Callouts da Train no CS2: todas as posições e para que serve cada uma (2026)

Callouts da Train no CS2
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Este guia explica 34 callouts da Train que os jogadores usam no CS2 em 2026. Eles estão divididos em seis áreas: T Spawn e Ivy, A Main e Popdog, bomb A, B Halls, bomb B, e CT Spawn com o Z Connector. Para cada callout você vê onde fica, para que serve e qual lado costuma segurá-lo. A Train saiu do pool de mapas Active Duty em 21 de janeiro de 2026, mas a Valve a manteve no Competitive, então ainda dá para jogar nela por lá.

Todos os nomes descrevem a versão da Train no CS2 que a Valve lançou em 13 de novembro de 2024. Ela tem as mesmas rotas básicas do mapa do CS:GO, mas várias áreas foram reconstruídas: o Popdog, a Ivy, os trens dos dois bombs e o antigo Heaven acima do A. Quando um nome antigo não combina mais com o mapa, avisamos nas tabelas.

Mapa de callouts da Train no CS2 (2026): T Spawn, Ivy, bomb A, B Halls, bomb B e CT Spawn
34callouts explicados neste guia
2024a Train voltou no CS2 (13 de novembro)
$47.87AWP | LongDog, Train 2025 Collection

Dois bombs, dois níveis: como a Train é montada no CS2

A Train é um pátio ferroviário com os dois bombsites na metade CT do mapa. O bomb A fica ao lado da Ivy e do A Main. O bomb B fica ao lado dos B Halls. O Z Connector liga os dois bombs, então os CT rotacionam entre o A e o B por ele, e os T tentam tomá-lo quando querem fazer split num bomb.

A Train também tem dois níveis no lado do B. Saindo do T side, os Upper B Halls levam ao Upper B, que chega ao bomb na altura da Catwalk. Os B Halls, também chamados de Lower B Halls, descem até o Lower B, que chega ao bomb no nível dos trens. Nas tabelas abaixo marcamos os callouts do nível de baixo. Quando chamar uma posição nos B Halls, diga “upper” ou “lower”, porque os dois corredores ficam um em cima do outro e um callout errado manda o seu colega para o corredor errado.

A versão do CS2 já mudou várias vezes desde que voltou. Estas são as datas que importam para os callouts:

  1. 13 de novembro de 2024 A Train volta ao Competitive, ao Casual e ao Deathmatch.
  2. 28 de janeiro de 2025 A Train substitui a Vertigo no Active Duty (segunda temporada do Premier).
  3. 31 de março de 2025 Limpeza do mapa e a nova Train 2025 Collection.
  4. 28 de julho de 2025 Novas coberturas no bomb A, nos Upper B Halls e no B.
  5. 21 de janeiro de 2026 A Anubis volta ao Active Duty e a Train sai.

A reconstrução mudou quatro áreas de um jeito que afeta os callouts. O Popdog perdeu a subida curta entre os B Halls e o lado do A; no lugar dela ficou um corredor mais longo com degraus, que muitos jogadores chamam de Longdog. O Heaven acima do bomb A foi removido. O bomb A tem menos vagões, então o Sandwich, o espaço entre os trens Blue e Green na frente do A Main, não existe mais. A Ivy ficou mais fechada, e em março de 2025 a Valve trocou as cercas vazadas no alto da Ivy por cercas fechadas. Se um colega que jogava CS:GO chamar Sandwich ou Heaven, pergunte o que ele quer dizer, porque esses pontos não existem no CS2.

A Train no seu loadout: a Train 2025 Collection

A Train tem a própria coleção de skins para o mapa do CS2. A Valve colocou a Train 2025 Collection no Armory em 31 de março de 2025 e a tirou do Armory em 8 de julho de 2026, então não saem mais unidades novas de lá. Uma skin tem o mesmo nome de um callout: a AWP | LongDog, uma AWP Covert com um cachorro salsicha comprido ao longo do cano. As outras skins raras são a MP9 | Latte Rush e a M4A4 | Hellish (as duas Classified) e a MAC-10 | Derailment e a Tec-9 | Whiteout (as duas Restricted). Em 26 de outubro de 2026 a AWP | LongDog começava em $49.02 na SkinsMonkey.

