CS2 Nuke Callout İsimleri: Her Pozisyon ve Ne İşe Yaradığı (2026)

Nuke in CS2, Outside with the silo and A door

Kısaca

Nuke callout isimleri şöyle ayrılır: T side odaları (Lobby, Squeaky, Radio, Trophy, Control), Outside (Silo, Garage, Secret, Main, Mini), üst kattaki A site (Hut, Tetris, Mustang, Rafters, Heaven, Vent), Ramp (Headshot, Big Box, Ramp Room), alt kattaki B site (Doors, Decon, Window, Dark, Back Vents, Tunnels) ve CT side (Hell, Lockers, Turnpike). Harita düzeni 2016 remake'inin aynısı, CS2'de değişmedi ve Nuke Ekim 2026 itibarıyla Active Duty havuzunda.

Bu sayfada

Nuke callout isimlerini öğrenmek diğer tüm Active Duty haritalarından daha zor, çünkü Nuke’ta üst üste iki kat var ve radar aynı anda yalnızca birini gösteriyor. Üst üste duran, bir havalandırmayla bağlı iki site varken “site’ta” demek hiçbir işe yaramıyor. Bu rehber, 2026’da CS2’de oyuncuların ve pro takımların kullandığı callout isimlerini bölgeye göre gruplayıp her noktanın ne işe yaradığını ve genelde hangi tarafın elinde olduğunu tek satırda anlatıyor.

Harita düzeni Valve’ın Şubat 2016 remake’iyle yayınladığı ve Haziran 2023’te CS2’ye taşıdığı düzen, yani isimlerin oturması için on yıl geçti. Nuke, Ekim 2026 itibarıyla hâlâ Active Duty havuzunda: 6 Temmuz 2026’da Premier 5. Sezon başında Cache, Overpass’in yerini alınca havuz Dust2, Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis ve Cache oldu ve Nuke’a dokunulmadı.

47bu rehberde açıklanan callout
2016bugünkü Nuke düzeni çıktı (17 Şubat)
$6.29M4A1-S Control Panel, 2018 Nuke Collection

İki kat, tek radar: Nuke nasıl kurulu

CS2'de Nuke callout haritasi (2026), ust kat: T Spawn, Lobby, A bolgesi, Ramp, Outside ve CT Spawn
CS2'de Nuke callout haritasi (2026), alt kat: B bolgesi, Ramp Room, Tunnels, Decon ve Secret

A site üstte, B site tam altında ve ikisi arasındaki tek hızlı bağlantı A’daki havalandırma (Vent). Haritadaki her şey uzun bir dolaşma: T’ler B’ye T side’dan Ramp üzerinden ya da Outside’dan Secret üzerinden iner, CT’ler ise CT Spawn’dan Lockers ve Turnpike üzerinden ya da Secret’tan aşağı inerek ulaşır. Bu yüzden Nuke’ta callout’lar her zaman katı da söyler. Tek başına “Vents” bir callout değil; “top of vents” ve “back vents” farklı odalar.

Duyacağın isimleri üç tarih açıklıyor. Harita tam yeniden yapımını 17 Şubat 2016’da Operation Wildfire ile aldı: Decon eklendi, Toxic taşındı, havalandırmalar yeniden şekillendi ve B’deki bomba kurma alanı genişletildi. CS2, Nuke’u 29 Haziran 2023’te Limited Test’te yeni aydınlatmaya sahip ilk harita olarak aldı, düzene dokunmadan. 6 Temmuz 2026’daki Premier sezon sıfırlamasından beri de geri dönen Cache’in yanında yedi haritalık Active Duty havuzunda. Eski rehberler haritanın önceki sürümlerinden kalan birkaç ismi hâlâ kullanıyor, Catwalk bunlardan biri; bugün bir Premier lobisinde nadiren duyarsın, o yüzden bir takım arkadaşın kullanırsa ne demek istediğini sor.

T Spawn, Lobby ve Ramp’e giden odalar

Nuke T tarafi: T Spawn, T Roof, Lobby, Radio, Trophy, Control, Squeaky ve Sandbags

Nuke’un T side’ı küçük odalardan oluşan bir küme ve her birinin ismi var, çünkü raundlar bu odalarda belirleniyor. Lobby’den bir T takımı A’ya Hut ya da Squeaky’den, B’ye Radio, Trophy ve Control’den, ya da merdivenle yukarı Silo ve Outside’a gidebilir. CT’ler bilgi istediklerinde bu odalara erken girer; “Radio” ve “Trophy”nin ilk 20 saniyede bu kadar sık söylenmesinin sebebi bu.

