Pozycje na Anubis w CS2: wszystkie callouty i do czego służą (2026)

Pozycje na Anubis w CS2: wszystkie callouty i do czego służą (2026)
W tym artykule

Ten przewodnik opisuje wszystkie 28 calloutów na Anubis, które CS2 pokazuje w samej grze, czyli nazwy miejsc widoczne obok kolegi z drużyny na radarze i w tabeli wyników. Podzieliliśmy je na sześć obszarów: T Spawn ze Street, A Main i sajt A, mid z Bridge i Canal, podejście na B przez Ruins i Connector, sajt B oraz CT Spawn z rotacjami CT. Przy każdym calloucie znajdziesz, gdzie leży, do czego służy i która strona zwykle go trzyma. Anubis jest w puli map Active Duty, więc zagrasz na nim zarówno w Premier, jak i w trybie Competitive.

Anubis to mapa w egipskim klimacie, którą zrobili maperzy ze społeczności: Roald, jakuza i jd40. Valve dodało ją do gry 31 marca 2020, a w CS2 jest od Limited Testu w sierpniu 2023. Nazwy poniżej opisują mapę po aktualizacji ze stycznia 2026, która zmieniła mid, Connector i sajt A. Tam, gdzie gracze używają drugiej nazwy tego samego miejsca, podajemy ją obok tej z gry.

Mapa calloutów na Anubis w CS2 (2026): T Spawn, A Main, sajt A, Mid, Canal, Connector, sajt B i CT Spawn
28calloutów z gry opisanych w tym przewodniku
2020Anubis dodany do gry (31 marca)
$177.79M4A4 | Eye of Horus, Covert

Dwa sajty i kanał: jak zbudowany jest Anubis w CS2

T startują na dole mapy. Sajt B jest po lewej, na końcu Ruins i Outside Long. Sajt A jest po prawej, u góry A Main. Między nimi biegnie mid: T idą z Bridge przez Mid Doors w górę w stronę Palace, a Canal, kanał z wodą pod midem, łączy stronę Bridge z A Main. Connector, obok Bridge, to krótka droga z midu na B.

CT startują u góry, za sajtami. Sniper’s Nest, Alley i Lower Tunnel prowadzą na B, Palace schodzi na mid, a Tunnel i Tunnel Stairs prowadzą na A. Większość rund na Anubis rozstrzyga się na midzie. T, którzy go wezmą, mogą wejść na A przez Walkway albo na B przez Connector, więc CT walczą o niego od początku.

Anubis nie raz wypadał z puli map i do niej wracał. To daty, które mają znaczenie:

  1. 31 marca 2020 Anubis i Chlorine trafiają do gry.
  2. 18 listopada 2022 Anubis zastępuje Dust II w Active Duty.
  3. 2 sierpnia 2023 Anubis zostaje dodany do Limited Testu CS2.
  4. 15 lipca 2025 Overpass zastępuje Anubis w Active Duty.
  5. 21 stycznia 2026 Anubis wraca do Active Duty razem ze zmianami na mapie.

W CS2 Valve przez dwa lata łatało na Anubis szczeliny, clipping i miejsca, w których dało się utknąć, zanim wprowadziło większe zmiany. Aktualizacja z 21 stycznia 2026 przeniosła zeskok z Bridge obok Mid Doors, obróciła Mid Doors w drugą stronę, otworzyła dziurę między Connector a Ninja, przesunęła skrzynie z sajtu A w górę schodów na Walkway i dołożyła rusztowanie do filara na A. Tabele poniżej uwzględniają te zmiany. Od 8 lipca 2026 pula Active Duty to Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage i Nuke i do 4 listopada 2026 nic się w niej nie zmieniło.

Anubis w twoim ekwipunku: Anubis Collection

Anubis ma własną kolekcję skinów. Valve wydało The Anubis Collection 24 kwietnia 2023 z 19 malowaniami broni nawiązującymi do mapy, a sprzedawało ją w grze jako Anubis Collection Package. Nie wypada ze skrzynki z broniami. Najmocniejszy skin to M4A4 | Eye of Horus, jedyny Covert w kolekcji. Skiny Classified to FAMAS | Waters of Nephthys i P250 | Apep’s Curse, a wśród Restricted są Glock-18 | Ramese’s Reach i P90 | ScaraB Rush. W momencie pisania tego tekstu (4 listopada 2026) M4A4 | Eye of Horus kosztował na SkinsMonkey od 183,69 dolara.

