Callouts de Inferno en CS2: todas las posiciones y para qué sirven (2026)

Inferno map in CS2, Banana area

En resumen

Los callouts de Inferno se dividen en T side, Banana, Mid y Second Mid, sitio A (Short, Apps, Balcony, Pit, Long, Arch, Library), sitio B (1st, 2nd, Quad, Fountain, Dark, Coffins) y CT side. Graveyard en A está cerrado desde la actualización del 4 de marzo de 2026.

En esta página

Los callouts de Inferno son nombres cortos para cada esquina, caja y puerta del mapa, y en Inferno necesitas más que en casi cualquier otro mapa, porque la mayoría de los enfrentamientos ocurren en calles estrechas y cuartos pequeños donde un «está en el sitio» no le dice nada a tu equipo. Esta guía reúne los callouts que usan los jugadores y los equipos profesionales en CS2 en 2026, agrupados por zona, con una línea sobre para qué sirve cada posición.

La lista refleja el diseño actual. Valve cerró Graveyard en el sitio A y amplió Balcony en la actualización del 4 de marzo de 2026, así que algunas guías antiguas describen posiciones que ya no se pueden jugar. Inferno sigue en el pool de Active Duty después de que Cache reemplazara a Overpass al inicio de Premier Season 5 en julio de 2026, así que lo vas a seguir viendo en Premier y en partidas profesionales.

Callouts de Inferno en 2026: qué cambió en el mapa

Inferno recibió su reconstrucción en Source 2 con el lanzamiento de CS2 en 2023, y desde entonces Valve no ha dejado de retocarlo. Estos son los cambios que afectan a los callouts o a cómo se juegan las posiciones:

  • 4 de marzo de 2026: se cerró Graveyard en el sitio A, se amplió Balcony en A y se cambió el clipping de la ventanita junto al balcón de Second Mid, así que ya no puedes meterte ahí con boost.
  • 28 de julio de 2025: se abrieron las ventanas de Church sobre Coffins, se rediseñó el paso por Garden y la primera caja del sitio B cambió de forma.
  • 31 de marzo de 2025: Banana se ajustó para acercarse más a su tamaño de CS:GO, y se simplificaron la vista hacia Pit y el fondo del sitio B.

En nuestra opinión, el cambio de Graveyard es el que más pesa. Los CT perdieron un lugar de repliegue en A y los T perdieron un escondite para después del plant, así que los retakes y los post-plants en A ahora giran en torno a Pit, Library y las cajas del sitio.

T Spawn, T Ramp y los apartamentos de los T

Todo lo que hacen los terroristas empieza aquí. Los nombres son simples, pero los vas a usar casi todas las rondas para decirle a tu equipo dónde está un lurker o quién va hacia A por los apartamentos.

  • T Spawn: el spawn de los terroristas, en la parte de abajo del mapa.
  • T Ramp: la rampa que sube desde T Spawn hacia Mid y Banana. Desde aquí los AWPers se baten en duelo por Mid al inicio de la ronda.
  • Ledge: un punto elevado detrás de T Ramp con otro ángulo hacia Top Mid.
  • Living Room: las habitaciones del piso de arriba de los apartamentos del T side, entre T Spawn y Bridge.
  • T Balcony: el balcón de los apartamentos que da a Second Mid. No lo confundas con Balcony en el sitio A.
  • Bridge: la conexión entre Living Room y el resto de T Apartments, frente a Window al otro lado de Second Mid.
  • T Apartments (T Apps): el bloque de apartamentos a lo largo de Second Mid, desde donde los T arman rondas lentas hacia A.
  • Second Mid Door: la puerta que sale de T Apps a Second Mid.
  • Back Alley: el último tramo de los apartamentos, que lleva hacia Stairs y CT Apartments.

Banana

Banana es el pasillo largo y curvo que sube desde el T side hasta el sitio B, y la pelea por él decide la mayoría de las rondas en B. Los CT suelen tirar una molotov o una HE a Banana temprano para frenar el push, mientras los T pelean el control con su propia utilidad para poder ejecutar en B más adelante en la ronda.

