Dust-2-Callouts in CS2: Alle Positionen und wofür sie gut sind (2026)

Dust-2-Callouts in CS2: Alle Positionen und wofür sie gut sind (2026)
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Dieser Guide erklärt alle 30 Dust-2-Callouts, die du in CS2 hören wirst, also die Ortsnamen, mit denen dein Team einen Gegner ansagt. Sie sind in sechs Bereiche aufgeteilt: T Spawn und Outside Long, Long A, die A-Site mit Short und CT Spawn, Mid, die Tunnels und die B-Site. Zu jedem Callout erfährst du, wo er liegt, wofür er gut ist und welche Seite ihn meistens hält, dazu gibt es eine Karte jedes Bereichs. Außerdem listen wir die Änderungen auf, die Valve von 2024 bis 2026 in CS2 an Dust II gemacht hat, direkt aus den offiziellen Patch Notes, und die Preise der Dust-2-Skins auf SkinsMonkey, Stand 5. November 2026.

Dust II stammt von David Johnston und kam am 13. März 2001 mit Counter-Strike 1.1 ins Spiel. In den Spieldateien und in Valves Notes heißt die Map Dust II, die meisten Spieler schreiben Dust 2 oder Dust2. Am 25. April 2024 ist sie in den Active Duty Map Pool zurückgekehrt, du kannst sie also in Premier und in Competitive spielen. Wenn Spieler für denselben Spot einen zweiten Namen benutzen, steht er neben dem Hauptnamen.

Dust-2-Callouts-Map in CS2 (2026)
Die komplette Dust-2-Callouts-Map. Klick drauf, um sie in voller Größe zu öffnen.
30Dust-2-Callouts in diesem Guide
2001Erstveröffentlichung von Dust II (13. März)
$1,313.34AK-47 | Gold Arabesque, Covert

Zwei Sites und ein langer Gang: so ist Dust II in CS2 aufgebaut

Die Ts starten unten auf der Map, die CTs weiter oben zwischen den beiden Sites. Die A-Site liegt oben rechts. Die Ts kommen über Long A am rechten Rand der Map dorthin oder über den Catwalk, der von Mid zu A Short hochführt. Die B-Site liegt oben links. Die Ts erreichen sie durch Upper Tunnels, die CTs kommen von der anderen Seite durch B Doors.

Mid zieht sich durch die Mitte von Top Mid bis Mid Doors und ist mit beiden Sites verbunden: Der Catwalk führt hoch nach A, Lower Tunnels führen ins Tunnelsystem und nach B. Weil CT Spawn nah an A liegt, rotieren die CTs schnell nach A und brauchen länger bis B. Die meisten Runden beginnen mit einem Kampf um Long Doors oder um Mid.

Beim Umzug von Dust II nach CS2 hat Valve das Layout behalten und Grafik und Beleuchtung erneuert. Seitdem gab es nur kleine Änderungen. Das sind die Daten aus den offiziellen Notes:

  1. 25. April 2024 Dust II ersetzt Overpass in Active Duty.
  2. 22. Juli 2024 Der Kistenstapel vor CT Spawn Richtung A wird geändert.
  3. 6. Februar 2025 Valve aktualisiert das Radarbild von Dust II.
  4. 28. April 2026 Xbox wird freigelegt, dahinter ein versteckter Jump Spot.
  5. 8. Juli 2026 Pixellücke und Clipping auf Outside Tunnel behoben.

Zwischen diesen Updates hat Valve im Juli 2024 ein Loch in einem Ziegelstapel auf der B-Site geschlossen, im Oktober 2024 das Clipping auf der B-Site angepasst und im März 2026 eine Pixellücke in einer Tür auf Outside Long geschlossen. Einen Tag nach der Xbox-Änderung, am 29. April 2026, wurde außerdem die Sicht durch eine Ecke von Xbox blockiert. Seit dem 8. Juli 2026 besteht der Active Duty Pool aus Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage und Nuke, und bis zum 5. November 2026 hat sich daran nichts geändert.

