
Bu sayfada
Bu rehber, 2026’da CS2’de oyuncuların kullandığı 36 Mirage callout ismini anlatıyor. İsimleri beş bölgeye ayırdık: T Spawn, T Ramp ve Palace; Mid; A site, Ticket Booth ve CT Spawn; Apartments ve B Short; son olarak B site ve Market. Her callout için nerede olduğunu, ne işe yaradığını ve genelde hangi tarafın tuttuğunu bulacaksın. Mirage 26 Ekim 2026 itibarıyla Active Duty harita havuzunda, yani Premier’de ve Competitive’de oynayabilirsin.
Buradaki isimler Mirage’ın CS2 sürümüne ait. Valve, CS:GO haritasını yeni motora taşırken düzenini korudu, bu yüzden CS:GO’dan kalan callout’ların çoğu hâlâ geçerli. CS2 çıktığından beri Valve haritada yalnızca küçük değişiklikler yaptı: A site’ın boyutu, A’daki bir kutunun yüksekliği, Van’in çarpışma modeli ve Balcony’nin yanındaki iskele. Bir değişiklik callout’u etkiliyorsa tablolarda belirtiyoruz.

Üç T rotası, iki site: Mirage’ın düzeni
Mirage küçük bir kasabada geçiyor. T Spawn doğu tarafta. CT Spawn batı ve güneybatı tarafta, A site’ın hemen yanında. A site güneyde, B site kuzeybatıda, Mid ise ikisinin arasında, ortada. T’lerin spawn’dan üç ana rotası var: T Ramp ve Palace üzerinden A’ya, Top Mid üzerinden Mid’e ve Apartments üzerinden B’ye.
Mid iki site’a da bağlanıyor. Mid’den Connector A’ya, Catwalk ise B Short’a çıkar, yani Mid kontrolünü alan bir T side hangi site’a isterse split atabilir. CT’ler A ile B arasında ortadaki Window çevresindeki odalardan ya da B’nin arkasındaki Market’ten rotasyon yapar. CT Spawn ile A site arasındaki mesafe kısa olduğu için CT’ler A’yı genelde B’den daha hızlı retake eder.
Mirage, Haziran 2013’te CS:GO’ya eklendi ve o günden bu yana çoğu yıl rekabetçi harita havuzundaydı. CS2’de Active Duty’den hiç çıkmadı. Callout’lar açısından önemli tarihler şunlar:
- 6 Haziran 2023 Mirage, CS2 Limited Test’te Dust II’nin yerini alıyor.
- 27 Eylül 2023 CS2 çıkıyor, Mirage Premier harita havuzunda.
- 8 Kasım 2023 Valve, A site’taki bir kutuyu CS:GO’daki yüksekliğine indiriyor.
- 30 Kasım 2023 A site’ın boyutu ve görsel sınırları değişiyor.
- 22 Eylül 2026 Valve, A’da Balcony’nin yanındaki iskeleyi sağlamlaştırıyor.
CS2’deki diğer değişiklikler çarpışma ve clipping düzeltmeleri. Kasım 2023’te Valve, Van’deki, Apartments’taki buzdolabındaki ve iskeledeki clipping’i düzeltti; Ağustos 2024’te Van’in çarpışmasını yeniden ayarladı ve Arches çevresindeki wallbang’leri düzeltti. Bu değişikliklerin hiçbiri bir callout’u yerinden oynatmadı, yani CS:GO’da öğrendiğin isimler hâlâ aynı yerleri gösteriyor.
Mirage envanterinde: 2021 Mirage Collection
Mirage’ın kendi skin koleksiyonu var. Valve, 2021 Mirage Collection’ı Eylül 2021’de Operation Riptide ile çıkardı; oyuncular onu Operation görevlerini tamamlayınca ödül olarak seçebiliyordu. O zamandan beri Major’lardaki Mirage Souvenir Package’larından da çıkıyor, ilki PGL Major Stockholm 2021’deydi. Koleksiyonun en nadir skini AWP | Desert Hydra, nadirliği Covert. Classified skinler Desert Eagle | Fennec Fox ve MP5-SD | Oxide Oasis. Restricted skinler arasında Glock-18 | Pink DDPAT ve AUG | Sand Storm var. 26 Ekim 2026’da AWP | Desert Hydra SkinsMonkey’de 1.277,76 dolardan, Desert Eagle | Fennec Fox ise 226,12 dolardan başlıyordu.
| Eşya | Nadirlik | Fiyat | |
|---|---|---|---|
| Covert | $848.26en fazla $1,291.48 | Bak | |
| Classified | $145.45en fazla $416.60 | Bak | |
| Classified | $162.61en fazla $216.27 | Bak | |
| Restricted | $31.77en fazla $115.51 | Bak | |
| Restricted | $22.71en fazla $36.14 | Bak |
19 skinin tam listesi WIKI’mizdeki 2021 Mirage Collection sayfasında. 2013’ten kalan orijinal Mirage Collection‘ın da ayrı bir sayfası var. Bu skinlerden herhangi birini SkinsMonkey‘de trade ile alabilirsin.
T Spawn, T Ramp ve Palace: A’ya iki yol

