SkinsMonkey CS2インベントリ価値チェッカー:公開インベントリをトレードサイトのレートで価格算出
CS2のインベントリの価値は、どこで尋ねるかによって変わります。Steam Community Marketに並ぶのは15%の手数料を含んだ出品価格で、そこで売れても引き出せないSteamウォレット残高として支払われます。トレードサイトが示すのは、同じスキンがトレードでどれだけの価値を持つかという数字です。SkinsMonkeyのチェッカーが表示するのは後者です。公開されたCS2インベントリのうちSkinsMonkeyのアイテムデータベースに存在するアイテムすべてを現在のレートで価格付けし、合計し、アイテムの種類別と摩耗度別に分けて見せます。
そのアカウントについて手元にあるもの(プロフィールのURL、トレードオファーURL、招待リンク、CS2のフレンドコード、あるいは任意の形式のID)を貼り付ければ、チェッカーがSteamの公開データ経由でインベントリを読み取り、価格を算出します。Steamへのログイン、何かのインストール、トレードURLのトークンの共有は、いずれも不要です。検索は自分のアカウントでも、インベントリを公開している他人のアカウントでも機能します。インベントリ価値チェッカーと呼ぶかインベントリ計算機と呼ぶかは問題ではなく、やることは同じです。インベントリを読み、各アイテムに価格を付け、合計することです。
結果に表示される内容
- Inventory value:SkinsMonkeyのアイテムデータベースに見つかったアイテムすべての、現在のレートでの合計額。
- Inventory items:総数、そのうちいくつがユニークか、そしてインベントリに含まれるアイテム種類の数。
- Most valuable item:単体で最も価格が高いアイテムと、その摩耗度。
- Inventory share by type:ナイフ、ライフル、グローブ、ピストル、SMG、エージェント、チャーム、パッチ、ミュージックキットなどの間で合計額がどう分かれるかを、グラフと、点数と金額を添えたリストで表示。
- Inventory share by wear:同じ内訳をFactory New、Minimal Wear、Field-Tested、Well-Worn、Battle-Scarredで分け、摩耗度を持たないアイテムは別のグループにまとめます。
- アイテムの全リスト:各アイテムの摩耗度、個数、単価、合計を価格順に並べ、検索ボックスとカテゴリごとのタブを用意。
- 結果ページへの固定リンク:ブックマークしておくことも、トレード相手に送ることもできます。
- 上部のSteamプロフィール:アバター、名前、Steamレベル、利用年数が並ぶので、目的のアカウントを見ているか確認できます。
CS2インベントリの価値を確認する手順
- 上の入力欄にリンクかIDを貼り付ける。 プロフィールのURLが一番早いですが、トレードオファーURL、招待リンク、フレンドコード、どの形式のSteam IDでも同じように使えます。表示名しか分からない場合は、代わりにプロフィールのURLかフレンドコードを聞いてください。表示名は一意ではなく、どの検索ツールでも特定できません。見慣れないIDが目的のアカウントを指しているか先に確かめたいときは、Steam ID Finderにかけてみてください。
- インベントリが公開になっているか確認する。 Steamは非公開のインベントリを誰からも隠し、フレンド限定のインベントリをフレンドリスト外の全員から隠します。そしてチェッカーがそのリストに入ることはありません。Steamでプロフィールを開き、バッジの下にある「プロフィールを編集」をクリックし、「プライバシー設定」タブを開いて「マイプロフィール」と「インベントリ」の両方を「公開」にしてください。Steamはインベントリをプロフィールより公開度の高い状態にはできない仕様です。変更は自動で保存されます。Steamプロフィールを公開にする方法のガイドでも、同じ設定を解説しています。
- 結果を読む。 最初に合計額、続いて種類別と摩耗度別の内訳、そしてアイテムリストが並びます。カテゴリのタブをクリックすればナイフ、グローブ、ライフルだけを表示できますし、検索ボックスにスキン名を入力することもできます。
インベントリが非公開と表示された場合は、設定を変えてからCheck Againをクリックしてください。数字が分かったらすぐに非公開へ戻しても構いません。
計算機が価格を算出する仕組み
