
Bu sayfada
Bu rehber, CS2’de duyacağın 30 Dust 2 callout ismini anlatıyor, yani takım arkadaşlarının bir rakibin yerini bildirirken kullandığı yer adlarını. İsimler altı bölgeye ayrıldı: T Spawn ve Outside Long, Long A, Short ve CT Spawn ile birlikte A bölgesi, mid, tüneller ve B bölgesi. Her callout için nerede olduğunu, ne işe yaradığını ve genelde hangi tarafın tuttuğunu öğreneceksin, ayrıca her bölgenin haritası da var. Valve’ın 2024’ten 2026’ya kadar CS2’de Dust II’de yaptığı değişiklikleri resmi yama notlarından derledik ve Dust 2 skinlerinin SkinsMonkey‘deki 5 Kasım 2026 tarihli fiyatlarını da ekledik.
Dust II’yi David Johnston yaptı ve harita ilk kez 13 Mart 2001’de Counter-Strike 1.1 ile çıktı. Oyun dosyalarında ve Valve’ın notlarında haritanın adı Dust II, oyuncuların çoğu ise Dust 2 ya da Dust2 yazıyor. 25 Nisan 2024’te Active Duty harita havuzuna geri döndü, yani onu Competitive’in yanında Premier’de de oynayabilirsin. Oyuncuların aynı yer için kullandığı ikinci bir isim varsa onu ana ismin yanında veriyoruz.

İki bölge ve tek uzun koridor: Dust II’nin CS2’deki yapısı
T’ler haritanın alt kısmında, CT’ler ise üst tarafta iki bölgenin arasında başlıyor. A bölgesi sağ üst köşede. T’ler oraya haritanın sağ kenarındaki Long A’dan ya da mid’den A Short’a tırmanan Catwalk’tan ulaşıyor. B bölgesi sol üst köşede. T’ler oraya Upper Tunnels’tan giriyor, CT’ler ise diğer taraftan B Doors’tan geliyor.
Mid, Top Mid’den Mid Doors’a kadar haritanın ortasından geçiyor ve iki bölgeye de bağlanıyor: Catwalk yukarı A’ya, Lower Tunnels ise tünel sistemine ve B’ye çıkıyor. CT Spawn A’ya yakın olduğu için CT’ler A’ya hızlı rotasyon yapıyor, B’ye ulaşmaları ise daha uzun sürüyor. Round’ların çoğu Long Doors ya da mid için bir çatışmayla başlıyor.
Valve, Dust II’yi CS2’ye taşırken haritanın düzenini korudu, grafikleri ve ışıklandırmayı değiştirdi. O günden beri yapılan değişiklikler küçük. Resmi notlardaki tarihler şöyle:
- 25 Nisan 2024 Dust II, Active Duty’de Overpass’in yerini alıyor.
- 22 Temmuz 2024 CT Spawn’ın önünde A yönündeki sandık yığını değiştiriliyor.
- 6 Şubat 2025 Valve, Dust II’nin radar görselini güncelliyor.
- 28 Nisan 2026 Xbox açığa çıkarılıyor ve gizli bir zıplama noktası ortaya çıkıyor.
- 8 Temmuz 2026 Outside Tunnel’daki piksel boşluğu ve clipping düzeltiliyor.
Bu güncellemelerin arasında Valve, Temmuz 2024’te B bölgesindeki bir tuğla yığınının deliğini kapattı, Ekim 2024’te B bölgesindeki clipping’i düzenledi ve Mart 2026’da Outside Long’daki bir kapıda bir piksellik boşluğu kapattı. Xbox değişikliğinden bir gün sonra, 29 Nisan 2026’da, Xbox’ın bir köşesinden görüşü de engelledi. 8 Temmuz 2026’dan beri Active Duty havuzu Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage ve Nuke’tan oluşuyor ve 5 Kasım 2026 itibarıyla değişmedi.
Envanterinde Dust II: The 2021 Dust 2 Collection
Dust II’nin kendine ait iki skin koleksiyonu var. Daha yeni olanı, Valve’ın Eylül 2021’de Operation Riptide ile eklediği The 2021 Dust 2 Collection. Bu koleksiyonun skinleri, Stockholm 2021’den Budapest 2025’e kadar Major’lardaki Dust II Souvenir Package’lardan da çıkıyor. En üstteki skin, koleksiyonun tek Covert skini olan AK-47 | Gold Arabesque. Classified skinler SSG 08 | Death Strike ve UMP-45 | Fade, Restricted olanların arasında ise M4A4 | Red DDPAT ve USP-S | Orange Anolis var. 5 Kasım 2026’da AK-47 | Gold Arabesque, SkinsMonkey’de 1.044,12 dolardan başlıyordu.
| Eşya | Nadirlik | Fiyat | |
|---|---|---|---|
| Covert | $1,313.34en fazla $1,999.56 | Bak | |
| Classified | $193.42en fazla $305.34 | Bak | |
| Classified | $159.02en fazla $242.11 | Bak | |
| Restricted | $39.04en fazla $224.68 | Bak | |
| Restricted | $31.36en fazla $80.93 | Bak |
19 skinin ve Souvenir paketlerinin tam listesi WIKI’mizdeki The 2021 Dust 2 Collection sayfasında. 2013’ten kalma eski Dust 2 Collection çok daha ucuz. Bu koleksiyonun en üstteki skini R8 Revolver | Amber Fade, 5 Kasım 2026’da 0,92 dolardan başlıyordu ve Valve bu koleksiyonu 21 Ocak 2026’da Weekly Care Package drop listesinden çıkardı. Harita koleksiyonlarının nasıl işlediğini CS2 koleksiyonları rehberimizde anlatıyoruz. Bu skinlerin herhangi birini SkinsMonkey‘de takasla alabilir, kendi eşyalarının ne kadar ettiğini de CS2 Inventory Value Checker ile görebilirsin.
T Spawn, Outside Long ve T Ramp: her T round’unun başladığı yer