  • Logs: un pequeño hueco en la parte baja de Banana, cerca del T side.
  • Bottom Banana y Top Banana: la mitad de abajo, cerca del T side, y la de arriba, cerca de B. Muchas veces basta con decir «top» o «bottom» para ubicar a un enemigo.
  • Sandbags: sacos de arena en la parte alta de Banana donde a los CT les gusta esconderse. Los T suelen quemarlos con una molotov antes de subir.
  • Car: cobertura en lo más alto de Banana. Ahí no hay ningún auto desde el remake de CS:GO de 2016 (ahora son barriles), pero el nombre se quedó.

Inferno en tu inventario: la 2018 Inferno Collection

Inferno también tiene su propia colección de skins. La 2018 Inferno Collection sale de los Souvenir Packages de Inferno en los Majors, y varios nombres hacen referencia a autos, algo que encaja con un mapa donde uno de los callouts principales todavía se llama Car: Twin Turbo, Integrale, Check Engine, Brake Light, Hand Brake. Ninguno de estos skins es caro, así que es una forma fácil de llevar un poco del mapa en tu inventario. Estos son los cinco más raros:

2018 Inferno Collection SkinsMonkey, 21 Oct 2026
ObjetoRarezaPrecio
IntegraleSG 553Classified$4.26hasta $66.80Ver
Twin TurboDual BerettasClassified$3.04hasta $17.63Ver
Safety NetAK-47Restricted$3.67hasta $14.48Ver
FadeMP7Restricted$9.15hasta $15.06Ver
Vino PrimoP250Restricted$0.95hasta $16.19Ver

La lista completa está en la página de la 2018 Inferno Collection en nuestra WIKI, y puedes conseguir cualquiera de estos skins con un intercambio en SkinsMonkey.

Mid y Second Mid

Mid conecta T Ramp con el lado A, y ahí es donde te enteras pronto de si los T van a A Short o se guardan la utilidad para B. Second Mid corre en paralelo, entre los dos edificios de apartamentos.

  • Bottom Mid: el extremo de Mid del T side, donde sale Underpass.
  • Mid: el pasillo central abierto entre T Ramp y Top Mid.
  • Top Mid: el extremo de Mid del CT side, donde se divide hacia A Short y A Long. Los CT lo controlan por defecto.
  • Bench: un banco a un costado de Mid, útil como referencia para los lurkers.
  • Underpass: un túnel bajo que une Mid y Second Mid. Ambos equipos lo usan para flanquear, así que alguien tiene que vigilarlo.
  • Second Mid: el pasillo entre T Apartments y la Window de CT Apartments.
  • Window: la habitación de CT Apartments que da a Second Mid. Tienes buena visión, pero quedas muy expuesto.
  • Stairs: la escalera que sube de Second Mid a CT Apartments, una pelea a corta distancia.
  • Boiler: la puerta que sale de CT Apartments hacia Top Mid y A Short.

El sitio A y sus entradas

Los T tienen tres caminos hacia A: Short desde Top Mid, los apartamentos que terminan en Balcony y Long pasando por Arch y Library. Una ejecución típica tira smokes hacia Arch y Library para cortar las rotaciones de los CT y quema Pit antes de plantar.

A Short y los apartamentos

  • A Short: la ruta que va desde Top Mid, pasando por Truck, hasta el sitio.
  • Patio: una parte techada de Short con vista a Top Mid, un lugar habitual para el fuego cruzado de los CT.
  • Truck: el camión de Short. Se usa como cobertura y para saltar hacia Balcony.
  • CT Apartments (Apps): las habitaciones de los apartamentos entre Second Mid y A. Cuando alguien dice «Apps» en Inferno, se refiere a este edificio.
  • Close Apartments: el pasillo que sale a Balcony sobre Pit, la ruta habitual de los T para salir de Apps.
  • Balcony: la cornisa elevada sobre Pit al final de Apps. Desde marzo de 2026 es más ancha, lo que les da a los T más espacio al salir.

A Long, Arch y Library

  • A Long: el pasillo que va desde Mid, pasando por Arch y Library, hasta A. Tomarlo separa el sitio de CT Spawn.
  • Long Corner: una esquina de Long frente a Library, que normalmente se limpia con una molotov.
  • Arch: el arco entre Long, CT Spawn y Speedway. Un spot clásico para la AWP de los CT.
  • Library: la habitación con estanterías entre CT Spawn y A, la ruta principal de los CT hacia el sitio en un retake.
  • Kitchen: la habitación junto a Library, más cerca de CT Spawn. Algunos equipos le dicen «Kitchen» a la propia Library, así que acuerda un solo nombre con tu equipo antes de jugar.

