
Bu sayfada
Bu rehber, 2026’da CS2’de oyuncuların kullandığı 34 Train callout ismini anlatıyor. İsimler altı bölgeye ayrılmış: T Spawn ve Ivy, A Main ve Popdog, A site, B Halls, B site, son olarak da CT Spawn ve Z Connector. Her callout için nerede olduğunu, ne işe yaradığını ve genelde hangi tarafın tuttuğunu bulacaksın. Train 21 Ocak 2026’da Active Duty harita havuzundan çıktı ama Valve onu Competitive’de bıraktı, yani Competitive’de hâlâ Train için maç arayabilirsin.
Tüm isimler, Valve’ın 13 Kasım 2024’te yayınladığı CS2 Train’ine göre. Temel rotalar CS:GO haritasıyla aynı, ama birkaç bölge yeniden yapıldı: Popdog, Ivy, iki site’taki trenler ve A’nın üstündeki eski Heaven. Eski bir isim haritaya artık uymuyorsa tablolarda bunu belirtiyoruz.

İki site, iki kat: CS2’de Train’in düzeni
Train, CT yarısında iki bombsite bulunan bir demiryolu sahası. A site, Ivy ile A Main’in yanında. B site, B Halls’un yanında. Z Connector iki site’ı birbirine bağlıyor: CT’ler A ile B arasında buradan rotasyon yapar, T’ler de bir site’a split atmak istediklerinde burayı almaya çalışır.
Train’in B tarafında ayrıca iki kat var. T side’dan bakınca Upper B Halls, Upper B’ye çıkar ve oradan site’a Catwalk hizasında girilir. Lower B Halls diye de bilinen B Halls ise aşağıya, Lower B’ye iner; buradan site’a trenlerle aynı seviyede girilir. Aşağıdaki tablolarda alt kattaki callout’ları işaretledik. B Halls’da bir pozisyon söylerken “upper” ya da “lower” de, çünkü iki koridor üst üste uzanıyor ve yanlış bir callout takım arkadaşını yanlış koridora gönderir.
CS2 sürümü geri döndüğünden beri birkaç kez değişti. Callout’lar açısından önemli tarihler şunlar:
- 13 Kasım 2024 Train Competitive, Casual ve Deathmatch modlarına geri döner.
- 28 Ocak 2025 Train, Active Duty’de Vertigo’nun yerini alır (Premier 2. Sezon).
- 31 Mart 2025 Harita temizliği ve yeni Train 2025 Collection.
- 28 Temmuz 2025 A site’ta, Upper B Halls’da ve B’de yeni siperler.
- 21 Ocak 2026 Anubis Active Duty’ye döner, Train havuzdan çıkar.
Yeniden yapım dört bölgeyi callout’ları etkileyecek şekilde değiştirdi. Popdog, B Halls ile A tarafı arasındaki kısa tırmanışını kaybetti; yerine basamaklı, daha uzun bir koridor geldi ve birçok oyuncu bu yeni koridora Longdog diyor. A site’ın üstündeki Heaven kaldırıldı. A site’ta daha az vagon var, bu yüzden A Main’in önünde Blue ve Green trenlerin arasındaki boşluk olan Sandwich artık yok. Ivy daha kapalı ve Valve, Mart 2025’te Ivy’nin tepesindeki içi görünen çitleri dolu çitlerle değiştirdi. CS:GO oynamış bir takım arkadaşın Sandwich ya da Heaven derse ne demek istediğini sor, çünkü bu noktalar CS2’de yok.
Envanterde Train: Train 2025 Collection
Train’in CS2 haritasına ait kendi skin koleksiyonu var. Valve, Train 2025 Collection’ı 31 Mart 2025’te Armory’ye ekledi ve 8 Temmuz 2026’da Armory’den çıkardı, yani yeni skinler artık oradan gelmiyor. Skinlerden birinin adı bir callout ile aynı: namlusu boyunca uzun bir sosis köpeği uzanan Covert AWP, AWP | LongDog. Diğer nadir skinler MP9 | Latte Rush ve M4A4 | Hellish (ikisi de Classified) ile MAC-10 | Derailment ve Tec-9 | Whiteout (ikisi de Restricted). 26 Ekim 2026’da AWP | LongDog SkinsMonkey’de 49,02 dolardan başlıyordu.
| Eşya | Nadirlik | Fiyat | |
|---|---|---|---|
| Covert | $48.35en fazla $563.32 | Bak | |
| Classified | $14.17en fazla $175.81 | Bak | |
| Classified | $7.85en fazla $67.58 | Bak | |
| Restricted | $1.83en fazla $11.04 | Bak | |
| Restricted | $1.56en fazla $225.73 | Bak |
Tam liste WIKI’mizdeki Train 2025 Collection sayfasında. Daha eski 2021 Train Collection ve 2013’teki orijinal Train Collection için de ayrı sayfalar var. Bu skinlerin herhangi birini SkinsMonkey‘de takas edebilirsin.
T Spawn, Alley ve Ivy: A’ya giden yavaş yol

