Counter Strike 2 позволяет игрокам настраивать многие аспекты игры по своему вкусу. Игроки могут торговать, покупать и продавать скины CS2, чтобы модифицировать свое оружие, а также изменять многие настройки игры. Хотя в настройках игры есть множество различных параметров, которые можно менять и с которыми можно играть, большинство игроков не знают, что с помощью консольных команд CS2 можно изменить гораздо больше.

В этой статье вы узнаете, как изменить настройки вью-модели с помощью лучших команд вью-модели в консоли разработчика. С правильными настройками видовой модели вы сможете доминировать на любой карте.

Что такое модель вида в CS2?

Вью-модель — это, по сути, модель персонажа, которым вы играете, и, что более важно, его PoV (точка зрения). Это включает в себя такие детали, как место на экране, где отображается модель оружия, использует ли ваша игровая модель левую или правую руку, насколько широким является поле зрения или как видовая модель перемещается по экрану.

По умолчанию модель оружия располагается в правом нижнем углу экрана. И хотя многих игроков это вполне устраивает, это можно изменить с помощью команд viewmodel.

Хотя с технической точки зрения в стандартной видовой модели нет ничего плохого, профессионалы CS2 чаще всего предпочитают изменять настройки видовой модели для получения наиболее оптимального игрового опыта.

Включение консоли разработчика

Чтобы начать настраивать параметры вью-модели, сначала нужно включить консоль разработчика в CS2. Эта консоль позволяет вводить различные команды, позволяющие изменять настройки игры, помимо тех, что доступны в стандартном меню настроек.

Откройте меню настроек: Запустите CS2 и перейдите в меню настроек, нажав на значок шестеренки в правом верхнем углу главного экрана.
Перейдите на вкладку «Игра»: В меню настроек выберите вкладку «Игра». На этой вкладке содержатся различные настройки, связанные с игрой.
Включить консоль разработчика: Найдите опцию «Включить консоль разработчика (~)» и установите для нее значение «Да». Это позволит вам открывать консоль нажатием клавиши тильда (~) на клавиатуре.

После включения консоли разработчика вы сможете начать использовать команды viewmodel для настройки игрового процесса. Это очень важный шаг для тех, кто хочет оптимизировать настройки вью-модели в CS2.

Как изменить настройки вью-модели с помощью команд вью-модели

Прежде чем приступить к изменению настроек модели вида, необходимо позаботиться об одной важной вещи — определиться с доминирующим глазом. Это будет иметь решающее значение в дальнейшем, так как именно доминирующий глаз будет использоваться для прицеливания, и, следовательно, будет служить ориентиром для того, как расположить модель оружия, чтобы получить наилучшие для вас настройки модели вида. Как правило, модель оружия следует располагать на противоположной стороне от вашего доминирующего глаза. Для оптимизации игровой производительности вы также можете изменить настройки FOV, чтобы найти удобную конфигурацию. Это позволит вам подобрать оптимальные настройки CS2 для вашего индивидуального игрового процесса.

После того как вы определились с доминирующим глазом, можно приступать к работе с настройками вью-модели. Прежде чем пробовать команды вью-модели, помните, что у вас должна быть включена консоль разработчика (это можно сделать в настройках игры). Когда все будет готово, нажмите тильду (~) и введите наборы команд, которые вы хотите применить к настройкам видовой модели. Чтобы эти команды работали, игроки должны правильно ввести их в консоль.

Чтобы изменить угол обзора (FOV) в игре, используйте следующую команду: viewmodel_fov X, где X — желаемое значение FOV.

Команды консоли для наилучших настроек модели обзора

Лучше всего изменять настройки модели обзора, находясь в игре на тренировочной карте. Тестирование новых настроек позволит вам безопасно изменить все параметры и опробовать различные предпочтения в безопасной обстановке. Кроме того, вы сразу же увидите, как изменится модель вида. Вот все команды модели вида в Counter Strike 2

Cl_righthand

Команда CL_righthand используется для переключения рук, которыми ваша вью-модель держит оружие. Значение по умолчанию равно 1, при этом модель оружия будет находиться в правой руке. Если вы хотите переключиться и попробовать стрелять левой рукой, измените значение на 0.

