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Esta guía explica 36 callouts de Mirage que los jugadores usan en CS2 en 2026. Están agrupados en cinco zonas: T Spawn con T Ramp y Palace, Mid, el sitio A con Ticket Booth y CT Spawn, los Apartments con B Short, y el sitio B con Market. De cada callout sabrás dónde está, para qué sirve y qué lado suele controlarlo. Mirage está en el pool de mapas Active Duty a 26 de octubre de 2026, así que puedes jugarlo en Premier y en Competitive.
Los nombres corresponden a la versión de Mirage en CS2. Valve trasladó el mapa de CS:GO al nuevo motor y mantuvo su diseño, así que casi todo lo que cantabas en CS:GO sigue valiendo. Desde el lanzamiento de CS2, Valve ha cambiado detalles pequeños del mapa: el tamaño del sitio A, la altura de una caja en A, la colisión de la Van y el andamio junto a Balcony. Cuando un cambio afecta a un callout, lo indicamos en las tablas.

Tres rutas T y dos sitios: cómo está construido Mirage
Mirage está ambientado en un pueblo pequeño. T Spawn está en el lado este. CT Spawn queda al oeste y al suroeste, pegado al sitio A. El sitio A está en el sur, el sitio B en el noroeste, y Mid en el centro, entre los dos. Los T tienen tres rutas principales desde el spawn: a A por T Ramp y Palace, a Mid por Top Mid, y a B por los Apartments.
Mid conecta con los dos sitios. Desde Mid, Connector lleva a A y Catwalk lleva a B Short, así que un T side con control de Mid puede hacer split a cualquiera de los dos sitios. Los CT rotan entre A y B por las salas que rodean Window, en el centro, o por Market, detrás de B. Como CT Spawn está tan cerca del sitio A, los CT suelen retomar A más rápido que B.
Mirage llegó a CS:GO en junio de 2013 y ha estado en el pool competitivo casi todos los años desde entonces. En CS2 ha estado en Active Duty sin interrupción. Estas son las fechas que importan para los callouts:
- 6 de junio de 2023 Mirage sustituye a Dust II en la Limited Test de CS2.
- 27 de septiembre de 2023 Sale CS2 y Mirage está en el pool de mapas de Premier.
- 8 de noviembre de 2023 Valve baja una caja del sitio A a la altura que tenía en CS:GO.
- 30 de noviembre de 2023 El sitio A cambia de tamaño y recibe nuevos límites visuales.
- 22 de septiembre de 2026 Valve refuerza el andamio junto a Balcony, en A.
El resto de cambios en CS2 son arreglos de colisión y de clipping. En noviembre de 2023 Valve corrigió el clipping de la Van, de la nevera de los Apartments y del andamio, y en agosto de 2024 volvió a ajustar la colisión de la Van y arregló los wallbangs alrededor de Arches. Ninguno de estos cambios movió un callout, así que los nombres que aprendiste en CS:GO siguen señalando los mismos sitios.
Mirage en tu loadout: la 2021 Mirage Collection
Mirage tiene su propia colección de skins. Valve lanzó la 2021 Mirage Collection en septiembre de 2021 con la Operation Riptide, en la que los jugadores podían elegirla como recompensa por completar misiones de la operación. Desde entonces también sale de los Souvenir Packages de Mirage en los Majors, empezando por el PGL Major Stockholm 2021. La skin más rara, la AWP | Desert Hydra, es Covert. Las Classified son la Desert Eagle | Fennec Fox y la MP5-SD | Oxide Oasis. Entre las Restricted están la Glock-18 | Pink DDPAT y la AUG | Sand Storm. El 26 de octubre de 2026 la AWP | Desert Hydra partía de $1,277.76 en SkinsMonkey, y la Desert Eagle | Fennec Fox, de $226.12.
| Objeto | Rareza | Precio | |
|---|---|---|---|
| Covert | $1,276.16hasta $1,839.26 | Ver | |
| Classified | $226.10hasta $466.22 | Ver | |
| Classified | $195.01hasta $236.02 | Ver | |
| Restricted | $31.99hasta $118.19 | Ver | |
| Restricted | $24.44hasta $39.65 | Ver |
La lista completa de 19 skins está en la página de la 2021 Mirage Collection en nuestra WIKI. La Mirage Collection original, de 2013, tiene su propia página. Puedes conseguir cualquiera de estas skins con un trade en SkinsMonkey.
T Spawn, T Ramp y Palace: dos entradas a A