  • T Spawn: haritanın altında, Lobby’nin altındaki Terörist başlangıç noktası. Yanındaki merdiven T Roof’a çıkar.
  • T Roof: o merdivenle çıkılan, Lobby’nin üstündeki çatı. Silo’ya çıkış yolu ve bazen sinsi bir CT burada bekler.
  • Lobby: T Spawn’dan sonraki ilk büyük oda. Hut, Squeaky ve Radio buradan açılır; T’ler burada ayrılır ve CT molotofları erkenden buraya düşer.
  • Sandbags: Lobby ile Hut arasındaki kum torbaları, Hut’tan geçmeyi bekleyen bir T için siper.
  • Squeaky: Lobby’den doğrudan A site’a açılan gıcırtılı kapı. Ses A’daki her CT’ye birinin geldiğini söyler, o yüzden genelde rush rotası ya da fake olarak kullanılır.
  • Radio: Lobby ile Trophy arasındaki oda. Radyo artık yok, odada şimdi otomatlar var ama eski isim kaldı.
  • Trophy: Radio ile Control arasındaki, kupa vitrini olan oda. T’lerin Ramp’e standart yolu buradan geçer.
  • Control: Ramp’in tepesine açılan kontrol odası. B push’unu geciktirmek isteyen CT’ler burada durup Trophy’ye ateş eder.

Outside: Silo, Garage, Secret ve A’ya açılan iki kapı

Nuke Outside callout'lari: Silo, Marshmallow, T Red, CT Red, Garage, Main ve Mini

Outside (bazı oyuncular Yard der) santralin yanı boyunca uzanan açık alan ve Nuke’ta bir AWP’nin uzun görüş hattı bulduğu tek yer. Garage’dan ya da Main kapısından tutan bir CT alanın çoğunu görür. T’ler A’yı Main ve Mini arasında bölmek ya da takımın geri kalanı Ramp’e giderken Secret’tan inip B’ye alttan vurmak için burayı alır. Küçük odalarda savaşmak istemeyen bir T side için Outside kontrolü genelde ilk hedeftir.

  • Outside: Silo, Garage, Secret ve Main kapısı arasındaki avlunun tamamı. Çatışma başlayınca çoğu takım “Outside” yerine konteyner pozisyonlarını söyler.
  • Silo: T Roof’un üstündeki büyük yuvarlak silo. Outside’a ve Garage’a hâkim; takım Outside kontrolü istediğinde T AWP’cisi burada yaşar.
  • Marshmallow: Silo’nun tepesi, çoğunlukla lineup’lar ve ara sıra boost için kullanılır.
  • T Red: Outside’ın T ucundaki, Silo’ya yakın kırmızı konteyner. Dışarı çıkan T’ler için ilk siper.
  • CT Red: Outside’ın CT ucundaki, Garage’ın yanındaki kırmızı konteyner. CT’ler Outside’ı alırken burayı temizler, çünkü arkasındaki bir lurker Main’i görür.
  • Garage: Outside’ın uzak ucunda, CT Spawn’a yakın açık depo. Bir CT AWP Silo’yu ve avluyu buradan tutar; Lockers penceresi de yandan içeri bakar.
  • Secret: Outside’dan Tunnels’a inen merdiven. T side’ın B’ye arka kapısı ve CT side’ın Outside’a sessiz rotasyonu; çoğu B execute’unda kendi smoke’unu alır.
  • Main: Outside’dan A site’a açılan, Mustang’in yanındaki büyük kapı. Outside’ı alan T’ler, takım arkadaşları Hut’tan gelirken buradan girer.
  • Mini: Outside’dan A’ya açılan, Main’in yanındaki küçük giriş. A’daki CT’ler buradan Outside’a peek atar, T’ler ise Main smoke’landığında site’ı bölmek için kullanır.

