Callouts da Mirage no CS2: todas as posições e para que serve cada uma (2026)

Callouts da Mirage no CS2
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Este guia explica 36 callouts da Mirage que os jogadores usam no CS2 em 2026. Eles estão divididos em cinco áreas: o T Spawn com T Ramp e Palace, o Mid, o bomb A com Ticket Booth e CT Spawn, os Apartments com o B Short, e o bomb B com o Market. Para cada callout você vê onde ele fica, para que serve e qual lado costuma segurá-lo. Em 26 de outubro de 2026 a Mirage está no pool Active Duty, então dá para jogar nela no Premier e no Competitive.

Os nomes descrevem a versão da Mirage no CS2. A Valve levou o mapa do CS:GO para a engine nova sem mexer no layout, então a maioria dos calls do CS:GO continua valendo. Desde o lançamento do CS2, a Valve mudou detalhes no mapa: o tamanho do bomb A, a altura de uma caixa no A, a colisão da Van e o andaime perto do Balcony. Quando uma mudança faz diferença para um call, a gente avisa nas tabelas.

Mapa de callouts da Mirage no CS2 (2026): T Spawn, Palace, Mid, bomb A, Apartments, bomb B e Market
36callouts explicados neste guia
2013a Mirage chegou ao CS:GO (junho)
$1,276.16AWP | Desert Hydra, 2021 Mirage Collection

Três rotas T, dois bombs: como a Mirage é montada

A Mirage retrata uma cidadezinha. O T Spawn fica no lado leste. O CT Spawn fica no oeste e no sudoeste, colado no bomb A. O bomb A está no sul, o bomb B no noroeste, e o Mid no meio, entre os dois. Os T têm três rotas principais a partir do spawn: para o A por T Ramp e Palace, para o Mid pelo Top Mid, e para o B pelos Apartments.

O Mid se liga aos dois bombs. Do Mid, o Connector leva ao A e o Catwalk leva ao B Short, então um T side com controle do Mid pode fazer split em qualquer um dos bombs. Os CT rotacionam entre A e B pelas salas em volta do Window, no meio do mapa, ou pelo Market, atrás do B. Como o CT Spawn fica perto do bomb A, os CT costumam fazer o retake do A mais rápido que o do B.

A Mirage entrou no CS:GO em junho de 2013 e passou a maior parte dos anos seguintes no pool competitivo. No CS2 ela está no Active Duty sem interrupção. Estas são as datas que importam para os callouts:

  1. 6 de junho de 2023 A Mirage substitui a Dust II no Limited Test do CS2.
  2. 27 de setembro de 2023 O CS2 é lançado, com a Mirage no pool de mapas do Premier.
  3. 8 de novembro de 2023 A Valve abaixa uma caixa do bomb A para a altura que ela tinha no CS:GO.
  4. 30 de novembro de 2023 O bomb A ganha um novo tamanho e novos limites visuais.
  5. 22 de setembro de 2026 A Valve reforça o andaime perto do Balcony, no A.

As outras mudanças do CS2 são correções de colisão e de clipping. Em novembro de 2023 a Valve corrigiu o clipping da Van, da geladeira nos Apartments e do andaime (Scaffolding), e em agosto de 2024 ajustou de novo a colisão da Van e corrigiu os wallbangs em volta dos Arches. Nenhuma dessas alterações tirou um callout do lugar, então os nomes que você aprendeu no CS:GO ainda indicam os mesmos pontos.

A Mirage no seu loadout: a 2021 Mirage Collection

A Mirage tem a própria coleção de skins. A Valve lançou a 2021 Mirage Collection em setembro de 2021 com a Operation Riptide, em que os jogadores podiam escolhê-la como recompensa por completar missões da operação. Desde então ela também sai dos Souvenir Packages da Mirage nos Majors, a partir do PGL Major Stockholm 2021. A skin mais rara da coleção, a AWP | Desert Hydra, é Covert. As Classified são a Desert Eagle | Fennec Fox e a MP5-SD | Oxide Oasis. Entre as Restricted estão a Glock-18 | Pink DDPAT e a AUG | Sand Storm. Em 26 de outubro de 2026 a AWP | Desert Hydra saía a partir de $1,277.76 na SkinsMonkey, e a Desert Eagle | Fennec Fox, a partir de $226.12.