A Train 2025 Collection SkinsMonkey, 28 de out de 2026
ItemRaridadePreço
LongDogAWPCovert$47.87até $593.91Ver
HellishM4A4Classified$14.36até $180.31Ver
Latte RushMP9Classified$7.83até $68.59Ver
DerailmentMAC-10Restricted$1.83até $11.06Ver
WhiteoutTec-9Restricted$1.56até $221.53Ver

A lista completa está na página da Train 2025 Collection na nossa WIKI. A 2021 Train Collection, mais antiga, e a Train Collection original, de 2013, têm páginas próprias. Você pode trocar por qualquer uma dessas skins na SkinsMonkey.

T Spawn, Alley e Ivy: o caminho lento para o A

Callouts da Train no CS2: T Spawn, Dumpster, Alley, Pigeons e Ivy

A Ivy é o caminho longo dos T até o bomb A, sem passar pelo A Main. Os T que vão por ela cedo podem atacar o A por dois lados, e os CT que avançam por ela cedo podem pegar um T side que ainda está se organizando. No CS2 a área é mais fechada do que no CS:GO, então as trocas de tiro aqui acontecem a distâncias menores.

CalloutOnde ficaQuem usa e por quê
T SpawnOnde os Terroristas começam o round.Os T compram e se dividem aqui. As rotas vão para o A Main, o Alley e as T Stairs.
DumpsterA caçamba ao lado da Ivy, perto do T Spawn. A Valve a colocou em janeiro de 2025.Os T preparam granadas para o A aqui. Um CT pode usá-la como ângulo inesperado.
AlleyO beco dos fundos que vai do T Spawn na direção da Ivy.O caminho dos T até a Ivy. Um lurker espera aqui para pegar os CT que avançam.
Pigeons (também Pigeon)A área na frente da Ivy, entre o Alley e a Ivy.Os T seguram o Pigeons para controlar a Ivy antes de um ataque no A.
IvyO corredor longo que vai do Pigeons ao bomb A e termina no A2.A rota do T side para o A. Os CT avançam por ela atrás de informação.

Em janeiro de 2025 a Valve também abriu a porta do contêiner na traseira do trem perto da Ivy, e em julho de 2025 ajustou as coberturas da Ivy. Se você aprendeu a Train no CS:GO, percorra a Ivy uma vez numa partida privada antes de jogá-la no Competitive.

Entrada do Ivy a partir do T Spawn na Train no CS2
Entrada do Ivy pelo T Spawn

A Main, T Stairs e Popdog: onde os T escolhem o bomb

Callouts da Train no CS2: A Main, T Stairs, Kitchen, Showers, Popdog e Longdog

Esta parte do mapa fica entre o T Spawn e os dois bombs, e é ela que decide para onde o round vai. O A Main leva direto ao A. As T Stairs sobem na direção dos B Halls. O Popdog liga os B Halls ao lado do A, então os T podem fingir um bomb e ir para o outro. Desde a reconstrução no CS2 essa ligação é um corredor mais longo com degraus, e uma rotação T do B para o A por ali leva mais tempo do que no CS:GO.

CalloutOnde ficaQuem usa e por quê
A Main (também T Main, T Connector)O acesso direto dos T ao A a partir do T Spawn.O push padrão dos T no A. Os CT no A vigiam o A Main junto aos trens.
T StairsOs degraus perto do T Spawn que sobem na direção dos B Halls.A rota dos T para o B. Os CT que avançam atrás de informação encontram os T aqui.
KitchenA sala elevada acima das T Stairs.Daqui um T vigia as T Stairs e pega quem está rotacionando.
ShowersA sala acima do A Main, ao lado dos Brown Halls.Os T jogam granadas na direção do A daqui.
Popdog (também Pop)A ligação entre os B Halls e o lado do A, perto do E-Box.Os T usam o Popdog para fazer split no A ou para rotacionar. Os CT no A seguram a saída dele.
Longdog (também Long Dog)O corredor longo com degraus que substituiu a antiga subida do Popdog no CS2.A rotação T mais lenta entre o B e o A. Um bom lugar para um lurker T.

Os jogadores ainda misturam os dois nomes, e os dois estão certos. Muitos dizem “Popdog” para a rota inteira e “Longdog” para o corredor novo. A Valve usa “Long Dog” e “longdog” nas patch notes. Em novembro de 2024 a Valve passou a permitir subir na pilha de caixas do lado de fora do Longdog, e em janeiro de 2025 removeu um ângulo de boost do Long Dog para o bomb A.

