CS2 Inferno Callout’ları: Tüm Pozisyonlar ve Ne İşe Yaradıkları (2026)

Inferno map in CS2, Banana area

Kısaca

Inferno callout'ları T side, Banana, Mid ve Second Mid, A bölgesi (Short, Apps, Balcony, Pit, Long, Arch, Library), B bölgesi (1st, 2nd, Quad, Fountain, Dark, Coffins) ve CT side olarak ayrılıyor. A'daki Graveyard, 4 Mart 2026 güncellemesinden beri kapalı.

Bu sayfada

Inferno callout’ları, haritadaki her köşenin, kutunun ve kapının kısa adları. Inferno’da bunlara neredeyse her haritadan daha çok ihtiyacın var, çünkü çatışmaların çoğu dar sokaklarda ve küçük odalarda geçiyor ve orada “adam bölgede” demek takımına hiçbir şey anlatmıyor. Bu rehber, oyuncuların ve profesyonel takımların 2026’da CS2’de kullandığı callout’ları bölgelere göre topluyor ve her noktanın ne işe yaradığını tek satırla anlatıyor.

Liste haritanın güncel hâline göre hazırlandı. Valve, 4 Mart 2026 güncellemesiyle A bölgesindeki Graveyard’ı kapattı ve Balcony’yi genişletti, bu yüzden bazı eski callout rehberleri artık oynanamayan pozisyonları anlatıyor. Temmuz 2026’da Premier Season 5’in başında Cache, Overpass’in yerini aldıktan sonra da Inferno Active Duty havuzunda kaldı, yani onu Premier’de ve profesyonel maçlarda görmeye devam edeceksin.

Inferno callouts map in CS2 (2026): every position labeled, from T Spawn and Banana to A site, B site and CT Spawn

2026’da Inferno callout’ları: haritada neler değişti

Inferno, 2023’te CS2’nin çıkışıyla Source 2’de yeniden yapıldı ve Valve o zamandan beri harita üzerinde ayar yapmayı sürdürüyor. Callout’ları ya da noktaların oynanışını etkileyen değişiklikler şunlar:

  • 4 Mart 2026: A bölgesindeki Graveyard kapatıldı, A’daki Balcony genişletildi ve Second Mid balkonunun yanındaki küçük pencerenin clipping’i değişti, yani artık oraya boost’la çıkamıyorsun.
  • 28 Temmuz 2025: Coffins’in üstündeki Church pencereleri açıldı, Garden’dan geçen yol yeniden şekillendirildi ve B bölgesindeki ilk kutu yeni bir biçim aldı.
  • 31 Mart 2025: Banana, CS:GO’daki boyutuna daha çok benzeyecek şekilde ayarlandı; Pit’e bakan görüş ve B bölgesinin arka planı sadeleştirildi.

Bize göre en önemli değişiklik Graveyard. CT’ler A’da geri çekilebilecekleri bir noktayı, T’ler de bomba kurulduktan sonraki saklanma yerini kaybetti. Bu yüzden A’daki retake’ler ve post-plant’ler artık Pit, Library ve bölgedeki kutular etrafında dönüyor.

T Spawn, T Ramp ve T apartmanları

Inferno T tarafi: T Spawn, T Ramp, Ledge ve Living Room, Bridge, T Balcony ile T apartmanlari

Teröristlerin yaptığı her şey burada başlıyor. İsimler basit ama takımına lurker’ın nerede olduğunu ya da apartmanlardan A’ya kimin gittiğini söylemek için bunları neredeyse her round kullanacaksın.

  • T Spawn: haritanın en altındaki terörist doğuş noktası.
  • T Ramp: T Spawn’dan Mid ve Banana’ya doğru çıkan rampa. AWPçılar round başında buradan Mid boyunca düelloya girer.
  • Ledge: T Ramp’in arkasında, Top Mid’e bir açı daha veren yüksek nokta.
  • Living Room: T side’daki apartmanların üst kattaki odaları, T Spawn ile Bridge arasında.
  • T Balcony: apartmanın Second Mid’e bakan balkonu. A bölgesindeki Balcony ile karıştırma.
  • Bridge: Living Room’u T Apartments’ın geri kalanına bağlayan geçit; Second Mid’in karşısındaki Window’a bakar.
  • T Apartments (T Apps): Second Mid boyunca uzanan apartman bloğu; T’ler A’ya yavaş round’ları buradan kurar.
  • Second Mid Door: T Apps’ten Second Mid’e açılan kapı.
  • Back Alley: apartmanların son kısmı; Stairs’e ve CT Apartments’a doğru gider.