A 2021 Mirage Collection SkinsMonkey, 30 de out de 2026
ItemRaridadePreço
Desert HydraAWPCovert$1,276.16até $1,839.26Ver
Fennec FoxDesert EagleClassified$226.10até $466.22Ver
Oxide OasisMP5-SDClassified$195.01até $236.02Ver
Pink DDPATGlock-18Restricted$31.99até $118.19Ver
Sand StormAUGRestricted$24.44até $39.65Ver

A lista completa das 19 skins está na página da 2021 Mirage Collection na nossa WIKI. A Mirage Collection original, de 2013, tem a própria página. Você pode trocar por qualquer uma dessas skins na SkinsMonkey.

T Spawn, T Ramp e Palace: dois caminhos para o A

Callouts da Mirage no CS2: T Spawn, T Roof, T Ramp, Palace, Palace Pillars e Side Alley

Os T que vão para o A têm dois acessos perto do spawn: a T Ramp, que sai no Tetris, e o Palace, que sai embaixo do Balcony. Um execute padrão no A usa os dois ao mesmo tempo. Os CT quase nunca seguram essa parte do mapa, mas um CT agressivo pode avançar cedo no Palace para pegar os T que ainda estão se posicionando.

CalloutOnde ficaQuem usa e para quê
T SpawnO início dos Terroristas, no lado leste do mapa.Os T compram e se dividem aqui. As rotas saem para T Ramp, Palace, Top Mid e os Apartments.
T RoofA plataforma elevada do lado de fora da T Ramp, perto do T Spawn.Os T esperam aqui antes de um push no A e jogam smokes no A daqui.
T Ramp (também A Ramp, Main)A rampa que desce do T Spawn até o bomb A. Ela termina no Tetris.O acesso principal dos T ao A. Os CT no Stairs e no Tetris vigiam a saída dela.
PalaceO prédio ao sul da T Ramp que dá no A, embaixo do Balcony.O segundo acesso dos T ao A. Um CT pode avançar nele cedo atrás de um pick.
Palace Pillars (também Pillars)As colunas dentro do Palace, antes da saída para o A.Os T se protegem aqui enquanto esperam o ataque ao A. Os CT jogam granadas aqui.
Side AlleyO beco entre o T Spawn e o Top Mid, ao lado dos Apartments.Os T passam por ele para chegar ao Top Mid. Um lurker T espera aqui pelos CT que avançam no Mid.
T Spawn na Mirage no CS2
T Spawn
Side Alley à direita, à esquerda a entrada do T Apartments e da T Ramp na Mirage no CS2
Side Alley à direita, à esquerda a entrada do T Apartments e da T Ramp

Ao dar o call de um T nessa área, diga a que distância ele está do bomb. “Dois Palace” quer dizer dois jogadores dentro do prédio, já “dois Pillars” quer dizer que eles estão colados na saída e chegam ao bomb em poucos segundos.

Palace na Mirage no CS2
Palace

Mid: Window, Connector e a briga pelo controle

Callouts da Mirage no CS2: Top Mid, Mid, Chair, Catwalk, Underpass, Ladder Room, Window, Connector e Jungle

A área aberta do Mid liga as três partes do mapa. Os T que ganham o Mid podem ir para o A pelo Connector, para o B pelo Catwalk e pelo B Short, ou esperar uma rotação dos CT. Os CT seguram o Mid num fogo cruzado entre Window, Connector e Catwalk, e uma AWP no Window pode matar o T que atravessa o Top Mid sem smoke.

