Contrato de troca no CS2: como funciona o trade up (guia 2026)

Kukri Knife Fade – CS2 trade up contract guide

Resumo

Um contrato de troca do CS2 transforma 10 skins da mesma raridade em uma skin um grau acima ou, desde 22 de outubro de 2025, 5 skins Covert em uma faca ou um par de luvas de uma das coleções que você colocou. Cada skin colocada dá à sua coleção a mesma fatia das chances, e o float do resultado vem da média dos floats de entrada, cada um ajustado à própria faixa, com essa média escalada para a faixa do resultado. Facas e luvas só saem do contrato, skins StatTrak dão resultados StatTrak e, desde maio de 2026, skins Souvenir podem entrar junto com as normais, mas sempre sai uma skin normal.

Nesta página

Um contrato de troca do CS2 (Trade Up Contract no jogo) recebe 10 skins suas da mesma raridade e devolve uma skin da raridade seguinte. Desde outubro de 2025 ele também aceita 5 skins Covert e devolve uma faca ou um par de luvas, e desde maio de 2026 skins Souvenir podem entrar junto com as normais. O resultado é aleatório, mas menos do que parece: as coleções que você coloca decidem quais skins podem sair, e os floats que você coloca decidem o desgaste do que sair.

Este guia explica as regras como a Valve as escreveu nas notas de atualização do CS2, como as chances e o float do resultado são calculados e como colocar um número em um contrato antes de assinar. Cada skin que citamos leva ao preço atualizado, e você encontra as entradas para qualquer um dos contratos abaixo no SkinsMonkey.

Regras do contrato de troca: entram 10 skins, sai um grau acima

O contrato de troca é um item padrão que todo jogador de CS2 tem no inventário. A Valve o adicionou em setembro de 2013 como Arms Deal Contract, mudou o nome uma semana depois e, desde maio de 2014, um mesmo contrato pode misturar skins de coleções diferentes. A descrição oficial quase não mudou: entregue 10 itens da mesma qualidade e receba um item de uma qualidade acima, da coleção de um dos itens entregues. Estas são as cinco versões que existem em outubro de 2026:

ContratoO que entraO que sai
Normal10 skins normais do mesmo grau, de Consumer Grade a Classified1 skin normal, um grau acima
StatTrak10 skins StatTrak do mesmo grau1 skin StatTrak, um grau acima
Com Souvenir (desde maio de 2026)10 skins do mesmo grau, normais e Souvenir misturadas1 skin normal, um grau acima
Faca ou luvas (desde outubro de 2025)5 skins Covert normais1 faca ou 1 par de luvas
Faca StatTrak (desde outubro de 2025)5 skins Covert StatTrak1 faca StatTrak
  1. 12/09/2013 A Valve adiciona o Arms Deal Contract.
  2. 19/09/2013 O contrato passa a se chamar Trade Up Contract.
  3. 14/05/2014 Um contrato pode misturar skins de várias coleções.
  4. 22/10/2025 Cinco Covert viram uma faca ou um par de luvas.
  5. 21/05/2026 Skins Souvenir podem entrar junto com as normais.

Algumas regras decidem se o botão Submit vai sequer acender:

  • Uma raridade por contrato. Todas as entradas têm o mesmo grau, e a escada completa está no nosso guia de raridades do CS2. Mil-Spec e Restricted no mesmo contrato não passam.
  • Nada de misturar StatTrak com normal. Entradas StatTrak sempre dão um resultado StatTrak.
  • Facas e luvas nunca entram. Elas são só resultado, e só do contrato de 5 Covert. Skins Contraband também não podem entrar.
  • O grau mais alto de uma coleção fica bloqueado no contrato de 10 skins, porque não existe nada acima dele naquela coleção. Uma skin Mil-Spec de uma coleção que para no Mil-Spec não pode ser usada.
  • Consumer Grade nunca é resultado, e Covert é o grau de arma mais alto que um contrato de 10 skins pode dar.

No jogo, clique com o botão direito em uma skin do inventário e escolha Use With Trade Up Contract, selecione o resto das entradas, assine o contrato com o mouse e clique em Submit Contract. Você ainda tem uma última chance de cancelar antes desse clique final.

