
Bu sayfada
Bu rehber CS2’deki 29 Overpass callout’unu anlatıyor: oyunun haritada kullandığı 26 yer adı ve oyuncuların her round kullandığı üç isim daha (CT Spawn, Truck ve Pillar). Hepsini altı bölgeye ayırdık: Alley ve Tunnels ile T Spawn, Fountain ve Playground ile park, CT Spawn ile A bölgesi, A’nın altındaki CT yollarıyla Connector, B yolundaki Canal ve Pipe, bir de B bölgesinin kendisi. Her callout için nerede olduğunu, ne işe yaradığını ve genelde hangi tarafın tuttuğunu bulacaksın. Bu yazıdaki skin fiyatları SkinsMonkey’deki eşya sayfalarından alındı ve 5 Kasım 2026’da kontrol edildi.
Önce harita havuzu meselesi. Overpass artık Active Duty havuzunda değil. Valve haritayı 8 Temmuz 2026’da, Premier Season Five başladığında çıkardı ve yerini Cache aldı. Yani Overpass’ı Premier’de ya da Valve’ın resmi turnuva havuzunda oynayamazsın. Aynı Valve notları Overpass’ı Competitive, Casual ya da Deathmatch’ten çıkarmadı, bu yüzden Competitive’de hâlâ seçebilirsin. 5 Kasım 2026 itibarıyla Active Duty havuzu Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage ve Nuke’tan oluşuyor.

Yukarıda park, aşağıda kanallar: CS2’de Overpass’ın yapısı
Overpass, Almanya’nın Berlin şehrinde bir park ve kanalda geçiyor. Haritada yükseklik farkı var. A bölgesi ve park üst katta, B bölgesi ve kanallar ise haritanın en altında. T’ler sağ alt köşeden başlar. CT’ler en üstte, A bölgesinin yanında başlar, bu yüzden A, CT’ler için yakın bölge, B ise uzak bölgedir.
T’lerin A’ya giden iki yolu var. Uzun olan solda Fountain ve Upper Park üzerinden gider, oyuncuların çoğu buraya Long A der. Kısa olan Lower Park’ın basamaklarından yukarı çıkar. B için T’ler sağdan Alley üzerinden Canal’a girer ya da Tunnels ve Connector üzerinden yukarı çıkıp B’nin altındaki Water’a varır. CT’ler A’dan B’ye Back of A, Stairs ve Under A üzerinden rotasyon yapar ve Overpass’ta round’u çoğu zaman bu rotasyonun hızı belirler.
Overpass harita havuzundan birden fazla kez çıktı ve geri döndü. Önemli tarihler şunlar:
- 18 Aralık 2013 Overpass, Winter Offensive güncellemesiyle oyuna eklenir.
- 25 Nisan 2024 Dust II, Active Duty’de Overpass’ın yerini alır.
- 13 Kasım 2024 Valve, CS2’de kanalları ve B bölgesini yeniler.
- 15 Temmuz 2025 Overpass Active Duty’ye döner, Anubis havuzdan çıkar.
- 8 Temmuz 2026 Cache, Active Duty’de Overpass’ın yerini alır.
CS2’de Valve bu tarihlerin her birinden sonra Overpass üzerinde çalışmaya devam etti. 13 Kasım 2024 güncellemesi kanalların ve B bölgesinin görünümünü değiştirdi ve Heaven’dan aşağı inişi yeniden düzenledi. Temmuz 2025’te Valve B kapılarına kırılabilir cam ekledi, A bölgesindeki kamyonun açısını değiştirdi ve A basamaklarının yanındaki çöp konteynerinin arkasındaki bir duvarı öne aldı. Yama notlarındaki son Overpass düzeltmesi Şubat 2026’dan, Valve o zaman Party’deki balonları düzeltti. Aşağıdaki isimler haritayı bu değişikliklerden sonraki haliyle anlatıyor.
Envanterinde Overpass: Overpass 2024 Collection ve orijinali
Overpass’ın iki skin koleksiyonu var. Overpass 2024 Collection, 2 Ekim 2024’te Armory ile geldi ve parktaki grafitilerden ilham alan 16 skin içeriyor. Tek Covert skini AK-47 | B the Monster, Classified skinleri ise AWP | Crakow! ve Zeus x27 | Dragon Snore. Orijinal Overpass Collection 2014’ten ve 15 skin içeriyor. En üst skini Classified M4A1-S | Master Piece, onu Restricted USP-S | Road Rash ve AWP | Pink DDPAT izliyor. 5 Kasım 2026’da SkinsMonkey’de AK-47 | B the Monster 63,50 dolardan, M4A1-S | Master Piece ise 79,25 dolardan başlıyordu.
| Eşya | Koleksiyon, nadirlik | Fiyat | |
|---|---|---|---|
| 2024, Covert | $43.92en fazla $285.20 | Bak | |
| 2024, Classified | $14.86en fazla $89.15 | Bak | |
| 2024, Classified | $5.60en fazla $47.33 | Bak | |
| 2014, Classified | $78.46en fazla $404.35 | Bak | |
| 2014, Restricted | $28.20en fazla $177.52 | Bak | |
| 2014, Restricted | $22.47en fazla $104.05 | Bak |
İki koleksiyonun da SkinsMonkey’de her skini ve her aşınma seviyesini gösteren kendi sayfası var: The Overpass 2024 Collection ve The Overpass Collection. Souvenir versiyonları, Budapest 2025 Major’a kadar Overpass’ta oynanan maçların Major Souvenir Package’larından çıkıyor. CS2 koleksiyonları yazımızda bunların tam listede nereye oturduğunu görebilirsin. Bu skinlerin hepsini SkinsMonkey‘de takasla alabilirsin.
T Spawn, Alley ve Tunnels: her T round’unun başladığı yer