T’lerin spawn’dan üç çıkışı var. Sağ taraf Outside Long’a ve Long Doors’a, orta yol Suicide’dan aşağı Top Mid’e, sol taraf ise T Ramp’ten aşağı Outside Tunnels’a ve B yoluna çıkıyor. Round planını ilk saniyeler belirliyor, çünkü Long Doors ile Upper Tunnels haritanın zıt taraflarında.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| T Spawn | Haritanın altındaki terörist başlangıç noktası. | T’ler burada alışveriş yapıp ayrılıyor. Yollar Long’a, mid’e ve tünellere çıkıyor. |
| T Ramp | T Spawn’ın sol tarafında Outside Tunnels’a doğru inen rampa. | B’ye giden T’ler buradan geçiyor. Buradaki bir T bölgeye hâlâ uzak. |
| Outside Long | T Spawn ile Long Doors arasındaki geniş alan. | T’ler Long Doors’tan geçmeden önce burada toplanıyor. Kapılardan erken çıkan CT’ler burada çatışıyor. |
Bu taraftaki bir T’yi bildirirken ne kadar ilerlediğini de söyle. Outside Long’daki bir T birkaç saniyede Long Doors’a varabilir, T Ramp’teki bir T ise tünellere doğru daha yolun başında.



Long Doors, Pit ve Long A: A’ya giden uzun yol

Long, haritanın sağ kenarı. T’ler Long Doors’tan geçiyor, Blue’da dönüyor ve Long A boyunca A bölgesinin rampasına kadar çıkıyor. CT’ler bu koridoru alttaki Pit’ten, üstteki A Car’dan ve bölgenin kendisinden tutuyor. Dust II’de birçok round bu koridor boyunca bir AWP düellosuyla başlıyor.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| Long Doors | Outside Long ile Long köşesi arasındaki çift kanatlı kapılar. | Long için ilk çatışma. T’ler kapılardan flash atıyor, CT’ler kapıları peek’liyor ya da erkenden tutuyor. |
| Blue | Long Doors’tan hemen sonraki köşede duran mavi kutu. İsmi renginden geliyor (blue, mavi demek). | Burayı alan T, kapıları takım arkadaşları için koruyor. Long’dan yukarı çıkan CT’ler önce burayı kontrol ediyor. |
| Pit | Long A’nın alt ucunda, Long Doors’a bakan çukur alan (pit, çukur demek). | Kapıları uzaktan gören klasik bir CT AWP pozisyonu. |
| Side Pit | Sağ kenarda, Pit’in yanındaki dar nokta. | Bir CT, kapılardan çıkan T’leri şaşırtmak için burada saklanıyor. |
| Long A | Long köşesinden A bölgesine kadar uzanan uzun ve geniş koridor. Oyuncular kısaca Long da diyor. | T’lerin A’ya giden ana yolu. CT’ler burayı Pit’ten, A Car’dan ve bölgeden tutuyor. |
| A Car | Long A’nın üst ucunda, A Ramp’ten önceki araba. | Long’u bölgeye yakın tutan CT için siper. T’ler rampadan önce burayı temizliyor. |
Burada iki bildirim en önemlisi. “Long Doors” takımına T’lerin çıkmak üzere olduğunu söylüyor, “Pit” ya da “Car” ise bir T’ye Long’daki CT’nin nerede durduğunu gösteriyor. Valve 11 Mart 2026’da Outside Long’daki bir kapıda bir piksellik boşluğu kapattı, o yüzden içinden görebildiğin eski noktalara güvenme.

A bölgesi: A Ramp, Goose, A Short ve CT Spawn

A bölgesi sağ üst köşedeki yükseltilmiş bir platform. Long’dan gelen T’ler sağdaki A Ramp’ten, mid’den gelen T’ler ise soldaki A Short’tan çıkıyor. CT’ler sadece birkaç saniye uzaktaki CT Spawn’dan geliyor, bu yüzden T’lerin A’daki plant’i hızlı olmalı ya da smoke’larla iyi korunmalı.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| A Site | Sağ üst köşedeki yükseltilmiş platformda bulunan bomba bölgesi. | T’ler burada bomba kuruyor. CT’ler CT Spawn’dan ve Short’tan retake yapıyor. |
| A Ramp | Long A’nın üst ucundan bölgeye çıkan rampa. | Long’dan gelen T’ler buradan giriyor. Bölgedeki bir CT rampanın üst kısmını tutuyor. |
| Goose | Bölgenin arkasında, A Ramp’in üst ucunun yanındaki köşe (goose, kaz demek). | Bir CT rampadaki T’lerden burada saklanıyor. T’ler bomba kurmadan önce burayı kontrol ediyor. |
| A Short | Catwalk’un A bölgesine girdiği üst ucu. Oyuncular kısaca Short da diyor. | T’lerin mid’den A’ya girişi. Long ile birlikte A’ya iki taraftan saldırmayı sağlıyor. |
| CT Spawn | A bölgesi ile mid arasındaki CT başlangıç noktası. | CT’ler A’ya saniyeler içinde varıyor. B daha uzakta, CT Mid ve B Doors üzerinden. |
Valve, Temmuz 2024’te CT Spawn’ın önünde A yönündeki sandık yığınını değiştirdi bu da bölgenin CT Spawn tarafındaki bazı siperlerin yerini kaydırdı.



Önce girişi söyle. “Ramp” ve “Short” A’nın zıt taraflarında ve bölgedeki CT bunlardan birine dönmek zorunda.
Mid, Xbox ve Catwalk: Dust II’nin merkezi