Nuke envanterinde: 2018 Nuke Collection

Nuke’un kendi skin koleksiyonu da var. 2018 Nuke Collection 3 Eylül 2018’de FACEIT Major güncellemesiyle geldi ve Souvenir Package’larda orijinal Nuke Collection’ın yerini aldı. 18 skininin hepsi santralin kendisini anlatıyor: M4A1-S | Control Panel, Tec-9 | Remote Control, Glock-18 | Nuclear Garden, MAG-7 | Core Breach ve AUG | Random Access en nadir beşi, ikisi Classified ve üçü Restricted; setin geri kalanı Mil-Spec ve altı. Hiçbiri pahalı değil: 21 Ekim 2026’da M4A1-S | Control Panel SkinsMonkey’de 6,30 dolardan başlıyordu, yani haritadan bir parçayı envanterinde taşımak ucuz.

2018 Nuke Collection SkinsMonkey, 22 Eki 2026
EşyaNadirlikFiyat
Control PanelM4A1-SClassified$6.29en fazla $198.87Bak
Remote ControlTec-9Classified$2.78en fazla $32.18Bak
Nuclear GardenGlock-18Restricted$2.35en fazla $64.36Bak
Core BreachMAG-7Restricted$1.50en fazla $14.94Bak
Random AccessAUGRestricted$1.54en fazla $15.63Bak

Tam liste WIKI’mizdeki 2018 Nuke Collection sayfasında ve bu skinlerin herhangi birini SkinsMonkey‘de takasla alabilirsin.

A site: Hut, Heaven, Rafters ve üst kat

Nuke A bolgesi callout'lari: Hut, Hut Roof, Tetris, Crane, Mustang, Bridge, Rafters, Heaven, Vent ve Default

A site ortasında bomba hedefi, zeminde kutular ve üst kısmı çevreleyen geçitler olan büyük bir salon. T’ler Hut, Squeaky, Main ya da Mini’den girer. CT’ler genelde bir oyuncuyu Heaven’da ya da Rafters’ta, birini zeminde Mustang ya da Tetris yakınında tutar, geri kalanı da Hell’den yukarı rotasyona hazır bekler. Standart bir T execute’u Heaven ve Mini’yi smoke’lar, sonra kurmadan önce yakın kutuları yakar.

  • Hut: Lobby ile A site arasındaki metal kulübe, T’lerin T side’dan ana girişi. CT’ler rush’ları durdurmak için molotoflar; T’ler Rafters’a ulaşmak için Hut Roof’a tırmanabilir.
  • Hut Roof: Hut’ın tepesi. Bir T’ye Rafters’a doğru çıkış, bir CT’ye Lobby’ye beklenmedik bir açı verir.
  • Tetris: Hut’ın yanındaki, Tetris parçası şeklindeki kutu yığını. Sık kullanılan bir CT pozisyonu ve T’lerin Hut’tan girince ilk yaktığı yer.
  • Crane: A’nın tavanı boyunca asılı vinç köprüsü. Üstünde biri durduğunda söylenir; nadirdir ama olur.
  • Mustang: Main kapısının içindeki, A çıkışının üstündeki yükseltilmiş platform. CT’ler Main ve Mini kapılarını buradan tutar.
  • Bridge: Rafters’ı Mustang’e bağlayan geçit. Bridge’deki bir CT hem site’ı hem Main’i kapatır.
  • Rafters: A’nın arka duvarı boyunca uzanan, Heaven’a bağlı yükseltilmiş geçit. CT side’ın A’daki varsayılan pozisyonu, çünkü Hut’ı, Squeaky’yi ve bomba hedefini görür.
  • Heaven: site’ın üstünde, CT tarafında kalan ve Hell’den merdivenle çıkılan oda. A’daki klasik AWP noktası ve her T execute’unun ilk smoke’u.
  • Default: A’daki olağan bomba kurma noktası, hedefin T tarafında; böylece kuran kişiyi Hut korur.
  • Vent: A site’tan B’ye inen havalandırma. T’ler bombayı kurduktan sonra B’ye yukarıdan vurmak için kullanır; CT’ler saniyeler içinde rotasyon için. “Top vents” A ucu, “back vents” B ucu.

Ramp ve B’ye iniş

Nuke Ramp callout'lari: Boost, Headshot, Big Box, Stack ve Turnpike

Ramp, Control’den B site’a inen uzun rampa ve Nuke’ta Inferno’daki Banana’nın karşılığı: kim kontrol ediyorsa B’de ne olacağına o karar verir. CT’ler burayı tepedeki kutulardan (Headshot, Big Box) ve Ramp Room’dan tutar, kaybedince B’ye çekilir. T’ler buradaki her kutuyu tek tek temizlemek zorunda; Headshot’a smoke ve Big Box’a molotofun neredeyse her B execute’unun parçası olması bu yüzden.