The Anubis Collection SkinsMonkey, 5 listopada 2026
PrzedmiotRzadkośćCena
Eye of HorusM4A4Covert$177.79do $803.57Sprawdź
Waters of NephthysFAMASClassified$31.31do $153.48Sprawdź
Apep's CurseP250Classified$31.26do $114.29Sprawdź
Ramese's ReachGlock-18Restricted$8.41do $62.51Sprawdź
ScaraB RushP90Restricted$4.65do $14.76Sprawdź

Pełną listę 19 skinów, aż do tych z poziomu Consumer Grade, znajdziesz na stronie The Anubis Collection na SkinsMonkey, razem z paczkami Souvenir z Majorów granych na Anubis. Nasz starszy wpis o skinach z Anubis Collection opisuje same projekty. Jeśli chcesz wiedzieć, ile warte są twoje skiny przed wymianą, sprawdź je w CS2 Inventory Value Checker.

T Spawn, Street i T Stairs: tu zaczyna się każda runda T

Callouty na Anubis w CS2: T Spawn, Street (Alley), T Stairs i T Side Upper (Carpets)

T mają trzy wyjścia ze spawnu. W lewo idzie się na Ruins i stronę B, środkiem w górę na Bridge i mid, a w prawo na Street. Ze Street albo zeskakujesz po T Stairs do Canal, albo trzymasz się prawej przez T Side Upper na A Main. T, który chce lurkować, zwykle wybiera tu swoją trasę, w pierwszych sekundach rundy.

CalloutGdzie jestKto z niego korzysta i po co
T SpawnStart terrorystów na dole mapy.T kupują tu sprzęt i się rozdzielają. Trasy prowadzą na Ruins, Bridge i Street.
StreetOtwarta droga po prawej stronie T Spawn. Gracze mówią na nią też Alley, ale to nie ten Alley co na sajcie B.Trasa T w stronę A. Rozchodzi się na T Stairs i T Side Upper.
T StairsSchody ze Street w dół do Canal.T schodzą nimi do wody i idą na A Main albo na mid od dołu.
T Side UpperDługa górna droga przy prawej krawędzi mapy, za Street. Gracze mówią na nią też Carpets.Sucha trasa T na A Main. Jest cichsza niż woda.

Mów, jak daleko zaszedł T. „Jeden Street” i „jeden T Side Upper” znaczą dla CT na A coś zupełnie innego, bo T Side Upper kończy się tuż przy A Main.

T Spawn widziany z góry na Anubis w CS2
T Spawn z góry, placyk, na którym T kupują sprzęt i się rozdzielają
Carpets po prawej, Stairs w środku i wyjście z T Spawn po lewej na Anubis w CS2
Carpets po prawej, Stairs w środku, wyjście z T Spawn po lewej

A Main i sajt A: Heaven, Walkway i Fountain

Callouty na Anubis w CS2: A Main, A Site, Fountain, Heaven, Walkway, Camera i Tunnel Stairs

Sajt A ma dwa wejścia dla T. A Main wchodzi z prawej, zasilany przez T Side Upper i Canal. Walkway wchodzi z midu, po lewej stronie sajtu. CT przychodzą z Tunnel Stairs i trzymają sajt z Heaven, podwyższenia nad nim, więc T w execu zwykle najpierw zasłaniają granatem widok z Heaven.