Posiciones en el sitio A

  • Pit: la zona hundida en el borde de A, debajo de Balcony. La posición estándar del ancla CT, que cubre Short y Balcony, y una posición fuerte de post-plant para los T.
  • Dosia: la esquina más profunda de Pit, llamada así por el jugador profesional Dosia.
  • Close Left: la caja que tienes justo a la izquierda cuando entras a A desde Short.
  • Back Site: el lado de A más alejado de Short, hacia Library.
  • Graveyard: la zona cercada al fondo de A. Valve la cerró el 4 de marzo de 2026, así que ya no sirve como escondite ni como posición de post-plant. Las guías antiguas y los videos de YouTube todavía la tratan como un spot jugable.

El sitio B y el CT side de B

B está al final de Banana, con una fuente en el medio y cajas a la izquierda según subes. Una ejecución estándar de los T tira smoke a CT y Coffins y después quema las posiciones cercanas antes de plantar. Los CT que pierden Banana se repliegan a las cajas del sitio o juegan desde Construction.

Posiciones en el sitio B

  • 1st: el primer hueco a la izquierda cuando entras a B desde Banana.
  • 2nd: el segundo hueco en la misma fila de cajas, junto a Quad y frente a Fountain.
  • Quad: la pila de cajas al fondo de B, una de las posiciones más fuertes para aguantar el sitio.
  • Fountain: la fuente en el centro de B y la cobertura que la rodea.
  • Dark: la esquina en sombra al fondo de B.
  • Coffins: el punto elevado con ataúdes al fondo de B, un ángulo de headshot hacia Banana. Desde julio de 2025 Church tiene ventanas encima.

CT, Construction y Garden

  • CT: el pasillo abierto entre CT Spawn y el sitio B. Es un lugar distinto de CT Spawn, y los T le tiran smoke antes de tomar el sitio.
  • CT Boost: un spot de boost cerca de CT desde el que se ve por encima de los smokes en B.
  • Grill: una reja metálica justo fuera de B, hacia CT.
  • Construction (Church): el edificio grande junto a B. En CS2 ya no es una obra, así que muchos jugadores ahora lo llaman Church.
  • Garden: la zona verde entre Construction y el sitio B.
  • Tree: una esquina oscura junto al árbol frente a la salida de Construction, la más cercana a CT Spawn.

CT Spawn y rotaciones

Los CT rotan entre A y B por esta zona, y aquí un buen callout le dice a tu equipo a qué distancia está la ayuda.

  • CT Spawn: la zona de inicio de los CT entre los dos sitios. También tiene un camión, así que di «CT truck» para que nadie lo confunda con Truck en Short.
  • Speedway: el paso que va de Arch hacia B y Construction, la rotación más rápida entre los sitios.
  • Terrace: la zona con flores junto a CT Spawn, con vista a Well y Speedway.
  • Well: la zona cerca de CT Spawn en la ruta hacia B.

Tabla rápida de callouts de Inferno

Si solo vas a aprender una sección, que sea esta. Estos nombres cubren la mayoría de los calls que vas a escuchar en Premier y en las transmisiones profesionales.

ZonaCalloutsQué pasa ahí
T sideT Spawn, T Ramp, Ledge, Living Room, T Balcony, Bridge, T Apps, Back AlleyLos T se preparan, duelos de AWP por Mid, rondas lentas hacia A
BananaLogs, Bottom/Top Banana, Sandbags, CarUtilidad temprana y la pelea por el control de B
MidBottom Mid, Mid, Top Mid, Bench, UnderpassInfo sobre A, flanqueos por Underpass
Second MidSecond Mid, Window, Stairs, Boiler, CT AppsPush por los apartamentos hacia A
Sitio AShort, Patio, Truck, Balcony, Pit, Dosia, Close Left, Back SiteEjecuciones y post-plants (Graveyard cerrado desde marzo de 2026)
A LongLong, Long Corner, Arch, Library, KitchenRotaciones y retakes de los CT
Sitio B1st, 2nd, Quad, Fountain, Dark, CoffinsEjecución tras controlar Banana, retakes en B
Exterior de BCT, CT Boost, Grill, Construction, Garden, TreeRotaciones de los CT hacia B
CT SpawnCT Spawn, Speedway, Terrace, WellRotaciones entre sitios