Chances do contrato de troca: cada entrada é um voto para a sua coleção

A Valve nunca publicou as chances exatas. As notas de atualização só dizem que o resultado vem da coleção de um dos itens entregues. Desde a atualização de outubro de 2025, os testes dos jogadores descrevem o sistema assim: cada entrada dá à sua coleção a mesma fatia das chances, 10% em um contrato de 10 skins e 20% em um contrato de 5 Covert, e depois o jogo escolhe uma das skins do grau seguinte daquela coleção, todas com a mesma chance.

Um exemplo rápido com 10 entradas Classified: 7 vêm da coleção A, que tem duas skins Covert, e 3 vêm da coleção B, que tem uma. A coleção A fica com 70%, então cada uma das suas duas Covert tem 35% de chance. A única Covert da coleção B fica com os 30% restantes. Dez entradas de uma única coleção dão 100% de chance de uma skin daquela coleção, que é o jeito mais seguro de mirar em um resultado específico.

Guias mais antigos pesavam as chances pelo número de resultados possíveis de cada coleção, e por isso recomendavam skins baratas de “enchimento” de coleções com um único resultado. Segundo os mesmos testes dos jogadores, esse truque parou de funcionar com a atualização de outubro de 2025, então não copie uma receita de um guia antigo sem conferir a data dele.

De Covert para faca: como funciona o contrato de 5 skins

A Valve ampliou o contrato de troca com a atualização Retakes, em 22 de outubro de 2025. As notas definiram duas regras: 5 itens Covert StatTrak dão uma faca StatTrak da coleção de um dos itens entregues, e 5 itens Covert normais dão uma faca normal ou um par de luvas da coleção de um dos itens entregues. Tem mais sobre a atualização em si na nossa notícia sobre a atualização de craft de facas no CS2.

  • O pool são os itens especiais raros da caixa. Uma Covert de uma caixa cujo item dourado é uma faca dá uma das facas dessa caixa, e uma Covert de uma caixa de luvas dá um dos pares de luvas dela. Você não escolhe o modelo nem o acabamento.
  • A coleção precisa ter um pool de facas ou luvas. Coleções sem itens especiais raros, como a coleção do mapa Cobblestone, não têm em que transformar as suas Covert.
  • StatTrak só leva a facas. Luvas StatTrak não existem, então Covert StatTrak de caixas de luvas não têm resultado StatTrak para dar.
  • Cada Covert vale uma fatia de 20%. Três entradas de uma caixa e duas de outra dão 60% e 40% de chance nos dois pools.

Cinco Covert costumam custar mais do que a faca mais barata que podem gerar, então encare o contrato como um jeito de mirar em um pool específico de facas ou luvas. Raramente ele é o caminho mais barato até uma faca ou um par de luvas. Nossa lista das skins Covert mais baratas mostra quanto custa uma entrada de cada caixa.

Só duas caixas têm a Kukri Knife como item especial raro: a Kilowatt Case, de fevereiro de 2024, e a Gallery Case, de outubro de 2024. As duas têm as mesmas 13 opções, a Kukri vanilla e 12 acabamentos clássicos. Por isso, quatro Covert são as únicas entradas que devolvem uma Kukri em qualquer combinação: AWP | Chrome Cannon e AK-47 | Inheritance da Kilowatt Case, e Glock-18 | Gold Toof e M4A1-S | Vaporwave da Gallery Case.

Covert que sempre dão uma Kukri Knife SkinsMonkey, 21 de out de 2026
ItemDeAté
Chrome CannonAWP$33.49$91.22Ver
InheritanceAK-47$40.74$139.79Ver
Gold ToofGlock-18$38.43$177.20Ver
VaporwaveM4A1-S$52.00$193.42Ver

O caminho das luvas: sete caixas e a Dead Hand Collection

Luvas são os itens especiais raros de sete caixas: Glove Case, Operation Hydra Case, Clutch Case, Operation Broken Fang Case, Snakebite Case, Recoil Case e Revolution Case. Cada família tem o seu próprio conjunto. Glove Case e Operation Hydra Case trazem o conjunto original com as Bloodhound Gloves, Clutch e Revolution trazem o conjunto com as Hydra Gloves, e Broken Fang, Snakebite e Recoil trazem o conjunto com as Broken Fang Gloves. Desde 11 de março de 2026 existe uma oitava fonte, a Dead Hand Collection. Ela chegou com 22 luvas novas como itens especiais raros, e as skins dela vêm do Dead Hand Terminal, um drop semanal.