Los T que van a A tienen dos entradas cerca del spawn: T Ramp, que sale a Tetris, y Palace, que sale debajo de Balcony. Una ejecución estándar a A usa las dos a la vez. Los CT rara vez defienden esta parte del mapa, pero un CT agresivo puede adelantarse a Palace al principio de la ronda para pillar a los T que todavía se están colocando.
| Callout | Dónde está | Quién lo usa y para qué |
|---|---|---|
| T Spawn | El punto de inicio de los Terroristas, en el lado este del mapa. | Los T compran y se reparten aquí. Desde aquí salen las rutas a T Ramp, Palace, Top Mid y los Apartments. |
| T Roof | El saliente elevado junto a T Ramp, cerca de T Spawn. | Los T esperan aquí antes de un push a A y tiran humos sobre A desde este punto. |
| T Ramp (también A Ramp, Main) | La rampa que baja de T Spawn al sitio A. Termina en Tetris. | La entrada principal de los T a A. Los CT en Stairs y Tetris vigilan su salida. |
| Palace | El edificio al sur de T Ramp que da al sitio A por debajo de Balcony. | La segunda entrada de los T a A. Un CT puede adelantarse por aquí para sacar una kill. |
| Palace Pillars (también Pillars) | Las columnas dentro de Palace, antes de la salida a A. | Los T se cubren aquí mientras esperan para entrar en A. Los CT tiran granadas aquí. |
| Side Alley | El callejón entre T Spawn y Top Mid, junto a los Apartments. | Los T pasan por él para llegar a Top Mid. Un lurker T espera aquí a los CT que salen a Mid. |


Cuando cantes a un T en esta zona, di lo cerca que está del sitio. «Dos Palace» significa dos jugadores dentro del edificio, mientras que «dos Pillars» significa que están junto a la salida y en unos segundos estarán en el sitio.

Mid: Window, Connector y la pelea por el control

La zona abierta de Mid une las tres partes del mapa. Los T que la ganan pueden ir a A por Connector, a B por Catwalk y B Short, o esperar a que roten los CT. Los CT defienden Mid en fuego cruzado desde Window, Connector y Catwalk, y un AWP en Window puede matar a cualquier T que cruce Top Mid sin humo.


| Callout | Dónde está | Quién lo usa y para qué |
|---|---|---|
| Top Mid | El extremo T de Mid, con cajas y un carro, junto a Side Alley. | Los T entran a Mid por aquí. Primero tiran un humo a Window para que el AWP CT no los vea. |
| Mid | La gran zona abierta en el centro del mapa. | Los dos lados pelean aquí por el control del mapa. Casi no hay cobertura. |
| Chair | Una esquina pequeña de Mid con una silla, en el extremo de Connector que da a Mid. | Una posición CT a corta distancia contra los T que bajan por Mid. |
| Catwalk | La pasarela elevada que va de Mid hacia B Short. | Los T la usan para llegar a B Short. Un CT puede defenderla para cortar esa ruta. |
| Underpass | El túnel bajo Mid entre B Apartments y la parte baja de Mid. | Los T lo usan para flanquear Mid. Los CT se adelantan por aquí pronto para sacar información. |
| Ladder Room | La salita bajo Window que conecta B Short con Window. Desde ella se sube a Window. | Los CT rotan por ella y defienden Underpass desde aquí. |
| Window (también Sniper’s Nest) | La ventana CT elevada que domina todo Mid. | El puesto clásico del AWP CT. Los T le tiran un humo antes de tomar Mid. |
| Connector | El pasillo corto con escalones entre Mid y el sitio A. | Los T pasan por él para atacar A desde Mid. Los CT defienden su salida desde Stairs y Jungle. |
| Jungle | La zona CT entre Connector, Window y el sitio A. | Los CT vigilan el sitio A y Connector desde aquí. Los T le tiran un humo en una ejecución a A. |


«Window» también existe en B, donde significa Market Window. Cuando cantas desde el centro del mapa, Window es el puesto de francotirador sobre Mid. En B, di «Market Window» para que tus compañeros no miren hacia el lado equivocado.


