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Esta guía explica 34 callouts de Train que se usan en CS2 en 2026. Están agrupados en seis zonas: T Spawn e Ivy, A Main y Popdog, el sitio A, los B Halls, el sitio B, y CT Spawn con Z Connector. De cada callout sabrás dónde está, para qué sirve y qué lado suele controlarlo. Train salió del pool de mapas Active Duty el 21 de enero de 2026, pero Valve lo mantuvo en Competitive, así que todavía puedes buscar partida en él.
Todos los nombres se refieren a la versión de Train para CS2 que Valve lanzó el 13 de noviembre de 2024. Conserva las rutas básicas del mapa de CS:GO, pero varias zonas se reconstruyeron: Popdog, Ivy, los trenes de los dos sitios y el antiguo Heaven sobre A. Cuando un nombre antiguo ya no encaja con el mapa, lo indicamos en las tablas.

Dos sitios y dos niveles: cómo está construido Train en CS2
Train es una estación de mercancías con los dos bombsites en su mitad CT. El sitio A queda junto a Ivy y A Main. El sitio B queda junto a los B Halls. Z Connector une los dos sitios: los CT rotan por ahí entre A y B, y los T intentan tomarlo cuando quieren dividir un sitio.
Train tiene además dos niveles en el lado de B. Desde el T side, los Upper B Halls llevan a Upper B, que entra al sitio a la altura de Catwalk. Los B Halls, también llamados Lower B Halls, bajan hasta Lower B, que entra a la altura de los trenes. En las tablas marcamos los callouts del nivel inferior. Cuando cantes una posición en los B Halls, di «upper» o «lower»: los dos pasillos van uno encima del otro, y si te equivocas mandas a tu compañero al pasillo que no es.
La versión de CS2 ha cambiado varias veces desde que volvió. Estas son las fechas que importan para los callouts:
- 13 de noviembre de 2024 Train vuelve a Competitive, Casual y Deathmatch.
- 28 de enero de 2025 Train sustituye a Vertigo en Active Duty (Temporada 2 de Premier).
- 31 de marzo de 2025 Limpieza del mapa y llegada de la nueva Train 2025 Collection.
- 28 de julio de 2025 Nuevas coberturas en el sitio A, en los Upper B Halls y en B.
- 21 de enero de 2026 Anubis vuelve a Active Duty y Train sale del pool.
La reconstrucción cambió cuatro zonas de una forma que afecta a los callouts. Popdog perdió su subida corta entre los B Halls y el lado de A; en su lugar hay un pasillo más largo con escalones, y muchos jugadores llaman Longdog a ese pasillo nuevo. Heaven, sobre el sitio A, desapareció. El sitio A tiene menos vagones, así que Sandwich, el hueco entre los trenes Blue y Green delante de A Main, ya no existe. Ivy está más cerrado, y en marzo de 2025 Valve sustituyó las vallas transparentes de la parte alta de Ivy por otras opacas. Si un compañero que jugó a CS:GO canta Sandwich o Heaven, pregúntale a qué se refiere, porque esos puntos no existen en CS2.
Train en tu loadout: la Train 2025 Collection
Train tiene su propia colección de skins para el mapa de CS2. Valve añadió la Train 2025 Collection al Armory el 31 de marzo de 2025 y la retiró del Armory el 8 de julio de 2026, así que de ahí ya no salen unidades nuevas. Una skin comparte nombre con un callout: la AWP | LongDog, una AWP Covert con un perro salchicha larguísimo a lo largo del cañón. Las otras skins raras son la MP9 | Latte Rush y la M4A4 | Hellish (las dos Classified), y la MAC-10 | Derailment y la Tec-9 | Whiteout (las dos Restricted). El 26 de octubre de 2026 la AWP | LongDog costaba desde $49.02 en SkinsMonkey.
| Objeto | Rareza | Precio | |
|---|---|---|---|
| Covert | $47.87hasta $593.91 | Ver | |
| Classified | $14.36hasta $180.31 | Ver | |
| Classified | $7.83hasta $68.59 | Ver | |
| Restricted | $1.83hasta $11.06 | Ver | |
| Restricted | $1.56hasta $221.53 | Ver |
La lista completa está en la página de la Train 2025 Collection en nuestra WIKI. La anterior 2021 Train Collection y la Train Collection original de 2013 tienen sus propias páginas. Puedes conseguir cualquiera de estas skins por intercambio en SkinsMonkey.
T Spawn, Alley e Ivy: el camino lento hacia A