Top Mid e as caixas do Mid na Mirage no CS2
Top Mid e as caixas do Mid
Mid na direção do Catwalk, com Chair à esquerda e Window ao fundo na Mirage no CS2
Mid na direção do Catwalk, com Chair à esquerda e Window ao fundo
CalloutOnde ficaQuem usa e para quê
Top MidA ponta T do Mid, com caixas e um carrinho, ao lado do Side Alley.Os T entram no Mid por aqui. Antes, jogam smoke no Window para a AWP dos CT não ver ninguém.
MidA grande área aberta no meio do mapa.Os dois lados brigam aqui pelo controle do mapa. Quase não tem cobertura.
ChairUm cantinho do Mid com uma cadeira, na ponta do Connector que dá para o Mid.Um hold CT de perto contra os T que descem o Mid.
CatwalkA passarela elevada que vai do Mid em direção ao B Short.Os T passam por ela para chegar ao B Short. Um CT pode segurá-la para fechar essa rota.
UnderpassO túnel embaixo do Mid, entre os B Apartments e a parte de baixo do Mid.Os T usam para flanquear o Mid. Os CT avançam nele cedo atrás de informação.
Ladder RoomA salinha embaixo do Window que liga o B Short ao Window. Dela os jogadores sobem até o Window.Os CT rotacionam por ela e seguram o Underpass daqui.
Window (também Sniper’s Nest)A janela elevada dos CT, de onde se vê o Mid inteiro.O ponto clássico da AWP CT. Os T jogam smoke nele antes de tomar o Mid.
ConnectorO corredor curto com degraus entre o Mid e o bomb A.Os T passam por ele para atacar o A vindo do Mid. Os CT seguram a saída dele do Stairs e do Jungle.
JungleA área CT entre o Connector, o Window e o bomb A.Daqui os CT vigiam o bomb A e o Connector. Os T jogam smoke nele num execute no A.
Vista do Window para o Mid na Mirage no CS2
Vista do Window para o Mid
A entrada do Underpass pelo Mid na Mirage no CS2
A entrada do Underpass pelo Mid

Também existe um “Window” no B, e lá ele quer dizer Market Window. Quando você dá o call do meio do mapa, Window é o ponto de sniper sobre o Mid. No B, diga “Market Window” para os colegas não olharem para o lado errado.

Back Alley e a entrada do Underpass na Mirage no CS2
Back Alley e a entrada do Underpass
Ladder Room na Mirage no CS2
Ladder Room

Bomb A, Ticket Booth e CT Spawn: muitas caixas e cantos

Callouts da Mirage no CS2: A Site, Tetris, Sandwich, Stairs, Firebox, Ninja, Second Ninja, Balcony, Ticket Booth e CT Spawn

O bomb A tem três acessos para os T: T Ramp, Palace e Connector. São muitas posições pequenas, então um T side precisa de utilitária para limpá-las antes do plant. Um execute padrão no A joga smoke no CT, no Jungle e no Stairs, e depois molotovs nos cantos onde os CT se escondem, como o Sandwich e a área embaixo do Balcony. Os CT defendem o bomb a partir do Ticket Booth, do Firebox, do Stairs e do Jungle.

CalloutOnde ficaQuem usa e para quê
A Site (também Default)O bomb e as caixas do plant padrão no meio dele.Os T plantam atrás das caixas do Default. Em novembro de 2023 a Valve abaixou uma caixa aqui para a altura que ela tinha no CS:GO.
TetrisAs caixas em degraus na frente da saída da T Ramp.Um hold CT de perto contra a T Ramp. Os T se escondem aqui depois do plant.
SandwichO espaço estreito entre o Stairs e o Tetris.Um ângulo inesperado para os CT. Os T jogam uma molotov aqui antes de plantar.
StairsOs degraus que descem do Connector e do Jungle para o bomb A.Um hold CT que vigia a T Ramp e o Palace ao mesmo tempo.
Firebox (também Triple, Triple Box)A pilha de caixas no lado oeste do bomb A, do lado CT do ponto de plant padrão.Um ponto de AWP CT que cobre a T Ramp e o Palace, por isso os T queimam o Firebox com uma molotov antes de entrar.
NinjaO canto atrás das caixas do Default, no fundo do bomb A, ao lado da saída do Palace.O ponto clássico do ninja defuse. Tanto T quanto CT se escondem aqui.
Second Ninja (também 2nd Ninja)O canto no fundo do bomb A, entre o Firebox e o Ninja.Funciona como o Ninja: o jogador se esconde ali e espera o outro time passar.
BalconyA sacada de madeira que sai do Palace sobre o bomb A, com o andaime embaixo.Os CT se escondem em cima e embaixo dela. A Valve reforçou o andaime aqui em setembro de 2026.
Ticket Booth (também Ticket)A bilheteria no lado CT do A, ao lado do CT Spawn.Um ponto de AWP CT sobre o A e o caminho pelo qual os CT chegam ao bomb vindo do CT Spawn.
CT Spawn (também CT)O início dos CT, colado no bomb A.Daqui os CT se dividem para o A, o Jungle e o Market. “CT” também é a área perto do Ticket Booth.