Dust II im Loadout: The 2021 Dust 2 Collection

Dust II hat zwei eigene Skin-Kollektionen. Die neuere ist The 2021 Dust 2 Collection, die Valve im September 2021 mit Operation Riptide eingeführt hat. Ihre Skins gibt es auch in den Dust II Souvenir Packages der Majors, von Stockholm 2021 bis Budapest 2025. Ganz oben steht das AK-47 | Gold Arabesque, der einzige Covert-Skin der Kollektion. Die Classified-Skins sind SSG 08 | Death Strike und UMP-45 | Fade, unter den Restricted-Skins sind M4A4 | Red DDPAT und USP-S | Orange Anolis. Am 5. November 2026 gab es das AK-47 | Gold Arabesque auf SkinsMonkey ab 1.044,12 $.

The 2021 Dust 2 Collection SkinsMonkey, 8. Nov. 2026
ItemSeltenheitPreis
Gold ArabesqueAK-47Covert$1,313.34bis $1,999.56Prüfen
Death StrikeSSG 08Classified$193.42bis $305.34Prüfen
FadeUMP-45Classified$159.02bis $242.11Prüfen
Red DDPATM4A4Restricted$39.04bis $224.68Prüfen
Orange AnolisUSP-SRestricted$31.36bis $80.93Prüfen

Die komplette Liste der 19 Skins und der Souvenir Packages findest du auf der Seite The 2021 Dust 2 Collection in unserem WIKI. Die ältere Dust 2 Collection von 2013 ist viel günstiger. Ihr Top-Skin, der R8 Revolver | Amber Fade, war am 5. November 2026 ab 0,92 $ zu haben, und am 21. Januar 2026 hat Valve diese Kollektion aus den Drops des Weekly Care Package genommen. Wie Map-Kollektionen funktionieren, erklärt unser Guide zu CS2-Kollektionen. Jeden dieser Skins kannst du auf SkinsMonkey eintauschen, und was deine eigenen Items wert sind, zeigt dir der CS2 Inventory Value Checker.

T Spawn, Outside Long und T Ramp: hier beginnt jede T-Runde

Dust-2-Callouts: Bereich T side

Die Ts haben drei Wege aus dem Spawn. Rechts geht es nach Outside Long und zu Long Doors, in der Mitte über Suicide runter nach Top Mid und links über T Ramp runter nach Outside Tunnels und weiter Richtung B. Die ersten Sekunden entscheiden über den Rundenplan, weil Long Doors und Upper Tunnels auf entgegengesetzten Seiten der Map liegen.

CalloutWo er liegtWer ihn nutzt und warum
T SpawnDer Start der Terroristen unten auf der Map.Die Ts kaufen hier und teilen sich auf. Die Wege führen nach Long, Mid und in die Tunnels.
T RampDie Rampe links am T Spawn, runter Richtung Outside Tunnels.Ts auf dem Weg nach B kommen hier vorbei. Ein T hier ist noch weit von der Site entfernt.
Outside LongDie offene Fläche zwischen T Spawn und Long Doors.Die Ts sammeln sich hier, bevor sie durch Long Doors gehen. CTs, die früh durch die Türen kommen, kämpfen hier.

Wenn du einen T auf dieser Seite ansagst, sag auch, wie weit er schon ist. Ein T auf Outside Long kann in ein paar Sekunden an Long Doors stehen, ein T auf T Ramp ist dagegen noch auf dem Weg zu den Tunnels.

T Spawn auf Dust II in CS2
T Spawn
T Spawn von der anderen Seite auf Dust II in CS2
T Spawn von der anderen Seite
Outside Long vor Long Doors, Blick von der T side auf Dust II in CS2
Outside Long kurz vor Long Doors, Blick von der T side

Long Doors, Pit und Long A: der lange Weg nach A

Dust-2-Callouts: Bereich Long

Long ist der rechte Rand der Map. Die Ts gehen durch Long Doors, biegen bei Blue ab und laufen Long A hoch bis zur Rampe der A-Site. Die CTs halten den Gang aus Pit unten, von A Car oben und von der Site selbst. Viele Runden auf Dust II beginnen mit einem AWP-Duell über diesen Gang.

