{"id":6196,"date":"2025-10-04T09:00:00","date_gmt":"2025-10-04T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/skinsmonkey.com\/de\/blog\/?p=6196"},"modified":"2025-10-07T02:25:27","modified_gmt":"2025-10-07T00:25:27","slug":"neues-cs2-update","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/skinsmonkey.com\/de\/blog\/neues-cs2-update","title":{"rendered":"2. Oktober CS2-Update"},"content":{"rendered":"\n<p>Am 2. Oktober gab es ein brandneues Update f\u00fcr CS2! Dieses Mal haben Valve und die CS2-Entwickler weit mehr als nur kleine \u00c4nderungen am Spiel vorgenommen. Obwohl CS2 bereits \u00fcber ein Jahr alt ist, gibt es bei der Source-Engine noch immer einige technische Probleme, die mit dem CS2-Update vom 2. Oktober behoben wurden.<\/p>\n\n\n\n<p>Denken Sie daran: Wenn Sie einige der neuen Kosmetikartikel ausprobieren m\u00f6chten, die mit dem Update hinzugef\u00fcgt wurden, sollten Sie sich unbedingt den Rest von SkinsMonkey ansehen, wo Sie CS2-Skins immer zu den bestm\u00f6glichen Preisen tauschen k\u00f6nnen!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was wurde mit dem Update vom 2. Oktober hinzugef\u00fcgt?<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"463\" height=\"275\" src=\"https:\/\/skinsmonkey.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/image-1.jpg\" alt=\"image\" class=\"wp-image-6199\" srcset=\"https:\/\/skinsmonkey.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/image-1.jpg 463w, https:\/\/skinsmonkey.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/image-1-400x238.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 463px) 100vw, 463px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die vollst\u00e4ndige Liste der \u00c4nderungen, die mit dem CS2-Update vom 2. Oktober eingef\u00fchrt wurden, umfasst:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c4nderungen an der Waffenkammer<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Sammlung \u201eMissing Link Community Charms\u201c mit 23 neuen Charms, die von K\u00fcnstlern der Counter-Strike Workshop-Community erstellt wurden, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Sammlung \u201eDr. Boom Charms\u201c mit 22 neuen Charms wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Sammlung \u201e2025 Community Stickers\u201c mit 29 neuen Stickern, die von K\u00fcnstlern der Counter-Strike Workshop-Community erstellt wurden, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Sammlung \u201eSugarface 2 Stickers\u201c mit 9 neuen Stickern zum Thema Sugarface wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Sticker \u201eGallery Case\u201c, \u201eGraphic Collection\u201c und \u201eCharacter Craft\u201c wurden aus der Waffenkammer entfernt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c4nderungen am Gameplay<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Todesanzahl in der Punktetabelle erh\u00f6ht sich nun, wenn Spieler durch die Detonation einer C4-Bombe sterben.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Killstreak-Bonus f\u00fcr Zeus-x27 im Deathmatch wurde begrenzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Fehlerhafter Pixelversatz bei Scharfsch\u00fctzenfernrohren mit einer Breite von mehr als einem Pixel wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Ungenauigkeit bei Scharfsch\u00fctzenfernrohren wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Schl\u00fcsselanh\u00e4nger zucken nun leicht, wenn ein Spieler h\u00f6rbare Schritte macht.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c4nderungen beim Zuschauen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Auf ausgew\u00e4hlten Karten wurde die Unterst\u00fctzung f\u00fcr neue Zuschauer-Kamera\u00fcberg\u00e4nge hinzugef\u00fcgt, die dem k\u00fcrzesten Weg durch das Level zum n\u00e4chsten Zuschauerzielspieler folgen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Ausr\u00fcstung des beobachteten Spielers im Spiel wird am Ende des Spiels automatisch geschlossen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Ausr\u00fcstung des beobachteten Spielers im Spiel zeigt nun die Abnutzung und das Muster der Handschuhe an.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c4nderungen am Kartenpool<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Community-Karten \u201eJura\u201c, \u201eGrail\u201c, \u201eDogtown\u201c und \u201eBrewery\u201c wurden aus allen Spielmodi entfernt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Community-Karten \u201ePalacio\u201c und \u201eGolden\u201c wurden zu den Modi \u201eCompetitive\u201c, \u201eCasual\u201c und \u201eDeathmatch\u201c hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Community-Karten \u201eRooftop\u201c und \u201eTransit\u201c wurden zum Modus \u201eWingman\u201c hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ancient \/ Shoots<\/li>\n\n\n\n<li>Verschiedene Korrekturen f\u00fcr Spieler-Clipping.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Aktualisierungen der Kartenskripte<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die allgemeine Fehlerbehandlung f\u00fcr Methoden wurde aktualisiert. Wenn die Methode mit einem falschen \u201ethis\u201d-Wert aufgerufen wird, wird eine Ausnahme ausgel\u00f6st. Wenn die Methode mit nicht unterst\u00fctzten Argumenten aufgerufen wird, wird ein Fehler protokolliert und ein Standardwert zur\u00fcckgegeben, der dem deklarierten R\u00fcckgabetyp entspricht.