Ivy es el camino largo de los T hacia el sitio A que evita A Main. Los T que lo toman pronto pueden atacar A desde dos lados, y los CT que empujan por él pronto pueden sorprender a un T side que todavía se está colocando. En CS2 la zona está más cerrada que en CS:GO, así que aquí se pelea a menos distancia.
| Callout | Dónde está | Quién lo usa y para qué |
|---|---|---|
| T Spawn | El punto de inicio de los Terroristas. | Los T compran y se reparten aquí. De aquí salen las rutas a A Main, Alley y T Stairs. |
| Dumpster | El contenedor de basura junto a Ivy, cerca de T Spawn. Valve lo añadió en enero de 2025. | Los T preparan aquí las granadas para A. Un CT puede usarlo como ángulo poco habitual. |
| Alley | El callejón trasero que va de T Spawn hacia Ivy. | El camino de los T hacia Ivy. Un lurker espera aquí para cazar los pushes de los CT. |
| Pigeons (también Pigeon) | La zona delante de Ivy, entre Alley e Ivy. | Los T la controlan para tener Ivy antes de atacar A. |
| Ivy | El pasillo largo que va de Pigeons al sitio A y termina en A2. | La ruta del T side hacia A. Los CT empujan por aquí para sacar información. |
En enero de 2025 Valve también abrió la puerta del contenedor en la parte trasera del tren que hay junto a Ivy, y en julio de 2025 ajustó las coberturas de Ivy. Si aprendiste Train en CS:GO, recorre Ivy una vez en una partida privada antes de jugarlo en Competitive.

A Main, T Stairs y Popdog: donde los T eligen sitio

Esta parte del mapa está entre T Spawn y los dos sitios, y en ella se decide hacia dónde va la ronda. A Main lleva directo a A. T Stairs sube hacia los B Halls. Popdog conecta los B Halls con el lado de A, así que los T pueden fingir un sitio y pasar al otro. Desde la reconstrucción de CS2 esa conexión es un pasillo más largo con escalones, y una rotación T de B a A por ahí tarda más que en CS:GO.
| Callout | Dónde está | Quién lo usa y para qué |
|---|---|---|
| A Main (también T Main, T Connector) | La entrada directa de los T a A desde T Spawn. | El push habitual de los T a A. Los CT de A lo vigilan desde los trenes. |
| T Stairs | Los escalones cerca de T Spawn que suben hacia los B Halls. | La ruta de los T hacia B. Los CT que empujan para sacar información se cruzan aquí con los T. |
| Kitchen | La sala elevada sobre T Stairs. | Desde aquí un T puede vigilar T Stairs y cazar a los que rotan. |
| Showers | La sala sobre A Main, junto a Brown Halls. | Los T lanzan granadas hacia A desde aquí. |
| Popdog (también Pop) | La conexión entre los B Halls y el lado de A, cerca de E-Box. | Los T lo usan para dividir A o para rotar. Los CT de A aguantan su salida. |
| Longdog (también Long Dog) | El pasillo largo con escalones que en CS2 sustituyó a la antigua subida de Popdog. | La rotación T más lenta entre B y A. Buen sitio para un lurker T. |
Los jugadores siguen mezclando los dos nombres, y los dos valen. Mucha gente dice «Popdog» para toda la ruta y «Longdog» para el pasillo nuevo. Valve usa «Long Dog» y «longdog» en sus patch notes. En noviembre de 2024 Valve permitió subirse a las cajas apiladas a la salida de Longdog, y en enero de 2025 quitó un ángulo de boost desde Long Dog hacia el bombsite A.


