2 października otrzymaliśmy zupełnie nową aktualizację do CS2! Tym razem Valve i twórcy CS2 dodali do gry znacznie więcej niż tylko drobne poprawki. Chociaż CS2 ma już ponad rok, silnik Source nadal napotyka pewne problemy techniczne, które zostały naprawione w aktualizacji CS2 z 2 października.

Pamiętaj, że jeśli chcesz wypróbować nowe elementy kosmetyczne dodane w aktualizacji, koniecznie zajrzyj do serwisu SkinsMonkey, gdzie zawsze możesz wymienić skórki CS2 po najlepszych możliwych cenach!

Co dodano w aktualizacji z 2 października?

image

Pełna lista zmian wprowadzonych w aktualizacji CS2 z 2 października obejmuje:

Zmiany w zbrojowni

  • Dodano kolekcję amuletów społeczności Missing Link zawierającą 23 nowe amulety stworzone przez artystów społeczności Counter-Strike Workshop.
  • Dodano kolekcję amuletów Dr. Boom zawierającą 22 nowe amulety.
  • Dodano kolekcję naklejek społeczności 2025 zawierającą 29 nowych naklejek stworzonych przez artystów społeczności Counter-Strike Workshop.
  • Dodano kolekcję naklejek Sugarface 2 zawierającą 9 nowych naklejek z motywem Sugarface.
  • Usunięto naklejki Gallery Case, Graphic Collection i Character Craft z zbrojowni.

Zmiany w rozgrywce

  • Liczba zgonów na tablicy wyników będzie teraz rosła, gdy gracze zginą w wyniku detonacji bomby C4.
  • Ograniczono bonus za serię zabójstw Zeus-x27 w trybie deathmatch.
  • Naprawiono nieprawidłowe przesunięcie pikseli dla lunety snajperskiej o szerokości większej niż jeden piksel.
  • Dodano reprezentację niedokładności w lunetach snajperskich.
  • Breloki będą teraz lekko drgać, gdy gracz wyda słyszalny dźwięk kroków.

Zmiany w trybie obserwatora

  • Dodano obsługę nowych przejść kamery obserwatora na wybranych mapach, które podążają najkrótszą ścieżką przez poziom do następnego gracza obserwowanego przez obserwatora.
  • Wyposażenie gracza obserwowanego w grze zostanie automatycznie zamknięte po zakończeniu meczu.
  • Wyposażenie gracza obserwowanego w grze będzie teraz pokazywać zużycie i wzór rękawic.

Zmiany w puli map

  • Usunięto mapy społecznościowe Jura, Grail, Dogtown i Brewery ze wszystkich trybów gry.
  • Dodano mapy społecznościowe Palacio i Golden do trybów Competitive, Casual i Deathmatch.
  • Dodano mapy społecznościowe Rooftop i Transit do trybu Wingman.
  • Ancient / Shoots
  • Różne poprawki dotyczące klipowania graczy.

Aktualizacje skryptów map

  • Zaktualizowano ogólną obsługę błędów dla metod. Wyjątek zostanie wygenerowany, gdy metoda zostanie wywołana z nieprawidłową wartością „this”. Błąd zostanie zarejestrowany, a domyślna wartość pasująca do zadeklarowanego typu zwracanego zostanie zwrócona, gdy metoda zostanie wywołana z nieobsługiwanymi argumentami.
  • Poprawiono wydajność obsługi wartości Vector, QAngle i Color jako argumentów i wartości zwracanych.
  • Podczas interpretacji argumentu Color wartości rgba zostaną ograniczone do maksymalnej wartości 255.
  • Dodano przeciążenie dla każdej z poniższych metod, które akceptują pojedynczy obiekt zawierający wszystkie parametry. Poprzednie przeciążenie zostało wycofane.
  • Instance.DebugScreenText
  • Instance.DebugLine
  • Instance.DebugBox
  • Instance.DebugSphere
  • Instance.EntFireAtName
  • Instance.EntFireAtTarget
  • Entity.Teleport
  • Zmieniono wszystkie wywołania zwrotne, aby akceptowały pojedynczy obiekt zawierający wszystkie parametry.
  • Dodano Instance.OnScriptReload
  • Wycofano Instance.OnReload i Instance.OnBeforeReload
  • Dodano Instance.TraceLine
  • Dodano Instance.TraceSphere
  • Dodano Instance.TraceBox
  • Dodano Instance.TraceBullet
  • Wycofano Instance.GetTraceHit
  • Dodano Instance.OnPlayerReset.
  • Dodano Instance.OnBeforePlayerDamage.
  • Dodano Instance.OnPlayerDamage.
  • Dodano Instance.OnPlayerJump.
  • Dodano Instance.OnPlayerLand.
  • Dodano Instance.OnGunReload.
  • Dodano Instance.OnBulletImpact.
  • Dodano Instance.OnPlayerPing.
  • Dodano Instance.OnGrenadeBounce.
  • Dodano Instance.OnKnifeAttack
  • Dodano Instance.IsFreezePeriod
  • Dodano Entity.GetOwner
  • Dodano Entity.SetOwner
  • Dodano Entity.GetParent
  • Dodano Entity.SetParent
  • Dodano Entity.IsAlive
  • Dodano Entity.IsWorld
  • Dodano Entity.TakeDamage
  • Dodano CSPlayerPawn.DropWeapon
  • Dodano CSWeaponData.GetDamage
  • Dodano CSWeaponData.GetRange
  • Dodano CSWeaponData.GetRangeModifier
  • Dodano CSWeaponData.GetPenetration

Różne poprawki i zmiany

  • Drobne poprawki skórek MAC-10 i R8 Revolver.
  • Naprawiono awarię spowodowaną brakiem efektów uderzenia pocisku.
  • Dodano deformatory (deformator kratowy i prosty deformator zginający) do narzędzi warsztatowych – Hammer.
  • Ponownie włączono przykładową zawartość w train_zoo przy użyciu deformatorów kratowych i zginających.

Co jeszcze dodano w aktualizacji z 2 października?

Aktualizacja CS2 z 2 października wprowadziła nie tylko szereg poprawek i funkcji, ale także wiele nowych skórek CS2, amuletów i nie tylko! Chcesz poznać wszystkie szczegóły? Zapoznaj się z naszym przewodnikiem po nowej aktualizacji CS2!