Vista para o Popdog a partir do B Halls na Train no CS2
Popdog visto do B Halls
A escada de descida do Longdog na Train no CS2
Descida do Longdog

Bomb A: os trens, o Hell e o antigo Heaven

Callouts da Train no CS2: Red, Hell, Olof, E-Box, Cubby, A1 e A2

No CS2 o bomb A tem menos vagões do que no CS:GO e é mais aberto, então os T que ganham o A Main conseguem tomar o bomb mais rápido. Os CT costumam segurar o A do A2 contra a Ivy, de trás do trem Red contra o A Main e do E-Box contra o Popdog. Um execute T padrão joga smoke no A2 e na parte do bomb voltada para os CT, e depois limpa o Olof e o Hell antes do plant.

CalloutOnde ficaQuem usa e por quê
Red (também A Red, Red Train)O trem vermelho no bomb A, mais ou menos onde ficava no CS:GO.A principal cobertura do A para os dois lados durante o plant e o retake.
HellO espaço pequeno ao lado do trem no lado da Ivy do A. A Valve chama esse trem de trem Hell.Um CT ou um T aqui enxerga o A2 e o A Main.
OlofUm cantinho junto à parede de frente para o A Main, com o nome do jogador olofmeister.Ângulo inesperado dos CT contra o A Main. Os T limpam o Olof antes do plant.
E-Box (também Electrical, Electric Box)A caixa elétrica no A, perto da saída do Popdog.O ponto habitual dos CT contra o Popdog. Os T precisam limpá-lo quando vêm pelo Popdog.
Cubby (também Old Heaven)O espaço pequeno no fundo do A onde ficava a subida para o Heaven no CS:GO.Esconderijo para um CT ou um T depois do plant. A Valve colocou barris aqui em 2025.
A1O corredor que vai do bomb A na direção do CT Spawn e do CT Tunnel.Os CT rotacionam por ele. Os T no A1 podem cortar um retake.
A2A posição CT que guarda a saída da Ivy para o A.A principal posição CT contra a Ivy.

Alguns jogadores chamam o trem ao lado do Hell de “Yellow”, e quem jogava CS:GO conhecia os trens na frente do A Main e da Ivy como Blue e Green. Antes da partida, combine com o seu time qual nome vocês usam para esse trem. O Heaven, a sala acima do A que os CT alcançavam subindo a partir do bomb, não está mais no mapa, então os CT no A agora jogam no nível do chão.

Bomb A com o trem vermelho (Red) na Train no CS2
Bomb A
A Main com vista para o bomb A e o Olof na Train no CS2
A Main com vista para o Olof

B Halls: upper e lower, um em cima do outro

Callouts da Train no CS2: Brown Halls, Upper B Halls, B Halls, Upper B e Lower B

Os B Halls são onde os T se juntam antes de atacar o B. São dois corredores, um em cima do outro: os Upper B Halls levam ao Upper B, e os B Halls descem até o Lower B. Os CT raramente seguram os corredores em si. Eles jogam granadas lá dentro a partir do bomb e esperam nos dois acessos.

CalloutOnde ficaQuem usa e por quê
Brown HallsO corredor estreito entre as T Stairs e os B Halls.O caminho dos T do T side até os B Halls.
Upper B HallsO corredor de cima, que leva ao Upper B. A Valve colocou novas coberturas aqui em julho de 2025.Os T esperam aqui antes de um push pelo Upper B.
B Halls (também Lower B Halls) (nível de baixo)O corredor de baixo, que leva ao Lower B.Os T preparam um push pelo Lower B aqui. Os CT jogam granadas lá dentro.
Upper BO acesso de cima ao bomb B, por um arco na direção da Catwalk.Os T chegam por aqui na altura da Catwalk. Os CT no Headshot vigiam esse ponto.
Lower B (também B Ramp) (nível de baixo)O acesso de baixo ao bomb B, no nível dos trens.O principal caminho dos T para o B. Os CT seguram o Lower B dos trens e do Back Site.

Como os dois corredores ficam um em cima do outro, um CT no B que ouve passos deve chamar “upper” ou “lower” antes que o T side chegue ao bomb. No CS2, utilitários jogados dos Brown Halls ainda alcançam o bomb B.