Dois exemplos por caminho: AK-47 | Head Shot e M4A4 | Temukau são as Covert da Revolution Case, e Glock-18 | Fully Tuned e AWP | Queen’s Gambit são as Covert da Dead Hand Collection. Lembre que aqui só funcionam as versões normais.

Entradas Covert para um contrato de luvas SkinsMonkey, 21 de out de 2026
ItemDeAté
Head ShotAK-47$36.62$119.10Ver
TemukauM4A4$36.23$123.76Ver
Fully TunedGlock-18$51.68$234.01Ver
Queen's GambitAWP$52.04$278.31Ver

Float do contrato de troca: a fórmula e um exemplo completo

O float do resultado não é aleatório. Ele vem dos floats das suas entradas, e os jogadores descobriram a fórmula muito antes do CS2. A versão atual, do jeito que os jogadores a mediram depois da atualização de outubro de 2025, tem três passos:

  1. Ajuste cada entrada à própria faixa: float ajustado = (float da entrada menos o float mínimo daquela skin) dividido por (o float máximo dela menos o float mínimo dela).
  2. Tire a média dos floats ajustados das 10 entradas, ou das 5 em um contrato de Covert.
  3. Escale a média para a faixa do resultado: float do resultado = mínimo do resultado + média × (máximo do resultado menos mínimo do resultado).

Antes dessa atualização, o jogo tirava a média dos floats brutos e pulava o passo 1. Para skins com a faixa completa de 0,00 a 1,00, os dois métodos dão o mesmo número, então a mudança só importa para entradas com faixa limitada. Cada resultado possível tem a própria faixa de float, o que significa que um mesmo contrato pode dar um resultado Factory New em uma skin e Field-Tested em outra. Se floats e faixas de desgaste são novidade para você, comece pelo nosso guia dos níveis de desgaste do CS2.

Nosso exemplo é um contrato de Kukri com 5 Covert: três AWP | Chrome Cannon com float 0,20 e duas AK-47 | Inheritance com float 0,16. A Chrome Cannon tem faixa de 0,00 a 1,00, então 0,20 continua 0,20. A Inheritance só vai até 0,80, então 0,16 ajustado vira 0,16 ÷ 0,80 = 0,20. A média é 0,20. Com a antiga média bruta, essas mesmas cinco skins teriam contado como 0,184.

01AWP | Chrome Cannon

AWP | Chrome Cannon

Faixa de float
0,00 a 1,00
No nosso exemplo
3 unidades com 0,20
Hoje a partir de
$33.49

Uma Covert da Kilowatt Case com a faixa de float completa, então o float ajustado dela é igual ao float real.

02AK-47 | Inheritance

AK-47 | Inheritance

Faixa de float
0,00 a 0,80
No nosso exemplo
2 unidades com 0,16
Hoje a partir de
$40.74

A outra Covert da Kilowatt. A faixa dela termina em 0,80, então uma unidade com 0,16 conta como 0,20 no contrato.

Veja onde uma média de 0,20 cai em cada um dos 13 resultados possíveis de Kukri, com o preço no SkinsMonkey para aquele desgaste em 20 de outubro de 2026:

Resultado possívelFaixa de floatFloat do resultadoDesgasteSkinsMonkey, 20 out.
Kukri Knife (vanilla)sem floatsem floatsem desgaste$113.48
Kukri Knife | Fade0,00 a 0,080,016Factory New$222.03
Kukri Knife | Slaughter0,01 a 0,260,060Factory New$174.45
Kukri Knife | Case Hardened0,00 a 1,000,200Field-Tested$130.75
Kukri Knife | Crimson Web0,06 a 0,800,208Field-Tested$111.55
Kukri Knife | Blue Steel0,00 a 1,000,200Field-Tested$93.59
Kukri Knife | Stained0,00 a 1,000,200Field-Tested$79.62
Kukri Knife | Night Stripe0,06 a 0,800,208Field-Tested$63.80
Kukri Knife | Urban Masked0,06 a 0,800,208Field-Tested$62.49
Kukri Knife | Scorched0,06 a 0,800,208Field-Tested$59.37
Kukri Knife | Forest DDPAT0,06 a 0,800,208Field-Tested$56.20
Kukri Knife | Boreal Forest0,06 a 0,800,208Field-Tested$55.35
Kukri Knife | Safari Mesh0,06 a 0,800,208Field-Tested$53.30

A Fade e a Slaughter saem Factory New porque as faixas delas são estreitas, e todo o resto cai em Field-Tested. Para levar todos os resultados para Minimal Wear ou melhor, o float ajustado médio precisa cair para cerca de 0,12. Factory New nos acabamentos camo exige uma média abaixo de cerca de 0,013, o que significa entradas quase perfeitas que custam muito mais do que as unidades mais baratas.

