Am 2. Oktober gab es ein brandneues Update für CS2! Dieses Mal haben Valve und die CS2-Entwickler weit mehr als nur kleine Änderungen am Spiel vorgenommen. Obwohl CS2 bereits über ein Jahr alt ist, gibt es bei der Source-Engine noch immer einige technische Probleme, die mit dem CS2-Update vom 2. Oktober behoben wurden.
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Was wurde mit dem Update vom 2. Oktober hinzugefügt?

Die vollständige Liste der Änderungen, die mit dem CS2-Update vom 2. Oktober eingeführt wurden, umfasst:
Änderungen an der Waffenkammer
- Die Sammlung „Missing Link Community Charms“ mit 23 neuen Charms, die von Künstlern der Counter-Strike Workshop-Community erstellt wurden, wurde hinzugefügt.
- Die Sammlung „Dr. Boom Charms“ mit 22 neuen Charms wurde hinzugefügt.
- Die Sammlung „2025 Community Stickers“ mit 29 neuen Stickern, die von Künstlern der Counter-Strike Workshop-Community erstellt wurden, wurde hinzugefügt.
- Die Sammlung „Sugarface 2 Stickers“ mit 9 neuen Stickern zum Thema Sugarface wurde hinzugefügt.
- Die Sticker „Gallery Case“, „Graphic Collection“ und „Character Craft“ wurden aus der Waffenkammer entfernt.
Änderungen am Gameplay
- Die Todesanzahl in der Punktetabelle erhöht sich nun, wenn Spieler durch die Detonation einer C4-Bombe sterben.
- Der Killstreak-Bonus für Zeus-x27 im Deathmatch wurde begrenzt.
- Fehlerhafter Pixelversatz bei Scharfschützenfernrohren mit einer Breite von mehr als einem Pixel wurde behoben.
- Ungenauigkeit bei Scharfschützenfernrohren wurde hinzugefügt.
- Schlüsselanhänger zucken nun leicht, wenn ein Spieler hörbare Schritte macht.
Änderungen beim Zuschauen
- Auf ausgewählten Karten wurde die Unterstützung für neue Zuschauer-Kameraübergänge hinzugefügt, die dem kürzesten Weg durch das Level zum nächsten Zuschauerzielspieler folgen.
- Die Ausrüstung des beobachteten Spielers im Spiel wird am Ende des Spiels automatisch geschlossen.
- Die Ausrüstung des beobachteten Spielers im Spiel zeigt nun die Abnutzung und das Muster der Handschuhe an.
Änderungen am Kartenpool
- Die Community-Karten „Jura“, „Grail“, „Dogtown“ und „Brewery“ wurden aus allen Spielmodi entfernt.
- Die Community-Karten „Palacio“ und „Golden“ wurden zu den Modi „Competitive“, „Casual“ und „Deathmatch“ hinzugefügt.
- Die Community-Karten „Rooftop“ und „Transit“ wurden zum Modus „Wingman“ hinzugefügt.
- Ancient / Shoots
- Verschiedene Korrekturen für Spieler-Clipping.
Aktualisierungen der Kartenskripte
- Die allgemeine Fehlerbehandlung für Methoden wurde aktualisiert. Wenn die Methode mit einem falschen „this”-Wert aufgerufen wird, wird eine Ausnahme ausgelöst. Wenn die Methode mit nicht unterstützten Argumenten aufgerufen wird, wird ein Fehler protokolliert und ein Standardwert zurückgegeben, der dem deklarierten Rückgabetyp entspricht.
- Die Leistung bei der Verarbeitung von Vector-, QAngle- und Color-Werten als Argumente und Rückgabewerte wurde verbessert.
- Bei der Interpretation eines Color-Arguments werden rgba-Werte auf maximal 255 begrenzt.
- Für jede der folgenden Methoden wurde eine Überladung hinzugefügt, die ein einzelnes Objekt akzeptiert, das alle Parameter enthält. Die vorherige Überladung wurde als veraltet markiert.
- Instance.DebugScreenText
- Instance.DebugLine
- Instance.DebugBox
- Instance.DebugSphere
- Instance.EntFireAtName
- Instance.EntFireAtTarget
- Entity.Teleport
- Alle Callbacks wurden so geändert, dass sie ein einzelnes Objekt akzeptieren, das alle Parameter enthält.
- Instance.OnScriptReload hinzugefügt
- Instance.OnReload und Instance.OnBeforeReload veraltet
- Instance.TraceLine hinzugefügt
- Instance.TraceSphere hinzugefügt
- Instance.TraceBox hinzugefügt
- Instance.TraceBullet hinzugefügt
- Instance.GetTraceHit veraltet
- Instance.OnPlayerReset hinzugefügt.
- Instance.OnBeforePlayerDamage hinzugefügt.
- Instance.OnPlayerDamage hinzugefügt.
- Instance.OnPlayerJump hinzugefügt.
- Instance.OnPlayerLand hinzugefügt.
- Instance.OnGunReload hinzugefügt.
- Instance.OnBulletImpact hinzugefügt.
- Instance.OnPlayerPing hinzugefügt.
- Instance.OnGrenadeBounce hinzugefügt.
- Hinzugefügt: Instance.OnKnifeAttack
- Hinzugefügt: Instance.IsFreezePeriod
- Hinzugefügt: Entity.GetOwner
- Hinzugefügt: Entity.SetOwner
- Hinzugefügt: Entity.GetParent
- Hinzugefügt: Entity.SetParent
- Hinzugefügt: Entity.IsAlive
- Hinzugefügt: Entity.IsWorld
- Hinzugefügt: Entity.TakeDamage
- CSPlayerPawn.DropWeapon hinzugefügt
- CSWeaponData.GetDamage hinzugefügt
- CSWeaponData.GetRange hinzugefügt
- CSWeaponData.GetRangeModifier hinzugefügt
- CSWeaponData.GetPenetration hinzugefügt
Verschiedene Optimierungen und Änderungen
- Kleinere Anpassungen an den Skins für MAC-10 und R8 Revolver.
- Absturz aufgrund fehlender Einschlagseffekte von Kugeln behoben.
- Deformatoren (Gitterdeformator und einfacher Biege-Deformator) zu den Workshop-Werkzeugen – Hammer hinzugefügt.
- Beispielinhalte in train_zoo unter Verwendung von Gitter- und Biege-Deformatoren wieder aktiviert.
Was wurde noch im Update vom 2. Oktober hinzugefügt?
Das CS2-Update vom 2. Oktober brachte nicht nur eine Reihe von Optimierungen und Funktionen, sondern auch eine Reihe neuer CS2-Skins, Charms und mehr! Möchten Sie alle Details erfahren? Schauen Sie sich unseren Leitfaden zum neuen CS2-Update an!