Dust II’de mid uzun ve düz bir koridor. T’ler Suicide’dan indikten sonra Top Mid’den mid’e giriyor, CT’ler ise öbür uçtaki Mid Doors’tan burayı izliyor. T’ler mid’den Xbox’ın yanından Catwalk’a tırmanıp A’ya gidebilir ya da Lower Tunnels’tan B’ye yönelebilir. T’ler round başında genelde Xbox’a smoke atıyor ki Mid Doors’taki CT AWP’cisi geçişi görmesin.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| Top Mid | Mid’in T ucunda, Suicide’ın altındaki geniş alan. | T’ler mid’i buradan geçiyor. Mid Doors’taki CT AWP’cisi bu geçişi görebiliyor. |
| Suicide | T Spawn’dan Top Mid’e inen dar yokuş (suicide, intihar demek, çünkü burada AWP’nin görüş alanında kalıyorsun). | T’lerin mid’e hızlı yolu. Mid Doors’taki AWP’ye karşı korumasız. |
| Mid | Top Mid ile Mid Doors arasındaki koridor. | Harita kontrolü için çatışmanın döndüğü yer. Catwalk’u Lower Tunnels’a bağlıyor. |
| Xbox | Catwalk’un dibinde, duvara dayalı kutu. | T’ler Catwalk’a çıkmak için üstüne zıplıyor, mid’den geçmek için de ona smoke atıyor. |
| Catwalk | Mid’den A Short’a çıkan yükseltilmiş geçit. Oyuncular Cat ya da Short da diyor. | T’lerin mid’den A’ya giden yolu. CT’ler burayı Short’tan ve A bölgesinden tutuyor. |
| Mid Doors | Mid’in CT ucundaki çift kanatlı kapılar. | Bir CT AWP’cisi mid’i bu kapıların arkasından izliyor. Kapıları geçen T’ler CT Mid’e çıkıyor. |
| CT Mid | Mid Doors’un arkasında, CT Spawn ile B Doors arasındaki alan. | CT’lerin A ile B arasındaki rotasyon yolu. Buraya gelen T’ler bu rotasyonu kesiyor. |
Xbox 2026’da iki kez değişti. Valve 28 Nisan’da onu açığa çıkarıp gizli bir zıplama noktası ortaya koydu, 29 Nisan’da ise kutunun bir köşesinden görüşü engelledi. Valve Nisan 2024’te ayrıca Mid Doors’un üstünde el bombalarının haritanın içinden düştüğü bir noktayı da düzeltmişti.


Outside Tunnels, Upper Tunnels ve Lower Tunnels

Tüneller T’lerin B’ye giden yolu ve B ile mid arasındaki bağlantı. T’ler Outside Tunnels’ta toplanıyor, Upper Tunnels’tan geçip B bölgesine çıkıyor. Tunnel Stairs, Upper Tunnels’ı Lower Tunnels’a bağlıyor, Lower Tunnels da Mid Doors’a yakın bir yerde mid’de bitiyor. Bu sayede mid’deki bir T, spawn’a geri dönmeden tünellerden B saldırısına katılabiliyor.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| Outside Tunnels | Sol altta, T Ramp ile Upper Tunnels arasındaki geniş alan. | T’ler B saldırısından önce burada toplanıyor. CT’ler onları yavaşlatmak için buraya el bombası atıyor. |
| Upper Tunnels | Outside Tunnels’tan B bölgesine çıkan tünel. | T’lerin B’ye ana girişi. CT’ler bazen bilgi almak için erkenden buraya giriyor. |
| Tunnel Stairs | Upper Tunnels ile Lower Tunnels arasındaki basamaklar. | T’ler mid ile B arasında buradan geçiyor. Basamaklardaki ayak sesleri rotasyonu ele veriyor. |
| Lower Tunnels | Mid’de, Mid Doors’un yakınında biten alt tünel. | T’ler mid’e ulaşmak ve B’ye rotasyon yapmak için burayı kullanıyor. CT’ler çıkışını Mid Doors’tan izliyor. |
Her seferinde “Upper” ya da “Lower” de. Upper Tunnels’taki bir T birazdan B’ye girecek demektir, Lower Tunnels’taki bir T ise hâlâ mid’e ya da B’ye gidebilir. Valve 8 Temmuz 2026’da Outside Tunnel’daki bir piksellik boşluğu giderdi ve clipping’i düzeltti.