CalloutWo er liegtWer ihn nutzt und warum
Long DoorsDie Doppeltür zwischen Outside Long und der Ecke auf Long.Der erste Kampf um Long. Die Ts flashen durch die Türen, die CTs peeken sie oder halten sie früh.
BlueDie blaue Kiste in der Ecke direkt hinter Long Doors. Der Name kommt von ihrer Farbe (Blue heißt blau).Ein T, der sie nimmt, sichert die Türen für sein Team. CTs, die Long hochgehen, checken sie zuerst.
PitDie abgesenkte Grube (Pit) am unteren Ende von Long A, gegenüber von Long Doors.Eine klassische AWP-Position der CTs, die die Türen aus großer Entfernung sieht.
Side PitDie enge Stelle am rechten Rand neben Pit.Ein CT versteckt sich hier, um Ts zu überraschen, die durch die Türen kommen.
Long ADer lange, offene Gang von der Ecke auf Long bis zur A-Site. Spieler sagen auch einfach Long.Der Hauptweg der Ts nach A. Die CTs halten ihn aus Pit, von A Car und von der Site.
A CarDas Auto oben auf Long A, vor A Ramp.Deckung für einen CT, der Long nah an der Site hält. Die Ts clearen es vor der Rampe.

Hier zählen vor allem zwei Calls. „Long Doors“ sagt deinem Team, dass die Ts gleich rauskommen, und „Pit“ oder „Car“ sagt einem T, wo der CT auf Long steht. Valve hat am 11. März 2026 eine Pixellücke in einer Tür auf Outside Long geschlossen, verlass dich also nicht auf alte Spots, durch die man dort hindurchsehen konnte.

Long A mit dem Ausgang von Long Doors links auf Dust II in CS2
Long A, links der Ausgang von Long Doors

A-Site: A Ramp, Goose, A Short und CT Spawn

Dust-2-Callouts: Bereich A-Site

Die A-Site ist eine erhöhte Plattform oben rechts. Ts von Long kommen rechts über A Ramp hoch, Ts aus Mid links über A Short. Die CTs kommen aus dem CT Spawn, der nur ein paar Sekunden entfernt ist, deshalb muss ein T-Plant auf A schnell gehen oder gut mit Smokes abgedeckt sein.

CalloutWo er liegtWer ihn nutzt und warum
A SiteDie Bombsite auf der erhöhten Plattform oben rechts.Die Ts planten hier. Die CTs retaken vom CT Spawn und von Short.
A RampDie Rampe vom oberen Ende von Long A hoch auf die Site.Ts von Long kommen hier rein. Ein CT auf der Site hält die Oberkante.
GooseDie Ecke hinten auf der Site, neben dem oberen Ende von A Ramp. Goose heißt Gans.Ein CT versteckt sich hier vor Ts auf der Rampe. Die Ts checken die Ecke, bevor sie planten.
A ShortDas obere Ende vom Catwalk, wo er auf die A-Site führt. Spieler sagen auch einfach Short.Der Zugang der Ts zu A aus Mid. Zusammen mit Long können die Ts A von zwei Seiten angreifen.
CT SpawnDer Start der CTs zwischen A-Site und Mid.Die CTs sind in Sekunden auf A. B ist weiter weg, über CT Mid und B Doors.

Im Juli 2024 hat Valve den Kistenstapel vor CT Spawn Richtung A geändert, dadurch liegt ein Teil der Deckung auf der Site Richtung CT Spawn jetzt anders.

A-Site auf Dust II in CS2
A-Site
A-Site von Long A aus gesehen, Blick auf A Ramp auf Dust II in CS2
A-Site von Long aus, Blick auf A Ramp
CT Spawn auf Dust II in CS2
CT Spawn

Sag zuerst den Eingang an. „Ramp“ und „Short“ liegen auf entgegengesetzten Seiten von A, und der CT auf der Site muss sich zu einem von beiden drehen.