Upper B Halls vistos a partir do Upper B na Train no CS2
Upper B Halls a partir do Upper B

Bomb B: Catwalk, Headshot e os trens

Callouts da Train no CS2: B Site, Catwalk, Headshot, Oil, B Red, Back Site e Sidewalk

No CS2 o bomb B é menor do que no CS:GO, e um prédio novo agora bloqueia as antigas vigas acima do bomb, então os T precisam de menos utilitários para entrar. Os CT costumam segurar o B do Headshot, dos trens e do Back Site, com um jogador pronto para rotacionar pelo Z Connector.

CalloutOnde ficaQuem usa e por quê
B Site (nível de baixo)O bombsite entre os trens, no nível de baixo.Os T plantam entre os trens. Os CT fazem o retake pelo Back Site e pelo Z.
CatwalkA passarela elevada depois do arco do Upper B, ao longo da lateral do bomb.Os T que vêm do Upper B passam por ela. No CS2 ela é separada do Headshot, então você pula para o Oil.
HeadshotA posição elevada na parte do bomb voltada para os CT, onde o CT mostra pouco mais que a cabeça.Posição CT padrão contra o Upper B e o bomb.
Oil (também Oil Train)O trem longo e listrado no bomb B, ao lado da Catwalk.Os T da Catwalk pulam para cima dele. Os CT perto do Headshot e os T depois do plant usam o Oil como cobertura.
B RedO trem vermelho no B, perto do Z Connector.Ele bloqueia a visão do Z e do CT Spawn, então os CT o usam num retake.
Back SiteA área aberta dos CT atrás dos trens, ao lado do CT Spawn.Os CT rotacionam por ela rápido, mas têm pouca cobertura ali.
Sidewalk (nível de baixo)A plataforma que vai do Lower B na direção do Z Connector.Os T usam a Sidewalk para chegar ao Z a partir do B. A Valve ajustou a plataforma do lado de fora do Z em julho de 2025.

Na atualização de 28 de julho de 2025 a Valve também elevou a plataforma do CT side no B. Quando chamar um T no B, diga o trem: “dois no Oil” ou “um no B Red” diz mais ao time do que “dois no B”.

Bomb B com o Oil e o B Red na Train no CS2
Bomb B

CT Spawn, Z Connector e as rotações CT

Callouts da Train no CS2: CT Spawn, Z Connector, CT Stairs e CT Tunnel

Os CT começam entre os dois bombs. Do CT Spawn, um ou dois jogadores vão para o A pelas CT Stairs ou pelo CT Tunnel, e o resto vai para o B. O Z Connector é a ligação que os dois lados disputam no meio do round: se os T o seguram, uma rotação CT do A para o B demora muito mais.

CalloutOnde ficaQuem usa e por quê
CT SpawnOnde os CT começam o round, entre os bombs e ao lado do Back Site no B.Os CT se dividem entre A e B daqui.
Z Connector (também Z, Connector)O corredor em forma de Z que liga o bomb A ao bomb B.A rotação CT rápida entre os bombs. Os T tomam o Z para cortar essa rotação.
CT StairsOs degraus que sobem do CT Spawn na direção do A e da Ivy.A rota dos CT para o A e uma posição comum de retake.
CT Tunnel (também Tunnels)Os corredores atrás do bomb A, entre a Ivy, as CT Stairs e o A1.Os CT rotacionam por aqui sem serem vistos. Em janeiro de 2025 a Valve alargou a abertura entre o Hell e os Tunnels.

Um callout que diz a rota ajuda o time a decidir quando rotacionar. Um CT “no Z” chega rápido a qualquer um dos bombs, enquanto um CT “nas CT Stairs” já está perto do A.

Z Connector na Train no CS2
Z Connector
CT Spawn na Train no CS2
CT Spawn

Cola de callouts da Train

Esta tabela lista todos os callouts deste guia por área, com o lado que costuma segurar cada área. Os nomes dos grupos são os mesmos das imagens do mapa acima.

ÁreaCalloutsQuem costuma segurar e por quê
T Spawn e IvyT Spawn, Dumpster, Alley, Pigeons, IvyTerritório do T side; os CT avançam pela Ivy atrás de informação
A Main e PopdogA Main, T Stairs, Kitchen, Showers, Popdog, LongdogRotas do T side; os T escolhem o bomb aqui
Bomb ARed, Hell, Olof, E-Box, Cubby, A1, A2Os CT seguram do A2, do Red e do E-Box
B HallsBrown Halls, Upper B Halls, B Halls (nível de baixo), Upper B, Lower B (nível de baixo)Os T se juntam aqui; os CT seguram os dois acessos
Bomb BB Site, Catwalk, Headshot, Oil, B Red, Back Site, SidewalkOs CT seguram do Headshot e dos trens
CT sideCT Spawn, Z Connector, CT Stairs, CT TunnelRotações CT; os T tomam o Z para cortá-las