A’ya gidecek T’lerin spawn’a yakın iki girişi var: Tetris’e çıkan T Ramp ve Balcony’nin altına çıkan Palace. Standart bir A execute ikisini aynı anda kullanır. CT’ler haritanın bu kısmını nadiren tutar, ama agresif bir CT, henüz pozisyon almamış T’leri yakalamak için Palace’a erken push atabilir.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| T Spawn | Haritanın doğu tarafındaki Terörist başlangıç noktası. | T’ler burada silah alır ve dağılır. Rotalar T Ramp’e, Palace’a, Top Mid’e ve Apartments’a gider. |
| T Roof | T Ramp’in dışında, T Spawn’a yakın yüksek çıkıntı. | T’ler A push’undan önce burada bekler ve buradan A’ya smoke atar. |
| T Ramp (A Ramp ya da Main olarak da geçer) | T Spawn’dan A site’a inen rampa. Tetris’te biter. | T’lerin A’ya ana girişi. Stairs ve Tetris’teki CT’ler çıkışını izler. |
| Palace | T Ramp’in güneyindeki, Balcony’nin altından A’ya açılan bina. | T’lerin A’ya ikinci girişi. Bir CT pick almak için buraya erken push atabilir. |
| Palace Pillars (Pillars olarak da geçer) | Palace’ın içinde, A’ya çıkıştan önceki sütunlar. | T’ler A’ya girişi beklerken burada siper alır. CT’ler buraya utility atar. |
| Side Alley | T Spawn ile Top Mid arasındaki, Apartments’ın yanındaki ara sokak. | T’ler Top Mid’e buradan geçer. Lurk yapan bir T, Mid’e push atan CT’leri burada bekler. |


Bu bölgedeki bir T için callout verirken site’a ne kadar yakın olduğunu da söyle. “İki Palace” binanın içinde iki oyuncu var demek; “iki Pillars” ise çıkışın dibindeler ve birkaç saniye içinde site’ta olacaklar demek.

Mid: Window, Connector ve kontrol savaşı

Mid’in geniş alanı haritanın üç bölümünü de birbirine bağlıyor. Mid’i alan T’ler Connector’dan A’ya, Catwalk ve B Short üzerinden B’ye gidebilir ya da CT’lerin rotasyon yapmasını bekleyebilir. CT’ler Mid’i Window, Connector ve Catwalk’tan çapraz ateşle tutar; Window’daki bir AWP, smoke atılmadan Top Mid’i geçen bir T’yi indirebilir.


| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| Top Mid | Mid’in T ucu; kutular ve bir el arabası var, Side Alley’nin yanında. | T’ler Mid’e buradan girer. CT AWP onları görmesin diye önce Window’a smoke atarlar. |
| Mid | Haritanın ortasındaki büyük, geniş alan. | İki taraf harita kontrolü için burada savaşır. Neredeyse hiç siper yok. |
| Chair | Mid’de, Connector’ın Mid ucundaki, içinde sandalye olan küçük köşe. | Mid’den ilerleyen T’lere karşı yakın bir CT pozisyonu. |
| Catwalk | Mid’den B Short’a uzanan yüksek yürüme yolu. | T’ler B Short’a ulaşmak için kullanır. Bir CT bu rotayı kesmek için burayı tutabilir. |
| Underpass | Mid’in altında, B Apartments ile Mid’in alt ucu arasındaki tünel. | T’ler Mid’i flank’lemek için kullanır. CT’ler bilgi almak için buraya erken push atar. |
| Ladder Room | Window’un altındaki, B Short’u Window’a bağlayan küçük oda. Oyuncular buradan Window’a tırmanır. | CT’ler buradan rotasyon yapar ve Underpass’ı buradan tutar. |
| Window (Sniper’s Nest olarak da geçer) | Mid’in tamamına yukarıdan bakan yüksek CT penceresi. | Klasik CT AWP noktası. T’ler Mid’i almadan önce buraya smoke atar. |
| Connector | Mid ile A site arasındaki kısa koridor ve merdivenler. | T’ler Mid’den A’ya girmek için buradan geçer. CT’ler çıkışını Stairs ve Jungle’dan tutar. |
| Jungle | Connector, Window ve A site arasındaki CT bölgesi. | CT’ler A site’ı ve Connector’ı buradan izler. T’ler A execute’unda buraya smoke atar. |