Mid, Xbox und Catwalk: die Mitte von Dust II

Dust-2-Callouts: Bereich Mid

Mid auf Dust II ist ein langer, gerader Gang. Die Ts kommen über Suicide runter und betreten ihn bei Top Mid, die CTs halten ihn von Mid Doors am anderen Ende. Aus Mid können die Ts neben Xbox auf den Catwalk klettern und nach A gehen oder durch Lower Tunnels Richtung B. Zum Rundenstart werfen die Ts oft eine Smoke auf Xbox, damit der CT-AWPer an Mid Doors den Cross nicht sieht.

CalloutWo er liegtWer ihn nutzt und warum
Top MidDie offene Fläche am T-Ende von Mid, unterhalb von Suicide.Die Ts crossen hier. Ein CT-AWPer an Mid Doors sieht den Cross.
SuicideDer schmale Abhang vom T Spawn runter nach Top Mid. Suicide heißt Selbstmord, denn hier stehst du offen vor der AWP.Ein schneller Weg der Ts nach Mid. Er liegt offen vor der AWP an Mid Doors.
MidDer Gang zwischen Top Mid und Mid Doors.Hier geht es um Map Control. Mid verbindet Catwalk und Lower Tunnels.
XboxDie Kiste unten am Catwalk, direkt an der Wand.Die Ts springen darauf, um auf den Catwalk zu kommen, und smoken sie, um Mid zu crossen.
CatwalkDer erhöhte Laufsteg von Mid hoch zu A Short. Spieler sagen auch Cat oder Short.Der Weg der Ts von Mid nach A. Die CTs halten ihn von Short und von der A-Site.
Mid DoorsDie Doppeltür am CT-Ende von Mid.Ein CT-AWPer hält Mid von dahinter. Ts, die daran vorbeikommen, landen in CT Mid.
CT MidDer Bereich hinter Mid Doors zwischen CT Spawn und B Doors.Die Rotation der CTs zwischen A und B. Ts an dieser Stelle schneiden sie ab.

Xbox wurde 2026 zweimal geändert. Am 28. April hat Valve die Kiste freigelegt und damit einen versteckten Jump Spot geöffnet, am 29. April wurde die Sicht durch eine ihrer Ecken blockiert. Im April 2024 hat Valve außerdem eine Stelle über Mid Doors gefixt, an der Granaten durch die Map gefallen sind.

Mid von der T side auf Dust II in CS2
Mid von der T side
Mid von der CT side mit dem Weg zur B-Site rechts auf Dust II in CS2
Mid von der CT side, rechts der Weg zur B-Site

Outside Tunnels, Upper Tunnels und Lower Tunnels

Dust-2-Callouts: Bereich Tunnels und B

Die Tunnels sind der Weg der Ts nach B und die Verbindung zwischen B und Mid. Die Ts sammeln sich auf Outside Tunnels, gehen durch Upper Tunnels und kommen auf der B-Site raus. Tunnel Stairs verbinden Upper Tunnels mit Lower Tunnels, und Lower Tunnels enden in Mid, nah an Mid Doors. Ein T in Mid kann also durch die Tunnels bei einem B-Hit mitgehen, ohne zurück zum Spawn zu laufen.

CalloutWo er liegtWer ihn nutzt und warum
Outside TunnelsDie offene Fläche unten links zwischen T Ramp und Upper Tunnels.Die Ts sammeln sich hier vor einem B-Hit. Die CTs werfen Granaten hierher, um sie zu bremsen.
Upper TunnelsDer Tunnel, der von Outside Tunnels zur B-Site führt.Der Hauptzugang der Ts zu B. Die CTs gehen manchmal früh rein, um Infos zu holen.
Tunnel StairsDie Treppe zwischen Upper Tunnels und Lower Tunnels.Hier wechseln die Ts zwischen Mid und B. Schritte auf der Treppe verraten eine Rotation.
Lower TunnelsDer untere Tunnel, der in Mid nahe Mid Doors endet.Die Ts nutzen ihn, um nach Mid zu kommen und nach B zu rotieren. Die CTs halten seinen Ausgang von Mid Doors aus.

Sag jedes Mal „Upper“ oder „Lower“. Ein T in Upper Tunnels geht gleich auf B, ein T in Lower Tunnels kann noch nach Mid oder nach B. Am 8. Juli 2026 hat Valve auf Outside Tunnel eine Pixellücke behoben und das Clipping angepasst.