Cómo aprender rápido los callouts de Inferno

Los nombres se te quedan mucho más rápido cuando has pisado cada lugar tú mismo. Esta es nuestra rutina con un mapa nuevo:

  • Abre una partida privada en Inferno sin bots y recorre el mapa en el mismo orden que esta guía, diciendo cada nombre en voz alta al llegar.
  • Monta un servidor de práctica con los comandos de consola de CS2 adecuados (calentamiento infinito, sin tiempo de ronda) para quedarte en una zona todo lo que necesites.
  • Aprende primero los cinco o seis smokes básicos: CT y Coffins para B, Arch y Library para A, más las molotovs tempranas en Banana. Con un bind de jumpthrow la mayoría de estos lineups salen siempre igual.
  • Mira una partida profesional en Inferno y pausa cada vez que un caster o un jugador nombre un spot. Vas a notar que los equipos usan las versiones cortas: «Apps», «Pit», «Arch», «Quad».
  • Ponte de acuerdo con tus compañeros habituales en los nombres que tienen dos significados, sobre todo Balcony, Truck y Kitchen.

El juego solo muestra en el radar una lista corta de nombres de lugares, y la comunidad usa muchos más. No los necesitas todos: los nombres de esta guía cubren lo que vas a escuchar en Premier.

Cuando ya te sientas cómodo en Inferno, el mismo método funciona en el resto del pool de mapas de Active Duty. Nuestra guía de callouts de Mirage es el siguiente paso natural. Y si tu rol es aguantar Arch o T Ramp con la AWP, nuestra lista de las mejores skins de AWP te muestra qué ponerle, y puedes conseguir cualquiera de ellas con un trade en SkinsMonkey.

Preguntas frecuentes

¿Graveyard sigue existiendo en Inferno en CS2?

No como posición jugable. La actualización del 4 de marzo de 2026 cerró Graveyard en el sitio A, así que ya no puedes esconderte ahí antes de un retake ni después del plant. En la misma actualización Valve amplió Balcony sobre Pit.

¿Cuál es la diferencia entre CT y CT Spawn en Inferno?

CT es el pasillo abierto entre CT Spawn y el sitio B, el que los T cubren con smoke cuando ejecutan en B. CT Spawn es la zona de inicio de los CT entre los dos sitios. Si los confundes, mandas a tus compañeros al lugar equivocado.

¿Dónde está Dosia en Inferno?

Dosia es la esquina más profunda de Pit en el sitio A, llamada así por el jugador profesional Dosia. Forma parte de Pit, así que la mayoría de los equipos solo usa el nombre cuando necesita precisión en un post-plant o con un CT escondido.

¿Por qué se dice Car en Inferno si no hay ningún auto?

Antes había un auto en lo alto de Banana. En el remake de Inferno de 2016 en CS:GO lo reemplazaron por barriles, pero los jugadores se quedaron con el nombre de siempre, y en CS2 sigue siendo el callout estándar.

¿Inferno está en el pool de mapas de Active Duty de CS2 en 2026?

Sí. Desde que Cache reemplazó a Overpass al inicio de Premier Season 5 en julio de 2026, el pool de Active Duty lo forman Dust2, Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis y Cache.

¿Te ha sido útil este artículo?Un toque. Así sabemos qué actualizar primero.

Sé el primero en valorar este artículo.

¿Qué faltó?

Gracias, anotado. Alex lo lee antes de cada actualización.

Escrito por

Alex ChurickEditor del blog de SkinsMonkey · escribe sobre skins de CS:GO y CS2 desde 2019

Alex dirige el blog y la investigación de precios que lo respalda. Intercambia skins de CS:GO y CS2 desde 2019, sigue a diario los precios de cajas y colecciones y escribe cada guía de actualización el mismo día que sale el parche.

  • 13artículos
  • 7 añosen el mercado de skins
  • 5,0/5valoración media
Última revisión
20 Oct 2026
Revisado por
Equipo de trading de SkinsMonkey

SkinsMonkey

Leer es gratis. Lo interesante empieza al intercambiar.

Cada precio de este blog sale del mismo bot que usan 4.411.248 traders. Mira cuánto vale tu inventario antes de que el próximo parche mueva los precios.

Intercambiar skins
16.524.487intercambios completados
142.775objetos en stock
4.411.248traders
24/7soporte por chat