Banana

Inferno Banana callout'lari: Bottom Banana, Logs, Top Banana, Sandbags ve Car

Banana, T side’dan B bölgesine çıkan uzun ve kıvrımlı yol ve B round’larının çoğu onun için verilen kavgayla belirleniyor. CT’ler itişi yavaşlatmak için sık sık erkenden Banana’ya molotof ya da HE atar, T’ler de round’un ilerleyen kısmında B’ye execute yapabilmek için kendi utility’leriyle kontrolü almaya çalışır.

  • Logs: Banana’nın alt kısmında, T side’a yakın küçük bir girinti.
  • Bottom Banana ve Top Banana: T side’a yakın alt yarı ve B’ye yakın üst yarı. Bir rakibin yerini vermek için çoğu zaman “top” ya da “bottom” demek yeterli.
  • Sandbags: Banana’nın üst kısmında, CT’lerin saklanmayı sevdiği kum torbaları. T’ler yukarı çıkmadan önce genelde burayı molotofla yakar.
  • Car: Banana’nın en tepesindeki siper. 2016’daki CS:GO yenilemesinden beri orada araba yok (artık variller var), ama isim kaldı.

Envanterinde Inferno: 2018 Inferno Collection

Inferno'nun kendine ait bir skin koleksiyonu da var. 2018 Inferno Collection, Major turnuvalarındaki Inferno Souvenir Package'lardan çıkıyor ve birkaç ismi arabalara gönderme yapıyor. Bu, ana callout'larından birinin hâlâ Car olduğu bir haritaya çok yakışıyor: Twin Turbo, Integrale, Check Engine, Brake Light, Hand Brake. Bu skinlerin hiçbiri pahalı değil, yani haritadan bir parçayı envanterinde taşımanın kolay bir yolu. İşte en nadir beşi:

2018 Inferno Collection SkinsMonkey, 22 Eki 2026
EşyaNadirlikFiyat
IntegraleSG 553Classified$4.27en fazla $66.72Bak
Twin TurboDual BerettasClassified$3.04en fazla $17.70Bak
Safety NetAK-47Restricted$3.63en fazla $15.00Bak
FadeMP7Restricted$9.37en fazla $15.81Bak
Vino PrimoP250Restricted$0.92en fazla $16.31Bak

Tam listeyi WIKI'mizdeki 2018 Inferno Collection sayfasında bulabilirsin. Bu skinlerin her birini SkinsMonkey'de takasla alabilirsin.

Mid ve Second Mid

Inferno Mid ve Second Mid callout'lari: Bottom Mid, Underpass, Window, Stairs, Boiler, Bench ve Top Mid

Mid, T Ramp’i A tarafına bağlıyor ve T’lerin A Short’a mı gittiğini yoksa utility’lerini B için mi sakladığını erkenden burada anlıyorsun. Second Mid ona paralel, iki apartman binasının arasından geçiyor.

  • Bottom Mid: Mid’in T side’daki ucu, Underpass’in çıktığı yer.
  • Mid: T Ramp ile Top Mid arasındaki açık orta yol.
  • Top Mid: Mid’in CT side’daki ucu; burada yol A Short ve A Long’a ayrılır. CT’ler burayı varsayılan olarak tutar.
  • Bench: Mid’in kenarındaki bank; lurker’lar için işe yarar bir referans noktası.
  • Underpass: Mid ile Second Mid’i bağlayan alçak tünel. İki taraf da flank için kullanır, o yüzden birinin burayı izlemesi gerekir.
  • Second Mid: T Apartments ile CT Apartments’ın Window’u arasındaki yol.
  • Window: CT Apartments’ta Second Mid’e bakan oda. Görüş iyi ama çok açıkta kalırsın.
  • Stairs: Second Mid’den CT Apartments’a çıkan merdiven; yakın mesafe çatışması.
  • Boiler: CT Apartments’tan Top Mid ve A Short’a doğru açılan kapı.