Sitio A, Ticket Booth y CT Spawn: cajas y esquinas por todas partes

El sitio A tiene tres entradas para los T: T Ramp, Palace y Connector. Tiene muchas posiciones pequeñas, así que un T side necesita granadas para limpiarlas antes de plantar. Una ejecución estándar a A ahúma CT, Jungle y Stairs, y después lanza molotovs a las esquinas donde se esconden los CT, como Sandwich y la zona bajo Balcony. Los CT defienden el sitio desde Ticket Booth, Firebox, Stairs y Jungle.
| Callout | Dónde está | Quién lo usa y para qué |
|---|---|---|
| A Site (también Default) | El sitio de la bomba, con las cajas de Default en el centro. | Los T plantan detrás de las cajas de Default. En noviembre de 2023 Valve bajó aquí una caja a la altura que tenía en CS:GO. |
| Tetris | Las cajas escalonadas frente a la salida de T Ramp. | Una posición CT a corta distancia contra T Ramp. Los T se esconden aquí después de plantar. |
| Sandwich | El hueco estrecho entre Stairs y Tetris. | Un ángulo poco habitual para los CT. Los T tiran un molotov aquí antes de plantar. |
| Stairs | Los escalones que bajan de Connector y Jungle al sitio A. | Una posición CT que vigila T Ramp y Palace a la vez. |
| Firebox (también Triple, Triple Box) | La pila de cajas en el lado oeste del sitio A, en el lado CT del punto de plantado por defecto. | Un puesto de AWP CT que cubre T Ramp y Palace, así que los T lo queman con un molotov antes de entrar. |
| Ninja | La esquina detrás de las cajas de Default, al fondo del sitio A, junto a la salida de Palace. | El rincón clásico para un ninja defuse. Tanto los T como los CT se esconden aquí. |
| Second Ninja (también 2nd Ninja) | La esquina al fondo del sitio A, entre Firebox y Ninja. | Se usa igual que Ninja: un jugador se esconde ahí y espera a que el otro equipo pase de largo. |
| Balcony | El balcón de madera que sale de Palace sobre el sitio A, con el andamio debajo. | Los CT se esconden encima y debajo. Valve reforzó aquí el andamio en septiembre de 2026. |
| Ticket Booth (también Ticket) | La taquilla en el lado CT de A, junto a CT Spawn. | Un puesto de AWP CT sobre A y el paso por el que los CT entran al sitio desde CT Spawn. |
| CT Spawn (también CT) | El punto de inicio de los CT, pegado al sitio A. | Los CT se reparten desde aquí hacia A, Jungle y Market. «CT» también se refiere a la zona junto a Ticket Booth. |
Firebox, Ninja y Second Ninja están muy cerca unos de otros, y los jugadores nuevos los confunden a menudo. Además, los nombres cambian según la región. Esta guía usa los nombres habituales en Europa, donde muchos jugadores llaman Triple a Firebox. Muchos jugadores de Norteamérica llaman Firebox a la esquina que nosotros llamamos Ninja, y Ninja a Second Ninja. Si tu equipo llama de otra forma a alguno de estos puntos, ponte de acuerdo con ellos antes de la partida. Los T deberían revisar todos después de plantar, porque un CT escondido en Ninja puede desactivar la bomba mientras el resto del T side vigila las entradas.


Los jugadores discuten mucho sobre esto. En un hilo de r/GlobalOffensive sobre Firebox, dos jugadores con miles de horas cada uno están seguros de que el otro se equivoca:
- «Have never seen ninja called firebox and firebox was allways triple… EU and around all ranks.» (un jugador de Europa; en español: nunca he visto que a Ninja lo llamen Firebox, y Firebox siempre fue Triple… en Europa y en todos los rangos)
- «In my experience as an NA player, I have never heard it called anything other than firebox.» (un jugador de Norteamérica; en español: en mi experiencia como jugador de NA, nunca he oído que lo llamen de otra forma que Firebox)


Apartments y B Short: el camino de los T hacia B

Los T llegan a B de dos formas: por el largo pasillo de los Apartments o por Catwalk y B Short desde Mid. Los Apartments son estrechos, así que un AWP CT en Van puede disparar a lo largo del pasillo y volver a cubrirse. La cocina al final de los Apartments se llama Kitchen Apartments, porque muchos jugadores veteranos usan el nombre Kitchen para Market.
| Callout | Dónde está | Quién lo usa y para qué |
|---|---|---|
| T Apartments (también House) | El edificio junto a T Spawn donde empieza la ruta de los Apartments. | Los T lo cruzan hacia B Apartments. Los lurkers esperan aquí al final de la ronda. |
| B Apartments (también Apps) | El pasillo largo que va del lado T al sitio B. | La ruta principal de los T hacia B. Los CT defienden su salida desde Van y el sitio B. |
| Kitchen Apartments | La cocina al final de B Apartments, junto a la salida al sitio B. | Los T esperan aquí antes de salir de los Apartments a B. Los CT que se adelantan pronto por los Apartments limpian primero esta zona. |
| B Short (también Short) | La entrada a B desde Mid, al final de Catwalk. | Los T atacan B desde aquí junto con los Apartments. Los CT en Arches la vigilan. |


Un split a B funciona mejor cuando los T llegan desde los Apartments y desde B Short en el mismo momento, porque así los CT del sitio tienen que mirar a dos lados. Canta «Apps» y «Short» por separado, para que tu equipo sepa por dónde viene el ataque.

