Callouts de Dust 2 en CS2: todas las posiciones y para qué sirve cada una (2026)

Callouts de Dust 2 en CS2: todas las posiciones y para qué sirve cada una (2026)
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Esta guía explica los 30 callouts de Dust 2 que vas a oír en CS2, los nombres de lugares que usan tus compañeros para avisar dónde está un enemigo. Están agrupados en seis zonas: T Spawn y Outside Long, Long A, el sitio A con Short y CT Spawn, mid, los túneles y el sitio B. De cada callout sabrás dónde está, para qué sirve y qué bando suele controlarlo, además de un mapa de cada zona. También repasamos los cambios que Valve hizo en Dust II en CS2 entre 2024 y 2026, sacados de las notas oficiales del parche, y los precios de las skins de Dust 2 en SkinsMonkey, consultados el 5 de noviembre de 2026.

Dust II lo hizo David Johnston y salió por primera vez con Counter-Strike 1.1 el 13 de marzo de 2001. En los archivos del juego y en las notas de Valve el mapa se llama Dust II, y la mayoría de jugadores escribe Dust 2 o Dust2. Volvió al grupo de mapas Active Duty el 25 de abril de 2024, así que puedes jugarlo en Premier y también en Competitivo. Cuando los jugadores usan un segundo nombre para el mismo lugar, lo ponemos junto al principal.

Mapa de callouts de Dust 2 en CS2 (2026)
Mapa completo de callouts de Dust 2. Haz clic para abrirlo a tamaño completo.
30callouts de Dust 2 en esta guía
2001primer lanzamiento de Dust II (13 de marzo)
$1,313.34AK-47 | Gold Arabesque, Covert

Dos sitios y un pasillo largo: así está hecho Dust II en CS2

Los T empiezan en la parte de abajo del mapa y los CT cerca de la parte de arriba, entre los dos sitios. El sitio A está en la esquina superior derecha. Los T llegan por Long A, en el borde derecho del mapa, o por Catwalk, que sube desde mid hasta A Short. El sitio B está en la esquina superior izquierda. Los T entran por Upper Tunnels y los CT llegan desde el otro lado por B Doors.

Mid recorre el centro desde Top Mid hasta Mid Doors y conecta con los dos sitios: Catwalk sube hacia A y Lower Tunnels lleva a los túneles y a B. Como CT Spawn está cerca de A, los CT rotan rápido a A y tardan más en llegar a B. La mayoría de rondas empieza con una pelea por Long Doors o por mid.

Cuando Valve pasó Dust II a CS2, mantuvo la distribución del mapa y cambió los gráficos y la iluminación. Desde entonces los cambios son pequeños. Estas son las fechas de las notas oficiales:

  1. 25 de abril de 2024 Dust II reemplaza a Overpass en Active Duty.
  2. 22 de julio de 2024 Se modifica la pila de cajas frente a CT Spawn en dirección a A.
  3. 6 de febrero de 2025 Valve actualiza la imagen del radar de Dust II.
  4. 28 de abril de 2026 Se destapa Xbox y queda a la vista un punto de salto oculto.
  5. 8 de julio de 2026 Arreglos de una rendija de un píxel y del clipping en Outside Tunnel.

Entre esas actualizaciones Valve tapó un hueco en una pila de ladrillos del sitio B en julio de 2024, ajustó el clipping del sitio B en octubre de 2024 y cerró una rendija de un píxel en una puerta de Outside Long en marzo de 2026. Un día después del cambio de Xbox, el 29 de abril de 2026, también bloqueó la visión a través de una esquina de Xbox. Desde el 8 de julio de 2026 el grupo Active Duty lo forman Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage y Nuke, y al 5 de noviembre de 2026 no ha cambiado.

Dust II en tu loadout: The 2021 Dust 2 Collection

Dust II tiene dos colecciones de skins propias. La más nueva es The 2021 Dust 2 Collection, que Valve añadió con Operation Riptide en septiembre de 2021. Sus skins también salen en los Souvenir Packages de Dust II de los Majors, desde Stockholm 2021 hasta Budapest 2025. La skin más alta es la AK-47 | Gold Arabesque, la única Covert de la colección. Las Classified son la SSG 08 | Death Strike y la UMP-45 | Fade, y entre las Restricted están la M4A4 | Red DDPAT y la USP-S | Orange Anolis. El 5 de noviembre de 2026 la AK-47 | Gold Arabesque costaba desde 1.044,12 dólares en SkinsMonkey.