“Window” B’de de var, orada Market Window anlamına geliyor. Haritanın ortasından callout verirken Window, Mid’e bakan sniper noktasıdır. B’de “Market Window” de ki takım arkadaşların yanlış yöne bakmasın.


A site, Ticket Booth ve CT Spawn: bir sürü kutu ve köşe

A site’ın üç T girişi var: T Ramp, Palace ve Connector. Site’ta çok sayıda küçük pozisyon var, bu yüzden T side’ın bomba kurmadan önce bunları utility ile temizlemesi gerekiyor. Standart bir A execute’unda önce CT’ye, Jungle’a ve Stairs’e smoke atılır, sonra CT’lerin saklandığı köşelere, örneğin Sandwich’e ve Balcony’nin altına molotof atılır. CT’ler site’ı Ticket Booth, Firebox, Stairs ve Jungle’dan tutar.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| A Site (Default olarak da geçer) | Bombsite ve ortasındaki default bomba kurma kutuları. | T’ler bombayı default kutularının arkasına kurar. Valve, Kasım 2023’te buradaki bir kutuyu CS:GO’daki yüksekliğine indirdi. |
| Tetris | T Ramp çıkışının önündeki basamak basamak dizilmiş kutular. | T Ramp’e karşı yakın bir CT pozisyonu. T’ler bomba kurulduktan sonra burada saklanır. |
| Sandwich | Stairs ile Tetris arasındaki dar boşluk. | CT’ler için beklenmedik bir açı. T’ler bomba kurmadan önce buraya molotof atar. |
| Stairs | Connector ve Jungle’dan A site’a inen basamaklar. | T Ramp’i ve Palace’ı aynı anda izleyen bir CT pozisyonu. |
| Firebox (Triple ve Triple Box olarak da geçer) | A site’ın batı tarafında, default bomba noktasının CT tarafında üst üste duran kutular. | T Ramp’i ve Palace’ı kapatan bir CT AWP noktası, o yüzden T’ler girmeden önce burayı molotofla yakar. |
| Ninja | A site’ın arkasında, default kutularının gerisinde, Palace çıkışının yanındaki köşe. | Ninja defuse için klasik nokta. T’ler de CT’ler de burada saklanır. |
| Second Ninja (2nd Ninja olarak da geçer) | A site’ın arkasında, Firebox ile Ninja arasındaki köşe. | Ninja gibi kullanılır: bir oyuncu orada saklanır ve rakip takımın önünden geçmesini bekler. |
| Balcony | Palace’tan A site’ın üstüne uzanan ahşap balkon, altında iskele var. | CT’ler üstünde ve altında saklanır. Valve buradaki iskeleyi Eylül 2026’da sağlamlaştırdı. |
| Ticket Booth (Ticket olarak da geçer) | A’nın CT tarafında, CT Spawn’ın yanındaki gişe kulübesi. | A’ya bakan bir CT AWP noktası ve CT’lerin CT Spawn’dan site’a girdiği yol. |
| CT Spawn (CT olarak da geçer) | A site’ın hemen yanındaki CT başlangıç noktası. | CT’ler buradan A’ya, Jungle’a ve Market’e dağılır. “CT” aynı zamanda Ticket Booth’un yanındaki alan demek. |
Firebox, Ninja ve Second Ninja birbirine yakın ve yeni oyuncular bunları sık sık karıştırıyor. İsimler bölgeye göre de değişiyor. Bu rehber, birçok oyuncunun Firebox’a Triple dediği Avrupa’da yaygın olan isimleri kullanıyor. Kuzey Amerika’da ise birçok oyuncu bizim Ninja dediğimiz köşeye Firebox, Second Ninja’ya da Ninja der. Takımın bu noktalardan biri için başka bir isim kullanıyorsa maçtan önce bu konuda anlaş. T’ler bomba kurulduktan sonra hepsini kontrol etmeli, çünkü Ninja’da saklanan bir CT, T side’ın geri kalanı girişleri izlerken defuse yapabilir.