  • Ramp: Control ile B site arasındaki rampanın tamamı. “Top ramp” ve “bottom ramp” iki yarısı.
  • Boost: Control’den Ramp’e girişin yanındaki kutular. Boost alan bir CT buradan Trophy’nin tamamını görür.
  • Headshot: Ramp’in arkasındaki, CT’nin yalnızca kafasının göründüğü kutu. Alt katta standart bir CT AWP pozisyonu.
  • Big Box: Ramp’in alt kısmının üstündeki büyük kutu. CT’ler üstüne ve arkasına saklanır, o yüzden T’ler aşağı inmeden önce yakar.
  • Stack: Ramp’in Turnpike tarafındaki köşesinde duran kutular, bir başka CT pozisyonu.
  • Bottom Ramp: Ramp’in en alt kısmı, Ramp Room ve B hedefinin hemen öncesi.
  • Ramp Room: Ramp’in dibinde, B site’a açılan açık oda. Bombayı kurduktan sonra B hedefini tutan T’ler genelde bunu buradan yapar.
  • Toxic: Ramp Room’dan açılan, B hedefinin yanındaki yeşil toksik depo alanı. Valve 2016 remake’inde T’lere bomba kurulduktan sonra hedefe daha fazla görüş hattı vermek için burayı Ramp’e doğru taşıdı.
  • Turnpike: Ramp ile Hell arasındaki koridor. CT’lerin A’dan Ramp’e rotasyonu buradan geçer; Ramp’i erken push’layan T’ler bazen rotasyondaki CT’leri burada yakalar.

B site, Doors, Secret ve Tunnels

Nuke B bolgesi ve alt kat: Doors, Decon, Window, Dark, Back Vents, Tunnels, Toxic, Ramp Room ve Secret

B site, A’nın tam altındaki alt bombsite. T’ler buraya Ramp’ten, havalandırmadan ya da Secret ve Tunnels üzerinden Doors ve Decon’dan ulaşır. CT’ler burayı Dark’tan, Window’dan ya da hedefin uzak tarafından tutar; CT Spawn’dan gelen retake genelde Secret’tan ya da havalandırmadan aşağı gelir. Bu kadar çok giriş burada birleştiği için B callout’larında giriş de söylenmeli: “iki kişi Decon” takıma “iki kişi B”den daha fazlasını anlatır.

  • B Site: hedef kapsülünün olduğu alt bombsite. 2016 remake’inden beri bomba kurma alanı kapsülün üstünü de kapsıyor.
  • Doors: Tunnels ve Window’dan B’ye açılan çift kapı. Secret’tan gelen T’lerin ana girişi.
  • Decon: Back Vents ile site arasında, B’ye tek kapıyla açılan dekontaminasyon odası. Doors ile karıştırma; Decon tek kapı, Doors çift kapı.
  • Window: Tunnels ile Doors arasında, B’ye bakan büyük kırılabilir pencereli oda. Buradaki bir CT Ramp Room’u ve hedefi görür.
  • Dark: B’deki merdivenin yanındaki loş köşe. Bir CT, Ramp’ten temizlemeden giren T’leri yakalamak için burada saklanır.
  • Back Vents: A’dan gelen havalandırmanın çıktığı, Decon ile Tunnels arasındaki oda. A’dan atlayan T’ler buraya iner.
  • Tunnels: Outside’ın altında Secret, Back Vents, Window ve Doors’u birbirine bağlayan koridorlar. İçinde “tunnels” geçen her callout, B’nin Outside tarafındaki alt kat demektir.
  • Default: B’deki olağan bomba kurma noktası, hedefin Ramp tarafında; böylece Ramp Room kuran kişiyi korur.

CT Spawn, Hell ve Lockers

Nuke CT Spawn callout'lari: CT Box, Hell ve Lockers

CT’ler iki katın arasında, Heaven’ın yanında başlar. Buradan bir oyuncu merdivenle Heaven’a çıkar, biri Garage’a ve Outside’a yürür, geri kalanı Turnpike ve Lockers üzerinden Ramp ile B arasına dağılır. Bu bölgedeki isimler takımına bir rotasyonun ne kadar uzakta olduğunu söyler: “Hell’deki” bir CT beş saniyede A site’ta olabilir, “Garage’daki” bir CT’nin çok daha uzun süreye ihtiyacı var.