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Leistung bei der Verarbeitung von Vector-, QAngle- und Color-Werten als Argumente und R\u00fcckgabewerte wurde verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Bei der Interpretation eines Color-Arguments werden rgba-Werte auf maximal 255 begrenzt.<\/li>\n\n\n\n<li>F\u00fcr jede der folgenden Methoden wurde eine \u00dcberladung hinzugef\u00fcgt, die ein einzelnes Objekt akzeptiert, das alle Parameter enth\u00e4lt. Die vorherige \u00dcberladung wurde als veraltet markiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.DebugScreenText<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.DebugLine<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.DebugBox<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.DebugSphere<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.EntFireAtName<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.EntFireAtTarget<\/li>\n\n\n\n<li>Entity.Teleport<\/li>\n\n\n\n<li>Alle Callbacks wurden so ge\u00e4ndert, dass sie ein einzelnes Objekt akzeptieren, das alle Parameter enth\u00e4lt.<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.OnScriptReload hinzugef\u00fcgt<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.OnReload und Instance.OnBeforeReload veraltet<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.TraceLine hinzugef\u00fcgt<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.TraceSphere hinzugef\u00fcgt<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.TraceBox hinzugef\u00fcgt<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.TraceBullet hinzugef\u00fcgt<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.GetTraceHit veraltet<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.OnPlayerReset hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.OnBeforePlayerDamage hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.OnPlayerDamage hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.OnPlayerJump hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.OnPlayerLand hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.OnGunReload hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.OnBulletImpact hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.OnPlayerPing hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Instance.OnGrenadeBounce hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: Instance.OnKnifeAttack<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: Instance.IsFreezePeriod<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: Entity.GetOwner<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: Entity.SetOwner<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: Entity.GetParent<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: Entity.SetParent<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: Entity.IsAlive<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: Entity.IsWorld<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: Entity.TakeDamage<\/li>\n\n\n\n<li>CSPlayerPawn.DropWeapon hinzugef\u00fcgt<\/li>\n\n\n\n<li>CSWeaponData.GetDamage hinzugef\u00fcgt<\/li>\n\n\n\n<li>CSWeaponData.GetRange hinzugef\u00fcgt<\/li>\n\n\n\n<li>CSWeaponData.GetRangeModifier hinzugef\u00fcgt<\/li>\n\n\n\n<li>CSWeaponData.GetPenetration hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Verschiedene Optimierungen und \u00c4nderungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Kleinere Anpassungen an den Skins f\u00fcr MAC-10 und R8 Revolver.<\/li>\n\n\n\n<li>Absturz aufgrund fehlender Einschlagseffekte von Kugeln behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Deformatoren (Gitterdeformator und einfacher Biege-Deformator) zu den Workshop-Werkzeugen \u2013 Hammer hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Beispielinhalte in train_zoo unter Verwendung von Gitter- und Biege-Deformatoren wieder aktiviert.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was wurde noch im Update vom 2. Oktober hinzugef\u00fcgt?<\/h2>\n\n\n\n<p>Das CS2-Update vom 2. Oktober brachte nicht nur eine Reihe von Optimierungen und Funktionen, sondern auch eine Reihe neuer CS2-Skins, Charms und mehr! M\u00f6chten Sie alle Details erfahren? Schauen Sie sich unseren Leitfaden zum <a href=\"https:\/\/skinsmonkey.com\/de\/blog\/cs2-update-neue-charms-karten-sticker-und-mehr\">neuen CS2-Update<\/a> an!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am 2. Oktober gab es ein brandneues Update f\u00fcr CS2! Dieses Mal haben Valve und die CS2-Entwickler weit mehr als nur kleine \u00c4nderungen am Spiel vorgenommen. Obwohl CS2 bereits \u00fcber ein Jahr alt ist, gibt es bei der Source-Engine noch immer einige technische Probleme, die mit dem CS2-Update vom 2. Oktober behoben wurden. 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Klicken Sie hier, um zu erfahren, was Sie erwartet und welche neuen Funktionen das Spiel bietet!\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/skinsmonkey.com\/de\/blog\/neues-cs2-update\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"2. Oktober CS2-Update - [DE] BLOG\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Das neue CS2-Update ist gerade am 2. Oktober erschienen! 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