Ivy, A Main’e uğramadan A site’a giden uzun T yolu. Burayı erken alan T’ler A’ya iki taraftan girebilir; Ivy’yi erken push’layan CT’ler ise hâlâ hazırlanan T side’ı yakalayabilir. CS2’de bölge CS:GO’dakinden daha kapalı, o yüzden buradaki çatışmalar daha kısa mesafede geçiyor.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| T Spawn | Teröristlerin başlangıç noktası. | T’ler burada alışveriş yapıp ayrılır. Rotalar A Main’e, Alley’ye ve T Stairs’e gider. |
| Dumpster | Ivy’nin yanındaki, T Spawn’a yakın çöp konteyneri. Valve onu Ocak 2025’te ekledi. | T’ler A için el bombalarını burada hazırlar. Bir CT burayı beklenmedik bir açı olarak kullanabilir. |
| Alley | T Spawn’dan Ivy’ye doğru uzanan arka sokak. | T’lerin Ivy’ye yürüdüğü yol. Bir lurker, CT push’larını yakalamak için burada bekler. |
| Pigeons (Pigeon da denir) | Ivy’nin önündeki, Alley ile Ivy arasındaki alan. | T’ler A’ya girmeden önce Ivy’yi kontrol etmek için burayı tutar. |
| Ivy | Pigeons’dan A site’a uzanan ve A2’de biten uzun koridor. | T side’ın A rotası. CT’ler bilgi almak için burayı push’lar. |
Valve ayrıca Ocak 2025’te Ivy yakınındaki trenin arkasındaki konteyner kapısını açtı, Temmuz 2025’te de Ivy’deki siperleri değiştirdi. Train’i CS:GO’da öğrendiysen Competitive’de oynamadan önce Ivy’yi özel bir maçta bir kez dolaş.

A Main, T Stairs ve Popdog: T’lerin site seçtiği yer

Haritanın bu kısmı T Spawn ile iki site arasında kalıyor ve raundun nereye gideceğine burada karar veriliyor. A Main doğrudan A’ya çıkar. T Stairs, B Halls’a doğru yukarı çıkar. Popdog B Halls’u A tarafına bağlar, böylece T’ler bir site’ı fake’leyip diğerine geçebilir. CS2’deki yeniden yapımdan beri bu bağlantı basamaklı, daha uzun bir koridor, yani B’den A’ya buradan yapılan bir T rotasyonu CS:GO’dakinden daha uzun sürer.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| A Main (T Main, T Connector da denir) | T Spawn’dan A’ya doğrudan T girişi. | T’lerin A’ya varsayılan push’u. A’daki CT’ler burayı trenlerden izler. |
| T Stairs | T Spawn yakınında, B Halls’a doğru yukarı çıkan basamaklar. | T’lerin B rotası. Bilgi için push’layan CT’ler T’lerle burada karşılaşır. |
| Kitchen | T Stairs’in üstündeki yükseltilmiş oda. | Bir T buradan T Stairs’i izleyip rotasyon yapan oyuncuları yakalayabilir. |
| Showers | A Main’in üstündeki, Brown Halls’un yanındaki oda. | T’ler A’ya doğru el bombalarını buradan atar. |
| Popdog (Pop da denir) | B Halls ile A tarafı arasındaki, E-Box’a yakın bağlantı. | T’ler A’ya split atmak ya da rotasyon yapmak için kullanır. A’daki CT’ler çıkışını tutar. |
| Longdog (Long Dog da denir) | CS2’de eski Popdog tırmanışının yerini alan, basamaklı uzun koridor. | B ile A arasındaki daha yavaş T rotasyonu. Bir T lurker için iyi bir yer. |
Oyuncular bu iki ismi hâlâ birbirinin yerine kullanıyor ve ikisi de doğru. Birçok oyuncu rotanın tamamına “Popdog”, yeni koridora “Longdog” diyor. Valve patch notlarında “Long Dog” ve “longdog” yazıyor. Kasım 2024’te Valve Longdog’un dışındaki sandık yığınını tırmanılabilir yaptı, Ocak 2025’te de Long Dog’dan A bombsite’ına uzanan bir boost açısını kaldırdı.