T Spawn, sağ alt köşedeki uzun ve dar alan. T’ler buradan ya sola ya sağa dağılır. T Stairs ve Alley haritanın sağ tarafından yukarı, Canal’a ve B’ye çıkar. Tunnels sola, A tarafındaki Fountain’a ve yukarı Connector’a gider. Side Alley, sağda Alley’nin yanındaki küçük bir çıkmaz.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| T Spawn | Haritanın sağ alt köşesindeki teröristlerin başlangıç noktası. | T’ler burada alışveriş yapar ve A ya da B’ye doğru ayrılır. |
| T Stairs | T Spawn’ın üst ucundaki, Alley’ye çıkan basamaklar. | T’lerin Canal üzerinden B’ye giden yolunun ilk adımı. |
| Alley | Sağ taraftan T Stairs’ten Canal’a çıkan yol. | T’lerin B yolu. Canal’a erken çıkan CT’ler T’lerle burada karşılaşabilir. |
| Side Alley | Alley’nin sağında, harita kenarındaki küçük alan. | Takım geçerken bir T’nin bekleyebileceği nokta. |
| Tunnels | T Spawn’dan sola, Fountain ve Connector’a giden kapalı geçit. | T’lerin parka ve Connector’a giden yolu. T’ler burada sık sık lurk yapar. |
İyi bir erken callout, T’lerin spawn’dan hangi yöne çıktığını söyler. “İki Alley” B’deki CT’leri uyarır, “üç Tunnels” ise hâlâ A da olabilir Connector da.


Fountain, Playground ve park: A’ya giden uzun yol

Overpass’ın sol yarısı üst kattaki bir park. T’ler Tunnels’tan Fountain’a gelir. Oradan Upper Park haritanın sol kenarı boyunca A bölgesine kadar uzanır, Lower Park ise basamaklarla A’nın alt kısmına çıkar. İkisinin arasındaki küçük bina olan Restroom’a oyuncuların çoğu Toilets der.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| Fountain | Parkın alt kısmında, yuvarlak fıskiyeli geniş meydan. | T’ler A girişinden önce burada toplanır. CT’ler yukarıdan buraya bomba atar. |
| Playground | Fountain’ın altında, haritanın sol alt köşesindeki alan. | Parka giden bir T yolu. Sessiz olduğu için lurker’lar kullanır. |
| Upper Park | Haritanın sol kenarı boyunca Fountain’dan A’ya çıkan uzun yol. Oyuncular buna Long A der. | T’lerin A’ya giden uzun yolu. CT’ler ucunu bölgeden tutar. |
| Restroom | Upper Park ile Lower Park arasındaki küçük bina. Oyuncular buna Toilets der. | İki park yolu arasındaki bağlantı. T’ler yol değiştirmek için kullanır. |
| Lower Park | Parktan A bölgesinin alt kısmına çıkan basamaklar ve yol. | T’lerin A’ya giden kısa yolu. Altta Connector ile birleşir. |


Overpass’ta parkın birçok yerinin ikinci bir adı var. Oyuncular Upper Park yerine daha çok Long A, Restroom yerine daha çok Toilets der ve Valve da yama notlarında Party gibi oyuncu isimlerini kullanır. Her nokta için takımınla tek bir isimde anlaş.