Valor esperado: quanto um contrato vale antes de você assinar

Valor esperado é o resultado médio de um contrato se você o fizesse muitas vezes. Ele não diz o que um contrato específico vai dar, mas mostra se as entradas valem mais do que o resultado médio. Quatro passos:

  1. Liste todos os resultados possíveis das coleções que você colocou.
  2. Dê a cada resultado a sua probabilidade, usando as fatias das coleções da seção sobre chances.
  3. Coloque preço em cada resultado no desgaste que a fórmula do float dá a ele, e não no desgaste mais barato.
  4. Multiplique cada preço pela probabilidade, some tudo e compare o total com o custo das entradas.

No nosso contrato de Kukri: em 20 de outubro de 2026, a AWP | Chrome Cannon Field-Tested mais barata custava US$ 36,79 no SkinsMonkey e a AK-47 | Inheritance Field-Tested mais barata custava US$ 47,20, então as cinco entradas custavam cerca de US$ 204,77. Unidades perto do limite inferior de Field-Tested costumam custar mais do que o anúncio mais barato. Se cada um dos 13 resultados tiver a mesma probabilidade, o resultado médio valia US$ 98,15 naquele dia, e só um dos 13, a Fade a US$ 222,03, tinha preço acima do custo das entradas.

Para nós, isso é um sinal claro: como forma de conseguir uma Kukri, esse contrato custava cerca do dobro da faca média que ele devolve, enquanto a Kukri Field-Tested mais barata, a Safari Mesh, estava anunciada por US$ 53,30. Os patterns também mexem na conta. Uma Case Hardened, Fade ou Crimson Web com um pattern procurado pode valer bem acima do preço base, e os preços de anúncio são mais altos do que o que você receberia pelo mesmo item em uma troca.

Os 13 resultados possíveis de Kukri SkinsMonkey, 21 de out de 2026
ItemDesgaste no nosso exemplo (20 out.)Preço
VanillaKukri KnifeSem desgaste, $113.48$113.35Ver
FadeKukri KnifeFactory New, $222.03$215.28até $221.64Ver
SlaughterKukri KnifeFactory New, $174.45$156.49até $175.21Ver
Case HardenedKukri KnifeField-Tested, $130.75$122.51até $283.48Ver
Crimson WebKukri KnifeField-Tested, $111.55$94.10até $497.43Ver
Blue SteelKukri KnifeField-Tested, $93.59$90.37até $190.46Ver
StainedKukri KnifeField-Tested, $79.62$76.57até $134.30Ver
Night StripeKukri KnifeField-Tested, $63.80$63.52até $355.88Ver
Urban MaskedKukri KnifeField-Tested, $62.49$61.25até $203.72Ver
ScorchedKukri KnifeField-Tested, $59.37$58.17até $170.73Ver
Forest DDPATKukri KnifeField-Tested, $56.20$54.85até $143.38Ver
Boreal ForestKukri KnifeField-Tested, $55.35$54.08até $176.42Ver
Safari MeshKukri KnifeField-Tested, $53.30$52.54até $109.62Ver

Skins Souvenir no contrato de troca: o que mudou em maio de 2026

A atualização que a Valve lançou em 21 de maio de 2026 (madrugada de 22 de maio na Europa), a mesma que abriu o hub do Major IEM Cologne 2026, acrescentou uma linha às regras do contrato. Agora itens Souvenir podem ser selecionados em um contrato de troca junto com itens normais, todos os atributos Souvenir são removidos deles e o resultado é um único item normal um grau acima, de uma das coleções dos itens selecionados.