A site: trenler, Hell ve eski Heaven

CS2’deki A site’ta CS:GO’dakinden daha az vagon var ve site daha ferah, bu yüzden A Main’i kazanan T’ler site’ı daha hızlı alabilir. CT’ler A’yı genelde Ivy’ye karşı A2’den, A Main’e karşı Red trenin arkasından, Popdog’a karşı da E-Box’tan tutar. Standart bir T execute’u A2’yi ve site’ın CT tarafını smoke’lar, sonra bombayı kurmadan önce Olof’u ve Hell’i temizler.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| Red (A Red, Red Train da denir) | A site’taki kırmızı tren, CS:GO’daki yerine yakın. | Bomba kurulurken ve retake sırasında iki taraf için de A’daki ana siper. |
| Hell | A’nın Ivy tarafında, trenin yanındaki küçük alan. Valve o trene Hell train diyor. | Burada duran bir CT ya da T, A2’yi ve A Main’i görebilir. |
| Olof | A Main’e bakan duvarın yanındaki küçük nokta; adını olofmeister’dan alıyor. | CT’ler için A Main’e karşı beklenmedik bir açı. T’ler bombayı kurmadan önce burayı temizler. |
| E-Box (Electrical, Electric Box da denir) | A’da, Popdog çıkışının yakınındaki elektrik kutusu. | Popdog’a karşı olağan CT noktası. Popdog’dan gelen T’lerin burayı temizlemesi gerekir. |
| Cubby (Old Heaven da denir) | A’nın arkasında, CS:GO’da Heaven’a tırmanılan yerdeki küçük boşluk. | Bomba kurulduktan sonra bir CT ya da T için saklanma yeri. Valve 2025’te buraya varil ekledi. |
| A1 | A site’tan CT Spawn’a ve CT Tunnel’a giden koridor. | CT’ler buradan rotasyon yapar. A1’deki T’ler bir retake’i kesebilir. |
| A2 | Ivy’nin A’ya çıkışını koruyan CT pozisyonu. | Ivy’ye karşı ana CT pozisyonu. |
Bazı oyuncular Hell’in yanındaki trene “Yellow” diyor, CS:GO oyuncuları ise A Main ile Ivy’nin önündeki trenleri Blue ve Green olarak biliyordu. Maçtan önce o trene ne diyeceğinizi takımınla netleştir. CT’lerin site’tan tırmanarak ulaştığı, A’nın üstündeki oda olan Heaven artık haritada yok, o yüzden A’daki CT’ler şimdi zemin seviyesinden oynuyor.


