
W skrócie
Kontrakt wymiany w CS2 zamienia 10 skinów jednej rzadkości na jednego skina o poziom wyżej albo, od 22 października 2025, 5 skinów Covert na nóż lub rękawice z jednej z włożonych kolekcji. Każdy skin wejściowy daje swojej kolekcji równy udział w szansach, a float wyniku powstaje ze średniej floatów wejściowych, z których każdy jest najpierw przeliczony na własny zakres, a sama średnia jest skalowana na zakres wyniku. Noże i rękawice są tylko wynikiem, skiny StatTrak dają wynik StatTrak, a od maja 2026 skiny Souvenir mogą trafić do kontraktu razem ze zwykłymi, ale zawsze wychodzi z niego zwykły skin.
W tym artykule
Kontrakt wymiany w CS2 (w grze: Trade Up Contract) zabiera 10 twoich skinów tej samej rzadkości i daje jednego skina z kolejnego, wyższego poziomu. Od października 2025 przyjmuje też 5 skinów Covert i zwraca nóż albo parę rękawic, a od maja 2026 obok zwykłych skinów mogą do niego trafić skiny Souvenir. Wynik jest losowy, ale mniej, niż się wydaje: kolekcje, które włożysz, decydują o tym, jakie skiny mogą wypaść, a floaty, które włożysz, o zużyciu tego, co wypadnie.
W tym poradniku opisujemy zasady tak, jak Valve zapisało je w notkach do aktualizacji CS2, pokazujemy, jak liczą się szanse i float wyniku, oraz jak wycenić kontrakt, zanim go podpiszesz. Każdy skin, który wymieniamy, prowadzi do swojej aktualnej ceny, a skiny wejściowe do każdego z opisanych niżej kontraktów zdobędziesz na SkinsMonkey.
Zasady kontraktu wymiany: 10 skinów na wejściu, jeden poziom wyżej
Trade Up Contract to domyślny przedmiot, który każdy gracz CS2 ma w ekwipunku. Valve dodało go we wrześniu 2013 roku jako Arms Deal Contract, tydzień później zmieniło mu nazwę, a od maja 2014 roku jeden kontrakt może łączyć skiny z różnych kolekcji. Oficjalny opis prawie się nie zmienił: oddajesz 10 przedmiotów tej samej jakości, dostajesz jeden przedmiot o jakości wyższej o jeden poziom, z kolekcji jednego z oddanych przedmiotów. Oto pięć wersji, które istnieją w październiku 2026:
| Kontrakt | Co wkładasz | Co dostajesz |
|---|---|---|
| Zwykły | 10 zwykłych skinów jednego poziomu, od Consumer Grade do Classified | 1 zwykły skin o poziom wyżej |
| StatTrak | 10 skinów StatTrak jednego poziomu | 1 skin StatTrak o poziom wyżej |
| Z Souvenirami (od maja 2026) | 10 skinów jednego poziomu, zwykłe i Souvenir razem | 1 zwykły skin o poziom wyżej |
| Nóż lub rękawice (od października 2025) | 5 zwykłych skinów Covert | 1 nóż lub 1 para rękawic |
| Nóż StatTrak (od października 2025) | 5 skinów StatTrak Covert | 1 nóż StatTrak |
- 12 września 2013 Valve dodaje Arms Deal Contract.
- 19 września 2013 Kontrakt zmienia nazwę na Trade Up Contract.
- 14 maja 2014 Jeden kontrakt może łączyć skiny z różnych kolekcji.
- 22 października 2025 Pięć Covertów można zamienić na nóż albo rękawice.
- 21 maja 2026 Skiny Souvenir trafiają do kontraktu razem ze zwykłymi.
Kilka zasad decyduje o tym, czy przycisk Submit w ogóle się podświetli:
- Jedna rzadkość na kontrakt. Wszystkie skiny wejściowe muszą mieć ten sam poziom, pełną drabinkę znajdziesz w naszym poradniku o rzadkości w CS2. Mil-Spec i Restricted w jednym kontrakcie nie przejdą.
- Bez mieszania StatTrak ze zwykłymi. Skiny StatTrak na wejściu zawsze dają wynik StatTrak.