B bölgesi: B Car, Back Plat, Window ve B Doors

B bölgesi sol üst köşede. T’ler Upper Tunnels’tan giriyor, CT’ler ise B Doors’tan geliyor ya da bölgeye Window’dan bakıyor. Bölgede çok siper olduğu için bomba kurulduktan sonra T’ler Back Plat ve B Car’dan bölgeyi tutabiliyor, CT’ler de kapılardan retake yapıyor.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| B Site | Sol üst köşedeki bomba bölgesi. | T’ler burada bomba kuruyor. CT’ler B Doors ve Window’dan retake yapıyor. |
| B Car | Bölgede, tünel çıkışına yakın duran araba. | Tünellerden çıkan T’ler için siper. CT’ler retake sırasında burayı kontrol ediyor. |
| Back Plat | Bölgenin arkasında, uzak köşedeki yükseltilmiş platform (plat, platform’un kısaltması). | Bölgeye hâkim bir CT pozisyonu ve T’ler için post-plant noktası. |
| Window | Bölge ile B Doors odası arasındaki duvarda bulunan yüksek boşluk. | CT’ler bölgeye buradan bakıyor. T’ler girişte buraya smoke ya da flash atıyor. |
| B Doors | Bölge ile CT Mid’den gelen CT yolu arasındaki çift kanatlı kapılar. | CT’lerin retake girişi. T’ler bomba kurduktan sonra kapılara smoke atıyor. |