B Halls: üst üste iki koridor

B Halls, T’lerin B’ye girmeden önce toplandığı yer. Üst üste iki koridordan oluşur: Upper B Halls, Upper B’ye çıkar; B Halls ise aşağıya, Lower B’ye iner. CT’ler koridorların kendisini nadiren tutar. Site’tan içeri el bombası atıp iki girişte beklerler.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| Brown Halls | T Stairs ile B Halls arasındaki dar koridor. | T side’dan B Halls’a giden T yolu. |
| Upper B Halls | Upper B’ye çıkan üst koridor. Valve buraya Temmuz 2025’te yeni siper ekledi. | T’ler bir Upper B push’undan önce burada bekler. |
| B Halls (Lower B Halls da denir) (alt kat) | Lower B’ye inen alt koridor. | T’ler Lower B push’unu burada hazırlar. CT’ler içeri el bombası atar. |
| Upper B | B site’a üstten açılan, Catwalk’a doğru bir kemerin altından geçen giriş. | T’ler buradan Catwalk hizasında girer. Headshot’taki CT’ler burayı izler. |
| Lower B (B Ramp da denir) (alt kat) | B site’a trenlerle aynı seviyeden açılan alt giriş. | T’lerin B’ye ana girişi. CT’ler burayı trenlerden ve Back Site’tan tutar. |
İki koridor üst üste uzandığı için B’de ayak sesi duyan bir CT, T side site’a ulaşmadan önce “upper” ya da “lower” demeli. CS2’de Brown Halls’dan atılan utility hâlâ B site’a ulaşabiliyor.

B site: Catwalk, Headshot ve trenler

CS2’de B site CS:GO’dakinden daha küçük ve site’ın üstündeki eski çatı kirişlerini artık yeni bir bina kapatıyor, bu yüzden T’lerin girmek için daha az utility’ye ihtiyacı var. CT’ler B’yi genelde Headshot’tan, trenlerden ve Back Site’tan tutar; bir oyuncu da Z Connector üzerinden rotasyona hazır bekler.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| B Site (alt kat) | Trenlerin arasındaki, alt kattaki bombsite. | T’ler bombayı trenlerin arasına kurar. CT’ler Back Site’tan ve Z’den retake yapar. |
| Catwalk | Upper B kemerinden sonra site’ın kenarı boyunca uzanan yükseltilmiş yürüme yolu. | Upper B’den gelen T’ler kullanır. CS2’de Headshot’tan ayrı, o yüzden Oil’in üstüne atlarsın. |
| Headshot | Site’ın CT tarafındaki yükseltilmiş pozisyon; burada bir CT’nin kafasından fazlası pek görünmez. | Upper B’ye ve site’a karşı standart bir CT pozisyonu. |
| Oil (Oil Train da denir) | B site’ta, Catwalk’un yanındaki uzun çizgili tren. | Catwalk’tan gelen T’ler üstüne atlar. Headshot yakınındaki CT’ler ve bomba kurulduktan sonra T’ler onu siper olarak kullanır. |
| B Red | B’deki, Z Connector’a yakın kırmızı tren. | Z’den ve CT Spawn’dan gelen görüşü kapatır, bu yüzden CT’ler retake’te kullanır. |
| Back Site | Trenlerin arkasındaki, CT Spawn’ın yanındaki geniş CT alanı. | CT’ler buradan hızlı rotasyon yapar ama orada siper azdır. |
| Sidewalk (alt kat) | Lower B’den Z Connector’a doğru uzanan platform. | T’ler B’den Z’ye ulaşmak için kullanır. Valve Temmuz 2025’te Z’nin dışındaki platformu değiştirdi. |
Valve 28 Temmuz 2025 güncellemesinde B’deki CT tarafı platformunu da yükseltti. B’deki bir T’yi bildirirken hangi trende olduğunu da söyle: “Oil’de iki” ya da “B Red’de bir”, takımına “B’de iki”den fazlasını anlatır.