- Noże i rękawice nigdy nie trafiają do kontraktu. Mogą być tylko wynikiem i tylko w kontrakcie na 5 Covertów. Skinów Contraband też nie da się włożyć.
- Najwyższy poziom kolekcji jest zablokowany w kontrakcie na 10 skinów, bo w tej kolekcji nie ma nic powyżej. Skina Mil-Spec z kolekcji, która kończy się na Mil-Spec, nie użyjesz.
- Consumer Grade nigdy nie jest wynikiem, a Covert to najwyższy poziom broni, jaki może dać kontrakt na 10 skinów.
W grze kliknij prawym przyciskiem myszy skina w ekwipunku i wybierz Use With Trade Up Contract, zaznacz resztę skinów wejściowych, podpisz kontrakt myszką i naciśnij Submit Contract. Przed tym ostatnim kliknięciem masz jeszcze jedną szansę, żeby się wycofać.
Szanse w kontrakcie wymiany: każdy skin to jeden głos na swoją kolekcję
Valve nigdy nie podało dokładnych szans. W notkach do aktualizacji pisze tylko, że wynik pochodzi z kolekcji jednego z oddanych przedmiotów. Od aktualizacji z października 2025 testy graczy opisują system tak: każdy skin wejściowy daje swojej kolekcji równy udział w szansach, 10% w kontrakcie na 10 skinów i 20% w kontrakcie na 5 Covertów, a potem gra wybiera jeden ze skinów tej kolekcji z wyższego poziomu, każdy z taką samą szansą.
Szybki przykład z 10 skinami Classified: 7 pochodzi z kolekcji A, która ma dwa skiny Covert, a 3 z kolekcji B, która ma jeden. Kolekcja A dostaje 70%, więc każdy z jej dwóch Covertów ma 35% szans. Jedyny Covert z kolekcji B dostaje pozostałe 30%. Dziesięć skinów z jednej kolekcji daje 100% szans na skina z tej kolekcji i to najpewniejszy sposób, żeby celować w konkretny wynik.
Starsze poradniki ważyły szanse liczbą możliwych wyników w każdej kolekcji i dlatego polecały tanie skiny „wypełniacze” z kolekcji z jednym wynikiem. Według tych samych testów graczy ten trik przestał działać z aktualizacją z października 2025, więc nie kopiuj przepisu ze starszego poradnika, zanim nie sprawdzisz jego daty.
Z Covertów na nóż: jak działa kontrakt na 5 skinów
Valve rozszerzyło Trade Up Contract w aktualizacji Retakes z 22 października 2025 roku. Notki wprowadziły dwie zasady: 5 przedmiotów StatTrak Covert daje jeden nóż StatTrak z kolekcji jednego z oddanych przedmiotów, a 5 zwykłych przedmiotów Covert daje jeden zwykły nóż albo jedną parę rękawic z kolekcji jednego z oddanych przedmiotów. Więcej o samej aktualizacji przeczytasz w naszym newsie o craftowaniu noży w CS2.
- Pula to rzadkie przedmioty specjalne skrzynki. Covert ze skrzynki, której złotym dropem jest nóż, daje jeden z noży tej skrzynki, a Covert ze skrzynki z rękawicami daje jedną z jej par rękawic. Nie wybierzesz modelu ani malowania.
- Kolekcja musi mieć pulę noży lub rękawic. Kolekcje bez rzadkich przedmiotów specjalnych, takie jak mapowa kolekcja Cobblestone, nie mają w co zamienić swoich Covertów.
- StatTrak prowadzi tylko do noży. Rękawice StatTrak nie istnieją, więc Coverty StatTrak ze skrzynek z rękawicami nie mogą dać żadnego wyniku StatTrak.
- Każdy Covert to 20% udziału. Trzy skiny z jednej skrzynki i dwa z drugiej dają 60% i 40% szans na te dwie pule.
Pięć Covertów zwykle kosztuje więcej niż najtańszy nóż, jaki mogą dać, więc traktuj ten kontrakt jako sposób na celowanie w jedną pulę noży lub rękawic. Rzadko jest to najtańsza droga do noża czy rękawic. Na naszej liście najtańszych skinów Covert sprawdzisz, ile kosztuje wkład z każdej skrzynki.