Valve Temmuz 2024’te B bölgesindeki bir tuğla yığınının deliğini kapattı ve Ekim 2024’te B bölgesindeki clipping’i düzenledi. B’deki T’leri bildirirken bölgenin hangi kısmında olduklarını söyle: “bir Car” ve “bir Back Plat” farklı açıların tutulmasını gerektiriyor.
Dust 2 callout kopya kâğıdı
Bu tablo rehberdeki tüm callout’ları bölgelere göre listeliyor ve her bölgeyi genelde hangi tarafın tuttuğunu gösteriyor. Bölge isimleri yukarıdaki haritalardakiyle aynı.
| Bölge | Callouts | Genelde kim tutar ve neden |
|---|---|---|
| T side | T Spawn, T Ramp, Outside Long | T side bölgesi, yollar burada ayrılıyor |
| Long | Long Doors, Blue, Pit, Side Pit, Long A, A Car | T’ler kapıları alıyor, CT’ler Pit ve Car’dan tutuyor |
| A bölgesi | A Site, A Ramp, Goose, A Short, CT Spawn | CT’ler savunuyor ve CT Spawn’dan retake yapıyor |
| Mid | Top Mid, Suicide, Mid, Xbox, Catwalk, Mid Doors, CT Mid | T’ler mid için savaşıyor, CT’ler Mid Doors’tan izliyor |
| Tunnels | Outside Tunnels, Upper Tunnels, Tunnel Stairs, Lower Tunnels | T side’ın B’ye ve mid’e giden yolları |
| B bölgesi | B Site, B Car, Back Plat, Window, B Doors | CT’ler Window ve Back Plat’tan tutuyor |
Dust 2 callout’larını hızlıca nasıl öğrenirsin
Dust II’deki isimlerin çoğu kısa ve akılda kalıcı. Yeni oyuncuların kafasını karıştıranlar çiftler: Upper ve Lower Tunnels, Mid Doors ve B Doors, Long ve Short. Yeni bir haritayı biz şöyle öğreniyoruz:
- Dust II’de botsuz bir özel maç aç ve haritayı bu rehberin sırasıyla gez: T Spawn, Long, A bölgesi, mid, tüneller ve B bölgesi. Yürürken radarının altındaki yer adına bak.
- CS2 antrenman config’imizle bir antrenman sunucusu kur, böylece Xbox’a ve Long Doors’a istediğin kadar smoke atabilirsin.
- Duraklatma menüsünden Dust II’nin resmi harita rehberini aç. Valve, Mart 2026’da tüm Active Duty haritaları için başlangıç rehberleri ekledi.
- Top Mid’den B’ye iki kez yürü, bir kez Lower Tunnels ve Tunnel Stairs üzerinden, bir kez de T Spawn ve Upper Tunnels üzerinden geri dönerek, böylece her yolun ne kadar sürdüğünü öğrenirsin.
- İkinci isimler konusunda takımınla anlaş. Bazı oyuncular Catwalk yerine Cat, Long A yerine Long diyor ve herkes aynı yeri kastettiği sürece bunda sorun yok.
Dust II Active Duty’de, yani Kasım 2026 itibarıyla onu Premier’de göreceksin. Havuzdaki diğer altı haritayı görmek için Active Duty harita havuzu rehberimizi oku. Anubis callout’ları ve Mirage callout’ları rehberlerimiz de aynı formatta.
Sonuç
Dust II'yi üç T yoluyla öğren: A'ya Long Doors, mid'den Catwalk ve B'ye Upper Tunnels.
CT side'da oynuyorsan A için Pit, A Car ve Goose'u, mid için Mid Doors ve CT Mid'i, B için de Window, Back Plat ve B Doors'u öğren, çünkü birçok round'da bu noktalardan savunma ya da retake yapacaksın. T side'da oynuyorsan yolları öğren: A'ya Outside Long ve Long Doors, Catwalk'a Suicide ve Xbox, B için de Outside Tunnels'tan Upper Tunnels'a.