Oyuncular bu konuda çok tartışıyor. Firebox hakkındaki bir r/GlobalOffensive başlığında, her biri binlerce saat oynamış iki oyuncu karşı tarafın yanıldığından emin:
- “Have never seen ninja called firebox and firebox was allways triple… EU and around all ranks.” (Avrupalı bir oyuncu; Türkçesi: Ninja’ya Firebox dendiğini hiç görmedim, Firebox her zaman Triple’dı… EU’da ve tüm rank’lerde)
- “In my experience as an NA player, I have never heard it called anything other than firebox.” (Kuzey Amerikalı bir oyuncu; Türkçesi: NA oyuncusu olarak buraya Firebox dışında bir isim verildiğini hiç duymadım)


Apartments ve B Short: T’lerin B’ye giden yolu

T’ler B’ye iki yoldan ulaşır: uzun Apartments koridorundan ya da Mid’den Catwalk ve B Short üzerinden. Apartments dar, bu yüzden Van’deki bir CT AWP koridora tek atış yapıp geri çekilebilir. Apartments’ın sonundaki mutfağa Kitchen Apartments denir, çünkü birçok eski oyuncu Market için Kitchen ismini kullanır.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| T Apartments (House olarak da geçer) | T Spawn’ın yanında, Apartments rotasının başındaki bina. | T’ler buradan B Apartments’a doğru yürür. Lurker’lar raundun sonlarına doğru burada bekler. |
| B Apartments (Apps olarak da geçer) | T side’dan B site’a uzanan uzun koridor. | T’lerin B’ye ana rotası. CT’ler çıkışını Van’den ve B site’tan tutar. |
| Kitchen Apartments | B Apartments’ın sonunda, B site’a çıkışın hemen yanındaki mutfak odası. | T’ler Apartments’tan B’ye çıkmadan önce burada bekler. Apartments’a erken push atan CT’ler önce burayı temizler. |
| B Short (Short olarak da geçer) | Mid’den B’ye giriş, Catwalk’un sonunda. | T’ler B’ye buradan, Apartments ile birlikte girer. Arches’taki CT’ler burayı izler. |


B split en iyi, T’ler Apartments’tan ve B Short’tan aynı anda geldiğinde işe yarar, çünkü o zaman site’taki CT’ler iki tarafı birden izlemek zorunda kalır. “Apps” ve “Short” callout’larını ayrı ayrı ver ki takımın saldırının hangi taraftan geldiğini bilsin.