The 2021 Dust 2 Collection SkinsMonkey, 8 Nov 2026
ObjetoRarezaPrecio
Gold ArabesqueAK-47Covert$1,313.34hasta $1,999.56Ver
Death StrikeSSG 08Classified$193.42hasta $305.34Ver
FadeUMP-45Classified$159.02hasta $242.11Ver
Red DDPATM4A4Restricted$39.04hasta $224.68Ver
Orange AnolisUSP-SRestricted$31.36hasta $80.93Ver

La lista completa de 19 skins y los Souvenir Packages está en la página de The 2021 Dust 2 Collection en nuestra WIKI. La Dust 2 Collection antigua, de 2013, es mucho más barata. Su skin más alta, el R8 Revolver | Amber Fade, costaba desde 0,92 dólares el 5 de noviembre de 2026, y Valve quitó esa colección de la lista de drops del Weekly Care Package el 21 de enero de 2026. Nuestra guía de colecciones de CS2 explica cómo funcionan las colecciones de mapas. Puedes conseguir cualquiera de estas skins con un intercambio en SkinsMonkey y ver cuánto valen tus propios items en el CS2 Inventory Value Checker.

T Spawn, Outside Long y T Ramp: donde empieza cada ronda de los T

Callouts de Dust 2: zona de T side

Los T tienen tres salidas del spawn. A la derecha se va a Outside Long y Long Doors, por el centro se baja por Suicide hasta Top Mid y a la izquierda se baja por T Ramp hasta Outside Tunnels y el camino a B. Los primeros segundos deciden el plan de la ronda, porque Long Doors y Upper Tunnels están en lados opuestos del mapa.

CalloutDónde estáQuién lo usa y para qué
T SpawnLa salida de los terroristas en la parte de abajo del mapa.Los T compran aquí y se reparten. Las rutas van a Long, mid y los túneles.
T RampLa rampa del lado izquierdo de T Spawn que baja hacia Outside Tunnels.Pasan por aquí los T que van a B. Un T aquí todavía está lejos del sitio.
Outside LongLa zona abierta entre T Spawn y Long Doors.Los T se juntan aquí antes de cruzar Long Doors. Los CT que salen pronto por las puertas pelean aquí.

Cuando cantes a un T en este lado, di cuánto ha avanzado. Un T en Outside Long puede estar en Long Doors en pocos segundos, mientras que un T en T Ramp todavía va de camino a los túneles.

T Spawn en Dust II en CS2
T Spawn
T Spawn visto desde el otro lado en Dust II en CS2
T Spawn visto desde el otro lado
Outside Long antes de Long Doors visto desde T side en Dust II en CS2
Outside Long, justo antes de Long Doors, desde T side

Long Doors, Pit y Long A: el camino largo hacia A

Callouts de Dust 2: zona de Long

Long es el borde derecho del mapa. Los T cruzan Long Doors, giran en Blue y suben por Long A hasta la rampa del sitio A. Los CT controlan el pasillo desde Pit abajo, desde A Car arriba y desde el propio sitio. Muchas rondas en Dust II empiezan con un duelo de AWP a lo largo de este pasillo.

CalloutDónde estáQuién lo usa y para qué
Long DoorsLas puertas dobles entre Outside Long y la esquina de Long.La primera pelea por Long. Los T tiran flashes a través de ellas y los CT las asoman o las aguantan desde el inicio.
BlueLa caja azul en la esquina justo después de Long Doors. El nombre viene de su color (blue significa azul).El T que la toma cubre las puertas para su equipo. Los CT que suben por Long la revisan primero.
PitLa zona hundida al final de Long A, frente a Long Doors. Pit significa foso.Una posición clásica de AWP para los CT, desde donde ven las puertas a mucha distancia.
Side PitEl hueco estrecho en el borde derecho, al lado de Pit.Un CT se esconde aquí para sorprender a los T que salen por las puertas.
Long AEl pasillo largo y abierto que va de la esquina de Long hasta el sitio A. Los jugadores también dicen Long.La ruta principal de los T hacia A. Los CT la controlan desde Pit, A Car y el sitio.
A CarEl coche cerca de la parte alta de Long A, antes de A Ramp.Cobertura para un CT que aguanta Long cerca del sitio. Los T lo limpian antes de la rampa.

Aquí importan dos avisos sobre todo. «Long Doors» le dice a tu equipo que los T están a punto de salir, y «Pit» o «Car» le dice a un T dónde está el CT de Long. Valve cerró una rendija de un píxel en una puerta de Outside Long el 11 de marzo de 2026, así que no confíes en los spots antiguos desde los que se veía a través de ella.