Firebox, Ninja e Second Ninja ficam perto um do outro, e jogadores novos costumam confundir os três. Os nomes também mudam de região para região. Este guia usa os nomes comuns na Europa, onde muitos jogadores chamam o Firebox de Triple. Muitos jogadores na América do Norte chamam de Firebox o canto que nós chamamos de Ninja, e de Ninja o Second Ninja. Se o seu time usa outro nome para algum desses pontos, combine isso com ele antes da partida. Os T devem checar todos depois do plant, porque um CT escondido no Ninja pode dar o defuse enquanto o resto do T side vigia os acessos.

Bomb A na Mirage no CS2
Bomb A
Bomb A na direção da saída da T Ramp na Mirage no CS2
Bomb A na direção da saída da T Ramp

Os jogadores discutem muito sobre isso. Num tópico do r/GlobalOffensive sobre o Firebox, dois jogadores com milhares de horas cada um têm certeza de que o outro está errado:

  • “Have never seen ninja called firebox and firebox was allways triple… EU and around all ranks.” (um jogador da Europa; em português: nunca vi chamarem o Ninja de Firebox, e o Firebox sempre foi Triple… na Europa e em todos os ranks)
  • “In my experience as an NA player, I have never heard it called anything other than firebox.” (um jogador da América do Norte; em português: na minha experiência como jogador de NA, nunca ouvi chamarem de outra coisa além de Firebox)
Jungle na Mirage no CS2
Jungle
Connector na Mirage no CS2
Connector

Apartments e B Short: o caminho dos T para o B

Callouts da Mirage no CS2: T Apartments, B Apartments, Kitchen Apartments e B Short

Os T chegam ao B de dois jeitos: pelo corredor comprido dos Apartments ou pelo Catwalk e pelo B Short, vindo do Mid. Os Apartments são estreitos, então uma AWP CT na Van consegue dar um tiro pelo corredor e recuar em seguida. A cozinha no fim dos Apartments se chama Kitchen Apartments, porque muitos jogadores mais antigos usam o nome Kitchen para o Market.

CalloutOnde ficaQuem usa e para quê
T Apartments (também House)O prédio ao lado do T Spawn, no começo da rota dos Apartments.Os T passam por ele a caminho dos B Apartments. Lurkers esperam aqui no fim do round.
B Apartments (também Apps)O corredor comprido que vai do lado T até o bomb B.A rota principal dos T para o B. Os CT seguram a saída dele da Van e do bomb B.
Kitchen ApartmentsA cozinha no fim dos B Apartments, ao lado da saída para o bomb B.Os T esperam aqui antes de sair dos Apartments para o B. Os CT que avançam cedo nos Apartments limpam esse ponto primeiro.
B Short (também Short)O acesso ao B a partir do Mid, no fim do Catwalk.Os T atacam o B por aqui junto com os Apartments. Os CT nos Arches vigiam esse acesso.
T Apartments, a sala da TV na Mirage no CS2
T Apartments, a sala da TV
Kitchen Apartments na Mirage no CS2
Kitchen Apartments

Um split no B funciona melhor quando os T chegam pelos Apartments e pelo B Short no mesmo momento, porque aí os CT no bomb precisam olhar para dois lados. Dê o call de “Apps” e de “Short” separadamente, para o time saber de onde vem o ataque.