Sitio B y Market: Van, Bench y el retake de los CT

El sitio B es más pequeño que A y tiene menos posiciones. Los CT suelen defenderlo con uno o dos jugadores: uno en Van contra los Apartments y otro cerca de Arches contra B Short. Market conecta B con CT Spawn, así que el retake de B suele llegar por Market Door y Market Window.
| Callout | Dónde está | Quién lo usa y para qué |
|---|---|---|
| B Site (también Default) | La zona de la bomba en el noroeste del mapa, con el punto de plantado por defecto en su centro. | Los T plantan aquí. Los CT retoman por Market y Arches. |
| Van | La furgoneta blanca de B, frente a la salida de los Apartments. | Un puesto de AWP CT a lo largo de los Apartments. Valve corrigió su colisión en 2023 y 2024. |
| Bench | El banco junto a la pared del fondo del sitio B. | Los T se esconden aquí después de plantar. Los CT pueden usarlo para retrasar el plantado. |
| Arches | Los arcos entre B Short y el sitio B. | Los CT defienden B Short desde aquí y rotan hacia el sitio B. |
| Market Window | La ventana de Market que da al sitio B. | Los CT vigilan el sitio desde ella durante un retake o una defensa pasiva. |
| Market Door | La puerta de Market del lado del sitio B. | La entrada principal de los CT en un retake de B. Los T la vigilan después de plantar. |
| Market (también Shop; muchos jugadores veteranos lo llaman Kitchen, un nombre de CS 1.6) | El edificio entre CT Spawn y el sitio B. | La ruta de rotación CT hacia B. Los T que toman B vigilan Market Door y Market Window. |
Después de plantar en B, los T suelen vigilar Market Door, Market Window y Arches, porque el retake llega desde esas tres direcciones. Un callout como «dos Market, uno Arches» ayuda a tu equipo a colocarse en el post-plant mejor que «tres B».
El viejo nombre Kitchen para Market tiene su propio hilo en r/GlobalOffensive. Un jugador lo explica así: «because back in 1.6/source there was no store or market in it so people made up the name kitchen because it has tiles, like a kitchen.» (en español: en 1.6 y Source no había ninguna tienda ni mercado ahí, así que la gente se inventó el nombre Kitchen porque tiene azulejos, como una cocina).