Upper Tunnels mit dem Ausgang zur B-Site links auf Dust II in CS2
Upper Tunnels, links der Ausgang zur B-Site
Lower Tunnels und Mid Doors auf Dust II in CS2
Lower Tunnels und Mid Doors

B-Site: B Car, Back Plat, Window und B Doors

Dust-2-Callouts: Bereich B-Site

Die B-Site liegt oben links. Die Ts kommen aus Upper Tunnels, die CTs durch B Doors oder schauen vom Window aus auf die Site. Die Site hat viel Deckung, deshalb können die Ts sie nach dem Plant von Back Plat und B Car aus halten, während die CTs durch die Türen retaken.

CalloutWo er liegtWer ihn nutzt und warum
B SiteDie Bombsite oben links.Die Ts planten hier. Die CTs retaken durch B Doors und Window.
B CarDas Auto auf der Site, nah am Ausgang der Tunnels.Deckung für Ts, die aus den Tunnels kommen. Die CTs checken es beim Retake.
Back PlatDie erhöhte Plattform hinten auf der Site in der hinteren Ecke (Plat steht für Platform).Eine CT-Position über der Site und ein Post-Plant-Spot für die Ts.
WindowDie erhöhte Öffnung in der Wand zwischen Site und dem Raum mit B Doors. Window heißt Fenster.Die CTs schauen von hier auf die Site. Die Ts smoken oder flashen es beim Reingehen.
B DoorsDie Doppeltür zwischen der Site und dem CT-Weg von CT Mid.Der Eingang der CTs für den Retake. Die Ts smoken die Türen nach dem Plant.
B-Site auf Dust II in CS2
B-Site

Im Juli 2024 hat Valve ein Loch in einem Ziegelstapel auf der B-Site geschlossen und im Oktober 2024 das Clipping auf der B-Site angepasst. Wenn du Ts auf B ansagst, nenn den Teil der Site: „einer Car“ und „einer Back Plat“ verlangen unterschiedliche Winkel.

Dust-2-Callouts auf einen Blick

Diese Tabelle listet alle Callouts aus dem Guide nach Bereichen auf, jeweils mit der Seite, die den Bereich meistens hält. Die Bereichsnamen sind dieselben wie auf den Karten oben.

BereichCalloutsWer ihn normalerweise hält und warum
T sideT Spawn, T Ramp, Outside LongGebiet der T side, hier teilen sich die Wege
LongLong Doors, Blue, Pit, Side Pit, Long A, A CarDie Ts nehmen die Türen, die CTs halten von Pit und Car
A-SiteA Site, A Ramp, Goose, A Short, CT SpawnDie CTs halten und retaken vom CT Spawn
MidTop Mid, Suicide, Mid, Xbox, Catwalk, Mid Doors, CT MidDie Ts kämpfen darum, die CTs halten von Mid Doors
TunnelsOutside Tunnels, Upper Tunnels, Tunnel Stairs, Lower TunnelsWege der T side nach B und Mid
B-SiteB Site, B Car, Back Plat, Window, B DoorsDie CTs halten von Window und Back Plat

So lernst du die Dust-2-Callouts schnell

Die meisten Namen auf Dust II sind kurz und leicht zu merken. Neue Spieler verwechseln vor allem die Paare: Upper und Lower Tunnels, Mid Doors und B Doors, Long und Short. So gehen wir eine neue Map an:

  • Starte ein privates Match auf Dust II ohne Bots und lauf die Map in der Reihenfolge dieses Guides ab: T Spawn, Long, A-Site, Mid, die Tunnels und die B-Site. Lies beim Laufen den Ortsnamen unter deinem Radar.
  • Richte dir mit unserer CS2 Practice Config einen Trainingsserver ein, dann kannst du Smokes auf Xbox und Long Doors so oft werfen, wie du willst.
  • Öffne im Pausenmenü den offiziellen Map Guide für Dust II. Valve hat im März 2026 Einsteiger-Guides für alle Active-Duty-Maps eingeführt.
  • Lauf zweimal von Top Mid nach B, einmal durch Lower Tunnels und Tunnel Stairs und einmal zurück über T Spawn und Upper Tunnels, damit du weißt, wie lange jeder Weg dauert.
  • Einigt euch im Team auf die zweiten Namen. Manche sagen Cat statt Catwalk oder Long statt Long A, und das passt, solange alle denselben Spot meinen.