A bölgesi, CT Spawn ve Back of A

A bölgesi haritanın üstünde, iki park yolunun sonunda. CT’ler hemen yanında doğar, bu yüzden her round A’ya ilk onlar varır. Bölgenin ortasındaki Truck ana siper. Bölgenin arkasında Back of A, Lobby ve Storage Room kapalı odalar, Stairs ise Back of A’dan aşağı, Under A’ya ve B yoluna iner.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| A Site | Haritanın üstünde, Upper Park ile Lower Park’ın bittiği bomba bölgesi. | T’ler burada bomba kurar. Spawn’ları hemen yanında olduğu için CT’ler burayı yakından tutar. |
| CT Spawn | CT başlangıç noktası, A bölgesinin hemen yanında. | CT’ler burada ayrılır: çoğu A’da kalır, geri kalanı B’ye iner. |
| Truck | A bölgesinin ortasındaki hurda kamyon. Oyuncular bu ismi kullanır, radar göstermez. | Bölgedeki ana siper. Valve açısını Temmuz 2025’te değiştirdi. |
| Back of A | Bölgenin arkasında, sağdaki kapalı alan. | Bir CT pozisyonu ve B rotasyonunun başlangıcı. |
| Pit | Back of A ile bölge arasındaki küçük bir nokta. | Bölgenin dışında oynayan bir CT için yakın köşe. |
| Stairs | Back of A’dan alt kata inen basamaklar. | CT’lerin A’dan Under A’ya ve B’ye giden yolu. |
| Lobby | Sol üstte, bölgenin arkasındaki oda. | CT’lerin bölgenin arkasına giden yolu. |
| Storage Room | Haritanın en üstünde, Lobby’nin üzerindeki oda. | Sessiz bir CT noktası. T’ler buraya nadiren ulaşır. |
CT’ler A’da doğduğu için T’lerin A girişi ya hızlı ya da bombalarla çok iyi hazırlanmış olmalı. Callout’lar T yolunu söylemeli: “Long” Upper Park demek, “Lower Park” ise ortadan çıkan basamaklar demek.

Connector, Walkway ve Under A: iki bölge arasındaki bağlantı

Overpass’ın ortası yüksekteki A tarafını alçaktaki B tarafına bağlar. Connector, Lower Park’ın altından Walkway ve Water’a inen basamaklar. Under A, CT’lerin B’ye gitmek için kullandığı, A bölgesinin altındaki alçak geçit, Sniper’s Nest ise A ile B arasındaki yüksek nokta.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| Connector | Lower Park’ın alt kısmı ile alt kat arasındaki basamaklar. | İki bölge arasındaki en hızlı yol. İki taraf da burası için savaşır. |
| Walkway | Under A’dan aşağı, Water’a ve B’ye inen yol. | CT’lerin B’ye giden yolu ve T’lerin Connector’dan A’ya giden yolu. |
| Under A | A bölgesinin altındaki alçak geçit. | CT’lerin A’dan B’ye rotasyonu. Buraya ulaşan T’ler rotasyonu keser. |
| Sniper’s Nest | Under A ile B bölgesi arasındaki yüksek nokta. | B tarafına bakan bir CT pozisyonu. |



Connector’daki bir T iki bölgeye de gidebilir, bu yüzden en çok işe yarayan callout yönü söyleyendir: “Connector yukarı” Lower Park üzerinden A demek, “Connector aşağı” Water ve B demek.
Canal, Pipe ve Water: B’ye giden alçak yollar