Viewmodel_offset_x, y, z

Эта команда немного сложнее предыдущей. Как вы можете видеть, здесь доступны три различных значения. Это связано с тем, что данная команда управляет положением модели оружия на экране. Три разных значения соответствуют разным осям на экране. X управляет расположением пушки слева направо на экране. Y — переменная, отвечающая за то, насколько далеко или близко к вашей видовой модели будет расположена пушка. Z соответствует тому, как далеко вверх или вниз будет расположена модель оружия. Для каждого из этих параметров минимальное значение равно -2, а максимальное — 2.

Viewmodel_fov

Эта команда управляет общим fov и viewmodel в игре. Чем больше поле зрения, тем больше вы сможете заметить в игре. Не всегда стоит выставлять это значение на максимум, так как некоторым игрокам сложно управлять оружием, а в худших случаях их укачивает. Значение по умолчанию — 60, а максимальное значение, которое можно установить с помощью консольных команд, — 68.

Cl_bobamt_lat, Cl_bob_lower_amt, Cl_bob_amt_vert

Эти три команды объединены вместе, поскольку они управляют одним и тем же — анимацией боба игрового оружия. Когда вы двигаетесь в CS2, вы можете заметить, что ваше оружие движется в ритмичной манере. Это называется «покачивание оружия», и в зависимости от ваших потребностей вы можете настроить его с помощью команды. Cl_bobamt_lat управляет покачиванием оружия из стороны в сторону, Cl_bob_lower_amt соответствует движению модели оружия вперед-назад, а Cl_bob_amt_vert управляет покачиванием вверх-вниз. Для каждой команды возможны различные значения:

  • Cl_bobamt_lat — значение по умолчанию 0,4, максимальное значение — 2, минимальное — 0,1.
  • Cl_bob_lower_amt — значение по умолчанию 21, максимальное значение 30, минимальное 5.
  • Cl_bob_amt_vert — значение по умолчанию 0,25, максимальное значение может быть 2, а минимальное 0,1

Viewmodel_recoil

В режиме от первого лица можно настроить отдачу оружия в вашей вью-модели. Важно отметить, что это изменение носит чисто косметический характер. Вы не можете изменить фактическую отдачу оружия, только то, как она выглядит в видовой модели.

Могу ли я изменить настройки вью-модели, не получив запрета?

Инструмент безопасности Steam VAC может выдавать перманентные запреты. Такие запреты особенно опасны, поскольку их нельзя удалить или обжаловать. Когда ваш аккаунт забанен VAC, вы не можете играть по сети и торговать скинами CS:GO (CS2) с другими игроками. Однако это касается только тех игроков, которые хотят изменить игровые файлы или используют стороннее программное обеспечение для получения нечестного преимущества в игре.

Многие настройки можно изменить с помощью консольных команд. Однако эти изменения носят чисто косметический характер и сами по себе не влияют на игру. Поэтому вы можете изменять их по своему усмотрению.

Стоит ли менять настройки вью-модели с помощью консольных команд?

Большинство людей довольствуются стандартными настройками модели вида. Точно так же для многих игроков изменение настроек viewmodel не имеет видимой разницы.

Однако для многих других то, как перемещается модель вида или как расположена модель оружия на экране, имеет свои преимущества. Многие игроки, потратившие время на поиск идеальных настроек модели вида, отмечают, что их общая точность стрельбы повышается, и они показывают лучшие результаты в играх.

Если вам нужны дополнительные причины, то все профессиональные игроки используют консольные команды для создания собственных настроек viewmodel. Если вам трудно определиться с выбором, помните, что вы можете легко изменить модель обзора, используя всего пару команд.

Если вам понравилось это руководство, не забудьте заглянуть на остальные страницы сайта Skinsmonkey, где вы можете обменяться скинами, узнать больше советов по CS2 и даже получить скины CS2 бесплатно!