Dust II ist in Active Duty, im November 2026 bekommst du die Map also in Premier. Die anderen sechs Maps im Pool findest du in unserem Guide zum Active Duty Map Pool. Unsere Guides zu Anubis-Callouts und Mirage-Callouts sind genauso aufgebaut.

Fazit

Lerne Dust II über die drei T-Wege: Long Doors nach A, Catwalk aus Mid und Upper Tunnels nach B.

Spielst du auf der CT side, lerne Pit, A Car und Goose für A, Mid Doors und CT Mid für Mid sowie Window, Back Plat und B Doors für B, denn von dort hältst oder retakest du in vielen Runden. Spielst du auf der T side, lerne die Wege: Outside Long und Long Doors nach A, Suicide und Xbox zum Catwalk und Outside Tunnels zu Upper Tunnels für B.

Fehler entstehen bei den Namenspaaren. Upper und Lower Tunnels führen an verschiedene Orte, und Mid Doors und B Doors liegen auf verschiedenen Seiten von CT Mid. Klärt diese Namen im Team vor dem Match.

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FAQ

Ist Dust 2 im Jahr 2026 im Active Duty Map Pool von CS2?

Ja. Dust II ist am 25. April 2024 in Active Duty zurückgekehrt und hat dabei Overpass ersetzt. Seit dem 8. Juli 2026 besteht der Pool aus Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage und Nuke, und daran hat sich bis zum 5. November 2026 nichts geändert. Du kannst Dust II in Premier und in Competitive spielen.

Was sind die wichtigsten Callouts auf Dust 2?

Fast jede Runde hörst du Long Doors, Pit, Long A, A Short, Catwalk, Xbox, Mid Doors, Upper Tunnels, Lower Tunnels, B Doors und Window. Long Doors und Upper Tunnels sind die Wege der Ts nach A und B, Catwalk verbindet Mid mit A, und von Mid Doors aus hält der CT-AWPer Mid.

Wo ist Xbox auf Dust 2?

Xbox ist die Kiste unten am Catwalk in Mid, direkt an der Wand. Die Ts springen darauf, um auf den Catwalk zu kommen, und werfen eine Smoke darauf, um Mid zu überqueren. Im April 2026 hat Valve die Kiste freigelegt und damit einen versteckten Jump Spot geöffnet und danach die Sicht durch eine ihrer Ecken blockiert.

Was ist der Unterschied zwischen Upper Tunnels und Lower Tunnels auf Dust 2?

Upper Tunnels führen von Outside Tunnels auf die B-Site, Lower Tunnels enden in Mid nahe Mid Doors. Tunnel Stairs verbinden beide. Ein T in Upper Tunnels geht gleich auf B, ein T in Lower Tunnels kann noch nach Mid oder nach B.

Was hat sich 2026 auf Dust 2 in CS2 geändert?

Nur kleine Fixes. Am 11. März hat Valve eine Pixellücke in einer Tür auf Outside Long geschlossen, am 28. April Xbox freigelegt und damit einen versteckten Jump Spot geöffnet, und am 29. April die Sicht durch eine Ecke von Xbox blockiert. Am 8. Juli wurden auf Outside Tunnel eine Pixellücke behoben und das Clipping angepasst.

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Danke, notiert. Alex liest das vor jedem Update.

Geschrieben von

Alex ChurickRedakteur, SkinsMonkey Blog · schreibt seit 2019 über CS:GO- und CS2-Skins

Alex leitet den Blog und die Preisrecherche dahinter. Er tradet seit 2019 CS:GO- und CS2-Skins, verfolgt täglich die Preise von Cases und Kollektionen und schreibt jeden Update-Guide am Tag des Patches.

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  • 7 Jahreauf dem Skin-Markt
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Zuletzt geprüft
8. Nov. 2026
Geprüft von
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