Counter Strike 2 bietet seinen Spielern eine Auswahl an verschiedenen Karten, auf denen sie spielen können, mit verschiedenen CS2-Spielmodi, die für jeden Geschmack etwas bieten. Jede hat ein anderes Kartenlayout, Bombenstandorte an verschiedenen Stellen und erfordert andere Strategien, was die Spieler dazu zwingt, ihre Strategie anzupassen.

In diesem Artikel findest du Informationen über alle wettbewerbsfähigen CS2-Karten, geordnet von der besten bis zur schlechtesten.

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Was sind Counter Strike 2Competitive Maps?

Der CS2 Competitive Map Pool, im Spiel auch als Active Duty Map Pool bekannt, ist eine rotierende Auswahl verschiedener Karten, die von Valve für Competitive Matches ausgewählt werden. Diese Karten verwenden alle den klassischen Counter Strike-Spielmodus, bei dem die Strategie der Terroristen darin besteht, eine Bombe an einem der beiden Bombenstandorte zu platzieren, und die Aufgabe der Terrorismusbekämpfer darin besteht, die Bombe zu entschärfen oder einfach alle Terroristen zu töten. In Counter Strike 2 werden die Wettkämpfe in einer Reihe von schnellen Runden ausgetragen. Das erste Team, das 16 Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.

Obwohl es eine Reihe anderer Karten gibt, darunter auch CS2-Community-Karten, wird der Pool der aktiven Karten so ausgewählt, dass er (theoretisch) die ausgewogenste Kartenauswahl enthält, zumindest nach Aussage der Spielentwickler. Die Kartenauswahl ändert sich auch mit neuen Updates, so dass Spieler, die Counter-Strike in seiner klassischsten Form genießen wollen, davon ausgehen können, dass auch andere Karten irgendwann in diese Liste aufgenommen werden.

Viele dieser Karten haben ihre Wurzeln in der ursprünglichen Counter-Strike-Serie und gelten als klassische Karten, die über viele Jahre hinweg verfeinert wurden, um eine Balance zu erreichen, die das Gameplay wettbewerbsfähig hält. Einige, wie Inferno, wurden von Community-Mitgliedern erstellt und an das modernere Gameplay von CS2 angepasst.

Die besten kompetitiven CS2-Karten im Ranking

Es gibt verschiedene Qualitäten, nach denen Spieler bei Counter-Strike-Karten suchen. Die besten CS2-Karten müssen nicht unbedingt die ausgewogensten sein. Schließlich sind viele Spieler der Meinung, dass Spaß viel besser ist als eine strenge Balance, so kontrovers das auch klingen mag.

Eine erfolgreiche kompetitive Karte sorgt jedoch dafür, dass beide Seiten durch strategische Chokepoints, Scharfschützenpunkte und taktische Möglichkeiten gleiche Chancen im Spiel haben. Eine Karte, die Spaß macht, kann eine der beiden Seiten bevorzugen, ohne langweilig zu sein. Hier sind die aktuellen aktiven Dienstkarten, geordnet von der besten bis zur schlechtesten.

Dust II

Es wird wohl niemanden überraschen, dass die klassischste Karte des Spiels auf dem ersten Platz steht. Dust II ist in allen bisherigen Versionen des Spiels verfügbar und wird von vielen als eine der besten Karten in der Geschichte der Counter-Strike-Franchise angesehen, was ihre Beliebtheit sicherlich bestätigt. Gegenwärtig ist Dust II die meistgespielte Karte im Spiel und behält gleichzeitig ihren Status als eine der beliebtesten Karten in der langen Geschichte des Spiels.

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Dust II ist eine kleine Karte mit zwei relativ nahe beieinander liegenden Bombenfundorten und bietet das schnelle Spielerlebnis, das sich so viele Spieler wünschen. Die meisten Runden enden schnell, mit intensiven Feuergefechten in einem der geschlossenen Räume auf der Karte. Für CS2-Scharfschützen bietet Dust II auch eine großartige Möglichkeit, ihre Fähigkeiten zu testen, mit einigen der signifikanteren Scharfschützenpunkte, insbesondere auf der Seite der Antiterroristen.

Obwohl sie keineswegs die ausgewogenste Karte ist, bleibt Dust II für viele Spieler die beliebteste Karte und die einzige, die sie spielen. Dust II ist zwar eine sehr einsteigerfreundliche Karte, kann aber auch schwierig zu meistern sein und belohnt die Spieler für ihre Kartenkontrolle. Obwohl sie eine der CT-lastigeren Karten ist (das Terroristenteam muss sehr oft blind gegen die Counter-Terroristen vorgehen), hat Valve die Karte kürzlich aktualisiert, um den Terroristen einen gewissen Vorteil zu verschaffen.