CalloutGdzie jestKto z niego korzysta i po co
A MainWejście T z prawej strony, tam gdzie spotykają się T Side Upper i Canal.Główne wejście T na A. CT trzymają je z sajtu i z Fountain.
A SiteBombsite w prawym górnym rogu mapy, zbudowany wokół dużego filara.T stawiają tu bombę. CT robią retake z Heaven i Tunnel Stairs.
FountainNarożnik z wodą przy prawej krawędzi sajtu, obok A Main.Bliska pozycja CT, z której widać A Main. T sprawdzają ją przy wejściu.
HeavenPodwyższenie po lewej stronie sajtu.Główna pozycja CT na A. Widać z niej większość sajtu i górę Walkway.
WalkwayDroga i schody z midu w górę na sajt, pod Heaven.Trasa T na A z midu. Od stycznia 2026 stoją tu skrzynie z sajtu.
CameraMiejsce tuż obok Walkway, po stronie A Main schodów. Gracze używają tej nazwy, radar jej nie pokazuje.Call, który mówi CT w Heaven, z której strony Walkway jest T.
Tunnel StairsSchody, które prowadzą z Tunnel w górę na sajt.Rotacja CT na A i zwykła droga do retake’u.

Dwie zmiany z 21 stycznia 2026 mają tu znaczenie. Skrzynie, które stały na sajcie, są teraz w górę schodów na Walkway, więc osłona na górze Walkway nie jest już tam, gdzie była, a filar na środku A dostał rusztowanie, które zmienia część starych kątów wokół niego. W styczniu 2024 Valve poprawiło też clipping na schodach między Walkway a Heaven.

A Main i Grill na Anubis w CS2
A Main i Grill
Woda w Canal z wyjściem z Window w prawym górnym rogu na Anubis w CS2
Canal (Water), wyjście z Window w prawym górnym rogu

Jeśli trzymasz A jako CT, najważniejszy jest call o tym, skąd idą T: „A Main” albo „Walkway”. Te dwa wejścia są po przeciwnych stronach sajtu.

Sajt A ze znakiem A po prawej na Anubis w CS2
Sajt A, znak A po prawej

Mid, Bridge i Canal: środek każdej rundy

Callouty na Anubis w CS2: Bridge, Top Mid, Mid Doors, Window, Mid, Canal (Water) i Palace

Na midzie Anubis T rozstrzygają rundę. Z Bridge idą przez Mid Doors w górę do Mid, a stamtąd na A przez Walkway albo w stronę CT side przez Palace. Pod tym wszystkim biegnie Canal. To niska, mokra droga ze strony Bridge do A Main i słychać każdego, kto nią idzie.

Mid od strony T side z drogą z T Spawn i bramą na B Main po lewej na Anubis w CS2
Mid od strony T side, droga z T Spawn i brama na B Main po lewej
Bridge po prawej i Window na wprost na Anubis w CS2
Bridge po prawej, Window na wprost
CalloutGdzie jestKto z niego korzysta i po co
BridgeMost między T Spawn a midem.Stąd T wchodzą na mid. Zeskok obok niego ląduje teraz blisko Mid Doors.
Top MidOtwarty teren pod Bridge, po stronie T Spawn midu. Gracze używają tej nazwy, radar jej nie pokazuje.T zbierają się tu, zanim przejdą Bridge. T zgłoszony tutaj nie jest jeszcze na midzie.
Mid DoorsPodwójne drzwi między Bridge a Mid.Przewężenie midu. T przechodzą przez nie na granatach, CT pilnują ich z Mid i Palace.
WindowOtwór w ścianie pod Mid Doors, między stroną Bridge a Canal. Gracze używają tej nazwy, radar jej nie pokazuje.Miejsce, z którego widać Canal od strony midu. Z Bridge masz je na wprost, z Canal w prawym górnym rogu.
MidŚrodek mapy, między Mid Doors a Palace.Walka o kontrolę nad mapą. Kto go trzyma, może rotować na dowolny sajt.
CanalKanał z wodą pod midem, między Bridge a A Main. Wielu graczy mówi po prostu Water.Trasa T na A Main. Plusk cię wydaje.
PalaceBudynek na górze midu, w stronę CT side. Gracze mówią na niego też Temple.Pozycja CT nad midem i droga CT w dół z CT Side Upper.

W styczniu 2026 Valve obróciło Mid Doors i przeniosło zeskok z Bridge obok nich, więc stare lineupy granatów i czasy w tej okolicy mogą już nie działać. Canal i Beach, woda za CT Spawn, to dwa różne miejsca. Kiedy kolega z drużyny mówi „Water”, ma na myśli Canal.