  • O resultado é sempre uma skin normal. Nem o status Souvenir nem os stickers dourados do torneio passam adiante.
  • Souvenir se mistura com skins normais, não com StatTrak. A nota da Valve só menciona itens de qualidade normal.
  • As regras de grau continuam as mesmas. A maioria das Souvenir vem de coleções de mapas, e o grau mais alto de uma coleção continua sem poder subir no contrato.
  • A Valve não mencionou o contrato de 5 Covert. A nota descreve o resultado um grau acima do contrato de 10 skins.

Uma Souvenir costuma ter um preço extra pelos stickers, e o contrato joga esse extra fora. Só usaríamos uma como entrada quando ela custasse menos do que a versão normal da mesma skin. Nossa lista das melhores skins Souvenir do CS2 mostra quais mantêm o valor como Souvenir.

Comprando as entradas e precificando o resultado

A maior parte do trabalho em um contrato de troca acontece antes de você abrir o contrato. Confira o preço atual de cada resultado possível no desgaste que os seus floats vão dar, confira o float de cada entrada que você compra e só pague mais por floats baixos quando o desgaste melhor nos resultados valer a diferença. Se você já tem um monte de skins de um mesmo grau, o nosso CS2 Inventory Value Checker mostra quanto elas valem nos nossos preços, para você comparar com o valor esperado de um contrato.

Se os números dizem que o contrato devolve menos do que você coloca, pule esse contrato e troque direto pelo resultado que você quer de verdade no SkinsMonkey.

Conclusão

Só assine o contrato por skins que você quer de verdade e troque direto pela skin exata quando ela sair mais barata.

Se você tem 10 skins do mesmo grau paradas no inventário, o contrato normal troca todas por uma skin um grau acima. Quando quiser um resultado específico, use entradas de uma única coleção e confira os floats antes, porque são eles que definem o desgaste do que sair.

O contrato de 5 Covert serve para quem quer qualquer faca ou luvas do pool de uma caixa e não liga para o acabamento. No nosso exemplo com a Kukri, as cinco entradas custaram mais ou menos o dobro da faca média que o contrato devolve, então, se você quer uma Kukri específica, troque direto por ela. Deixe as Souvenir de fora, a não ser que alguma custe menos que a versão normal da mesma skin.

Comparar preços de facasTodas as facas do CS2 com preços atualizados no SkinsMonkey

Perguntas frequentes

Quantas skins você precisa para um contrato de troca no CS2?

Você precisa de 10 skins da mesma raridade para um contrato normal, ou de 5 skins Covert para um contrato de faca ou luvas. Todas precisam ser normais ou StatTrak, e desde maio de 2026 as skins Souvenir podem ser misturadas com as normais. O resultado é uma skin um grau acima, ou uma faca ou luvas no contrato de 5 Covert.

Dá para conseguir uma faca com contrato de troca no CS2?

Sim. Desde a atualização de 22 de outubro de 2025, 5 skins Covert podem ser trocadas por uma faca ou um par de luvas entre os itens especiais raros de uma das coleções colocadas. Cinco Covert StatTrak dão uma faca StatTrak, e as luvas só saem de Covert normais, porque luvas StatTrak não existem.

Como o float do contrato de troca é calculado?

Primeiro, cada float de entrada é ajustado à própria faixa de float; depois, sai a média dos floats ajustados, e essa média é escalada para a faixa do resultado: float do resultado = mínimo do resultado + média × (máximo do resultado menos mínimo do resultado). A Valve não publicou a fórmula; foi assim que os jogadores a mediram depois da atualização de outubro de 2025.

Dá para usar skins Souvenir em um contrato de troca?

Sim, desde a atualização de 21 de maio de 2026. As skins Souvenir podem ser combinadas com skins normais da mesma raridade, mas perdem os atributos Souvenir, e o resultado é sempre uma skin normal um grau acima.

Dá para colocar facas ou luvas em um contrato de troca?

Não. Facas e luvas só podem sair do contrato de 5 Covert, nunca entrar. Também não dá para usar skins Contraband nem skins que são o grau mais alto da própria coleção.

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Escrito por

Alex ChurickEditor do Blog SkinsMonkey · cobre skins de CS:GO e CS2 desde 2019

Alex comanda o blog e a pesquisa de preços por trás dele. Negocia skins de CS:GO e CS2 desde 2019, acompanha diariamente os preços de caixas e coleções e escreve cada guia de atualização no dia em que o patch sai.

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Última revisão
21 de out de 2026
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Equipe de trading da SkinsMonkey

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