B’ye haritanın altındaki kanallardan ulaşılır. Canal sağ kenar boyunca Alley’den B’ye uzanır. Pipe, Canal’ı soldaki Water alanına bağlayan dar bir tünel. B’nin altındaki Water, Connector ve Pipe yollarının birleştiği yer.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| Canal | Sağ kenardaki, Alley’den B bölgesine çıkan su kanalı. | T’lerin B’ye giden ana yolu. Su şıpırtısı seni ele verir. |
| Pipe | Canal ile Water arasındaki dar tünel. | T’lerin Water’a giden yolu. CT’ler buradan gelen sesleri dinler. |
| Water | B’nin altında, Connector ile Bridge arasındaki alçak ve ıslak alan. | B’ye giden T yollarının birleştiği yer. CT’ler burayı yukarıdan tutar. |
Üç callout’un üçü de suyun içinde ve buradan geçen herkesi duyarsın. Burada T callout’u verirken tam ismi söyle, çünkü “Canal” ve “Water” B’ye giden iki ayrı yol.


B bölgesi: Bridge, Construction ve Pillar

B bölgesi haritanın alt kısmında, Under A’nın sağında. Ortasında büyük, yuvarlak Pillar duruyor. Bridge, bölgenin hemen altında Water’ın üzerinden geçer, Construction ise Bridge’in arkasında, T side’daki alan. CT’ler Under A’dan ve Sniper’s Nest’ten iner, bu yüzden B retake’i A retake’inden uzun sürer.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| B Site | Haritanın alt kısmında, büyük Pillar’ın çevresindeki bomba bölgesi. | T’ler burada bomba kurar. CT’ler Under A’dan ve Sniper’s Nest’ten retake yapar. |
| Pillar | B bölgesinin ortasındaki büyük, yuvarlak sütun. Oyuncular bu ismi kullanır, radar göstermez. | B’deki ana siper. Bomba çoğu zaman hemen yanına kurulur. |
| Bridge | Bölgenin hemen altında, Water’ın üzerindeki köprü. | T’ler için bölgeye bir giriş, CT’ler için Water’a bakan bir açı. |
| Construction | Bridge’in arkasında, B’nin T side’daki alanı. | T’ler bölgeyi almadan önce burada toplanır. |
B, CT’ler için uzak bölge, o yüzden erken callout ver. “İki Canal” ya da “iki Water”, A’daki CT’ye Under A üzerinden rotasyon için gereken saniyeleri kazandırır.