CT Spawn, Z Connector ve CT rotasyonları

CT’ler iki site’ın arasında başlar. CT Spawn’dan bir ya da iki oyuncu CT Stairs veya CT Tunnel üzerinden A’ya gider, geri kalanı B’ye. Z Connector, raundun ortasında iki tarafın da kapmaya çalıştığı bağlantı: T’ler onu tutarsa A’dan B’ye bir CT rotasyonu çok daha uzun sürer.
| Callout | Nerede | Kim kullanır ve neden |
|---|---|---|
| CT Spawn | Site’ların arasındaki, B’de Back Site’ın yanındaki CT başlangıç noktası. | CT’ler buradan A’ya ve B’ye ayrılır. |
| Z Connector (Z, Connector da denir) | A site ile B site’ı bağlayan Z şeklindeki koridor. | Site’lar arasındaki hızlı CT rotasyonu. T’ler bu rotasyonu kesmek için burayı alır. |
| CT Stairs | CT Spawn’dan A’ya ve Ivy’ye doğru yukarı çıkan basamaklar. | CT’lerin A rotası ve sık kullanılan bir retake pozisyonu. |
| CT Tunnel (Tunnels da denir) | A site’ın arkasında, Ivy, CT Stairs ve A1 arasındaki koridorlar. | CT’ler burada görünmeden rotasyon yapar. Valve Ocak 2025’te Hell ile Tunnels arasındaki geçişi genişletti. |
Rotayı söyleyen bir callout, takımının ne zaman rotasyon yapacağına karar vermesini kolaylaştırır. “Z’deki” bir CT iki site’a da hızlı ulaşabilir, “CT Stairs’deki” bir CT ise A’ya zaten yakın.