B site ve Market: Van, Bench ve CT retake’i

B site A’dan küçük ve pozisyonu da daha az. CT’ler burayı genelde bir ya da iki oyuncuyla tutar: biri Van’de Apartments’a karşı, biri de Arches’ın yakınında B Short’a karşı. Market, B’yi CT Spawn’a bağlıyor, bu yüzden CT’lerin B retake’i genelde Market Door ve Market Window üzerinden gelir.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| B Site (Default olarak da geçer) | Haritanın kuzeybatısındaki bombsite, ortasında default bomba kurma noktası var. | T’ler bombayı burada kurar. CT’ler Market ve Arches üzerinden retake eder. |
| Van | B’de, Apartments çıkışının karşısındaki beyaz minibüs. | Apartments’a bakan bir CT AWP noktası. Valve çarpışma modelini 2023’te ve 2024’te düzeltti. |
| Bench | B site’ın arka duvarı boyunca uzanan bank. | T’ler bomba kurulduktan sonra burada saklanır. CT’ler bombanın kurulmasını geciktirmek için kullanabilir. |
| Arches | B Short ile B site arasındaki kemerler. | CT’ler B Short’u buradan tutar ve B site’a rotasyon yapar. |
| Market Window | Market’ten B site’a bakan pencere. | CT’ler retake sırasında ya da pasif savunmada site’ı buradan izler. |
| Market Door | Market’in B site tarafındaki kapısı. | B retake’inde CT’lerin ana girişi. T’ler bomba kurulduktan sonra burayı tutar. |
| Market (Shop olarak da geçer; birçok eski oyuncu CS 1.6’dan kalma bir isimle Kitchen der) | CT Spawn ile B site arasındaki bina. | CT’lerin B’ye rotasyon yolu. B’yi alan T’ler Market Door’u ve Market Window’u izler. |
B’de bomba kurulduktan sonra T’ler genelde Market Door’u, Market Window’u ve Arches’ı tutar, çünkü retake bu üç yönden gelir. “İki Market, bir Arches” gibi bir callout, takımının post-plant’te doğru yerleşmesine “üç B”den daha çok yardımcı olur.
Market’in eski adı Kitchen’ın kendine ait bir r/GlobalOffensive başlığı var. Bir oyuncu bunu şöyle açıklıyor: “because back in 1.6/source there was no store or market in it so people made up the name kitchen because it has tiles, like a kitchen.” (Türkçesi: 1.6 ve Source zamanında orada mağaza ya da market yoktu, bu yüzden insanlar fayansları mutfağı andırdığı için Kitchen ismini uydurdu).