Overpass callout’ları kopya kâğıdı
Bu tablo, rehberdeki her callout’u bölgesine göre ve o bölgeyi genelde tutan tarafla birlikte listeliyor. Bölge isimleri yukarıdaki harita görsellerindekiyle aynı.
| Bölge | Callout’lar | Genelde kim tutar ve neden |
|---|---|---|
| T side | T Spawn, T Stairs, Alley, Side Alley, Tunnels | T side bölgesi, yollar burada ayrılır |
| Park | Fountain, Playground, Upper Park (Long A), Restroom (Toilets), Lower Park | T’lerin A yolları, CT’ler bazen erken girer |
| A tarafı | A Site, CT Spawn, Truck, Back of A, Pit, Stairs, Lobby, Storage Room | CT’ler, spawn’ları bölgenin yanında |
| Orta | Connector, Walkway, Under A, Sniper’s Nest | İki taraf da, A ile B arasındaki bağlantı |
| B’ye yaklaşım | Canal, Pipe, Water | T’lerin B yolları, CT’ler yukarıdan tutar |
| B bölgesi | B Site, Pillar, Bridge, Construction | CT’ler tutar, retake Under A’dan gelir |
Overpass callout’ları nasıl hızlı öğrenilir
Overpass’ın iki katlı olduğunu bildiğinde öğrenmesi kolaylaşır: park ve A üstte, kanallar ve B altta. Yeni bir haritayı biz böyle öğreniyoruz:
- Overpass’ta botsuz bir özel maç aç ve haritayı bu rehberin sırasıyla dolaş: T Spawn, park, A bölgesi, Connector, kanallar ve B bölgesi. Yürürken radarın altındaki yer adını oku.
- CS2 antrenman config’imizi özel bir sunucuda yükle, böylece bir bölgede istediğin kadar kalabilirsin.
- CT’lerin A’dan B’ye rotasyonunu bir kez Stairs ve Under A üzerinden yürü ve süresini tut. Bu süre, B callout’unun ne kadar erken gelmesi gerektiğini gösterir.
- Takımının kullandığı ikinci isimleri öğren. Long A, Toilets ve Heaven oyuncu isimleri ve Valve bunların bir kısmını kendi yama notlarında kullanıyor.
Kasım 2026 itibarıyla Overpass Premier’de yok, ama Competitive’de hâlâ oynayabilirsin. Aralık 2025’teki Budapest Major’da havuzdaydı, Team Vitality orada büyük finali 3-1 kazandı ve haritalardan birini Overpass’ta aldı. Şu an havuzdaki yedi haritayı görmek için Active Duty harita havuzu rehberimizi oku. Anubis callout’ları ve Nuke callout’ları rehberlerimiz de aynı formatta. Bir sonraki Overpass maçın için yeni skin istiyorsan SkinsMonkey‘de bot ile anında takas yapabilir, %30 yatırma bonusu ya da yayıncı koduyla %35 bonus alabilirsin.
Sonuç
Overpass'ı iki katıyla öğren: park ve A üstte, kanallar ve B altta.
CT side'da oynuyorsan önce rotasyonu öğren: Back of A, Stairs ve Under A seni spawn'dan B'ye götürür ve B retake'lerinin çoğunu bu yürüyüş belirler. T side'da oynuyorsan yolları öğren: Upper Park ve Lower Park A'ya, Canal ile Alley ve Connector ile Tunnels B'ye çıkar.
Hataya yol açan isimler ikinci isimler. Oyuncular Upper Park'a Long A, Restroom'a Toilets der, Canal ile Water da iki ayrı yer. Overpass 8 Temmuz 2026'da Premier'den çıktı, bu yüzden bir Competitive maçından önce bu isimleri takımınla netleştir.
SSS
Overpass 2026'da CS2 Active Duty harita havuzunda mı?
Hayır. Valve, Overpass'ı 8 Temmuz 2026'da, Premier Season Five başlayıp yerini Cache aldığında Active Duty havuzundan çıkardı. 5 Kasım 2026 itibarıyla havuz Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage ve Nuke'tan oluşuyor. Valve Overpass'ı Competitive'den çıkarmadı, yani orada hâlâ oynayabilirsin ama Premier'de oynayamazsın.
Overpass'taki ana callout'lar hangileri?
Neredeyse her round duyacakların Long A (Upper Park), Fountain, Toilets (Restroom), Connector, Canal, Water, B Site ve A Site. Long A ve Lower Park T'lerin A yolları, Canal ve Connector B'ye çıkar, Under A ise iki bölge arasındaki CT yolu.
CT'ler Overpass'ta nerede doğar?
CT'ler haritanın üstünde, A bölgesinin hemen yanında doğar. Bu yüzden A, CT'ler için yakın bölge, B ise uzak bölgedir ve CT'ler B'ye Back of A, Stairs ve Under A üzerinden rotasyon yapar.
Overpass'ta Canal ile Water arasındaki fark ne?
İkisi B yolundaki iki ayrı yer. Canal, haritanın sağ kenarındaki ve T'lerin Alley'den ulaştığı su kanalı. Water ise B'nin hemen altındaki, Connector ve Pipe yollarının birleştiği alçak alan.
Overpass'ın kendi skin koleksiyonu var mı?
Evet, iki tane. Overpass 2024 Collection 2 Ekim 2024'te Armory ile geldi ve en üst skini AK-47 | B the Monster. Orijinal Overpass Collection 2014'ten ve en üst skini M4A1-S | Master Piece.
Bu yazı işine yaradı mı?Tek dokunuş. Neyi önce güncellememiz gerektiğini gösterir.
Bu yazıyı ilk puanlayan sen ol.
Teşekkürler, not aldık. Alex her güncellemeden önce bunları okur.
Kaynaklar
- Valve: The Winter Offensive Update, December 18, 2013 (Overpass added) (Valve)
- Valve: Release notes for April 25, 2024 (Dust II replaces Overpass in Active Duty) (Valve)
- Valve: Release notes for October 2, 2024 (the Armory, three new weapon collections) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, November 13, 2024 (Overpass canals and B site) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, July 15, 2025 (Overpass replaces Anubis in Active Duty) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, July 28, 2025 (Overpass map changes) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, February 23, 2026 (Party balloons) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, July 8, 2026 (Cache replaces Overpass in Active Duty) (Valve)
- SkinsMonkey WIKI: The Overpass 2024 Collection
- SkinsMonkey WIKI: The Overpass Collection