A bölgesi ve girişleri

T’lerin A’ya üç yolu var: Top Mid’den Short, Balcony’de biten apartmanlar ve Arch ile Library’nin önünden geçen Long. Tipik bir execute’ta CT rotasyonlarını kesmek için Arch ve Library’ye smoke atılır, bomba kurulmadan önce de Pit yakılır.

A Short ve apartmanlar

Inferno'da A Short ve apartmanlar: Patio, Truck, CT Apps, Close Apps ve Balcony
  • A Short: Top Mid’den Truck’ın yanından geçip bölgeye çıkan yol.
  • Patio: Short’un Top Mid’e bakan üstü kapalı kısmı; CT’lerin sık kullandığı bir çapraz ateş noktası.
  • Truck: Short’taki kamyon. Oyuncular onu siper olarak ve Balcony’ye doğru zıplamak için kullanır.
  • CT Apartments (Apps): Second Mid ile A arasındaki apartman odaları. Inferno’da biri “Apps” dediğinde bu binayı kastediyor.
  • Close Apartments: Pit’in üstündeki Balcony’ye açılan koridor; T’lerin Apps’ten çıkarken kullandığı olağan yol.
  • Balcony: Apps’in sonunda, Pit’in üstündeki yükseltilmiş çıkıntı. Mart 2026’dan beri daha geniş, bu da T’lere çıkarken daha fazla alan veriyor.

A Long, Arch ve Library

Inferno A Long callout'lari: Long Corner, Arch, Library ve Kitchen
  • A Long: Mid’den Arch ve Library’nin önünden geçip A’ya giden yol. Burayı almak bölgeyi CT Spawn’dan ayırır.
  • Long Corner: Long’da Library’nin karşısındaki köşe; genelde molotofla temizlenir.
  • Arch: Long, CT Spawn ve Speedway arasındaki kemer. CT AWP’si için klasik nokta.
  • Library: CT Spawn ile A arasındaki kitap raflı oda; retake’te CT’lerin bölgeye ana giriş yolu.
  • Kitchen: Library’nin yanında, CT Spawn’a daha yakın oda. Bazı takımlar Library’nin kendisine “Kitchen” der, o yüzden oynamadan önce takımınla tek bir isimde anlaş.

A bölgesindeki noktalar

Inferno A bolgesi callout'lari: Close Left, Back Site, Pit, Dosia ve kapatilan Graveyard
  • Pit: A’nın kenarında, Balcony’nin altındaki çukur alan. Short ve Balcony’yi kapsayan standart CT anchor noktası; T’ler için de güçlü bir post-plant pozisyonu.
  • Dosia: Pit’in en dip köşesi; adını profesyonel oyuncu Dosia’dan alır.
  • Close Left: Short’tan A’ya girerken hemen solundaki kutu.
  • Back Site: A’nın Short’a uzak tarafı, Library’ye doğru.
  • Graveyard: A’nın arkasındaki çitle çevrili alan. Valve burayı 4 Mart 2026’da kapattı, yani artık ne saklanma yeri ne de post-plant pozisyonu olarak işe yarıyor. Eski rehberler ve YouTube videoları burayı hâlâ oynanabilir bir nokta gibi gösteriyor.

B bölgesi ve B’nin CT side’ı

B, Banana’nın sonunda; ortasında bir çeşme, yukarı çıkarken solunda da kutular var. Standart bir T execute’unda CT’ye ve Coffins’e smoke atılır, ardından bomba kurulmadan önce yakın noktalar yakılır. Banana’yı kaybeden CT’ler bölgedeki kutulara çekilir ya da Construction’dan oynar.

B bölgesindeki noktalar

Inferno B bolgesi callout'lari: Fountain, 1st, 2nd, Quad, Dark ve Coffins
  • 1st: Banana’dan B’ye girerken soldaki ilk girinti.
  • 2nd: aynı kutu sırasındaki ikinci girinti; Quad’ın yanında, Fountain’a bakıyor.
  • Quad: B’nin arkasındaki kutu yığını; bölgeyi tutmak için en güçlü noktalardan biri.
  • Fountain: B’nin ortasındaki çeşme ve çevresindeki siperler.
  • Dark: B’nin arkasındaki gölgeli köşe.
  • Coffins: B’nin arkasında tabutların olduğu yükseltilmiş nokta; Banana’ya doğru bir headshot açısı. Temmuz 2025’ten beri üstünde Church’ün pencereleri var.