  • CT Spawn: üst kattaki, Heaven ile Outside arasındaki CT başlangıç noktası. Hell, Lockers ve Garage’a bağlanır.
  • CT Box: CT Spawn’dan aşağı inen merdivenin yanındaki kutu, Mini’den gelen lurker’lar için bir referans noktası.
  • Hell: Heaven’ın altındaki, ona çıkan merdivenin olduğu alan. CT’ler A ile alt kat arasında Hell üzerinden rotasyon yapar; A’ya bombayı kurduktan sonra buraya gelen T’ler retake’i kesebilir.
  • Lockers: Hell’in yanındaki, Garage’a ve CT Red’e bakan pencereli soyunma odası. CT’ler binadan çıkmadan Outside’ı buradan izler.

Nuke callout kopya kağıdı

Tek bir bölüm öğreneceksen bunu öğren. Tablo, Premier’de ve pro yayınlarda duyacağın isimleri, her bölgeyi genelde hangi tarafın tuttuğuyla birlikte listeliyor.

BölgeCallout’larGenelde kim tutar ve neden
T sideT Spawn, T Roof, Lobby, Sandbags, Squeaky, Radio, Trophy, ControlT’ler burada kurulur; CT’ler bilgi için Radio ve Trophy’yi erken push’lar
OutsideOutside, Silo, Marshmallow, T Red, CT Red, Garage, Secret, Main, MiniÇekişmeli; CT AWP Garage’da, T AWP Silo’da
A siteHut, Hut Roof, Tetris, Crane, Mustang, Bridge, Rafters, Heaven, Default, VentCT’ler Heaven ve Rafters’tan tutar; T’ler Hut ve Main’den böler
RampRamp, Boost, Headshot, Big Box, Stack, Bottom Ramp, Ramp Room, Toxic, TurnpikeCT’ler kutuları tutar; T’ler B’den önce tek tek temizler
B siteB Site, Doors, Decon, Window, Dark, Back Vents, Tunnels, DefaultCT’ler Dark ve Window’dan tutar; T’ler Ramp, Vent ya da Secret’tan girer
CT sideCT Spawn, CT Box, Hell, LockersKatlar arası CT rotasyonları; bomba sonrası T lurk’leri

Nuke callout isimleri hızlı nasıl öğrenilir

İki katı anladığında Nuke isimleri Inferno’dakilerden daha hızlı oturur, çünkü çoğu odada gerçekten ne olduğunu anlatır. Yeni bir harita için rutinimiz:

  • Nuke’ta botsuz özel bir maç aç ve haritayı bu rehberin sırasıyla yürü: T side odaları, Silo’ya çıkış ve Outside’ı geçiş, sonra A site, havalandırmadan B’ye iniş, Ramp’ten tekrar yukarı. Her noktaya vardığında ismini yüksek sesle söyle.
  • Doğru CS2 konsol komutlarıyla (sınırsız ısınma, raund süresi yok) bir pratik sunucusu kur ki bir katta istediğin kadar kalabilesin.
  • Önce varsayılan smoke’ları öğren: A için Heaven ve Mini, B için Headshot ve Secret, artı Hut’a erken molotof. Bir jumpthrow bind, uzun Outside lineup’larını tutarlı hale getirir.
  • Nuke’ta bir pro maç izle ve spiker bir noktanın adını her söylediğinde durdur. Takımlar kısa halleri kullanır: “Hut”, “Heaven”, “Ramp”, “Secret”, ve önemli olduğunda katı ekler: “top vents”, “back vents”.
  • Karışıklığa yol açan isimlerde sürekli oynadığın takım arkadaşlarınla anlaşın: Decon mu Doors mu, Mini mi Main mi, bir de tek bir merdiven olup iki ucundan da söylenen Secret.

Radar bu isimlerin yalnızca bir avucunu gösteriyor, topluluk ise çok daha fazlasını kullanıyor. Hepsine ihtiyacın yok: yukarıdaki liste Premier’de duyacaklarını kapsıyor ve takım arkadaşlarını yanlış kata göndermeyi bırakmak için kopya kağıdı tek başına yeterli.