Long A con la salida de Long Doors a la izquierda en Dust II en CS2
Long A, con la salida de Long Doors a la izquierda

Sitio A: A Ramp, Goose, A Short y CT Spawn

Callouts de Dust 2: zona del sitio A

El sitio A es una plataforma elevada en la esquina superior derecha. Los T que vienen de Long suben por A Ramp a la derecha y los que vienen de mid entran por A Short a la izquierda. Los CT llegan desde CT Spawn, que está a pocos segundos, así que un plant de los T en A tiene que ser rápido o ir bien cubierto con smokes.

CalloutDónde estáQuién lo usa y para qué
A SiteEl bombsite sobre la plataforma elevada de la esquina superior derecha.Los T plantan aquí. Los CT hacen el retake desde CT Spawn y Short.
A RampLa rampa que sube desde el final de Long A hasta el sitio.Por aquí entran los T de Long. Un CT en el sitio vigila la parte alta.
GooseLa esquina del fondo del sitio, junto a la parte alta de A Ramp. Goose significa ganso.Un CT se esconde aquí de los T que suben por la rampa. Los T la revisan antes de plantar.
A ShortLa parte alta de Catwalk, donde entra al sitio A. Los jugadores también lo llaman Short.La entrada de los T a A desde mid. Junto con Long sirve para atacar A por dos lados.
CT SpawnLa salida de los CT entre el sitio A y mid.Los CT llegan a A en segundos. B queda más lejos, por CT Mid y B Doors.

En julio de 2024 Valve cambió la pila de cajas frente a CT Spawn en dirección a A, lo que movió parte de la cobertura del sitio del lado de CT Spawn.

Sitio A en Dust II en CS2
Sitio A
Sitio A visto desde Long A, mirando hacia A Ramp en Dust II en CS2
Sitio A visto desde Long, mirando hacia A Ramp
CT Spawn en Dust II en CS2
CT Spawn

Canta primero la entrada. «Ramp» y «Short» están en lados opuestos de A, y el CT del sitio tiene que girarse hacia uno de los dos.

Mid, Xbox y Catwalk: el centro de Dust II

Callouts de Dust 2: zona de mid

Mid en Dust II es un pasillo largo y recto. Los T entran por Top Mid después de bajar por Suicide, y los CT lo vigilan desde Mid Doors, al otro extremo. Desde mid los T pueden subirse a Catwalk junto a Xbox e ir a A, o meterse en Lower Tunnels hacia B. Al inicio de la ronda los T suelen tirar un smoke a Xbox para que el AWPer CT de Mid Doors no vea el cruce.

CalloutDónde estáQuién lo usa y para qué
Top MidLa zona abierta en el extremo de mid del lado de los T, debajo de Suicide.Los T cruzan por aquí. Un AWPer CT en Mid Doors ve el cruce.
SuicideLa bajada estrecha desde T Spawn hasta Top Mid. Suicide significa suicidio, porque aquí quedas expuesto al AWP.Una ruta rápida de los T a mid. Está expuesta al AWP de Mid Doors.
MidEl pasillo entre Top Mid y Mid Doors.La pelea por el control del mapa. Conecta Catwalk con Lower Tunnels.
XboxLa caja al pie de Catwalk, pegada a la pared.Los T se suben a ella para llegar a Catwalk y le tiran smoke para cruzar mid.
CatwalkLa pasarela elevada que sube de mid a A Short. Los jugadores también dicen Cat o Short.La ruta de los T de mid a A. Los CT la controlan desde Short y el sitio A.
Mid DoorsLas puertas dobles en el extremo de mid del lado de los CT.Un AWPer CT vigila mid desde detrás de ellas. Los T que las pasan llegan a CT Mid.
CT MidLa zona detrás de Mid Doors, entre CT Spawn y B Doors.La rotación de los CT entre A y B. Los T aquí cortan esa rotación.

Xbox cambió dos veces en 2026. El 28 de abril Valve la destapó para mostrar un punto de salto oculto y el 29 de abril bloqueó la visión a través de una esquina de la caja. En abril de 2024 Valve también arregló un punto encima de Mid Doors donde las granadas atravesaban el mapa.

Mid visto desde T side en Dust II en CS2
Mid desde T side
Mid visto desde CT side con el camino al sitio B a la derecha en Dust II en CS2
Mid desde CT side, con el camino al sitio B a la derecha

Outside Tunnels, Upper Tunnels y Lower Tunnels

Callouts de Dust 2: zona de túneles y B

Los túneles son el camino de los T hacia B y la conexión entre B y mid. Los T se juntan en Outside Tunnels, cruzan Upper Tunnels y salen al sitio B. Tunnel Stairs conecta Upper Tunnels con Lower Tunnels, y Lower Tunnels termina en mid, cerca de Mid Doors. Así, un T en mid puede sumarse a una entrada a B por los túneles sin volver al spawn.