El sitio A: los trenes, Hell y el antiguo Heaven

En CS2 el sitio A tiene menos vagones que en CS:GO y está más abierto, así que los T que ganan A Main pueden tomar el sitio más rápido. Los CT suelen aguantar A desde A2 contra Ivy, desde detrás del tren Red contra A Main y desde E-Box contra Popdog. En una ejecución estándar, los T tapan con humo A2 y la parte CT del sitio, y luego limpian Olof y Hell antes de plantar.
| Callout | Dónde está | Quién lo usa y para qué |
|---|---|---|
| Red (también A Red, Red Train) | El tren rojo del sitio A, más o menos donde estaba en CS:GO. | La cobertura principal de A para los dos lados durante el plantado y el retake. |
| Hell | El hueco pequeño junto al tren del lado de Ivy en A. Valve llama a ese tren el tren de Hell. | Un CT o un T colocado aquí ve A2 y A Main. |
| Olof | Un rincón pequeño junto a la pared que mira a A Main, llamado así por el jugador olofmeister. | Ángulo poco habitual para los CT contra A Main. Los T lo limpian antes de plantar. |
| E-Box (también Electrical, Electric Box) | La caja eléctrica de A, cerca de la salida de Popdog. | La posición CT de siempre contra Popdog. Los T tienen que limpiarla cuando llegan desde Popdog. |
| Cubby (también Old Heaven) | El hueco pequeño al fondo de A donde en CS:GO estaba la subida a Heaven. | Escondite para un CT o para un T después del plantado. Valve puso barriles aquí en 2025. |
| A1 | El pasillo que va del sitio A hacia CT Spawn y CT Tunnel. | Los CT rotan por él. Los T en A1 pueden cortar un retake. |
| A2 | La posición CT que cubre la salida de Ivy a A. | La posición CT principal contra Ivy. |
Algunos jugadores llaman «Yellow» al tren que está junto a Hell, y los de CS:GO conocían los trenes delante de A Main y de Ivy como Blue y Green. Antes del partido, acuerda con tu equipo qué nombre se usa para ese tren. Heaven, la sala sobre A a la que los CT subían trepando desde el sitio, ya no está en el mapa, así que los CT de A juegan ahora desde abajo, al nivel del sitio.


Los B Halls: upper y lower, uno encima del otro

En los B Halls se juntan los T antes de atacar B. Tienen dos pasillos, uno encima del otro: los Upper B Halls llevan a Upper B, y los B Halls bajan a Lower B. Los CT casi nunca aguantan dentro de los pasillos. Les tiran granadas desde el sitio y esperan en las dos entradas.
| Callout | Dónde está | Quién lo usa y para qué |
|---|---|---|
| Brown Halls | El pasillo estrecho entre T Stairs y los B Halls. | El camino de los T desde el T side hasta los B Halls. |
| Upper B Halls | El pasillo superior que lleva a Upper B. Valve añadió coberturas nuevas aquí en julio de 2025. | Los T esperan aquí antes de un push por Upper B. |
| B Halls (también Lower B Halls) (nivel inferior) | El pasillo inferior que lleva a Lower B. | Los T preparan aquí un push por Lower B. Los CT le tiran granadas. |
| Upper B | La entrada superior al sitio B, por un arco hacia Catwalk. | Los T entran por aquí a la altura de Catwalk. Los CT de Headshot la vigilan. |
| Lower B (también B Ramp) (nivel inferior) | La entrada inferior al sitio B, a la altura de los trenes. | La entrada principal de los T a B. Los CT la aguantan desde los trenes y desde Back Site. |
Como los dos pasillos van uno encima del otro, un CT en B que oye pasos debería cantar «upper» o «lower» antes de que el T side llegue al sitio. En CS2 la utilidad lanzada desde Brown Halls todavía llega al sitio B.