Nuke’ta rahat hissetmeye başlayınca aynı yöntem Active Duty harita havuzunun geri kalanında da işe yarar. Inferno callout isimleri ve Mirage callout isimleri rehberlerimiz aynı formatı kullanıyor. Garage’ı ya da Silo’yu AWP ile tutmak senin işinse, en iyi AWP skinleri listemiz ona ne takacağını anlatıyor.

Sonuç

Nuke'u üç parçada öğren: T side odaları, Outside, sonra aralarında havalandırma olan iki kat.

CT side oynuyorsan Heaven, Rafters, Mustang ve Ramp kutularıyla (Headshot, Big Box, Stack) başla, çünkü çoğu raundda duracağın yer orası; Outside için Garage ve Lockers'ı ekle. T side oynuyorsan önce girişleri öğren: A için Hut ve Squeaky, Outside'dan Main ve Mini, B için Ramp ve Secret, ve hangi katı kastettiğini her zaman söyle.

Raund kaybettiren isimler çiftler: Decon ve Doors, Mini ve Main, top vents ve back vents. Maçtan önce takımınla bunlarda anlaşın. Haritanın kendisi 2016 remake'inden beri değişmedi, yani şimdi öğrendiklerin gelecek sezon da geçerli olacak.

Nuke Collection'a göz at18 skinin tamamı, canlı fiyatlar, SkinsMonkey

SSS

Nuke 2026'da CS2 Active Duty harita havuzunda mı?

Evet. 6 Temmuz 2026'da Premier 5. Sezon başında Cache, Overpass'in yerini alınca Active Duty havuzu Dust2, Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis ve Cache oldu. Nuke, 2016 remake'i onu geri getirdiğinden beri kesintisiz havuzda.

Nuke'ta Decon ile Doors arasındaki fark ne?

Decon, Back Vents ile B site arasındaki tek kapılı dekontaminasyon odası; Doors ise Tunnels ve Window'dan B'ye açılan çift kapı. Aynı site'a farklı yönlerden açılırlar, o yüzden yanlışını söylemek takım arkadaşını yanlış köşeye gönderir.

Nuke'ta Secret nerede?

Secret, Outside'dan alt kattaki Tunnels'a inen merdiven. T'ler Ramp'ten geçmeden B'ye ulaşmak için, CT'ler ise B'den Outside'a rotasyon için kullanır; çoğu B execute'unda smoke yemesinin sebebi bu.

Nuke'ta Mini ne demek?

Mini, Outside'dan A site'a açılan iki girişin küçüğü, büyük Main kapısının yanında. A'daki CT'ler buradan Outside'a peek atar, T'ler ise Main smoke'landığında site'ı bölmek için kullanır. Eski CS:GO rehberleri bazen "Mini"yi başka bir oda için kullanır, sen bununla kal.

Nuke'ta neden iki bombsite üst üste?

Çünkü harita tek bir santral binasının içine kurulu: A site üst salon, B site tam altındaki alt salon ve ikisi havalandırmayla bağlı. Nuke callout'larının her zaman katı içermesi ve site'lar arası CT rotasyonlarının tüm Active Duty haritaları içinde en hızlısı olması bu yüzden.

Bu yazı işine yaradı mı?Tek dokunuş. Neyi önce güncellememiz gerektiğini gösterir.

Bu yazıyı ilk puanlayan sen ol.

Ne eksikti?

Teşekkürler, not aldık. Alex her güncellemeden önce bunları okur.

Yazar

Alex ChurickSkinsMonkey Blog editörü · 2019'dan beri CS:GO ve CS2 skinleri hakkında yazıyor

Alex blogu ve arkasındaki fiyat araştırmasını yönetiyor. 2019'dan beri CS:GO ve CS2 skinleri takas ediyor, kasa ve koleksiyon fiyatlarını her gün takip ediyor ve her güncelleme rehberini yamanın çıktığı gün yazıyor.

  • 22yazı
  • 7 yılskin piyasasında
  • 5,0/5ort. okuyucu puanı
Son kontrol
22 Eki 2026
Kontrol eden
SkinsMonkey takas ekibi

SkinsMonkey

Okumak ücretsiz. Asıl heyecan takasta.

Bu blogdaki her fiyat, 4.414.024 kullanıcının kullandığı aynı bottan geliyor. Bir sonraki yama fiyatları değiştirmeden envanterinin değerine bak.

Skin takas et
16.541.622tamamlanan takas
141.320stoktaki eşya
4.414.024kullanıcı
24/7canlı destek