CT, Construction ve Garden

Inferno'da B bolgesinin CT tarafi: CT, CT Boost, Grill, Construction, Garden ve Tree
  • CT: CT Spawn ile B bölgesi arasındaki açık yol. CT Spawn’dan farklı bir yer ve T’ler bölgeyi almadan önce buraya smoke atar.
  • CT Boost: CT’nin yakınında, B’deki smoke’ların üstünden gören bir boost noktası.
  • Grill: B’nin hemen dışında, CT’ye doğru metal bir kapı.
  • Construction (Church): B’nin yanındaki büyük bina. CS2’de artık inşaat alanı olmadığı için birçok oyuncu ona Church diyor.
  • Garden: Construction ile B bölgesi arasındaki yeşil alan.
  • Tree: Construction çıkışının karşısındaki ağacın yanında, CT Spawn’a en yakın karanlık köşe.

CT Spawn ve rotasyonlar

Inferno CT Spawn ve rotasyonlar: Speedway, Terrace ve Well

CT’ler A ile B arasında bu bölgeden döner ve buradaki iyi callout’lar takımına yardımın ne kadar uzakta olduğunu söyler.

  • CT Spawn: iki bölge arasındaki CT başlangıç alanı. Burada da bir kamyon var, o yüzden Short’taki Truck ile karışmasın diye “CT truck” de.
  • Speedway: Arch’tan B’ye ve Construction’a giden geçit; bölgeler arasındaki en hızlı rotasyon.
  • Terrace: CT Spawn’ın yanında, Well’e ve Speedway’e bakan çiçekli alan.
  • Well: CT Spawn yakınında, B’ye giden yol üzerindeki alan.

Inferno callout’ları özet tablosu

Tek bir bölüm öğreneceksen bu olsun. Bu isimler Premier’de ve profesyonel yayınlarda duyacağın call’ların çoğunu kapsıyor.

BölgeCallout’larOrada ne olur
T sideT Spawn, T Ramp, Ledge, Living Room, T Balcony, Bridge, T Apps, Back AlleyT’lerin kurulumu, Mid’de AWP düelloları, A’ya yavaş round’lar
BananaLogs, Bottom/Top Banana, Sandbags, CarErken utility ve B kontrolü için kavga
MidBottom Mid, Mid, Top Mid, Bench, UnderpassA hakkında bilgi, Underpass’ten flank
Second MidSecond Mid, Window, Stairs, Boiler, CT AppsApartmanlardan A’ya push
A bölgesiShort, Patio, Truck, Balcony, Pit, Dosia, Close Left, Back SiteExecute ve post-plant (Graveyard Mart 2026’dan beri kapalı)
A LongLong, Long Corner, Arch, Library, KitchenCT rotasyonları ve retake’ler
B bölgesi1st, 2nd, Quad, Fountain, Dark, CoffinsBanana kontrolünden sonra execute, B retake’leri
B dışıCT, CT Boost, Grill, Construction, Garden, TreeCT’lerin B’ye rotasyonu
CT SpawnCT Spawn, Speedway, Terrace, WellBölgeler arası rotasyon

Inferno callout’ları nasıl hızlı öğrenilir

Her noktada bizzat durduktan sonra isimler çok daha çabuk akılda kalıyor. Yeni bir haritada bizim rutinimiz şu:

  • Inferno’da botsuz özel bir maç aç ve haritayı bu rehberdeki sırayla dolaş; her noktaya vardığında adını sesli söyle.
  • Doğru CS2 konsol komutlarıyla bir antrenman sunucusu kur (sonsuz ısınma, round süresi yok), böylece bir bölgede istediğin kadar kalabilirsin.
  • Önce beş altı temel smoke’u öğren: B için CT ve Coffins, A için Arch ve Library, bir de Banana’ya atılan erken molotoflar. Bir jumpthrow bind bu lineup’ların çoğunu her seferinde aynı şekilde atmanı sağlar.
  • Inferno’da oynanan profesyonel bir maç izle ve bir caster ya da oyuncu bir noktanın adını söylediğinde durdur. Takımların kısa hâlleri kullandığını fark edeceksin: “Apps”, “Pit”, “Arch”, “Quad”.
  • Düzenli oynadığın takım arkadaşlarınla iki anlamı olan isimlerde anlaş, özellikle Balcony, Truck ve Kitchen.