B Short na Mirage no CS2
B Short

Bomb B e Market: Van, Bench e o retake dos CT

Callouts da Mirage no CS2: B Site, Van, Bench, Arches, Market Window, Market Door e Market

O bomb B é menor que o A e tem menos posições. Os CT costumam segurá-lo com um ou dois jogadores, um na Van contra os Apartments e outro perto dos Arches contra o B Short. O Market liga o B ao CT Spawn, então o retake dos CT no B costuma vir pela Market Door e pela Market Window.

CalloutOnde ficaQuem usa e para quê
B Site (também Default)O bomb no noroeste do mapa, com o ponto de plant padrão no meio.Os T plantam aqui. Os CT fazem o retake pelo Market e pelos Arches.
VanA van branca no B, de frente para a saída dos Apartments.Um ponto de AWP CT que olha para dentro dos Apartments. A Valve corrigiu a colisão dela em 2023 e em 2024.
BenchO banco junto à parede do fundo do bomb B.Os T se escondem aqui depois do plant. Os CT podem usá-lo para atrasar o plant.
ArchesOs arcos entre o B Short e o bomb B.Daqui os CT seguram o B Short e rotacionam para o bomb B.
Market WindowA janela do Market que dá para o bomb B.Os CT vigiam o bomb por ela num retake ou num hold passivo.
Market DoorA porta do Market do lado do bomb B.O acesso principal dos CT num retake do B. Os T seguram essa porta depois do plant.
Market (também Shop; muitos jogadores mais antigos chamam de Kitchen, um nome do CS 1.6)O prédio entre o CT Spawn e o bomb B.A rota de rotação dos CT para o B. Os T que tomam o B vigiam a Market Door e a Market Window.

Depois do plant no B, os T costumam segurar a Market Door, a Market Window e os Arches, porque o retake vem dessas três direções. Um call como “dois Market, um Arches” ajuda o time a se posicionar no pós-plant melhor do que “três B”.

O nome antigo Kitchen para o Market tem seu próprio tópico no r/GlobalOffensive. Um jogador explica assim: “because back in 1.6/source there was no store or market in it so people made up the name kitchen because it has tiles, like a kitchen.” (em português: no 1.6 e no Source não tinha loja nem mercado ali, então o pessoal inventou o nome Kitchen porque tem azulejo, como numa cozinha).

Bomb B na Mirage no CS2
Bomb B
Market, que muitos jogadores antigos chamam de Kitchen na Mirage no CS2
Market, que muitos jogadores antigos chamam de Kitchen

Cola de callouts da Mirage

Esta tabela lista todos os callouts deste guia por área, com o lado que costuma segurar cada área. Os nomes dos grupos são os mesmos das imagens do mapa acima.

ÁreaCalloutsQuem costuma segurar e por quê
T Spawn, T Ramp e PalaceT Spawn, T Roof, T Ramp, Palace, Palace Pillars, Side AlleyTerritório do T side; os CT avançam cedo no Palace
MidTop Mid, Mid, Chair, Catwalk, Underpass, Ladder Room, Window, Connector, JungleDisputado; os CT seguram o Window e o Connector
Bomb A, Ticket Booth e CT SpawnA Site, Tetris, Sandwich, Stairs, Firebox, Ninja, Second Ninja, Balcony, Ticket Booth, CT SpawnOs CT seguram do Ticket Booth, do Firebox, do Stairs e do Jungle
Apartments e B ShortT Apartments, B Apartments, Kitchen Apartments, B ShortOs T chegam ao B por aqui; os CT seguram as saídas
Bomb B e MarketB Site, Van, Bench, Arches, Market Window, Market Door, MarketOs CT seguram da Van e dos Arches e fazem o retake pelo Market

Como aprender os callouts da Mirage rápido

A Mirage tem muitas posições pequenas no A e só algumas no B, então a maior parte do aprendizado está no A. Nossa rotina para um mapa novo:

  • Abra uma partida privada na Mirage sem bots e percorra o mapa na ordem deste guia: T Ramp e Palace, Mid, bomb A, os Apartments, e por fim o bomb B e o Market. Fale cada nome em voz alta ao chegar.
  • Monte um servidor de treino com os comandos de console do CS2 certos (aquecimento infinito, sem tempo de round) para ficar numa área o tempo que precisar.
  • No bomb A, pare no Firebox, no Ninja, no Second Ninja e no Sandwich, um depois do outro, e olhe de cada um para todos os acessos.
  • Vá do CT Spawn até o B duas vezes, uma pelo Market e outra pelo Jungle, pelo Window e pelo Ladder Room, para saber quanto tempo leva cada rotação.
  • Combine com os colegas de sempre os nomes que causam confusão: Window ou Market Window, Short ou Catwalk, e Default no A ou no B.

A Mirage é um dos sete mapas do pool atual. Se quiser saber quais são os outros, leia nosso guia do pool de mapas Active Duty. Nossos guias de callouts da Nuke, callouts da Inferno e callouts da Train usam o mesmo formato.

Conclusão

Aprenda a Mirage pelas rotas e o bomb A canto por canto, porque a maioria dos rounds se decide ali.

Se você joga de CT side, aprenda Window, Connector e Jungle para o Mid, Ticket Booth, Firebox e Stairs para o A, e Van, Arches e Market para o B. Se joga de T side, aprenda as três rotas: T Ramp e Palace para o A, Top Mid e Underpass para o Mid, e os Apartments e o B Short para o B.

Os nomes que causam erro são os que se repetem ou ficam colados um no outro. Window pode ser o Sniper's Nest ou a Market Window, existe Default nos dois bombs, Kitchen pode ser o Market ou o Kitchen Apartments, e Firebox, Ninja e Second Ninja ficam perto um do outro no A. Combine esses nomes com o seu time antes da partida.

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Perguntas frequentes

A Mirage está no pool Active Duty do CS2 em 2026?

Sim. A Mirage está no pool Active Duty desde o lançamento do CS2, em 27 de setembro de 2023. Desde o início da Temporada 5 do Premier, em 8 de julho de 2026, o pool é Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage e Nuke, e não mudou até 26 de outubro de 2026.

Onde fica o Window na Mirage?

O Window, também chamado de Sniper's Nest, é a janela elevada dos CT no lado oeste do Mid. Dela se vê o Mid inteiro até o Top Mid. Os AWPers CT ficam ali, então os T jogam smoke nele antes de atravessar o Mid. Uma salinha embaixo dele liga o Window ao B Short.

Qual é a diferença entre Connector e Jungle na Mirage?

O Connector liga o Mid ao bomb A por um corredor curto com degraus. O Jungle fica ao lado, entre o Connector, o Window e o bomb A, e é território do CT side. Os T passam pelo Connector para chegar ao A vindo do Mid, e os CT seguram o Jungle para vigiar o Connector e o bomb ao mesmo tempo.

Onde ficam o Ninja e o Second Ninja na Mirage?

Os dois são esconderijos no fundo do bomb A. O Ninja é o canto atrás das caixas do Default, ao lado da saída do Palace, e o Second Ninja é o canto seguinte, em direção ao Firebox. No Ninja, o lugar clássico do ninja defuse, um CT espera sem ser visto enquanto os T vigiam os acessos. O Second Ninja fica ao lado e é usado do mesmo jeito, então os T devem checar os dois depois do plant.

O que significa Short na Mirage?

Short é o B Short, o acesso ao bomb B a partir do Mid. Os T chegam nele pelo Catwalk, a passarela elevada que sai do Mid. Os CT seguram o B Short a partir dos Arches e do bomb B, e os T costumam usá-lo junto com os Apartments num split no B.

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Escrito por

Alex ChurickEditor do Blog SkinsMonkey · cobre skins de CS:GO e CS2 desde 2019

Alex comanda o blog e a pesquisa de preços por trás dele. Negocia skins de CS:GO e CS2 desde 2019, acompanha diariamente os preços de caixas e coleções e escreve cada guia de atualização no dia em que o patch sai.

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Última revisão
26 de out de 2026
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