Mirage callout kopya kağıdı
Bu tablo, rehberdeki tüm callout’ları bölgelere göre ve her bölgeyi genelde hangi tarafın tuttuğuyla birlikte listeliyor. Grup isimleri yukarıdaki harita görsellerindekilerle aynı.
| Bölge | Callout’lar | Genelde kim tutar ve neden |
|---|---|---|
| T Spawn, T Ramp ve Palace | T Spawn, T Roof, T Ramp, Palace, Palace Pillars, Side Alley | T side bölgesi; CT’ler Palace’a erken push atar |
| Mid | Top Mid, Mid, Chair, Catwalk, Underpass, Ladder Room, Window, Connector, Jungle | Çekişmeli; CT’ler Window’u ve Connector’ı tutar |
| A site, Ticket Booth ve CT Spawn | A Site, Tetris, Sandwich, Stairs, Firebox, Ninja, Second Ninja, Balcony, Ticket Booth, CT Spawn | CT’ler Ticket Booth, Firebox, Stairs ve Jungle’dan tutar |
| Apartments ve B Short | T Apartments, B Apartments, Kitchen Apartments, B Short | T’ler B’ye buradan gider; CT’ler çıkışları tutar |
| B site ve Market | B Site, Van, Bench, Arches, Market Window, Market Door, Market | CT’ler Van’den ve Arches’tan tutar, Market üzerinden retake eder |
Mirage callout isimleri hızlı nasıl öğrenilir
Mirage’da A’da çok sayıda küçük pozisyon var, B’de ise yalnızca birkaç tane, o yüzden öğrenmenin büyük kısmı A’da. Yeni bir haritayı öğrenirken izlediğimiz yol:
- Mirage’da botsuz özel bir maç aç ve haritayı bu rehberdeki sırayla gez: T Ramp ve Palace, Mid, A site, Apartments, sonra B site ve Market. Her noktaya vardığında ismini yüksek sesle söyle.
- Doğru CS2 konsol komutlarıyla (sonsuz ısınma, raund süresi yok) bir pratik sunucusu kur ki bir bölgede istediğin kadar kalabilesin.
- A site’ta sırayla Firebox’ta, Ninja’da, Second Ninja’da ve Sandwich’te dur ve oradan her girişe tek tek bak.
- CT Spawn’dan B’ye iki kez yürü, bir kez Market’ten, bir kez de Jungle, Window ve Ladder Room üzerinden; böylece her rotasyonun ne kadar sürdüğünü öğrenirsin.
- Karışıklığa yol açan isimlerde sürekli oynadığın takım arkadaşlarınla anlaş: Window mu Market Window mu, Short mu Catwalk mu, Default A’daki mi B’deki mi.
Mirage, şu anki havuzdaki yedi haritadan biri. Havuzda hangi haritaların olduğunu merak ediyorsan Active Duty harita havuzu rehberimize göz at. Nuke callout isimleri, Inferno callout isimleri ve Train callout isimleri rehberlerimiz de aynı formatı kullanıyor.
Sonuç
Mirage'ı rota rota, A site'ı ise köşe köşe öğren, çünkü çoğu raund orada belirleniyor.
CT side oynuyorsan Mid için Window, Connector ve Jungle'ı, A için Ticket Booth, Firebox ve Stairs'i, B için Van, Arches ve Market'i öğren. T side oynuyorsan üç rotayı öğren: A için T Ramp ve Palace, Mid için Top Mid ve Underpass, B için Apartments ve B Short.
Hataya yol açan isimler, tekrar eden ya da birbirine yakın olanlar. Window ya Sniper's Nest ya da Market Window anlamına gelebilir, Default iki site'ta da var, Kitchen ya Market ya da Kitchen Apartments anlamına gelebilir, Firebox, Ninja ve Second Ninja da A'da birbirine yakın. Maçtan önce bu isimlerde takımınla anlaş.
SSS
Mirage 2026'da CS2 Active Duty harita havuzunda mı?
Evet. Mirage, CS2'nin çıktığı 27 Eylül 2023'ten beri Active Duty havuzunda. 8 Temmuz 2026'da Premier 5. Sezon başladığından beri havuz Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage ve Nuke'tan oluşuyor ve 26 Ekim 2026 itibarıyla değişmedi.
Mirage'da Window nerede?
Window, diğer adıyla Sniper's Nest, Mid'in batı tarafındaki yüksek CT penceresi. Mid'in tamamına, Top Mid'e kadar yukarıdan bakar. CT AWP'cileri burada oynar, bu yüzden T'ler Mid'i geçmeden önce buraya smoke atar. Altındaki küçük oda Window'u B Short'a bağlar.
Mirage'da Connector ile Jungle arasındaki fark ne?
Connector, Mid'i A site'a merdivenli kısa bir koridorla bağlar. Jungle hemen yanında, Connector, Window ve A site arasında yer alır ve CT side'a aittir. T'ler Mid'den A'ya ulaşmak için Connector'dan geçer, CT'ler ise hem Connector'ı hem site'ı izlemek için Jungle'ı tutar.
Mirage'da Ninja ve Second Ninja nerede?
İkisi de A site'ın arkasındaki saklanma noktaları. Ninja, Palace çıkışının yanında, default kutularının gerisindeki köşe; Second Ninja ise Firebox'a doğru bir sonraki köşe. Ninja defuse'un klasik yeri olan Ninja'da bir CT, T'ler girişleri izlerken görünmeden bekler. Second Ninja hemen yanında ve oyuncular onu aynı şekilde kullanır, o yüzden T'ler bomba kurulduktan sonra ikisini de kontrol etmeli.
Mirage'da Short ne demek?
Short, B Short demek, yani Mid'den B site'a giriş. T'ler oraya Mid'den çıkan yüksek yürüme yolu Catwalk üzerinden ulaşır. CT'ler B Short'u Arches'tan ve B site'tan tutar, T'ler de onu bir B split'te genelde Apartments ile birlikte kullanır.
Bu yazı işine yaradı mı?Tek dokunuş. Neyi önce güncellememiz gerektiğini gösterir.
Bu yazıyı ilk puanlayan sen ol.
Teşekkürler, not aldık. Alex her güncellemeden önce bunları okur.
Kaynaklar
- Valve: Release Notes for 6/6/2023 (Mirage replaces Dust II in the CS2 Limited Test) (Valve)
- Valve: Release Notes for 9/27/2023 (Counter-Strike 2 launch) (Valve)
- Valve: Release Notes for 11/8/2023 (A site box lowered) (Valve)
- Valve: Release Notes for 11/30/2023 (bombsite A size, Van, Apartments, Scaffolding) (Valve)
- Valve: Release Notes for 8/21/2024 (Van collision, Arches wallbangs) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 Update, September 22, 2026 (scaffolding by Balcony) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 Update, July 8, 2026 (Premier Season Five, Cache added, Overpass removed) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 Update, January 21, 2026 (Anubis added, Train removed) (Valve)
- Valve: Introducing Operation Riptide, September 2021 (weapon collections as mission rewards) (Valve)
- Liquipedia: Mirage (CS2)
- Counter-Strike Wiki (fandom): Mirage
- Counter-Strike Wiki (fandom): Souvenir (Mirage 2021 souvenir packages)