Mid z widokiem na Mid Doors i wyjściem z Temple (Palace) w stronę CT side po prawej na Anubis w CS2
Mid z widokiem na Mid Doors, wyjście z Temple (Palace) w stronę CT side po prawej
Wnętrze Temple, na radarze Palace, na Anubis w CS2
Wnętrze Temple (na radarze Palace)

Dobry call na midzie nazywa wyjście: T, który idzie w „Walkway”, idzie na A, a T w „Connector” idzie na B.

Stairs po lewej i woda w Canal po prawej z wejściem do Connector w głębi na Anubis w CS2
Stairs po lewej, Canal (Water) po prawej, wejście do Connector w głębi
Arches i woda w Canal przed A Main widziane ze Stairs na Anubis w CS2
Arches i Canal (Water) przed A Main, widok ze Stairs

Ruins, Outside Long i Connector: tędy T idą na B

Callouty na Anubis w CS2: Ruins, Outside Long i Connector

Podejście na B ma dwie trasy T. Długa idzie z T Spawn w lewo przez Ruins i Outside Long i wchodzi na B od dołu. Krótka idzie przez Connector, pokój obok Bridge, i wychodzi po prawej stronie sajtu. T często używają obu naraz, więc CT na B muszą pilnować dwóch wejść.

Ruins z Catwalk i A Long po lewej oraz Top Mid po prawej na Anubis w CS2
Ruins, Catwalk i A Long po lewej, Top Mid po prawej
CalloutGdzie jestKto z niego korzysta i po co
RuinsZrujnowany teren po lewej stronie T Spawn.T zbierają się tu przed wejściem na B. CT rzucają tu granaty.
Outside LongOtwarta droga z Ruins w górę na sajt B. Gracze mówią na nią też B Long albo B Main.Główne wejście T na B. CT trzymają jej koniec z sajtu.
ConnectorPokój między Bridge a sajtem B. Skrzynia w środku nazywa się E-box.Krótka trasa T z midu na B. Od stycznia 2026 prowadzi z niej dziura do Ninja.

Nowa dziura między Connector a Ninja daje T trzecie wejście na sajt, a w lutym 2026 Valve poprawiło clipping granatów w jej okolicy. Kiedy zgłaszasz tu T, mów „Long” albo „Connector”, bo te dwie trasy dochodzą na B z różnych stron.

Wnętrze Connector z E-boxem po lewej i wodą w Canal po prawej na Anubis w CS2
Wnętrze Connector, E-box po lewej, Canal (Water) po prawej

Sajt B: Ninja, Bricks i Alley

Callouty na Anubis w CS2: B Site, Ninja, Bricks i Alley

Sajt B jest po lewej stronie mapy. T wchodzą z Outside Long, z Connector i przez dziurę do Ninja. CT docierają do niego z góry przez Alley i Bricks, oba blisko CT Spawn, więc retake na B może przyjść szybko.

CalloutGdzie jestKto z niego korzysta i po co
B SiteBombsite po lewej stronie mapy.T stawiają tu bombę. CT robią retake z Alley i Bricks.
NinjaPrawa strona sajtu, w stronę Connector i Palace, czasem nazywana Back of B.Pozycja CT. T docierają teraz do niej przez dziurę z Connector.
BricksTeren nad sajtem, między Ninja a Alley.Pozycja CT i połączenie z Palace na B.
AlleyWąskie przejście po lewej, ze Sniper’s Nest w dół na sajt.Droga CT na B i jedna z dróg do retake’u.

Zgłaszaj T na B przez część sajtu, w której jest. „Jeden Ninja” ostrzega CT w Bricks, a „jeden na sajcie” nie mówi nikomu, gdzie patrzeć.