各アイテムはマーケット名に照合されます。マーケット名とは、スキン名、その摩耗度、そして該当する場合はStatTrak™またはSouvenirの接頭辞を合わせたものです。チェッカーはその名前をSkinsMonkeyのアイテムデータベースで引き、そこにある現在の価格を採用します。Field-TestedのStatTrak™ AK-47 | Redlineは、同じ摩耗度の通常版とは別に価格が付きます。SkinsMonkeyはDopplerとGamma Dopplerのナイフをフェーズごとに掲載しているため、Ruby、Sapphire、Black Pearl、Emerald、そして番号付きの各フェーズは、Doppler全体の平均ではなくそれぞれ独自の価格を持ちます。
計算に入らないものが3つあります。合計額を読む前に知っておいたほうがよいでしょう。
- あなたの個体そのものは検査されません。 価格はその摩耗度のスキンに対するもので、あなたのfloat、パターン、貼られたステッカーに対するものではありません。Case Hardenedのブルージェム、float 0.01のFactory New、Katowice 2014 Holoのステッカーを4枚貼ったAK-47などは、チェッカーの表示額の何倍もの価値になることがあります。そうしたアイテムは、話を進める前に同じパターンと同じfloatの直近の売買を調べてください。
- SkinsMonkeyのデータベースにないアイテムはゼロとして数えます。 査定の対象は、当社のデータベースにあるものだけです。ステッカーとグラフィティが代表的な抜けで、カプセル、キー、Souvenirアイテム、一部の武器スキン(StatTrak™版や新作を含む)も載っていない場合があります。該当するアイテムは価格なしでリストに並び、合計額には何も加算しません。つまり合計額は下限です。当社のデータベースにあるアイテムはカバーしますが、残りは別の場所で値が付く可能性があります。
- これは見積もりであって、オファーではありません。 価格はゲームのアップデート、新しいケース、大会によって動くため、この数字が正しいのは検索を実行したその瞬間です。大きなアップデートの後にもう一度実行すれば、違う合計額が出ると考えてください。
Steam Community Marketと数字が違う理由
Steamのマーケットとトレードサイトは別のものを測っており、どちらの数字も正直です。
- 価格の意味。 Steam Community Market:買い手が出品に対して払う価格。SkinsMonkeyのチェッカー:そのアイテムがSkinsMonkeyのトレードでどれだけの価値を持つか。
- 手数料。 Steam Community Market:5%のSteam手数料と10%のCS2手数料で、売り手の受取額に上乗せして買い手が払います。SkinsMonkeyのチェッカー:表示価格に織り込み済み。
- 売り手が受け取るもの。 Steam Community Market:Steam内でしか使えないSteamウォレット残高。SkinsMonkeyのチェッカー:交換として渡されるSkinsMonkeyのインベントリのスキン。
- float、パターン、ステッカー。 Steam Community Market:売り手が手作業で価格に織り込まない限り、出品価格にも反映されません。SkinsMonkeyのチェッカー:評価されません。
マーケットで$1,000で出品されたナイフは、売り手の手元におよそ$870のSteamウォレット残高を残します。チェッカーが$1,000という数字を出すことはありません。誰も受け取らない金額だからです。両者を比べたいときは、まずマーケットの合計を1.15で割ってください。残った差は、あなたが持っているアイテムに対するSteamの需要とトレードの需要の違いです。他のチェッカーや計算機は別のマーケットを引用し、別のデータベースを使っているので、同じインベントリに2つのツールが2つの合計額を出すのは普通のことです。大会ステッカーやSouvenirスキンの多いインベントリは、それらに価格を付けるツールよりここでは低く出ます。ですから合計額だけでなく、アイテムリストを比べてください。大切なのは、それぞれの数字がどのマーケットのもので、どのアイテムを対象にしているかを知っておくことです。
CS2インベントリの価値を動かすもの
スキン自体は変わりません。変わるのは価格です。値動きの大半は、こうした要因によるものです。