Droga do Kukri: Coverty z Kilowatt i Gallery
Tylko dwie skrzynki mają Kukri Knife jako rzadki przedmiot specjalny: Kilowatt Case z lutego 2024 i Gallery Case z października 2024. Obie mają te same 13 opcji, Kukri vanilla i 12 klasycznych malowań. Dlatego tylko cztery Coverty zwracają Kukri w dowolnym połączeniu: AWP | Chrome Cannon i AK-47 | Inheritance z Kilowatt Case oraz Glock-18 | Gold Toof i M4A1-S | Vaporwave z Gallery Case.
| Przedmiot | Od | Do | |
|---|---|---|---|
| $33.54 | $90.95 | Sprawdź | |
| $41.10 | $139.68 | Sprawdź | |
| $38.34 | $176.15 | Sprawdź | |
| $53.00 | $195.55 | Sprawdź |
Droga do rękawic: siedem skrzynek i Dead Hand Collection
Rękawice są rzadkimi przedmiotami specjalnymi siedmiu skrzynek: Glove Case, Operation Hydra Case, Clutch Case, Operation Broken Fang Case, Snakebite Case, Recoil Case i Revolution Case. Każda rodzina ma własny zestaw. Glove Case i Operation Hydra Case mają oryginalny zestaw z Bloodhound Gloves, Clutch i Revolution zestaw z Hydra Gloves, a Broken Fang, Snakebite i Recoil zestaw z Broken Fang Gloves. Od 11 marca 2026 roku jest też ósme źródło, Dead Hand Collection. Przyszła z 22 nowymi rękawicami jako rzadkimi przedmiotami specjalnymi, a jej skiny pochodzą z Dead Hand Terminal, cotygodniowego dropu.
Po dwa przykłady na każdą drogę: AK-47 | Head Shot i M4A4 | Temukau to Coverty z Revolution Case, a Glock-18 | Fully Tuned i AWP | Queen’s Gambit to Coverty z Dead Hand Collection. Pamiętaj, że działają tu tylko zwykłe wersje.
| Przedmiot | Od | Do | |
|---|---|---|---|
| $36.53 | $119.18 | Sprawdź | |
| $36.44 | $123.30 | Sprawdź | |
| $52.37 | $233.06 | Sprawdź | |
| $52.08 | $278.31 | Sprawdź |
Float w kontrakcie wymiany: wzór i przykład krok po kroku
Float wyniku nie jest losowy. Wynika z floatów skinów wejściowych, a gracze rozpracowali wzór długo przed CS2. Obecna wersja, w takiej postaci, w jakiej zmierzyli ją gracze po aktualizacji z października 2025, ma trzy kroki:
- Przelicz każdy skin wejściowy na jego własny zakres: skorygowany float = (float skina minus minimalny float tego skina) podzielone przez (jego maksymalny float minus jego minimalny float).
- Uśrednij skorygowane floaty wszystkich 10 skinów wejściowych albo wszystkich 5 w kontrakcie na Coverty.
- Przeskaluj średnią na zakres wyniku: float wyniku = minimum wyniku + średnia × (maksimum wyniku minus minimum wyniku).
Przed tą aktualizacją gra uśredniała surowe floaty wejściowe i pomijała krok 1. Dla skinów z pełnym zakresem od 0,00 do 1,00 obie metody dają tę samą liczbę, więc zmiana ma znaczenie tylko dla skinów z ograniczonym zakresem. Każdy możliwy wynik ma własny zakres floatu, więc jeden kontrakt może dać wynik Factory New na jednym skinie i Field-Tested na innym. Jeśli floaty i progi zużycia są dla ciebie nowe, zacznij od naszego poradnika o stanach zużycia w CS2.
Nasz przykład to kontrakt na Kukri z 5 Covertów: trzy AWP | Chrome Cannon z floatem 0,20 i dwa AK-47 | Inheritance z floatem 0,16. Chrome Cannon ma zakres od 0,00 do 1,00, więc 0,20 zostaje 0,20. Inheritance kończy się na 0,80, więc 0,16 po przeliczeniu daje 0,16 ÷ 0,80 = 0,20. Średnia wynosi 0,20. Przy starym, surowym uśrednianiu te same pięć skinów liczyłoby się jako 0,184.