Como aprender os callouts da Train rápido

Na Train muitas posições levam o nome de um trem, então as cores dos trens são os nomes que você precisa aprender. Nossa rotina para um mapa novo:

  • Abra uma partida privada na Train sem bots e percorra o mapa na ordem deste guia: Ivy, A Main, Popdog e Longdog, bomb A, depois os B Halls, o bomb B e o Z Connector. Fale cada nome em voz alta quando chegar nele.
  • Monte um servidor de treino com os comandos de console do CS2 certos (aquecimento infinito, sem limite de tempo de round) para ficar numa área o tempo que precisar.
  • Percorra os B Halls duas vezes, uma pelos Upper B Halls e outra pelos B Halls, para saber aonde cada corredor leva.
  • Aprenda os trens pela cor nos dois bombs: Red, trem Hell, Oil e B Red. Muitos callouts na Train citam um trem.
  • Combine com os colegas de sempre os nomes que causam confusão: Popdog ou Longdog, Yellow ou trem Hell, e B Halls ou Lower B Halls.

A Train está fora do Active Duty, então, em outubro de 2026, ela não aparece no Premier. Se quiser saber quais mapas estão no pool, leia nosso guia do pool de mapas Active Duty. Nossos guias de callouts da Nuke e callouts da Inferno usam o mesmo formato, assim como o nosso guia mais antigo de callouts da Mirage.

Conclusão

Aprenda a Train por área e pela cor dos trens, e diga sempre upper ou lower nos B Halls.

Se você joga de CT side, aprenda A2, Red, E-Box e Hell para o A, e Headshot, Oil e Back Site para o B, porque você vai segurar essas posições em muitos rounds. Se joga de T side, aprenda as rotas: Ivy e A Main para o A, Popdog e Longdog para a rotação, Upper B e Lower B para o B.

Os nomes que mais causam erro são os antigos do CS:GO. Sandwich e Heaven não existem mais, o Popdog agora é um corredor mais longo e alguns jogadores chamam o trem Hell de Yellow. Combine esses nomes com o seu time antes da partida.

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Perguntas frequentes

A Train está no pool Active Duty do CS2 em 2026?

Não. A Valve tirou a Train do pool Active Duty em 21 de janeiro de 2026, quando a Anubis voltou no início da quarta temporada do Premier. Desde o início da quinta temporada, em 8 de julho de 2026, o pool é Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage e Nuke, e não mudou até 26 de outubro de 2026. A Train continua disponível no modo Competitive.

O que é o Popdog na Train?

O Popdog é a ligação entre os B Halls e o lado do A, com saída perto do E-Box no bomb A. No CS:GO era uma sala curta com uma subida. No CS2 a Valve a trocou por um corredor mais longo com degraus, que muitos jogadores chamam de Longdog, então uma rotação por ali leva mais tempo.

Qual é a diferença entre Upper B e Lower B na Train?

São os dois acessos dos T ao bomb B, um acima do outro. O Upper B vem dos Upper B Halls e chega na altura da Catwalk. O Lower B, também chamado de B Ramp, vem dos B Halls de baixo e chega no nível dos trens.

Ainda existe Heaven na Train do CS2?

Não. O Heaven acima do bomb A foi removido quando a Train voltou no CS2, em 13 de novembro de 2024. O espaço pequeno de onde os CT subiam até ele continua lá, e os jogadores o chamam de Cubby ou Old Heaven.

Onde fica a Ivy na Train?

A Ivy é o corredor longo que vai do Pigeons, perto do T Spawn, até o bomb A. Ela termina no A2, onde os CT costumam segurá-la. Os T usam a Ivy para atacar o A por um segundo lado enquanto os colegas vêm pelo A Main.

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Escrito por

Alex ChurickEditor do Blog SkinsMonkey · cobre skins de CS:GO e CS2 desde 2019

Alex comanda o blog e a pesquisa de preços por trás dele. Negocia skins de CS:GO e CS2 desde 2019, acompanha diariamente os preços de caixas e coleções e escreve cada guia de atualização no dia em que o patch sai.

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  • 7 anosno mercado de skins
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Última revisão
26 de out de 2026
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