Hataya yol açan isimler çiftler halinde gelenler. Upper ve Lower Tunnels farklı yerlere çıkıyor, Mid Doors ile B Doors da CT Mid'in farklı taraflarında. Bu isimleri maçtan önce takımınla netleştir.
SSS
Dust 2, 2026'da CS2 Active Duty harita havuzunda mı?
Evet. Dust II, 25 Nisan 2024'te Overpass'in yerini alarak Active Duty'ye döndü. 8 Temmuz 2026'dan beri havuz Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage ve Nuke'tan oluşuyor ve 5 Kasım 2026 itibarıyla değişmedi. Dust II'yi Premier'de ve Competitive'de oynayabilirsin.
Dust 2'deki en önemli callout'lar hangileri?
Neredeyse her round duyduğun isimler Long Doors, Pit, Long A, A Short, Catwalk, Xbox, Mid Doors, Upper Tunnels, Lower Tunnels, B Doors ve Window. Long Doors ve Upper Tunnels T'lerin A ve B'ye giden yolları, Catwalk mid'i A'ya bağlıyor, Mid Doors ise CT AWP'cisinin mid'i tuttuğu yer.
Dust 2'de Xbox nerede?
Xbox, mid'de Catwalk'un dibinde, duvara dayalı duran kutu. T'ler Catwalk'a çıkmak için üstüne zıplıyor ve mid'den geçmek için ona smoke atıyor. Nisan 2026'da Valve kutuyu açığa çıkarıp gizli bir zıplama noktası ortaya koydu, ardından köşelerinden birinden görüşü engelledi.
Dust 2'de Upper Tunnels ile Lower Tunnels arasındaki fark ne?
Upper Tunnels, Outside Tunnels'tan B bölgesine çıkıyor, Lower Tunnels ise Mid Doors'un yakınında mid'de bitiyor. İkisini Tunnel Stairs birbirine bağlıyor. Upper Tunnels'taki bir T birazdan B'ye girecek demektir, Lower Tunnels'taki bir T ise hâlâ mid'e ya da B'ye gidebilir.
2026'da CS2'de Dust 2'de neler değişti?
Sadece küçük düzeltmeler. Valve 11 Mart'ta Outside Long'daki bir kapıda bir piksellik boşluğu kapattı, 28 Nisan'da Xbox'ı açığa çıkarıp gizli bir zıplama noktası ortaya koydu ve 29 Nisan'da Xbox'ın bir köşesinden görüşü engelledi. 8 Temmuz'da Outside Tunnel'da bir piksellik boşluğu giderdi ve clipping'i düzeltti.
Bu yazı işine yaradı mı?Tek dokunuş. Neyi önce güncellememiz gerektiğini gösterir.
Bu yazıyı ilk puanlayan sen ol.
Teşekkürler, not aldık. Alex her güncellemeden önce bunları okur.
Kaynaklar
- Valve: Release Notes for 4/25/2024 (Dust 2 replaces Overpass in Active Duty) (Valve)
- Valve: On The Other Hand..., April 25, 2024 (Valve)
- Valve: Release Notes for 7/22/2024 (crate stack outside CT spawn) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, February 6, 2025 (Dust II radar image) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, January 21, 2026 (Dust 2 removed from Weekly Care Package drops) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, March 11, 2026 (door Outside Long) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, March 18, 2026 (map guides) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, April 28, 2026 (Xbox) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, April 29, 2026 (Xbox corner) (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update, July 8, 2026 (Cache replaces Overpass, Outside Tunnel fixes) (Valve)
- Valve: Introducing Operation Riptide, September 21, 2021 (Valve)
- Wikipedia: Dust II