摩耗度とfloat。 どのスキンにも0.00から1.00までのfloat値があり、これがFactory NewからBattle-Scarredまでの外観を決めます。チェッカーは外観で価格を付けます。同じスキンでも摩耗度の区分が違えば価格は変わり、同じ区分なら正確なfloatが何であれ価格は同じです。floatの範囲については摩耗度のガイドで説明しています。
パターン。 ごく一部の仕上げには、標準的な個体の何倍もの価値を持つパターンシードがあります。Case Hardenedのブルージェム、Fadeの割合、Marble Fadeのfire and iceなどです。DopplerとGamma Dopplerのフェーズはパターンではなく別の仕上げで、SkinsMonkeyは各フェーズを独自の名前で掲載しているため、チェッカーも別々に価格を付けます。パターン依存のスキンはマーケット名を1つしか持たず、標準のレートで価格が付きます。
レアリティとアイテムの種類。 ナイフとグローブは、何千個も出回るMil-Specのライフルより価値を保ちます。各ティアについてはスキンのレアリティガイドで扱っています。
StatTrak™とSouvenir。 どちらも別のアイテムとして、別の価格が付きます。StatTrak™は通常、価値を上げます。Souvenirスキンはコレクションとイベントで価格が決まり、このツールを含むトレード系ツールでは価格が付いていないことがよくあります。
マーケットそのもの。 新しいケース、トレードアップのルールやドロップ率を変えるValveのアップデート、Major、配信者のショーケース。こうした出来事はどれも、数日のうちにカテゴリ全体の価格を動かします。Covertスキン5個をナイフやグローブにトレードアップできるようにした2025年10月のアップデートは、あらゆるティアのナイフとグローブの価格を下げました。だからこそ、それ以前に出した査定は今では高すぎるように見えます。
トレードの前に相手のインベントリを確認する
公開されているアカウントなら誰のものでもチェッカーに貼り付けられますし、トレーダーがそうする理由は1つです。オファーを信用する前に、そのアカウントが何を持っているかを見るためです。$40,000のインベントリと3年の履歴があるアカウントは、中身が何もなく手早い取引の話だけがあるアカウントとは、まったく違って見えます。
なりすましが疑われるときは、チェッカーとSteam ID Finderを組み合わせてください。FinderがSteamID64を確認し、VAC、ゲーム、トレードのBANを表示します。チェッカーは、その裏にあるインベントリを見せます。Dragon Loreを差し出してきた相手の公開インベントリにDragon Loreがなければ、答えは出ています。インベントリの不一致にとどまらないパターンについては、CS2の詐欺を避ける方法のガイドで扱っています。
同じ検索は、自分のコレクションが最も高額なCS2インベントリと比べてどうかを見る手軽な方法にもなりますし、購入を検討しているコレクションの値付けにも使えます。ゲームライブラリを含めたアカウント全体の姿、そして自分のアカウントならウォレット残高まで知りたい場合は、Steamアカウントの価値を調べる方法のガイドをご覧ください。
インベントリ価値チェッカーは安全に使えますか?
はい。チェッカーが読むのは、Steamがそのアカウントについてすでに公開しているものだけです。プロフィール名、アバター、Steamレベル、利用年数、そして公開されたCS2インベントリの中身です。アカウントにログインすることはなく、あなたのパスワード、Steam Guardのコード、APIキーも必要ありません。設定を変更することもありません。トレードオファーURLが入力として使えるのは、その中のパートナー番号がAccount IDだからです。末尾のトークンは一切使わないので、貼り付ける前に消しても構いません。
検索の処理はゲーム内で動くものでもアカウントに触れるものでもないため、VAC BAN、ゲームBAN、トレードBANの原因になることはありません。自分のインベントリを価値チェッカーの類から完全に外しておきたい場合は、Steamのプライバシー設定で「非公開」か「フレンドのみ」にしてください。その場合チェッカーはプロフィールのヘッダーと、インベントリが非公開である旨の注記を表示し、アイテムも金額も出しません。
手持ちが分かったら、SkinsMonkeyでCS2スキンをトレードしましょう。