El sitio B: Catwalk, Headshot y los trenes

En CS2 el sitio B es más pequeño que en CS:GO, y un edificio nuevo tapa ahora las antiguas vigas que había sobre el sitio, así que los T necesitan menos utilidad para entrar. Los CT suelen aguantar B desde Headshot, desde los trenes y desde Back Site, con un jugador listo para rotar por Z Connector.
| Callout | Dónde está | Quién lo usa y para qué |
|---|---|---|
| B Site (nivel inferior) | El bombsite entre los trenes, en el nivel inferior. | Los T plantan entre los trenes. Los CT hacen el retake desde Back Site y Z. |
| Catwalk | La pasarela elevada después del arco de Upper B, por el lateral del sitio. | La usan los T que vienen de Upper B. En CS2 está separada de Headshot, así que desde ella hay que saltar a Oil. |
| Headshot | La posición CT elevada en la parte CT del sitio, donde un CT no enseña mucho más que la cabeza. | Una posición CT estándar contra Upper B y el sitio. |
| Oil (también Oil Train) | El tren largo de rayas del sitio B, junto a Catwalk. | Los T saltan a él desde Catwalk. Los CT cerca de Headshot y los T después del plantado lo usan como cobertura. |
| B Red | El tren rojo de B, cerca de Z Connector. | Tapa la visión desde Z y CT Spawn, así que los CT lo usan en el retake. |
| Back Site | La zona CT abierta detrás de los trenes, junto a CT Spawn. | Los CT rotan por aquí rápido, pero hay poca cobertura. |
| Sidewalk (nivel inferior) | La plataforma que va de Lower B hacia Z Connector. | Los T la usan para llegar a Z desde B. Valve ajustó la plataforma a la salida de Z en julio de 2025. |
En la actualización del 28 de julio de 2025 Valve también elevó la plataforma del lado CT en B. Cuando cantes a un T en B, nombra el tren: «dos en Oil» o «uno en B Red» le dice más a tu equipo que «dos en B».

CT Spawn, Z Connector y las rotaciones CT

Los CT empiezan entre los dos sitios. Desde CT Spawn, uno o dos jugadores van a A por CT Stairs o CT Tunnel, y el resto va a B. Z Connector es el paso que se disputan los dos lados a mitad de ronda: si los T lo tienen, una rotación CT de A a B tarda mucho más.
| Callout | Dónde está | Quién lo usa y para qué |
|---|---|---|
| CT Spawn | El punto de inicio de los CT, entre los sitios y junto a Back Site en B. | Los CT se reparten desde aquí hacia A y B. |
| Z Connector (también Z, Connector) | El pasillo en forma de Z que une el sitio A y el sitio B. | La rotación CT rápida entre sitios. Los T lo toman para cortarla. |
| CT Stairs | Los escalones que suben desde CT Spawn hacia A e Ivy. | La ruta CT hacia A y una posición habitual para el retake. |
| CT Tunnel (también Tunnels) | Los pasillos detrás del sitio A, entre Ivy, CT Stairs y A1. | Los CT rotan por aquí sin que los vean. Valve ensanchó la abertura entre Hell y Tunnels en enero de 2025. |
Un callout que dice la ruta ayuda a tu equipo a decidir cuándo rotar. Un CT «en Z» puede llegar rápido a cualquiera de los dos sitios, mientras que un CT «en CT Stairs» ya está cerca de A.