Sajt B z góry z obeliskiem, Jail i drogą do Temple na Anubis w CS2
Sajt B z góry, obelisk na środku, Jail (Corner) i droga do Temple u góry
Widok z Ivy na B Main i bramę na B po lewej oraz A Long po prawej na Anubis w CS2
Z Ivy, B Main i brama na B po lewej, A Long po prawej

CT Spawn, Beach i rotacje CT

Callouty na Anubis w CS2: CT Spawn, Beach, Tunnel, CT Side Upper, Sniper’s Nest i Lower Tunnel

CT startują u góry mapy, za oboma sajtami. Z CT Spawn CT Side Upper i Palace schodzą na mid, Sniper’s Nest i Lower Tunnel prowadzą na B, a Tunnel prowadzi przez wodę do Tunnel Stairs i na A. Sajty są daleko od siebie, więc o tym, jak szybka będzie rotacja, decyduje CT, który trzyma mid.

CalloutGdzie jestKto z niego korzysta i po co
CT SpawnStart CT na górze mapy.Stąd CT rozdzielają się na A, B i mid.
BeachTeren z wodą za CT Spawn, przy górnej krawędzi mapy.CT przechodzą przez niego w stronę Tunnel. Jest głośny.
TunnelPrzejście z wodą z CT Spawn w stronę A.Rotacja CT na A. Kończy się przy Tunnel Stairs.
CT Side UpperTeren zaraz pod CT Spawn, nad Palace.CT mijają go po drodze na mid i na B.
Sniper’s NestPodwyższenie po lewej, nad Alley.Pozycja CT i początek rotacji na B.
Lower TunnelPrzejście między Sniper’s Nest a Palace.Droga CT między B a midem. T, którzy do niej dojdą, przecinają rotację.

Call, który nazywa trasę, pomaga drużynie zdecydować, kiedy rotować. CT „w Palace” może jeszcze pójść na mid albo na B, a CT „w Tunnel” jest już w drodze na A.

Placyk na CT side ze znakami A i B na Anubis w CS2
CT side, placyk ze znakami A i B
Wnętrze Temple, na radarze Palace, z posągiem na Anubis w CS2
Wnętrze Temple (Palace), sala z posągiem

Ściąga z calloutów na Anubis

Ta tabela zbiera wszystkie callouty z tego przewodnika według obszaru, razem ze stroną, która zwykle trzyma dany obszar. Nazwy obszarów są takie same jak na obrazkach mapy powyżej.

ObszarCalloutyKto go zwykle trzyma i dlaczego
T sideT Spawn, Street, T Stairs, T Side Upper (Carpets)Teren T side, tu rozchodzą się trasy
Strona AA Main, A Site, Fountain, Heaven, Walkway, Camera, Tunnel StairsCT trzymają z Heaven i Fountain
MidBridge, Top Mid, Mid Doors, Window, Mid, Canal, PalaceT walczą o niego, CT pilnują go z Palace
Podejście na BRuins, Outside Long, ConnectorTrasy T side, CT trzymają koniec Long
Sajt BB Site, Ninja, Bricks, AlleyCT trzymają z Bricks i Ninja
CT sideCT Spawn, Beach, Tunnel, CT Side Upper, Sniper’s Nest, Lower TunnelRotacje CT, T w Lower Tunnel je przecinają

Jak szybko nauczyć się calloutów na Anubis

Nazwy na Anubis są krótkie, ale dwie z nich łapią nowych graczy: Beach i Canal to różne miejsca, a Connector to nie to samo co Mid Doors. Nasz sposób na nową mapę:

  • Odpal prywatny mecz na Anubis bez botów i przejdź mapę w kolejności z tego przewodnika: T Spawn, strona A, mid, podejście na B, sajt B i CT Spawn. Czytaj nazwę miejsca pod radarem, idąc.
  • Postaw serwer treningowy z naszym configiem treningowym do CS2 albo z odpowiednimi komendami konsoli CS2, żeby móc zostać w jednym obszarze tak długo, jak potrzebujesz.
  • Otwórz oficjalny przewodnik po Anubis z menu pauzy. Valve dodało przewodniki dla początkujących do wszystkich map Active Duty w marcu 2026.
  • Przejdź z midu na B dwa razy, raz przez Connector i raz przez dziurę do Ninja, żeby wiedzieć, gdzie wychodzi każda droga.
  • Ustal z drużyną drugie nazwy. Część graczy mówi Water na Canal albo B Long na Outside Long i to jest w porządku, jeśli wszyscy mają na myśli to samo miejsce.