Train callout kopya kağıdı
Bu tablo, rehberdeki her callout’u bölgesine göre listeliyor ve her bölgeyi genelde hangi tarafın tuttuğunu gösteriyor. Grup isimleri yukarıdaki harita görsellerindekiyle aynı.
| Bölge | Callout’lar | Genelde kim tutar ve neden |
|---|---|---|
| T Spawn ve Ivy | T Spawn, Dumpster, Alley, Pigeons, Ivy | T side bölgesi; CT’ler bilgi için Ivy’yi push’lar |
| A Main ve Popdog | A Main, T Stairs, Kitchen, Showers, Popdog, Longdog | T side rotaları; T’ler site’ı burada seçer |
| A site | Red, Hell, Olof, E-Box, Cubby, A1, A2 | CT’ler A2, Red ve E-Box’tan tutar |
| B Halls | Brown Halls, Upper B Halls, B Halls (alt), Upper B, Lower B (alt) | T’ler burada toplanır; CT’ler iki girişi tutar |
| B site | B Site, Catwalk, Headshot, Oil, B Red, Back Site, Sidewalk | CT’ler Headshot’tan ve trenlerden tutar |
| CT side | CT Spawn, Z Connector, CT Stairs, CT Tunnel | CT rotasyonları; T’ler onları kesmek için Z’yi alır |
Train callout’ları nasıl hızlı öğrenilir
Train’de birçok pozisyonun adı bir trenden geliyor, yani öğrenmen gereken isimler aslında trenlerin renkleri. Yeni bir harita için rutinimiz:
- Train’de botsuz özel bir maç aç ve haritayı bu rehberdeki sırayla dolaş: Ivy, A Main, Popdog ve Longdog, A site, sonra B Halls, B site ve Z Connector. Her noktaya vardığında ismini yüksek sesle söyle.
- Doğru CS2 konsol komutlarıyla (sınırsız ısınma, raund süresi yok) bir pratik sunucusu kur ki bir bölgede istediğin kadar kalabilesin.
- B Halls’u iki kez dolaş, bir kez Upper B Halls’dan, bir kez de B Halls’dan; böylece hangi koridorun hangi girişe çıktığını öğrenirsin.
- İki site’taki trenleri renkleriyle öğren: Red, Hell train, Oil ve B Red. Train’deki callout’ların çoğunda bir trenin adı geçer.
- Karışıklığa yol açan isimlerde sürekli oynadığın takım arkadaşlarınla anlaş: Popdog mu Longdog mu, Yellow mu Hell train mi, B Halls mı Lower B Halls mı.
Train Active Duty’de olmadığı için Ekim 2026 itibarıyla onu Premier’de görmeyeceksin. Havuzda hangi haritaların olduğunu merak ediyorsan Active Duty harita havuzu rehberimizi oku. Nuke callout isimleri ve Inferno callout isimleri rehberlerimiz aynı formatı kullanıyor, daha eski Mirage callout isimleri rehberimiz de öyle.
Sonuç
Train'i bölge bölge ve tren renkleriyle öğren, B Halls derken de hep upper mı lower mı olduğunu söyle.
CT side oynuyorsan A için A2, Red, E-Box ve Hell'i, B için Headshot, Oil ve Back Site'ı öğren, çünkü çoğu raundda bu noktaları tutacaksın. T side oynuyorsan rotaları öğren: A için Ivy ve A Main, rotasyon için Popdog ve Longdog, B için Upper B ve Lower B.
Karışıklık çıkaran isimler CS:GO'dan kalanlar. Sandwich ve Heaven artık yok, Popdog şimdi daha uzun bir koridor ve bazı oyuncular Hell trenine Yellow diyor. Maçtan önce bu isimlerde takımınla anlaş.
SSS
Train 2026'da CS2 Active Duty harita havuzunda mı?
Hayır. Valve, Train'i 21 Ocak 2026'da, Premier'in 4. sezonu başlarken Anubis geri dönünce Active Duty havuzundan çıkardı. Premier 5. Sezon 8 Temmuz 2026'da başladığından beri havuz Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage ve Nuke'tan oluşuyor ve 26 Ekim 2026 itibarıyla değişmedi. Train, Competitive modunda hâlâ oynanabiliyor.
Train'de Popdog nedir?
Popdog, B Halls ile A tarafı arasındaki bağlantı ve A site'ta E-Box'ın yakınına çıkıyor. CS:GO'da tırmanılarak geçilen kısa bir odaydı. CS2'de Valve onun yerine basamaklı, daha uzun bir koridor koydu; birçok oyuncu buna Longdog diyor ve buradan yapılan bir rotasyon daha uzun sürüyor.
Train'de Upper B ile Lower B arasındaki fark ne?
İkisi de B site'a açılan T girişleri ve biri diğerinin üstünde. Upper B, Upper B Halls'dan gelir ve site'a Catwalk hizasında girer. B Ramp da denen Lower B ise alttaki B Halls'dan gelir ve site'a trenlerle aynı seviyede girer.
CS2'de Train'de hâlâ Heaven var mı?
Hayır. A site'ın üstündeki Heaven, Train 13 Kasım 2024'te CS2'ye döndüğünde kaldırıldı. CT'lerin oraya tırmandığı küçük alan hâlâ duruyor ve oyuncular ona Cubby ya da Old Heaven diyor.
Train'de Ivy nerede?
Ivy, T Spawn yakınındaki Pigeons'dan A site'a uzanan uzun koridor. A2'de biter ve CT'ler onu genelde orada tutar. T'ler, takım arkadaşları A Main'den gelirken A'ya ikinci bir yönden girmek için Ivy'yi kullanır.
Bu yazı işine yaradı mı?Tek dokunuş. Neyi önce güncellememiz gerektiğini gösterir.
Bu yazıyı ilk puanlayan sen ol.
Teşekkürler, not aldık. Alex her güncellemeden önce bunları okur.
Kaynaklar
- Valve: All Aboard (Train returns), November 13, 2024 (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update notes, November 2024 to September 2026 (Train map notes) (Valve)
- Valve: Premier Season Two update, January 28, 2025 (Train added to Active Duty) (Valve)
- Valve: Spring Forward update, March 31, 2025 (Train 2025 Collection, Train changes) (Valve)
- Valve: Premier Season Four update, January 21, 2026 (Train removed from Active Duty) (Valve)
- Valve: Premier Season Five update, July 8, 2026 (Cache added, Overpass removed) (Valve)
- Liquipedia: Train (CS2)
- Counter-Strike Wiki (fandom): Train
- Train is back: what's new in the November 13th CS2 update (Refrag)
- Pros react to the return of Train to CS (Dust2.us)
- 5 major changes to Train in CS2 (Sportskeeda)
- Anubis returns to map pool, replacing Train (Dust2.us)