Chuleta de callouts de Train
Esta tabla reúne todos los callouts de la guía por zona, con el lado que suele controlar cada una. Los nombres de los grupos son los mismos que en las imágenes del mapa de arriba.
| Zona | Callouts | Quién suele sostenerla y por qué |
|---|---|---|
| T Spawn e Ivy | T Spawn, Dumpster, Alley, Pigeons, Ivy | Territorio del T side; los CT empujan por Ivy para sacar información |
| A Main y Popdog | A Main, T Stairs, Kitchen, Showers, Popdog, Longdog | Rutas del T side; aquí los T eligen sitio |
| Sitio A | Red, Hell, Olof, E-Box, Cubby, A1, A2 | Los CT sostienen desde A2, Red y E-Box |
| B Halls | Brown Halls, Upper B Halls, B Halls (inferior), Upper B, Lower B (inferior) | Los T se juntan aquí; los CT sostienen las dos entradas |
| Sitio B | B Site, Catwalk, Headshot, Oil, B Red, Back Site, Sidewalk | Los CT sostienen desde Headshot y los trenes |
| CT side | CT Spawn, Z Connector, CT Stairs, CT Tunnel | Rotaciones CT; los T toman Z para cortarlas |
Cómo aprender rápido los callouts de Train
En Train muchas posiciones llevan el nombre de un tren, así que los colores de los trenes son los nombres que tienes que aprender. Nuestra rutina para un mapa nuevo:
- Abre una partida privada en Train sin bots y recorre el mapa en el orden de esta guía: Ivy, A Main, Popdog y Longdog, el sitio A, y después los B Halls, el sitio B y Z Connector. Di cada nombre en voz alta al llegar.
- Monta un servidor de práctica con los comandos de consola de CS2 adecuados (calentamiento infinito, sin tiempo de ronda) para poder quedarte en una zona todo lo que necesites.
- Recorre los B Halls dos veces, una por los Upper B Halls y otra por los B Halls, para saber a qué entrada lleva cada pasillo.
- Aprende los trenes por color en los dos sitios: Red, el tren de Hell, Oil y B Red. En Train, muchos callouts son el nombre de un tren.
- Ponte de acuerdo con tus compañeros habituales en los nombres que causan líos: Popdog o Longdog, Yellow o tren de Hell, y B Halls o Lower B Halls.
Train está fuera de Active Duty, así que a octubre de 2026 no lo verás en Premier. Si quieres saber qué mapas hay en el pool, lee nuestra guía del pool de mapas Active Duty. Nuestras guías de callouts de Nuke y callouts de Inferno siguen el mismo formato, igual que nuestra guía más antigua de callouts de Mirage.
Conclusión
Aprende Train por zonas y por el color de los trenes, y di siempre upper o lower en los B Halls.
Si juegas en el CT side, aprende A2, Red, E-Box y Hell para A, y Headshot, Oil y Back Site para B, porque son las posiciones que vas a aguantar en muchas rondas. Si juegas en el T side, aprende las rutas: Ivy y A Main para A, Popdog y Longdog para la rotación, Upper B y Lower B para B.
Los nombres que más confusiones causan son los antiguos de CS:GO. Sandwich y Heaven ya no existen, Popdog ahora es un pasillo más largo, y algunos jugadores llaman Yellow al tren de Hell. Acuerda estos nombres con tu equipo antes del partido.
Preguntas frecuentes
¿Está Train en el pool Active Duty de CS2 en 2026?
No. Valve sacó Train del pool Active Duty el 21 de enero de 2026, cuando Anubis volvió al inicio de la Temporada 4 de Premier. Desde que empezó la Temporada 5 de Premier, el 8 de julio de 2026, el pool es Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage y Nuke, y a 26 de octubre de 2026 no ha cambiado. Train sigue disponible en el modo Competitive.
¿Qué es Popdog en Train?
Popdog es la conexión entre los B Halls y el lado de A, y sale cerca de E-Box, en el sitio A. En CS:GO era una sala corta con una subida. En CS2 Valve la sustituyó por un pasillo más largo con escalones, al que muchos jugadores llaman Longdog, así que rotar por ahí lleva más tiempo.
¿Qué diferencia hay entre Upper B y Lower B en Train?
Son las dos entradas de los T al sitio B, una encima de la otra. Upper B viene de los Upper B Halls y entra a la altura de Catwalk. Lower B, también llamado B Ramp, viene de los B Halls inferiores y entra a la altura de los trenes.
¿Sigue habiendo un Heaven en Train en CS2?
No. El Heaven sobre el sitio A se eliminó cuando Train volvió a CS2 el 13 de noviembre de 2024. El hueco pequeño desde el que los CT subían a él sigue ahí, y los jugadores lo llaman Cubby u Old Heaven.
¿Dónde está Ivy en Train?
Ivy es el pasillo largo que va de Pigeons, cerca de T Spawn, al sitio A. Termina en A2, donde los CT suelen aguantarlo. Los T usan Ivy para atacar A desde un segundo frente mientras sus compañeros entran por A Main.
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Gracias, anotado. Alex lo lee antes de cada actualización.
Fuentes
- Valve: All Aboard (Train returns), November 13, 2024 (Valve)
- Valve: Counter-Strike 2 update notes, November 2024 to September 2026 (Train map notes) (Valve)
- Valve: Premier Season Two update, January 28, 2025 (Train added to Active Duty) (Valve)
- Valve: Spring Forward update, March 31, 2025 (Train 2025 Collection, Train changes) (Valve)
- Valve: Premier Season Four update, January 21, 2026 (Train removed from Active Duty) (Valve)
- Valve: Premier Season Five update, July 8, 2026 (Cache added, Overpass removed) (Valve)
- Liquipedia: Train (CS2)
- Counter-Strike Wiki (fandom): Train
- Train is back: what's new in the November 13th CS2 update (Refrag)
- Pros react to the return of Train to CS (Dust2.us)
- 5 major changes to Train in CS2 (Sportskeeda)
- Anubis returns to map pool, replacing Train (Dust2.us)


