Am 2. Oktober gab es ein brandneues Update für CS2! Dieses Mal haben Valve und die CS2-Entwickler weit mehr als nur kleine Änderungen am Spiel vorgenommen. Obwohl CS2 bereits über ein Jahr alt ist, gibt es bei der Source-Engine noch immer einige technische Probleme, die mit dem CS2-Update vom 2. Oktober behoben wurden.

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Was wurde mit dem Update vom 2. Oktober hinzugefügt?

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Die vollständige Liste der Änderungen, die mit dem CS2-Update vom 2. Oktober eingeführt wurden, umfasst:

Änderungen an der Waffenkammer

  • Die Sammlung „Missing Link Community Charms“ mit 23 neuen Charms, die von Künstlern der Counter-Strike Workshop-Community erstellt wurden, wurde hinzugefügt.
  • Die Sammlung „Dr. Boom Charms“ mit 22 neuen Charms wurde hinzugefügt.
  • Die Sammlung „2025 Community Stickers“ mit 29 neuen Stickern, die von Künstlern der Counter-Strike Workshop-Community erstellt wurden, wurde hinzugefügt.
  • Die Sammlung „Sugarface 2 Stickers“ mit 9 neuen Stickern zum Thema Sugarface wurde hinzugefügt.
  • Die Sticker „Gallery Case“, „Graphic Collection“ und „Character Craft“ wurden aus der Waffenkammer entfernt.

Änderungen am Gameplay

  • Die Todesanzahl in der Punktetabelle erhöht sich nun, wenn Spieler durch die Detonation einer C4-Bombe sterben.
  • Der Killstreak-Bonus für Zeus-x27 im Deathmatch wurde begrenzt.
  • Fehlerhafter Pixelversatz bei Scharfschützenfernrohren mit einer Breite von mehr als einem Pixel wurde behoben.
  • Ungenauigkeit bei Scharfschützenfernrohren wurde hinzugefügt.
  • Schlüsselanhänger zucken nun leicht, wenn ein Spieler hörbare Schritte macht.

Änderungen beim Zuschauen

  • Auf ausgewählten Karten wurde die Unterstützung für neue Zuschauer-Kameraübergänge hinzugefügt, die dem kürzesten Weg durch das Level zum nächsten Zuschauerzielspieler folgen.
  • Die Ausrüstung des beobachteten Spielers im Spiel wird am Ende des Spiels automatisch geschlossen.
  • Die Ausrüstung des beobachteten Spielers im Spiel zeigt nun die Abnutzung und das Muster der Handschuhe an.

Änderungen am Kartenpool

  • Die Community-Karten „Jura“, „Grail“, „Dogtown“ und „Brewery“ wurden aus allen Spielmodi entfernt.
  • Die Community-Karten „Palacio“ und „Golden“ wurden zu den Modi „Competitive“, „Casual“ und „Deathmatch“ hinzugefügt.
  • Die Community-Karten „Rooftop“ und „Transit“ wurden zum Modus „Wingman“ hinzugefügt.
  • Ancient / Shoots
  • Verschiedene Korrekturen für Spieler-Clipping.

Aktualisierungen der Kartenskripte

  • Die allgemeine Fehlerbehandlung für Methoden wurde aktualisiert. Wenn die Methode mit einem falschen „this”-Wert aufgerufen wird, wird eine Ausnahme ausgelöst. Wenn die Methode mit nicht unterstützten Argumenten aufgerufen wird, wird ein Fehler protokolliert und ein Standardwert zurückgegeben, der dem deklarierten Rückgabetyp entspricht.
  • Die Leistung bei der Verarbeitung von Vector-, QAngle- und Color-Werten als Argumente und Rückgabewerte wurde verbessert.
  • Bei der Interpretation eines Color-Arguments werden rgba-Werte auf maximal 255 begrenzt.
  • Für jede der folgenden Methoden wurde eine Überladung hinzugefügt, die ein einzelnes Objekt akzeptiert, das alle Parameter enthält. Die vorherige Überladung wurde als veraltet markiert.
  • Instance.DebugScreenText
  • Instance.DebugLine
  • Instance.DebugBox
  • Instance.DebugSphere
  • Instance.EntFireAtName
  • Instance.EntFireAtTarget
  • Entity.Teleport
  • Alle Callbacks wurden so geändert, dass sie ein einzelnes Objekt akzeptieren, das alle Parameter enthält.
  • Instance.OnScriptReload hinzugefügt
  • Instance.OnReload und Instance.OnBeforeReload veraltet
  • Instance.TraceLine hinzugefügt
  • Instance.TraceSphere hinzugefügt
  • Instance.TraceBox hinzugefügt
  • Instance.TraceBullet hinzugefügt
  • Instance.GetTraceHit veraltet
  • Instance.OnPlayerReset hinzugefügt.
  • Instance.OnBeforePlayerDamage hinzugefügt.
  • Instance.OnPlayerDamage hinzugefügt.
  • Instance.OnPlayerJump hinzugefügt.
  • Instance.OnPlayerLand hinzugefügt.
  • Instance.OnGunReload hinzugefügt.
  • Instance.OnBulletImpact hinzugefügt.
  • Instance.OnPlayerPing hinzugefügt.
  • Instance.OnGrenadeBounce hinzugefügt.
  • Hinzugefügt: Instance.OnKnifeAttack
  • Hinzugefügt: Instance.IsFreezePeriod
  • Hinzugefügt: Entity.GetOwner
  • Hinzugefügt: Entity.SetOwner
  • Hinzugefügt: Entity.GetParent
  • Hinzugefügt: Entity.SetParent
  • Hinzugefügt: Entity.IsAlive
  • Hinzugefügt: Entity.IsWorld
  • Hinzugefügt: Entity.TakeDamage
  • CSPlayerPawn.DropWeapon hinzugefügt
  • CSWeaponData.GetDamage hinzugefügt
  • CSWeaponData.GetRange hinzugefügt
  • CSWeaponData.GetRangeModifier hinzugefügt
  • CSWeaponData.GetPenetration hinzugefügt

Verschiedene Optimierungen und Änderungen

  • Kleinere Anpassungen an den Skins für MAC-10 und R8 Revolver.
  • Absturz aufgrund fehlender Einschlagseffekte von Kugeln behoben.
  • Deformatoren (Gitterdeformator und einfacher Biege-Deformator) zu den Workshop-Werkzeugen – Hammer hinzugefügt.
  • Beispielinhalte in train_zoo unter Verwendung von Gitter- und Biege-Deformatoren wieder aktiviert.

Was wurde noch im Update vom 2. Oktober hinzugefügt?

Das CS2-Update vom 2. Oktober brachte nicht nur eine Reihe von Optimierungen und Funktionen, sondern auch eine Reihe neuer CS2-Skins, Charms und mehr! Möchten Sie alle Details erfahren? Schauen Sie sich unseren Leitfaden zum neuen CS2-Update an!