molotov.
  • Arch: o arco entre o Long, o CT Spawn e o Speedway. Ponto clássico para a AWP dos CTs.
  • Library: a sala com estantes de livros entre o CT Spawn e o A, a principal rota dos CTs para o bomb no retake.
  • Kitchen: a sala ao lado da Library, mais perto do CT Spawn. Alguns times chamam a própria Library de “Kitchen”, então combine um nome só com o seu time antes de jogar.

Posições no bomb A

Callouts do bombsite A na Inferno: Close Left, Back Site, Pit, Dosia e o Graveyard fechado
  • Pit: a área rebaixada na borda do A, abaixo do Balcony. A posição padrão do âncora CT, cobrindo o Short e o Balcony, e uma posição forte de pós-plant para os TRs.
  • Dosia: o canto mais fundo do Pit, batizado em homenagem ao jogador profissional Dosia.
  • Close Left: a caixa logo à sua esquerda quando você entra no A pelo Short.
  • Back Site: o lado do A mais longe do Short, em direção à Library.
  • Graveyard: a área cercada no fundo do A. A Valve fechou o Graveyard em 4 de março de 2026, então ele não serve mais como esconderijo nem como posição de pós-plant. Guias antigos e vídeos no YouTube ainda tratam o lugar como jogável.

Bomb B e o CT side do B

O B fica no fim da Banana, com uma fonte no meio e caixas à esquerda para quem sobe. Uma execução padrão dos TRs joga smoke no CT e no Coffins e depois queima os cantos próximos antes do plant. Os CTs que perdem a Banana recuam para as caixas do bomb ou jogam da Construction.

Posições no bomb B

Callouts do bombsite B na Inferno: Fountain, 1st, 2nd, Quad, Dark e Coffins
  • 1st: o primeiro cantinho à esquerda quando você entra no B pela Banana.
  • 2nd: o segundo cantinho na mesma fileira de caixas, ao lado do Quad e de frente para a Fountain.
  • Quad: a pilha de caixas no fundo do B, uma das posições mais fortes para segurar o bomb.
  • Fountain: a fonte no meio do B e a cobertura em volta dela.
  • Dark: o canto escuro no fundo do B.
  • Coffins: o ponto elevado com caixões no fundo do B, um ângulo de headshot para a Banana. Desde julho de 2025 a Church tem janelas acima dele.

CT, Construction e Garden

Lado CT do bombsite B na Inferno: CT, CT Boost, Grill, Construction, Garden e Tree
  • CT: o corredor aberto entre o CT Spawn e o bomb B. É um lugar diferente do CT Spawn, e os TRs jogam smoke ali antes de tomar o bomb.
  • CT Boost: um ponto de boost perto do CT que enxerga por cima das smokes no B.
  • Grill: um portão de metal logo do lado de fora do B, em direção ao CT.
  • Construction (Church): o prédio grande ao lado do B. No CS2 ele não é mais uma obra, por isso muita gente agora chama de Church.
  • Garden: a área verde entre a Construction e o bomb B.
  • Tree: um canto escuro perto da árvore em frente à saída da Construction, o mais próximo do CT Spawn.

CT Spawn e rotações

CT Spawn e rotacoes na Inferno: Speedway, Terrace e Well

Os CTs rotacionam entre o A e o B por essa área, e bons callouts aqui dizem ao seu time a que distância está a ajuda.

  • CT Spawn: a área inicial dos CTs entre os dois bombs. Lá também tem um caminhão, então fale “CT truck” para ninguém confundir com o Truck do Short.
  • Speedway: a passagem do Arch em direção ao B e à Construction, a rotação mais rápida entre os bombs.
  • Terrace: a área florida ao lado do CT Spawn, com vista para o Well e o Speedway.
  • Well: a área perto do CT Spawn no caminho para o B.

Colinha de callouts da Inferno

Se for aprender só uma seção, aprenda esta. Esses nomes cobrem a maioria das calls que você vai ouvir no Premier e nas transmissões profissionais.