AWP | Chrome Cannon
- Zakres floatu
- od 0,00 do 1,00
- W naszym przykładzie
- 3 sztuki z floatem 0,20
- Dziś od
- $33.54
Covert z Kilowatt Case z pełnym zakresem floatu, więc jego skorygowany float jest równy prawdziwemu.
AK-47 | Inheritance
- Zakres floatu
- od 0,00 do 0,80
- W naszym przykładzie
- 2 sztuki z floatem 0,16
- Dziś od
- $41.10
Drugi Covert z Kilowatt. Jego zakres kończy się na 0,80, więc sztuka z floatem 0,16 liczy się w kontrakcie jako 0,20.
Tak średnia 0,20 przekłada się na każdy z 13 możliwych wyników z Kukri, z ceną na SkinsMonkey dla danego zużycia z 20 października 2026:
| Możliwy wynik | Zakres floatu | Float wyniku | Zużycie | SkinsMonkey, 20 paź |
|---|---|---|---|---|
| Kukri Knife (vanilla) | brak floatu | brak floatu | bez zużycia | $113.48 |
| Kukri Knife | Fade | od 0,00 do 0,08 | 0,016 | Factory New | $222.03 |
| Kukri Knife | Slaughter | od 0,01 do 0,26 | 0,060 | Factory New | $174.45 |
| Kukri Knife | Case Hardened | od 0,00 do 1,00 | 0,200 | Field-Tested | $130.75 |
| Kukri Knife | Crimson Web | od 0,06 do 0,80 | 0,208 | Field-Tested | $111.55 |
| Kukri Knife | Blue Steel | od 0,00 do 1,00 | 0,200 | Field-Tested | $93.59 |
| Kukri Knife | Stained | od 0,00 do 1,00 | 0,200 | Field-Tested | $79.62 |
| Kukri Knife | Night Stripe | od 0,06 do 0,80 | 0,208 | Field-Tested | $63.80 |
| Kukri Knife | Urban Masked | od 0,06 do 0,80 | 0,208 | Field-Tested | $62.49 |
| Kukri Knife | Scorched | od 0,06 do 0,80 | 0,208 | Field-Tested | $59.37 |
| Kukri Knife | Forest DDPAT | od 0,06 do 0,80 | 0,208 | Field-Tested | $56.20 |
| Kukri Knife | Boreal Forest | od 0,06 do 0,80 | 0,208 | Field-Tested | $55.35 |
| Kukri Knife | Safari Mesh | od 0,06 do 0,80 | 0,208 | Field-Tested | $53.30 |
Fade i Slaughter wychodzą jako Factory New, bo mają wąskie zakresy, a cała reszta ląduje w Field-Tested. Żeby każdy wynik był co najmniej Minimal Wear, średni skorygowany float musi spaść do około 0,12. Factory New na malowaniach camo wymaga średniej poniżej około 0,013, czyli niemal idealnych skinów wejściowych, które kosztują dużo więcej niż najtańsze sztuki.
Wartość oczekiwana: ile wart jest kontrakt, zanim go podpiszesz
Wartość oczekiwana to średni wynik kontraktu, gdybyś powtórzył go wiele razy. Nie powie ci, co da jeden kontrakt, ale pokaże, czy skiny wejściowe są warte więcej niż średni wynik. Cztery kroki:
- Wypisz wszystkie możliwe wyniki z kolekcji, które wkładasz.
- Przypisz każdemu wynikowi prawdopodobieństwo na podstawie udziałów kolekcji z części o szansach.
- Wyceń każdy wynik w zużyciu, jakie da mu wzór na float, a nie w jego najtańszym zużyciu.
- Pomnóż każdą cenę przez jej prawdopodobieństwo, zsumuj wszystko i porównaj sumę z kosztem skinów wejściowych.
Dla naszego kontraktu na Kukri: 20 października 2026 roku najtańszy AWP | Chrome Cannon w Field-Tested kosztował na SkinsMonkey 36,79 dolara, a najtańszy AK-47 | Inheritance w Field-Tested 47,20 dolara, więc pięć skinów wejściowych kosztowało około 204,77 dolara. Sztuki z floatem blisko dolnej granicy Field-Tested są zwykle droższe niż najtańsza oferta. Jeśli każdy z 13 wyników jest tak samo prawdopodobny, średni wynik był tego dnia wart 98,15 dolara, a tylko jeden z 13, Fade za 222,03 dolara, kosztował więcej niż skiny wejściowe.