Anubis jest w Active Duty, więc w listopadzie 2026 spotkasz go w Premier. Żeby poznać pozostałe sześć map z puli, przeczytaj nasz przewodnik po puli map Active Duty. Nasze przewodniki po calloutach na Ancient, calloutach na Nuke i calloutach na Train mają ten sam układ.

Podsumowanie

Naucz się Anubis przez dwa połączenia z midu: Walkway na A i Connector na B.

Jeśli grasz na CT side, naucz się Heaven, Fountain i Tunnel Stairs na A, Palace na midzie oraz Ninja, Bricks i Alley na B, bo z tych miejsc będziesz bronić albo robić retake w wielu rundach. Jeśli grasz na T side, naucz się tras: Street i T Side Upper na A Main, Ruins i Outside Long na B oraz Bridge z Mid Doors na mid.

Pomyłki biorą się z nazw, które brzmią podobnie. Beach i Canal to różne miejsca, a od stycznia 2026 jest nowa dziura z Connector do Ninja. Ustal te nazwy z drużyną przed meczem.

Wymieniaj skiny CS2Natychmiastowe wymiany z botem na SkinsMonkey

FAQ

Czy Anubis jest w puli map Active Duty w CS2 w 2026 roku?

Tak. Anubis wrócił do Active Duty 21 stycznia 2026, kiedy zastąpił Train. Od 8 lipca 2026 pula to Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage i Nuke i do 4 listopada 2026 nic się w niej nie zmieniło. Na Anubis zagrasz w Premier i w trybie Competitive.

Jakie są najważniejsze callouty na Anubis?

Te, które usłyszysz niemal w każdej rundzie, to A Main, Heaven, Walkway, Mid, Mid Doors, Canal, Connector, Outside Long i B Site. A Main i Outside Long to długie trasy T na sajty, Walkway i Connector łączą mid z A i z B, a Heaven to główna pozycja CT na A.

Czym różnią się Beach i Canal na Anubis?

Beach to teren z wodą za CT Spawn, a Canal to kanał z wodą pod midem, którym T idą na A Main. Wielu graczy mówi na Canal po prostu Water, więc ustal nazwy z drużyną.

Co zmieniło się na Anubis w styczniu 2026?

21 stycznia 2026 Valve przeniosło zeskok z Bridge obok Mid Doors, obróciło Mid Doors w drugą stronę, dodało dziurę między Connector a Ninja, przesunęło skrzynie z sajtu A na Walkway i dołożyło rusztowanie do filara na A.

Kto zrobił Anubis?

Anubis zrobili maperzy ze społeczności: Roald, jakuza i jd40. Valve dodało mapę do gry 31 marca 2020, a do Active Duty weszła 18 listopada 2022.

Czy ten artykuł był pomocny?Jedno kliknięcie. Dzięki temu wiemy, co zaktualizować najpierw.

Oceń ten artykuł jako pierwszy.

Czego zabrakło?

Dzięki, zapisane. Alex czyta to przed każdą aktualizacją.

Autor

Alex ChurickRedaktor bloga SkinsMonkey · pisze o skinach CS:GO i CS2 od 2019 r.

Alex prowadzi bloga i badania cen, na których się opiera. Handluje skinami CS:GO i CS2 od 2019 roku, codziennie śledzi ceny skrzynek i kolekcji, a każdy poradnik o aktualizacji pisze w dniu wydania patcha.

  • 128artykułów
  • 7 latna rynku skinów
  • 5,0/5średnia ocena czytelników
Ostatnio sprawdzone
5 listopada 2026
Sprawdził
Zespół tradingowy SkinsMonkey

SkinsMonkey

Czytanie jest za darmo. Wymiana to dopiero zabawa.

Każda cena na tym blogu pochodzi z tego samego bota, z którego korzysta 4 438 525 użytkowników. Sprawdź, ile jest wart twój ekwipunek, zanim kolejna aktualizacja zmieni ceny.

Wymieniaj skiny
16 695 542zrealizowanych wymian
142 465przedmiotów w ofercie
4 438 525użytkowników
24/7wsparcie na czacie