Mirage

Eine weitere beliebte Karte, Mirage, ist eine der Counter-Strike: Global Offensive, die in das Spiel portiert wurde, weil sie der Favorit der Community ist. Mirage wurde von Michael „BubkeZ“ Hull erstellt und ist eine Karte mit drei Lanes und einem wichtigen mittleren Bereich zwischen den Bombenstandorten.

Mirage ist weniger auf lange Feuergefechte ausgerichtet und bevorzugt eine direktere Herangehensweise an das Terroristenteam. Es gibt den Spielern die Möglichkeit, sich schnell in einem der Schlüsselbereiche des Spiels zu prügeln, wobei die meisten Runden recht schnell dadurch entschieden werden, ob es den Terroristen gelingt, die CT-Verteidigung zu durchbrechen oder ob sie vor der Bombenstelle aufgehalten werden.

Mirage ist besser ausbalanciert als Dust II und gibt den CT-Spielern die Möglichkeit, schnell zwischen den Bombenstandorten in der Mitte der Karte zu wechseln, während die Terroristen die Kontrolle über den entscheidenden mittleren Bereich leichter erlangen. Das Layout der Karte sorgt für Wettbewerbsgleichgewicht zwischen den beiden Seiten, wobei Designelemente wie Chokepoints und Sichtlinien zu einem fairen Wettbewerbsumfeld beitragen. Aus diesem Grund legt Mirage großen Wert auf Geschicklichkeit und belohnt die Spieler für ihr Kartenverständnis.

Inferno

Die am dritthäufigsten gespielte Karte, Inferno, ist auch eine der ausgewogensten Karten im Spiel. Als eine der beliebtesten Karten in der Counter-Strike-Community ist das Verhältnis von Sieg und Niederlage fast gleichmäßig zwischen den beiden Teams verteilt, was bedeutet, dass die meisten Spiele auf Inferno ein echter Test der Fähigkeiten sein können.

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Inferno ist ausgewogener als die vorherigen Karten und erfordert von den Spielern viel Erfahrung, da es viele verschiedene Möglichkeiten gibt, wie die Terroristen die Bombenstellen angreifen können. Kleine Fehler können dazu führen, dass eines der beiden Teams eine Runde verliert, da das gegnerische Team bei solchen Fehltritten schnell kapituliert, und es kann eine schwierige Aufgabe sein, verlorenen Boden auf Inferno zurückzugewinnen.

Die Karte ist auch ein großartiger Ort, um das Zielen in CS2 für alle AWP-Enthusiasten zu üben, da es viele gute Scharfschützenpunkte gibt, die es dem CT-Team ermöglichen, Terroristen in einem Würgegriff zu halten. Auf der anderen Seite müssen sich die Terroristen auf ihren Granateneinsatz und ihr Teamwork konzentrieren.

Nuke

Nuke ist aus vielen Gründen eine einzigartige Karte. Zum einen ist sie die einzige Karte im Active Duty Pool, bei der sich die beiden Bombenstandorte direkt übereinander befinden. Der vielschichtige Aufbau der Karte führt bei vielen Spielern zu einer Hassliebe.

Die Karte lässt den Terroristen und das CT-Team an den gegenüberliegenden Seiten einer Nuklearanlage antreten, wobei der Großteil des Kampfes in geschlossenen Räumen oder Korridoren stattfindet. Nuke hat auch eine lange Reihe von Tunneln und Lüftungsschächten, die für ein spannendes Gameplay sorgen.

Obwohl es viele verschiedene Möglichkeiten gibt, sich den Bombenstandorten auf dieser Karte zu nähern, kann die Komplexität, die über dem Durchschnitt der meisten Karten liegt, für viele Spieler zu einem Problem werden. Es ist nicht einfach, sich zu drehen, und das Navigieren in den Korridoren und auf den verschiedenen Ebenen der Gebäude kann sehr verwirrend sein und zu langwierigen und langen Runden führen. Sie bietet zwar mehr taktische Tiefe als andere Karten in der Active Duty-Gruppe, aber die Spieldynamik erfordert mehr Strategie, was viele Spieler als unangenehm empfinden, wenn sie einfach nur abschalten wollen.