Oyunun kendisi radarda yalnızca kısa bir yer adları listesi gösteriyor, topluluk ise çok daha fazlasını kullanıyor. Hepsine ihtiyacın yok: bu rehberdeki isimler Premier’de duyacaklarını kapsıyor.

Inferno’da kendini rahat hissettiğinde aynı yöntem Active Duty harita havuzunun geri kalanında da işe yarar. Sıradaki doğal adım Mirage callout’ları rehberimiz. Arch’ı ya da T Ramp’i AWP ile tutmak senin işinse, en iyi AWP skinleri listemiz silahına ne takabileceğini gösteriyor; hepsini SkinsMonkey‘de takasla alabilirsin.

SSS

Graveyard, CS2'deki Inferno'da hâlâ var mı?

Oynanabilir bir nokta olarak yok. 4 Mart 2026 güncellemesi A bölgesindeki Graveyard'ı kapattı, yani oyuncular artık retake öncesinde ya da bomba kurulduktan sonra orada saklanamıyor. Valve aynı güncellemede Pit'in üstündeki Balcony'yi genişletti.

Inferno'da CT ile CT Spawn arasındaki fark ne?

CT, CT Spawn ile B bölgesi arasındaki açık yol; T'lerin B'ye execute yaparken smoke attığı yer burası. CT Spawn ise iki bölge arasındaki CT başlangıç alanı. İkisini karıştırırsan takım arkadaşlarını yanlış yere gönderirsin.

Inferno'da Dosia nerede?

Dosia, A bölgesinde Pit'in en dip köşesi ve adını profesyonel oyuncu Dosia'dan alıyor. Pit'in bir parçası olduğu için çoğu takım bu ismi yalnızca bir post-plant ya da saklanan bir CT için net konum vermesi gerektiğinde kullanıyor.

Inferno'da araba yokken neden Car deniyor?

Eskiden Banana'nın tepesinde bir araba dururdu. 2016'daki CS:GO Inferno yenilemesinde yerine variller kondu, ama oyuncular eski ismi kullanmaya devam etti ve CS2'de de standart callout hâlâ bu.

Inferno 2026'da CS2 Active Duty harita havuzunda mı?

Evet. Temmuz 2026'da Premier Season 5'in başında Cache, Overpass'in yerini aldığından beri Active Duty havuzu Dust2, Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis ve Cache'ten oluşuyor.

Bu yazı işine yaradı mı?Tek dokunuş. Neyi önce güncellememiz gerektiğini gösterir.

Bu yazıyı ilk puanlayan sen ol.

Ne eksikti?

Teşekkürler, not aldık. Alex her güncellemeden önce bunları okur.

Yazar

Alex ChurickSkinsMonkey Blog editörü · 2019'dan beri CS:GO ve CS2 skinleri hakkında yazıyor

Alex blogu ve arkasındaki fiyat araştırmasını yönetiyor. 2019'dan beri CS:GO ve CS2 skinleri takas ediyor, kasa ve koleksiyon fiyatlarını her gün takip ediyor ve her güncelleme rehberini yamanın çıktığı gün yazıyor.

  • 22yazı
  • 7 yılskin piyasasında
  • 5,0/5ort. okuyucu puanı
Son kontrol
20 Eki 2026
Kontrol eden
SkinsMonkey takas ekibi

SkinsMonkey

Okumak ücretsiz. Asıl heyecan takasta.

Bu blogdaki her fiyat, 4.412.904 kullanıcının kullandığı aynı bottan geliyor. Bir sonraki yama fiyatları değiştirmeden envanterinin değerine bak.

Skin takas et
16.535.308tamamlanan takas
142.438stoktaki eşya
4.412.904kullanıcı
24/7canlı destek