Dla nas to jasny sygnał: jako sposób na zdobycie Kukri ten kontrakt kosztował mniej więcej dwa razy tyle, ile średni nóż, który z niego wychodzi, a najtańszy Kukri w Field-Tested, Safari Mesh, był wystawiony za 53,30 dolara. Patterny też zmieniają rachunek. Case Hardened, Fade albo Crimson Web z poszukiwanym patternem może być wart dużo więcej niż cena bazowa, a ceny ofert są wyższe niż to, co dostałbyś za ten sam przedmiot w wymianie.
| Przedmiot | Zużycie w naszym przykładzie (20 paź) | Cena | |
|---|---|---|---|
| Bez zużycia, $113.48 | $113.66 | Sprawdź | |
| Factory New, $222.03 | $215.16do $221.53 | Sprawdź | |
| Factory New, $174.45 | $156.59do $174.99 | Sprawdź | |
| Field-Tested, $130.75 | $121.46do $283.50 | Sprawdź | |
| Field-Tested, $111.55 | $93.92do $520.29 | Sprawdź | |
| Field-Tested, $93.59 | $90.76do $188.50 | Sprawdź | |
| Field-Tested, $79.62 | $76.81do $134.59 | Sprawdź | |
| Field-Tested, $63.80 | $63.45do $347.07 | Sprawdź | |
| Field-Tested, $62.49 | $62.15do $202.81 | Sprawdź | |
| Field-Tested, $59.37 | $58.27do $170.80 | Sprawdź | |
| Field-Tested, $56.20 | $54.80do $140.68 | Sprawdź | |
| Field-Tested, $55.35 | $54.31do $178.14 | Sprawdź | |
| Field-Tested, $53.30 | $53.11do $108.85 | Sprawdź |
Skiny Souvenir w kontraktach wymiany: co zmieniło się w maju 2026
Aktualizacja, którą Valve wypuściło 21 maja 2026 roku (w Europie we wczesnych godzinach 22 maja), ta sama, która otworzyła hub Majora IEM Cologne 2026, dodała jedną linijkę do zasad kontraktu. Przedmioty Souvenir można teraz wybrać w Trade Up Contract razem ze zwykłymi przedmiotami, tracą one wszystkie cechy Souvenir, a wynikiem jest jeden zwykły przedmiot o poziom wyżej, z jednej z kolekcji wybranych przedmiotów.
- Wynik to zawsze zwykły skin. Nie przechodzi ani status Souvenir, ani złote naklejki turniejowe.
- Souvenir łączysz ze zwykłymi skinami, nie ze StatTrak. Notka Valve wspomina tylko o przedmiotach zwykłej jakości.
- Zasady poziomów się nie zmieniają. Większość Souvenirów pochodzi z kolekcji map, a najwyższego poziomu kolekcji nadal nie da się wymienić w górę.
- Valve nie wspomniało o kontrakcie na 5 Covertów. Notka opisuje wynik o poziom wyżej z kontraktu na 10 skinów.
Souvenir zwykle kosztuje więcej ze względu na naklejki, a kontrakt tę dopłatę wyrzuca. Użylibyśmy go jako wkładu tylko wtedy, gdy kosztuje mniej niż zwykła wersja tego samego skina. Nasza lista najlepszych skinów Souvenir w CS2 pokazuje, które z nich trzymają wartość jako Souvenir.
Kupowanie skinów wejściowych i wycena wyniku
Większość pracy przy kontrakcie wymiany odbywa się, zanim go otworzysz. Sprawdź aktualną cenę każdego możliwego wyniku w zużyciu, jakie dadzą twoje floaty, sprawdź float każdego kupowanego skina wejściowego i dopłacaj za niskie floaty tylko wtedy, gdy lepsze zużycie wyników jest warte tej różnicy. Jeśli masz już sporo skinów jednego poziomu, nasz CS2 Inventory Value Checker pokaże, ile są warte w naszych cenach, i porównasz to z wartością oczekiwaną kontraktu.