Vertigo

Vertigo befindet sich an der Spitze eines Wolkenkratzers und ist eine der weniger beliebten und gespielten CS2-Karten. Viele der Inneneinrichtungen auf dieser Karte ähneln einer anderen klassischen Counter Strike-Karte, Office. Genau wie Office kreative Strategien belohnt, ermutigt auch Vertigo die Spieler zu innovativen Ansätzen und Teamwork, um das komplexe Layout zu bewältigen. Die Spieler kämpfen vor allem in den geschlossenen Räumen des Wolkenkratzers.

Da die Terroristen unterhalb der Bombenabwurfstellen und die Terrorismusbekämpfer oberhalb spawnen, können die Spieler auf dieser Karte verschiedene Routen wählen, um ihr Ziel zu erreichen. Eine der Besonderheiten dieser Karte ist, dass Spieler beider Teams tatsächlich in den Tod stürzen können.

Auch wenn Vertigo den Kampf auf engem Raum bevorzugt, gibt es dennoch einige Stellen, an denen die Spieler aus großer Entfernung schießen können. Nichtsdestotrotz ist sie eine der am wenigsten beliebten CS 2-Karten bei den Spielern. Die Korridore der Wolkenkratzer wirken etwas verworren und sind einfach zu komplex für die schnellen Matches, die die meisten Spieler bevorzugen.

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Uralt

Ancient ist eine der einzigartigen Karten, die ursprünglich dem Counter-Strike: Global Offensive-Kartenpool, der auf CS2 portiert wurde. Ancient wurde entwickelt, um eine archäologische Ausgrabung zu imitieren, und lässt die Spieler in einer Reihe von Ruinen gegeneinander antreten, die ästhetisch einer anderen klassischen Karte, Aztec, ähneln.

Ancient ist keine sehr beliebte Karte, so dass viele Spieler nicht einmal wissen, dass es sie gibt. Ancient folgt einem sehr grundlegenden Muster: zwei Bombenabwurfstellen auf beiden Seiten des CT-Spawns mit Korridoren, die zu den Stellen führen. Der Terroristen-Spawn ist ähnlich aufgebaut und bietet mehrere Zugänge zu jeder Bombenstelle.

Ancient kann eine etwas CT-seitige Karte sein, da die Anti-Terroristen sehr leichten Zugang zu jedem der Bombenstandorte haben. Ebenso sind sie in der Lage, den Bombenplatz A aus mehreren Winkeln zu verteidigen, was es schwierig macht, die Bombe einfach zu platzieren, selbst nach den späteren Balance-Updates. Aus diesem Grund enden die meisten Kämpfe einfach damit, dass die Terroristen ständig auf B stürmen.

Anubis

Anubis ist eine frische und faszinierende Ergänzung des Counter-Strike-Kartenpools in CS2, die dem Spiel ein einzigartiges Flair verleiht. Vor der Kulisse altägyptischer Ruinen bietet Anubis eine visuell beeindruckende und strategisch reichhaltige Umgebung, die die Spieler erkunden können. Das Layout der Karte ist eine Mischung aus offenen Räumen und engen Korridoren, die sowohl den Terroristen als auch den Anti-Terror-Teams eine Vielzahl von taktischen Möglichkeiten bietet.

Eines der herausragenden Merkmale von Anubis ist seine Vertikalität, mit oberen und unteren Bereichen, die dem Gameplay eine zusätzliche Ebene der Komplexität verleihen. Dieses Designelement macht die Karte nicht nur optisch ansprechend, sondern eröffnet auch neue strategische Möglichkeiten, da die Spieler durch mehrere Ebenen navigieren und Schlüsselbereiche kontrollieren müssen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Anubis hat sich schnell zu einem Favoriten unter den Spielern entwickelt, die seine Tiefe und die kreativen Strategien, die es fördert, zu schätzen wissen.

Zusammenfassend

Damit ist diese Liste abgeschlossen. Obwohl wahrscheinlich nicht jeder mit dieser Auswahl einverstanden sein wird, sollte man bedenken, dass die ausgewogenste Karte nicht unbedingt die spaßigste ist. Was die besten Karten ausmacht, ist für jeden einzelnen Spieler schwer zu sagen, aber eines ist klar: Dust II bleibt König. Wenn ihr mehr über CS2 erfahren wollt, schaut auf Skinsmonkey vorbei, wo ihr mehr CS:GO-Wissen und sogar kostenlose CS2-Skins verschenken könnt!