ÁreaCalloutsO que acontece ali
T sideT Spawn, T Ramp, Ledge, Living Room, T Balcony, Bridge, T Apps, Back AlleySetup dos TRs, duelos de AWP pelo Mid, rounds lentos para o A
BananaLogs, Bottom/Top Banana, Sandbags, CarUtilitárias no começo e a briga pelo controle do B
MidBottom Mid, Mid, Top Mid, Bench, UnderpassInfo do A, flancos pelo Underpass
Second MidSecond Mid, Window, Stairs, Boiler, CT AppsAvanço pelos apartamentos rumo ao A
Bomb AShort, Patio, Truck, Balcony, Pit, Dosia, Close Left, Back SiteExecuções e pós-plants (Graveyard fechado desde março de 2026)
A LongLong, Long Corner, Arch, Library, KitchenRotações e retakes dos CTs
Bomb B1st, 2nd, Quad, Fountain, Dark, CoffinsExecução depois do controle da Banana, retakes no B
Arredores do BCT, CT Boost, Grill, Construction, Garden, TreeRotações dos CTs para o B
CT SpawnCT Spawn, Speedway, Terrace, WellRotações entre os bombs

Como aprender os callouts da Inferno rápido

Os nomes grudam muito mais rápido quando você já ficou em cada posição. Esta é a nossa rotina para um mapa novo:

  • Abra uma partida privada na Inferno sem bots e percorra o mapa na mesma ordem deste guia, falando cada nome em voz alta quando chegar nele.
  • Monte um servidor de treino com os comandos de console do CS2 certos (aquecimento infinito, sem tempo de round) para ficar numa área o tempo que precisar.
  • Aprenda primeiro as cinco ou seis smokes padrão: CT e Coffins para o B, Arch e Library para o A, além das molotovs no começo na Banana. Um bind de jumpthrow deixa a maioria dessas lineups consistente.
  • Assista a uma partida profissional na Inferno e pause sempre que um caster ou jogador falar o nome de um lugar. Você vai perceber que os times usam as versões curtas: “Apps”, “Pit”, “Arch”, “Quad”.
  • Combine com seus parceiros de time fixos os nomes que têm dois sentidos, principalmente Balcony, Truck e Kitchen.

O próprio jogo só mostra no radar uma lista curta de nomes de lugares, e a comunidade usa muito mais. Você não precisa de todos: os nomes deste guia cobrem o que você vai ouvir no Premier.

Quando estiver à vontade na Inferno, o mesmo método funciona no resto do map pool de Active Duty. Nosso guia de callouts da Mirage é o próximo passo natural. E se a sua função é segurar o Arch ou a T Ramp de AWP, nossa lista das melhores skins de AWP mostra o que colocar nela, e você pode conseguir qualquer uma delas com uma troca no SkinsMonkey.

Perguntas frequentes

O Graveyard ainda existe na Inferno no CS2?

Não como posição jogável. A atualização de 4 de março de 2026 fechou o Graveyard no bomb A, então não dá mais para se esconder ali antes de um retake ou depois do plant. Na mesma atualização, a Valve ampliou o Balcony acima do Pit.

Qual a diferença entre CT e CT Spawn na Inferno?

CT é o corredor aberto entre o CT Spawn e o bomb B, aquele em que os TRs jogam smoke quando executam no B. CT Spawn é a área inicial dos CTs entre os dois bombs. Confundir os dois manda seus parceiros para o lugar errado.

Onde fica o Dosia na Inferno?

Dosia é o canto mais fundo do Pit no bomb A, batizado em homenagem ao jogador profissional Dosia. Ele faz parte do Pit, então a maioria dos times só usa esse nome quando precisa ser preciso sobre um pós-plant ou um CT escondido.

Por que se chama Car na Inferno se não tem carro?

Antigamente havia um carro no topo da Banana. Ele foi trocado por barris no remake da Inferno no CS:GO, em 2016, mas os jogadores mantiveram o nome antigo, e ele continua sendo o callout padrão no CS2.

A Inferno está no map pool de Active Duty do CS2 em 2026?

Sim. Desde que a Cache substituiu a Overpass no início da Premier Season 5, em julho de 2026, o map pool de Active Duty é formado por Dust2, Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis e Cache.

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Escrito por

Alex ChurickEditor do Blog SkinsMonkey · cobre skins de CS:GO e CS2 desde 2019

Alex comanda o blog e a pesquisa de preços por trás dele. Negocia skins de CS:GO e CS2 desde 2019, acompanha diariamente os preços de caixas e coleções e escreve cada guia de atualização no dia em que o patch sai.

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  • 7 anosno mercado de skins
  • 5,0/5nota média dos leitores
Última revisão
20 de out de 2026
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