Jeśli liczby mówią, że kontrakt zwraca mniej, niż wkładasz, odpuść go i wymień się na wynik, którego naprawdę chcesz, na SkinsMonkey.
Podsumowanie
Podpisuj kontrakt tylko pod skiny, które naprawdę chcesz, a konkretny skin bierz z wymiany, gdy wyjdzie taniej.
Jeśli masz 10 skinów jednego poziomu, których i tak nie używasz, zwykły kontrakt zamieni je na jednego skina o poziom wyżej. Gdy zależy ci na konkretnym wyniku, bierz wszystkie z jednej kolekcji i najpierw sprawdź floaty, bo to one decydują o zużyciu tego, co wypadnie.
Kontrakt na 5 Covertów ma sens, jeśli chcesz dowolny nóż albo rękawice z puli jednej skrzynki i nie zależy ci na wykończeniu. W naszym przykładzie z Kukri pięć skinów wejściowych kosztowało mniej więcej dwa razy tyle, co przeciętny nóż z kontraktu, więc konkretnego Kukri lepiej po prostu wziąć w wymianie. Skiny Souvenir dawaj do kontraktu tylko wtedy, gdy są tańsze od zwykłej wersji tego samego skina.
FAQ
Ile skinów potrzeba do kontraktu wymiany w CS2?
Do zwykłego kontraktu potrzebujesz 10 skinów tej samej rzadkości, a do kontraktu na nóż lub rękawice 5 skinów Covert. Wszystkie muszą być albo zwykłe, albo StatTrak, a od maja 2026 można mieszać skiny Souvenir ze zwykłymi. Wynikiem jest jeden skin o poziom wyżej albo, w kontrakcie z 5 Covertami, nóż lub rękawice.
Czy z kontraktu wymiany w CS2 można dostać nóż?
Tak. Od aktualizacji z 22 października 2025 roku 5 skinów Covert można wymienić na jeden nóż albo jedną parę rękawic spośród rzadkich przedmiotów specjalnych jednej z włożonych kolekcji. Pięć Covertów StatTrak daje nóż StatTrak, a rękawice wychodzą tylko ze zwykłych Covertów, bo rękawice StatTrak nie istnieją.
Jak liczy się float w kontrakcie wymiany?
Każdy float wejściowy jest najpierw przeliczany na własny zakres floatu, potem skorygowane floaty są uśredniane, a średnia jest skalowana na zakres wyniku: float wyniku = minimum wyniku + średnia × (maksimum wyniku minus minimum wyniku). Valve nie opublikowało tego wzoru; tak zmierzyli go gracze po aktualizacji z października 2025.
Czy można użyć skinów Souvenir w kontrakcie wymiany?
Tak, od aktualizacji z 21 maja 2026 roku. Skiny Souvenir można łączyć ze zwykłymi skinami tej samej rzadkości, ale tracą one wszystkie cechy Souvenir, a wynikiem zawsze jest zwykły skin o jeden poziom wyżej.
Czy do kontraktu wymiany można włożyć nóż albo rękawice?
Nie. Noże i rękawice mogą z kontraktu na 5 Covertów tylko wyjść, nigdy do niego trafić. Nie da się też użyć skinów Contraband ani skinów z najwyższego poziomu rzadkości w swojej kolekcji.
Czy ten artykuł był pomocny?Jedno kliknięcie. Dzięki temu wiemy, co zaktualizować najpierw.
Oceń ten artykuł jako pierwszy.
Dzięki, zapisane. Alex czyta to przed każdą aktualizacją.
Źródła
- Counter-Strike 2 Update, October 22, 2025 (Covert to knife and gloves)
- Counter-Strike 2 Update, May 21, 2026 (Souvenir items in Trade Up Contract)
- Counter-Strike 2 Update, March 11, 2026 (Dead Hand Collection, 22 gloves)
- Counter-Strike Wiki: Trade Up Contract
- Counter-Strike Wiki: Kilowatt Case
- Counter-Strike Wiki: Gallery Case
- Steam Community guide: Trade ups and floats for CS2 (adjusted float and odds after the Retakes update) (community)
- Dust2.us: Retakes and a new way to get knives in the October 22 update
- SkinsMonkey WIKI: Kukri Knife skins (prices checked October 20, 2026)