Chuleta de callouts de Mirage
Esta tabla recoge todos los callouts de la guía por zona, con el lado que suele controlar cada una. Los nombres de los grupos son los mismos que en las imágenes del mapa de arriba.
| Zona | Callouts | Quién suele controlarla y por qué |
|---|---|---|
| T Spawn, T Ramp y Palace | T Spawn, T Roof, T Ramp, Palace, Palace Pillars, Side Alley | Territorio del T side; los CT se adelantan a Palace pronto |
| Mid | Top Mid, Mid, Chair, Catwalk, Underpass, Ladder Room, Window, Connector, Jungle | Disputada; los CT defienden Window y Connector |
| Sitio A, Ticket Booth y CT Spawn | A Site, Tetris, Sandwich, Stairs, Firebox, Ninja, Second Ninja, Balcony, Ticket Booth, CT Spawn | Los CT defienden desde Ticket Booth, Firebox, Stairs y Jungle |
| Apartments y B Short | T Apartments, B Apartments, Kitchen Apartments, B Short | Los T toman B por aquí; los CT defienden las salidas |
| Sitio B y Market | B Site, Van, Bench, Arches, Market Window, Market Door, Market | Los CT defienden desde Van y Arches y retoman por Market |
Cómo aprender rápido los callouts de Mirage
Mirage tiene muchas posiciones pequeñas en A y solo unas pocas en B, así que casi todo lo que hay que aprender está en A. Esta es nuestra rutina con un mapa nuevo:
- Abre una partida privada en Mirage sin bots y recorre el mapa en el orden de esta guía: T Ramp y Palace, Mid, el sitio A, los Apartments, y al final el sitio B y Market. Di cada nombre en voz alta cuando llegues a él.
- Monta un servidor de práctica con los comandos de consola de CS2 adecuados (calentamiento infinito, sin tiempo de ronda) para poder quedarte en una zona todo lo que necesites.
- Colócate en el sitio A en Firebox, Ninja, Second Ninja y Sandwich, uno tras otro, y mira cada entrada desde ahí.
- Ve de CT Spawn a B dos veces, una por Market y otra por Jungle, Window y Ladder Room, para saber cuánto tarda cada rotación.
- Acuerda con tus compañeros habituales los nombres que causan confusiones: Window o Market Window, Short o Catwalk, y Default en A o en B.
Mirage es uno de los siete mapas del pool actual. Si quieres saber qué mapas lo forman, lee nuestra guía del pool de mapas Active Duty. Nuestras guías de callouts de Nuke, callouts de Inferno y callouts de Train siguen el mismo formato.
Conclusión
Aprende Mirage por rutas y el sitio A esquina por esquina, porque ahí se deciden casi todas las rondas.
Si juegas en el CT side, aprende Window, Connector y Jungle para Mid, Ticket Booth, Firebox y Stairs para A, y Van, Arches y Market para B. Si juegas en el T side, aprende las tres rutas: T Ramp y Palace para A, Top Mid y Underpass para Mid, y los Apartments y B Short para B.
Los nombres que provocan errores son los que se repiten o están muy juntos. Window puede ser Sniper's Nest o Market Window, Default existe en los dos sitios, Kitchen puede ser Market o Kitchen Apartments, y Firebox, Ninja y Second Ninja están pegados en A. Ponte de acuerdo con tu equipo en estos nombres antes de la partida.
Preguntas frecuentes
¿Está Mirage en el pool Active Duty de CS2 en 2026?
Sí. Mirage está en el pool Active Duty desde el lanzamiento de CS2, el 27 de septiembre de 2023. Desde el inicio de la Temporada 5 de Premier, el 8 de julio de 2026, el pool lo forman Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage y Nuke, y a 26 de octubre de 2026 no ha cambiado.
¿Dónde está Window en Mirage?
Window, también llamada Sniper's Nest, es la ventana CT elevada en el lado oeste de Mid. Desde ella se ve todo Mid hasta Top Mid. Ahí juegan los AWPers CT, así que los T le tiran un humo antes de cruzar Mid. Debajo hay una salita que conecta Window con B Short.
¿Qué diferencia hay entre Connector y Jungle en Mirage?
Connector une Mid con el sitio A por un pasillo corto con escalones. Jungle está al lado, entre Connector, Window y el sitio A, y es zona del CT side. Los T pasan por Connector para llegar a A desde Mid, y los CT defienden Jungle para vigilar a la vez Connector y el sitio.
¿Dónde están Ninja y Second Ninja en Mirage?
Los dos son escondites al fondo del sitio A. Ninja es la esquina detrás de las cajas de Default, junto a la salida de Palace, y Second Ninja es la esquina siguiente en dirección a Firebox. En Ninja, el sitio clásico para un ninja defuse, un CT espera sin que lo vean mientras los T vigilan las entradas. Second Ninja está justo al lado y se usa igual, así que los T deberían revisar las dos después de plantar.
¿Qué significa Short en Mirage?
Short es B Short, la entrada al sitio B desde Mid. Los T llegan a ella por Catwalk, la pasarela elevada que sale de Mid. Los CT defienden B Short desde Arches y el sitio B, y los T suelen combinarla con los Apartments en un split a B.
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Gracias, anotado. Alex lo lee antes de cada actualización.
Fuentes
- Valve: Release Notes for 6/6/2023 (Mirage replaces Dust II in the CS2 Limited Test) (Valve)
- Valve: Release Notes for 9/27/2023 (Counter-Strike 2 launch) (Valve)
- Valve: Release Notes for 11/8/2023 (A site box lowered) (Valve)
- Valve: Release Notes for 11/30/2023 (bombsite A size, Van, Apartments, Scaffolding) (Valve)
- Valve: Release Notes for 8/21/2024 (Van collision, Arches wallbangs) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 Update, September 22, 2026 (scaffolding by Balcony) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 Update, July 8, 2026 (Premier Season Five, Cache added, Overpass removed) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 Update, January 21, 2026 (Anubis added, Train removed) (Valve)
- Valve: Introducing Operation Riptide, September 2021 (weapon collections as mission rewards) (Valve)
- Liquipedia: Mirage (CS2)
- Counter-Strike Wiki (fandom): Mirage
- Counter-Strike Wiki (fandom): Souvenir (Mirage 2021 souvenir packages)