CalloutDónde estáQuién lo usa y para qué
Outside TunnelsLa zona abierta abajo a la izquierda, entre T Ramp y Upper Tunnels.Los T se juntan aquí antes de entrar a B. Los CT tiran granadas aquí para frenarlos.
Upper TunnelsEl túnel que va de Outside Tunnels al sitio B.La entrada principal de los T a B. A veces los CT se meten pronto para sacar información.
Tunnel StairsLos peldaños entre Upper Tunnels y Lower Tunnels.Por aquí los T se mueven entre mid y B. Los pasos en estos peldaños delatan una rotación.
Lower TunnelsEl túnel inferior que termina en mid, cerca de Mid Doors.Los T lo usan para llegar a mid y para rotar a B. Los CT vigilan su salida desde Mid Doors.

Di «Upper» o «Lower» siempre. Un T en Upper Tunnels está a punto de entrar en B, mientras que un T en Lower Tunnels todavía puede ir a mid o a B. Valve arregló una rendija de un píxel y ajustó el clipping en Outside Tunnel el 8 de julio de 2026.

Upper Tunnels con la salida al sitio B a la izquierda en Dust II en CS2
Upper Tunnels, con la salida al sitio B a la izquierda
Lower Tunnels y Mid Doors en Dust II en CS2
Lower Tunnels y Mid Doors

Sitio B: B Car, Back Plat, Window y B Doors

Callouts de Dust 2: zona del sitio B

El sitio B está en la esquina superior izquierda. Los T entran desde Upper Tunnels, y los CT llegan por B Doors o miran el sitio desde Window. El sitio tiene mucha cobertura, así que tras el plant los T pueden aguantarlo desde Back Plat y B Car mientras los CT hacen el retake por las puertas.

CalloutDónde estáQuién lo usa y para qué
B SiteEl bombsite de la esquina superior izquierda.Los T plantan aquí. Los CT hacen el retake por B Doors y Window.
B CarEl coche dentro del sitio, cerca de la salida de los túneles.Cobertura para los T que salen de los túneles. Los CT lo revisan en el retake.
Back PlatLa plataforma elevada al fondo del sitio, en la esquina más lejana (plat viene de platform).Una posición CT por encima del sitio y un spot de post-plant para los T.
WindowLa abertura elevada en la pared entre el sitio y la sala de B Doors.Los CT miran el sitio desde ahí. Los T le tiran smoke o flash al entrar.
B DoorsLas puertas dobles entre el sitio y el camino de los CT que viene de CT Mid.La entrada de los CT para el retake. Los T tiran smoke a las puertas después del plant.
Sitio B en Dust II en CS2
Sitio B

Valve tapó un hueco en una pila de ladrillos del sitio B en julio de 2024 y ajustó el clipping del sitio B en octubre de 2024. Cuando cantes T en B, nombra la parte del sitio: «uno en Car» y «uno en Back Plat» piden ángulos distintos.

Chuleta de callouts de Dust 2

Esta tabla reúne todos los callouts de la guía por zonas, con el bando que suele controlar cada zona. Los nombres de las zonas son los mismos que en los mapas de arriba.

ZonaCalloutsQuién suele controlarla y por qué
T sideT Spawn, T Ramp, Outside LongTerritorio de T side, aquí se separan las rutas
LongLong Doors, Blue, Pit, Side Pit, Long A, A CarLos T toman las puertas, los CT aguantan desde Pit y Car
Sitio AA Site, A Ramp, Goose, A Short, CT SpawnLos CT defienden y hacen el retake desde CT Spawn
MidTop Mid, Suicide, Mid, Xbox, Catwalk, Mid Doors, CT MidLos T pelean por ella, los CT vigilan desde Mid Doors
TunnelsOutside Tunnels, Upper Tunnels, Tunnel Stairs, Lower TunnelsRutas de T side hacia B y mid
Sitio BB Site, B Car, Back Plat, Window, B DoorsLos CT aguantan desde Window y Back Plat

Cómo aprender rápido los callouts de Dust 2

La mayoría de nombres de Dust II son cortos y fáciles de recordar. Los que confunden a los jugadores nuevos son las parejas: Upper y Lower Tunnels, Mid Doors y B Doors, Long y Short. Esta es nuestra rutina con un mapa nuevo:

  • Abre una partida privada en Dust II sin bots y recorre el mapa en el orden de esta guía: T Spawn, Long, sitio A, mid, los túneles y sitio B. Mientras caminas, lee el nombre del lugar debajo del radar.
  • Monta un servidor de práctica con nuestra config de práctica de CS2 para tirar smokes a Xbox y Long Doors todas las veces que necesites.
  • Abre la guía oficial del mapa Dust II desde el menú de pausa. Valve añadió guías de inicio para todos los mapas Active Duty en marzo de 2026.
  • Camina de Top Mid a B dos veces, una por Lower Tunnels y Tunnel Stairs y otra volviendo por T Spawn y Upper Tunnels, para saber cuánto tarda cada ruta.
  • Acuerda los segundos nombres con tu equipo. Algunos dicen Cat por Catwalk o Long por Long A, y no pasa nada si todos se refieren al mismo lugar.

Dust II está en Active Duty, así que en noviembre de 2026 te lo vas a encontrar en Premier. Para ver los otros seis mapas del grupo, lee nuestra guía del grupo de mapas Active Duty. Nuestras guías de callouts de Anubis y callouts de Mirage siguen el mismo formato.

Conclusión

Aprende Dust II por sus tres rutas de T: Long Doors hacia A, Catwalk desde mid y Upper Tunnels hacia B.

Si juegas en CT side, apréndete Pit, A Car y Goose para A, Mid Doors y CT Mid para mid, y Window, Back Plat y B Doors para B, porque desde ahí vas a defender o hacer retake en muchas rondas. Si juegas en T side, apréndete las rutas: Outside Long y Long Doors hacia A, Suicide y Xbox hacia Catwalk, y Outside Tunnels hasta Upper Tunnels para B.

Los nombres que provocan errores son las parejas. Upper y Lower Tunnels llevan a sitios distintos, y Mid Doors y B Doors están a lados distintos de CT Mid. Acuerda estos nombres con tu equipo antes de la partida.

Intercambia skins de CS2Intercambios instantáneos con bot en SkinsMonkey

Preguntas frecuentes

¿Dust 2 está en el grupo de mapas Active Duty de CS2 en 2026?

Sí. Dust II volvió a Active Duty el 25 de abril de 2024, cuando reemplazó a Overpass. Desde el 8 de julio de 2026 el grupo lo forman Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage y Nuke, y al 5 de noviembre de 2026 no ha cambiado. Puedes jugar Dust II en Premier y en Competitivo.

¿Cuáles son los callouts principales de Dust 2?

Los que oyes en casi todas las rondas son Long Doors, Pit, Long A, A Short, Catwalk, Xbox, Mid Doors, Upper Tunnels, Lower Tunnels, B Doors y Window. Long Doors y Upper Tunnels son las rutas de los T hacia A y B, Catwalk une mid con A y desde Mid Doors el AWPer CT vigila mid.

¿Dónde está Xbox en Dust 2?

Xbox es la caja que está al pie de Catwalk, en mid, pegada a la pared. Los T se suben a ella para trepar a Catwalk y le tiran un smoke para cruzar mid. En abril de 2026 Valve destapó la caja para dejar a la vista un punto de salto oculto y luego bloqueó la visión a través de una de sus esquinas.

¿Qué diferencia hay entre Upper Tunnels y Lower Tunnels en Dust 2?

Upper Tunnels va de Outside Tunnels al sitio B y Lower Tunnels termina en mid, cerca de Mid Doors. Tunnel Stairs conecta los dos. Un T en Upper Tunnels está a punto de entrar en B, mientras que un T en Lower Tunnels todavía puede ir a mid o a B.

¿Qué cambió en Dust 2 en CS2 en 2026?

Solo pequeños arreglos. Valve cerró una rendija de un píxel en una puerta de Outside Long el 11 de marzo, destapó Xbox para mostrar un punto de salto oculto el 28 de abril y bloqueó la visión a través de una esquina de Xbox el 29 de abril. El 8 de julio arregló una rendija de un píxel y ajustó el clipping en Outside Tunnel.

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Escrito por

Alex ChurickEditor del blog de SkinsMonkey · escribe sobre skins de CS:GO y CS2 desde 2019

Alex dirige el blog y la investigación de precios que lo respalda. Intercambia skins de CS:GO y CS2 desde 2019, sigue a diario los precios de cajas y colecciones y escribe cada guía de actualización el mismo día que sale el parche.

  • 87artículos
  • 7 añosen el mercado de skins
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Última revisión
8 Nov 2026
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